【基本立ち回り】
【全般】
自分からはなるべく攻めず、バイソンの技を釣って迎撃したり反撃したりするスタイルで戦う。
バイソンは空中喰らい時の浮きがやけに高い。
EX絶招>ヨウホウが繋がる数少ないキャラの一人。幻影陣コンボを繋げる時は他キャラのタイミングで技を出していると当たらないことが多いので注意したい。
EX絶招>ヨウホウが繋がる数少ないキャラの一人。幻影陣コンボを繋げる時は他キャラのタイミングで技を出していると当たらないことが多いので注意したい。
【開幕】
【接近方法】
なるべく歩きで近寄ろう。
バイソンは通常技対空がかなり強く、ユンの飛びですら安易には通させてくれない。
雷撃もバソ側の立ち大Pなどを相討ちに持ち込まれるだけでダメージ負けしてしまう。
雷撃もバソ側の立ち大Pなどを相討ちに持ち込まれるだけでダメージ負けしてしまう。
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
安易に垂直Jを見せているとヘッドやダッパが飛んでくる。そのままUC1まで繋げられたりする。
バソのUC1は決める機会が非常に多い上、問答無用で端まで運ばれてしまうのが非常に痛い。
【距離別立ち回り】
【遠距離】
バイソン側にやることはない。
こちらは一応コボクでゲージ溜めができる。
こちらは一応コボクでゲージ溜めができる。
この間合いから強ダッストなどを出しに来るバソはカモ。
見てから中Pなどで潰したり、垂直Jから反撃したり、ヨウホウをぶちこんだりしよう。
見てから中Pなどで潰したり、垂直Jから反撃したり、ヨウホウをぶちこんだりしよう。
【中距離】
この間合いでのEXダッシュ系には見てから投げができるとよい。
弱ダッストを読んだらセビダからコパなどを決める。
グランドスマッシュを読んだらガードから立ち中Pや立ち弱Kを確らせる。
グランドスマッシュを読んだらガードから立ち中Pや立ち弱Kを確らせる。
ダッパすかし投げやスウィングブローによる崩しもあるので、バソの動きをよく見ておくこと。
【近距離】
バイソンのコパと大足が非常に強い。
EXダッシュ系での暴れもあるので地上戦は無謀。
EXダッシュ系での暴れもあるので地上戦は無謀。
EXヘッドのぶっぱなしは読み切るしかない?
【画面端での攻防】
追い込んだ!
雷撃で足元を踏める間合いなどを維持して嫌がらせ。あくまでこちらからは攻めない。
追い詰められた!
我慢してガードしながら前に出れる機会を伺う。
バイソンが前歩きしてきたら大抵投げを狙っているので、しっかりグラップしよう。
溜めのないバイソンにグラ潰しされてもそこまで痛くはない。
溜めのないバイソンにグラ潰しされてもそこまで痛くはない。
【空対空】
【地対空】
バソの飛びは単純な軌道しかないが、判定が強い技を持っているのでなるべく反応して二翔で落としたい。
【空対地】
【起き攻め】
EX技での暴れが多い相手ならコボク重ねやEX絶招重ねを多めに。投げや転身も有効。
コパや投げをやたらと擦るバソ使いは多い。しっかりと小足や中Pで暴れ潰しもしよう。
EXヘッドは読み切ればEXコボクなどから痛いコンボを入れられる。
コパや投げをやたらと擦るバソ使いは多い。しっかりと小足や中Pで暴れ潰しもしよう。
EXヘッドは読み切ればEXコボクなどから痛いコンボを入れられる。
バソはめくり判定が大きいので、適度にめくり雷撃を狙うのもいい。
【被起き攻め】
ダッシュからの中下段はしっかり中段を見てからガードするか、ファジーガードすること。
投げ>タンパ>暴れ潰しEXヘッドによる連係に注意。
【ゲージが溜まった】
自分
1ゲージ
2ゲージ
4ゲージ
相手
1ゲージ
2ゲージ
4ゲージ
【ピンポイント攻略】
【確反系統】
【ガード後確定反撃】
【割り込み確定ポイント】
【必殺技対策】
【参考資料】
【ウルコンセレクト】
- マイク・バイソンが目障り -- (名無しさん) 2023-03-20 22:22:52