- 投げとグラ潰しの低空ストライク、通常技での択とめくり攻撃で攻めてくるキャラ
- 対空キャノンストライク完備なので基本的にジャンプ攻撃は通じない
- スラが深く当たるとウルコン確定なので注意。
- スパイラルアローは立ち会いで打ってくる。下がらず前に出て深めガードを誘う。
- スパイラルアローが深めにガードできたらウルコンⅡ確定
- 空中キャノンストライクは打点高めでガードできれば投げで反撃できる。小弱Pなどで落ちる。セビも有効。
- J小Kのめくり性能が高いので裏にジャンプしてきたら注意。
- キャノンスパイク/発生5F。小は1~4Fが完全無敵、5Fが投げ無敵と下半身打撃無敵
中強は1~5Fが完全無敵で、EXは1~6F完全無敵
- キャノンスパイクはガード後ダッシュして獄鎖で反確
- 低空キャノンストライクはこちらのグラ潰し。バックダッシュで避けられる。
- 転んでるとき自分の目の前でキャミイが飛んだらそれはめくりキャノンの合図。常に意識しておくこと。
- ウルコンⅡはアーマーブレイク技で割れる
- 起き責めなどに使われる屈大K>最速バクステ>最速アローは硬直差±0。罠なので注意。
フーリガン対策
- しゃがめば投げられない。起き上がりにビタで重ねられた場合は立ち状態でも投げられる。
- 起き上がり最速でしゃがみ中パンチを出せばしゃがんだ状態となるので、避けることができる。
転載元…
ガイ纏めブログ