| 機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| マジンガーZ |
| 作品名 |
| マジンカイザー |
| 加入 |
| ワールド1第1話クリア |
| 実装日 |
| 配信日 |
機体概要
被ダメージ軽減による防御力の高さとデバフ付与が特徴の防御特化タイプのユニット。
壁として敵の攻撃を受けつつ、デバフ付与で周囲のサポートを行う。
とはいえ、早々に
マジンカイザーへと乗り換えたため、最新のメイン必殺も2020年1月実装と古く、今では壁としての使用も厳しい。
ちなみに防御特化タイプで唯一の主人公機だったので、攻撃&防御タイプのカイザーに乗り換えた後は(必殺等の更新のある)主人公機のいないタイプになってしまった。
(
真ゲッター3は主人公機の一形態ではあるがチェンジアタック以外で更新が無いため微妙なところ)
なお2020年6月26日に機体改造ボーナスのHP上昇分が増加する調整を受けている。
関連パイロット・パーツ
ステータス
| 機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
| HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
| 防御特化 |
M |
3000 |
420 |
432 |
76 |
66 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| (機体20段改造) |
17000 |
2100 |
2460 |
189 |
165 |
AABA |
3 |
550 |
| (機体25段超改造) |
23000 |
2740 |
3100 |
253 |
229 |
| (機体26段超改造) |
24200 |
2860 |
3220 |
265 |
241 |
| 昇格 ロケットパンチ |
2610 |
2610 |
2610 |
216 |
198 |
ASBS |
|
|
| 昇格 光子力ビーム |
2565 |
2670 |
2580 |
216 |
198 |
ASBS |
|
|
| 昇格 ルストハリケーン |
2790 |
2700 |
2610 |
213 |
180 |
ASBS |
|
|
| ブレストファイヤー |
2790 |
2580 |
2655 |
221 |
180 |
ASBS |
|
|
| ルストハリケーン(S) |
2925 |
2640 |
2640 |
216 |
183 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| ロケットパンチ |
2745 |
2700 |
2730 |
225 |
201 |
ASBS |
|
|
| 光子力ビーム |
2700 |
2790 |
2670 |
225 |
201 |
ASBS |
|
|
| ルストハリケーン |
2925 |
2820 |
2700 |
222 |
183 |
ASBS |
|
|
| ブレストファイヤー |
2925 |
2700 |
2745 |
230 |
183 |
ASBS |
|
|
| ルストハリケーン(S) |
2970 |
2730 |
2730 |
222 |
186 |
ASBS |
|
|
| 能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
| HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
2200 |
| 防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
1100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ロケットパンチ |
通常 |
打撃 |
1-2 |
|
| ロケットパンチ |
R~SSR |
~175% |
25% |
~2 |
~4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| 光子力ビーム |
R~SSR |
ビーム |
1-3 |
140~185% |
25% |
4~3 |
2~3 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ルストハリケーン |
SR~SSR |
特殊 |
1-2 |
140~170% |
25% |
3~2 |
3~4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ブレストファイヤー |
SSR |
特殊 |
1-1 |
180~200% |
25% |
4~3 |
2~4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
| ルストハリケーン(S) |
SSR |
特殊 |
1-3 |
170~190% |
25% |
4~3 |
2~4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ付与(攻) バリア減少 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ロケットパンチ |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
220% |
40% |
2 |
4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| 光子力ビーム |
SSR+ |
ビーム |
1-3 |
220% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| ルストハリケーン |
SSR+ |
特殊 |
1-2 |
215% |
40% |
2 |
4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| ブレストファイヤー |
SSR+ |
特殊 |
1-2 |
240% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
| ルストハリケーン(S) |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
230% |
40% |
3 |
4 |
1500 |
打・ビ・特 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
命中時デバフ付与(攻) バリア減少 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
| 必殺名 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
| ロケットパンチ |
- |
46.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
24.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
| 光子力ビーム |
- |
14.5% |
14.5% |
14.5% |
- |
- |
- |
30% |
- |
- |
|
- |
9% |
9% |
9% |
- |
- |
- |
15% |
- |
- |
| ルストハリケーン |
- |
14.5% |
14.5% |
14.5% |
- |
- |
- |
30% |
- |
- |
|
- |
9% |
9% |
9% |
- |
- |
- |
15% |
- |
- |
| ブレストファイヤー |
- |
23% |
- |
13% |
- |
- |
- |
20% |
- |
- |
|
- |
11% |
- |
- |
- |
- |
- |
13% |
- |
- |
| ルストハリケーン(S) |
- |
18% |
23% |
18% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
9% |
- |
9% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力毎に補正値の変わる必殺はなし
アビリティ
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
| ◆ルストハリケーン(S) |
| 特殊溶解液 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| □防御力が[Lv]%増加する。 |
9 |
9.5 |
10 |
10.5 |
11 |
11.5 |
|
|
|
|
| ★防御特化タイプの防御力が[Lv]%増加する。 |
|
23 |
|
| ★気力が120以上のとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
18 |
|
9 |
| ■ルストハリケーン(S)命中時、攻撃力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
|
|
26 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
|
|
21 |
| ■戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を[Lv]%減少させる |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
30 |
|
30 |
| ◆ブレストファイヤー |
| 超合金Z |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
|
5 |
5.5 |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
|
|
13 |
| ★防御特化タイプの照準値を[Lv]%増加し、 |
|
13 |
|
| 被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
|
20 |
|
| ■反撃時、攻撃力が[Lv]%増加する |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
23 |
|
11 |
| ◆ルストハリケーン |
| ガード |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
| ■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
30 |
30 |
2 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3 |
|
4 |
15 |
| ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
14.5 |
|
9 |
| ◆光子力ビーム |
| 頑強 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■防御時、被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
25 |
30 |
30 |
0.5 |
0.6 |
0.7 |
0.8 |
0.9 |
1 |
1.5 |
2 |
15 |
| ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
14.5 |
|
9 |
| ◆ロケットパンチ |
| ガッツ |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
4 |
4.4 |
4.8 |
5.2 |
5.6 |
6 |
8 |
10 |
12 |
1 |
1.4 |
1.8 |
2.2 |
2.6 |
3 |
3.5 |
4 |
6 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●ルストハリケーン(S)(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
170% |
180% |
180% |
180% |
180% |
190% |
235% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
1170 |
528 |
528 |
86 |
73 |
ASBS |
1500 |
打撃/ビーム/特殊 |
- |
| 100 |
2925 |
2640 |
2640 |
216 |
183 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2970 |
2730 |
2730 |
222 |
186 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| HPが[Lv]%増加する |
5 |
5.4 |
5.8 |
6.2 |
6.6 |
7 |
●ブレストファイヤー(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
180% |
190% |
190% |
190% |
200% |
200% |
240% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-1 |
1-2 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
1116 |
516 |
531 |
88 |
72 |
ASBS |
1500 |
打撃/ビーム/特殊 |
- |
| 100 |
2790 |
2580 |
2655 |
221 |
180 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR+ |
110 |
2925 |
2700 |
2745 |
230 |
183 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 防御力が[Lv]%増加する |
3.5 |
3.8 |
4.1 |
4.4 |
4.7 |
5 |
●ルストハリケーン(SR)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
140% |
145% |
150% |
150% |
155% |
155% |
170% |
215% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-2 |
| アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SR |
1 |
756 |
384 |
378 |
61 |
48 |
AABA |
- |
- |
- |
| 90 |
1890 |
1920 |
1890 |
153 |
120 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SSR |
100 |
2790 |
2700 |
2610 |
213 |
180 |
ASBS |
1500 |
打撃/ビーム/特殊 |
| SSR+ |
110 |
2925 |
2820 |
2700 |
222 |
183 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| HPが[Lv]%増加する |
3.5 |
3.8 |
4.1 |
4.4 |
4.7 |
5 |
●光子力ビーム(R)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ビーム |
威力 |
140% |
145% |
150% |
150% |
155% |
155% |
170% |
185% |
220% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-3 |
| アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
486 |
258 |
264 |
43 |
36 |
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1215 |
1290 |
1320 |
108 |
90 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1665 |
1890 |
1860 |
156 |
138 |
| SSR |
100 |
2565 |
2670 |
2580 |
216 |
198 |
ASBS |
1500 |
打撃/ビーム/特殊 |
| SSR+ |
110 |
2745 |
2700 |
2730 |
225 |
201 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 防御力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
●ロケットパンチ(R)【ユニットパーツ交換】
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| 打撃 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
145% |
160% |
175% |
220% |
| 命中 |
+25% |
+40% |
| 射程 |
1-2 |
| アクション数 |
|
|
|
|
|
2 |
2 |
2 |
2 |
| 回数 |
|
|
|
|
|
4 |
4 |
4 |
4 |
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
▲ |
|
|
|
|
AABA |
- |
- |
- |
| 80 |
1260 |
1230 |
1350 |
108 |
90 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
| SR |
90 |
1710 |
1830 |
1890 |
156 |
138 |
| SSR |
100 |
2610 |
2610 |
2610 |
216 |
198 |
ASBS |
1500 |
打撃/ビーム/特殊 |
| SSR+ |
110 |
2745 |
2700 |
2730 |
225 |
201 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 防御力が[Lv]%増加する |
2 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.5 |
パーツ評価
- ルストハリケーン(S)
- メインスロット
- 防御力上昇、ルストハリケーン(S)命中時攻撃デバフ付与、バリア減少。
- 当時としてはデバフ付与がまだ有効だったので、防御力を上げつつ敵の攻撃力を下げて壁役をこなす事が出来た。今ではデバフ付与の有効性が落ち、メインの補正も時代遅れにも程があるので実用は無理。
- 必殺スロット
- 昇格
- メインでは防御力上昇が防御特化専用に変化し数値が大きく上昇、気力120以上での攻・照補正追加、デバフ付与とバリア軽減が僅かに強化。
- 必殺スロではデバフ付与が僅かに強化され、気力120以上での攻・照補正とバリア軽減が追加。
- ブレストファイヤー
- メインスロット
- 被ダメ軽減、反撃時攻撃力上昇。
- 防御力が上がらないので配信直後のパーツとして見ても防御性能は大分微妙。
- 必殺スロット
- 昇格
- 射程1パーツの共通仕様で射程2に延長。
- メインでは効果は被ダメ軽減が防御特化に限定されて僅かに強化され、照準値補正も追加。反撃時の攻撃力上昇も強化。
- 必殺スロでは被ダメ軽減が僅かに強化され、反撃時の攻撃力上昇も数値を落として復活。
- ルストハリケーン
- 2アク4回なのは良いが、ガードが頼りない。
- 必殺スロット
- 運ゲーとしても頼りない性能なので、特殊染めしたい時でもないと使わない。
- 昇格
- 光子力ビーム
- 3アク3回で頑強と使いづらさが目立つ。
- 必殺スロット
- 防御選択時限定だがSR以下では唯一安定して防御性能を上げられる。
- あとはビームが欲しい時くらいか。
- 昇格
- 使うなら昇格しておきたいが、この機体に昇格素材を使うのはもったいない。
- ロケットパンチ
- 2アク4回なのは良いが、ガッツが頼りない。
- 必殺スロット
- ガッツが頼りないので、打撃を増やしたい時に使うくらいか。
- 昇格
装備考察
- メインスロット
- 通常の運用であれば被ダメ軽減ではなく防御力上昇のあるルストハリケーン(S)の方がマシ。
- 正直どちらも古すぎて今ではどうしようもない。昇格した上での比較でも同じ理由でルストハリケーン(S)の方がマシ。とはいえ、昇格するのは昇格素材がもったいなさすぎる。
- 被ダメ軽減に特化するならブレストファイヤー。
- 必殺スロット
- 被ダメージ軽減ばかりで正直どれも微妙。射程や武器属性で選ぶほうがマシかもしれない。
- 被ダメージ軽減に特化するなら、昇格した光子力ビームとルストハリケーン。
- サブスロット
- 通常の運用なら防御特化で防御力が上がる方の支援を敷き詰めたい。
- 被ダメージ軽減に特化するなら防御特化の被ダメ軽減支援を敷き詰め。
- アビリティチップ
- オーブ「覚悟(甲児)」「[X]人の頭脳」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
- もし使うのであれば装備させる物全て昇格して少しでもマシにするしかないが、乗り換え済みで最新必殺も古いこの機体のパーツを昇格するのは流石に昇格素材がもったいなさすぎる。
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最終更新:2026年03月19日 16:26