■公式ブログの
記事
より転載
戦術面が完成している印象があるキャラですので、わずかな調整となっています。
戦術面が完成している印象があるキャラですので、わずかな調整となっています。
【ウルトラコンボ】
バーニングダンス
- 攻撃判定が大きくなりました。これによって相手に当てやすくなり、また打ち負ける事も少なくなりました。
- セイスモハンマーからの追撃もよりしやすくなったのではないでしょうか。
【総評】
- 調整点がほとんどない為、家庭用スパIVでのテクニックやコンボ、練習の成果がそのまま発揮できる
- とくに戸惑うことなくスパIV AEでプレイできます。
- 調整検証にかける時間が少ない分、他のキャラクターよりもアドバンテージが高いかも!?
■公式ブログの
質問コーナー
より転載
Q:ヴァイパーのUC1の火力調整は無しなのでしょうか?
確定場面が多い上、減りすぎな気が・・・
投稿者 : 天城
確定場面が多い上、減りすぎな気が・・・
投稿者 : 天城
A:ヴァイパーとの対戦でそのような感想があがっていることは把握していました。
開発でも重点的にプレイチェックを行いましたが、
バーストタイムへの調整は今回は行っていません。
開発でも重点的にプレイチェックを行いましたが、
バーストタイムへの調整は今回は行っていません。