はじめに
- ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
- 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。
- 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。
- 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
- 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
主な反撃技
技 | 有効距離 | 解説 |
---|---|---|
屈弱K | 近 | 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。 キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 |
屈中K | 近 | 中攻撃では発生の早い技。 キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 |
EXサイコクラッシャーアタック | 近~中 | 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。 主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 |
EXダブルニープレス | 近~中 | 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。 対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。 |
ヘッドプレス | 近~遠 | 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。 EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。 |
ニープレスナイトメア | 近~中 | 弱中強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。EXダブルニーと同じく飛び道具を避けつつ攻撃可能。 弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。 他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 |
ナイトメアブースター | 近~中 | 発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。 ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 |
サイコパニッシャー | 近~遠 | 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。 アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 |
キャラ
クリムゾン・ヴァイパー
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
サンダーナックル(強) | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
EXバーニングキック | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 めくり攻撃に注意。 |
セイスモハンマー | - | ヘッドプレス サイコパニッシャー |
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エマージェンシーコンビネーション | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
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バーストタイム | ガード | 各種反撃 | セイスモハンマー直後と、攻撃終了下降時の2箇所の反撃ポイントがある。 下降時はLV3セービングアタック確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
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バーニングダンス | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
ルーファス
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
救世主キック(派生なし) | ガード | 各種反撃 | EXはナイトメアブースター確定。 |
┗上段攻撃 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
┗下段攻撃 | - | 屈弱K | 技が発生する前に潰せる。 |
┗中段攻撃 | - | 近立強P 立強K |
技が発生する前に潰せる。 |
EX銀河トルネード | ガード | 弱P 弱K 屈中K |
|
蛇突ネイチャー | しゃがみ | 各種反撃 | 屈回避可能。 |
スペクタクルロマンス | ガード | 屈弱K | |
暗転 | ニープレスナイトメア(弱) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
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スペースオペラシンフォニー | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス EXデビルリバース ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 ベガワープで後ろをとった場合、LV3セービングアタック確定。 | |
ビッグバンタイフーン | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | ナイトメアブースター | 近距離時。 |
エル・フォルテ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
アバネロダッシュ | - | 投げ技 サイコクラッシャーアタック |
移動技。 EXのハイパーアーマー対策。 |
┗カラマレスライディング | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
アバネロバックダッシュ | - | 投げ技 サイコクラッシャーアタック |
移動技。 EXのハイパーアーマー対策。 |
ケサディーヤボム | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
エル・フォルテダイナマイト | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
アベル
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
チェンジオブディレクション | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
┗セカンドミドル(派生なし) | 立ガード | 各種反撃 | |
┗セカンドロー | - | 屈弱K | 技が発生する前に潰せる。 |
┗フィニッシュミドル | 立ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
┗フィニッシュロー | - | 各種反撃 | 技が発生する前に潰せる。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
屈ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
ホイールキック | 立ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
マルセイユローリング | - | 投げ技 | 移動技。 移動中の相手を掴む。 |
無心 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
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無我 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
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無空 | 暗転 | EXサイコクラッシャーアタック | ハイパーアーマー対策。 |