【基本立ち回り】
【全般】
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
技名 | 迎撃可能 | ガード後確定反撃 | 備考 |
屈強K | -- | 近距離立中P | いずれもガード後めり込んだ時のみ |
屈強P | |||
前蹴り | |||
無心 | |||
無空 | |||
強、EX崩山斗 | EXトルネードスルー | 遠距離立弱K | 立弱K以外は立ちガード時のみ |
遠距離立中P | |||
弱トルネードスルー | |||
影すくい | -- | 近距離立中P | -- |
屈強P | |||
前蹴り | |||
トルネードスルー | |||
無心 | |||
無空 | |||
首狩り | -- | 立中P | 先端ガード時は届かないので注意 |
トルネードスルー | |||
武神轟雷旋風陣 | EXトルネードスルー | ホイールキック以外なら何でもOK | EXトルネードでの迎撃は暗転返しで |
武神無双蓮華 | トルネードスルー | -- | 先出ししていた場合は投げ勝てる。 発動時に何もしていないなら暗転後ジャンプで回避可能 |