【基本立ち回り】
【全般】
ベガ辛いという書き込みが幾つかあったので検証してみた
立ち回りに関しては皆で補完をして欲しい
立ち回りに関しては皆で補完をして欲しい
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
| 相手の行動 | 反撃 |
| ジャンプ大P(対空) | ・遠中K(安定) ・強orEXライジングジャガー |
| ジャンプ大P(空対空) | ・ジャンプ中P ・垂直ジャンプ大P |
| ジャンプ中K(対空) | ・遠中K(安定) ・強orEXライジングジャガー |
| ジャンプ中K(空対空) | ・ジャンプ中P(安定) ・垂直ジャンプ大K |
| ジャンプ中K(めくり) | ・近中P ・強orEXライジングジャガー |
| ジャンプ中K(めくり起き攻め) | 強orEXライジングジャガー |
| ※ライジングよりガードを固めて遠中K,近中Pで対空するのが楽かも | |
ホバーキック
| 相手の行動 | 反撃 |
| ホバーキック(先端ガード) | なし? |
| ホバーキック(密着ガード) | コパコパ→ライジングジャガー |
ニープレス
| 相手の行動 | 反撃 |
| 弱ニープレス | なし |
| 中ニープレス | ・ライジングジャガー ・屈小P (2発ガードし、2発目を立ちガードが必要) |
| 強ニープレス | ・ライジングジャガー ・屈小P→屈中P ・屈中P (屈ガードでも可能) |
| EXニープレス | ・ライジングジャガー ・屈小P ・屈中P (屈ガードでも可能) |
| 弱ニープレスからの大K | ・屈大K(カウンターヒット) |
| 弱ニープレスからの中K | ・屈大K(カウンターヒット) |
| ※弱ニープレス以外、2発ガードした時点でライジングジャガー確定 ※弱ニープレスガード後の牽制合戦はガードか逃げるべき | |
ヘッドプレス関連
| 相手の行動 | 反撃 |
| ヘッドプレス(対空) EXヘッドプレス(対空) |
安定なし |
| ヘッドプレス(空対空) EXヘッドプレス(空対空) |
垂直ジャンプ中P |
| デビルリバース(対空) EXデビルリバース(対空) |
・遠中K(安定) ・近大K(不安定) |
| デビルリバース(空対空) EXデビルリバース(空対空) |
垂直ジャンプ中P(安定) |
| ※ヘッドプレスは高さが同じならほぼ落とせる ※ベガのヘッドプレスが見えたら垂直ジャンプ中Pが安定かも | |