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  • SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki
  • USF4 第1回ロケテスト
  • コメントログ

SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

コメントログ

最終更新:2014年04月18日 11:10

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • エレナ
    ・1:ブレイブダンス 2:ヒーリング

    バルログ
    ・弱爪有利5F、大爪持続4F、
    ・ソバット全体27F:ガード時有利2>4>5>6>7F、
    ・EXテラー4F無敵、スパコン突進付与、ウルコン発生5F -- (管理人) 2013-11-22 10:21:54
  • バルログ:
    ・ウルコン1は突進判定拡大、ウルコン2は発生5Fに。
    ・ノーマルゴロがガード時-8F、ヒット時セビキャン不可に。
    ・EXゴロはガードでも+4F
    ・仮面拾いが2PPにコマンド変更 -- (管理人) 2013-11-22 10:22:38
  • #USF4rt
    ツイッターハッシュタグはこれを使っていただけると、
    とてもチェックがしやすいです -- (管理人) 2013-11-22 10:29:13
  • ・新宿でウル4のロケテ。平日なのに100人近く並んでる

    バイソン
    ・ダッスト ヒット-1 ガード-1
    ・中段(弱) ヒット+-0 ガード-2
    ・中段(中) ヒット+2 ガード-3
    ・EXグラスマ ガード-1
    ・UC1の最後をPかKて変更可能
    ・ヘッドの硬直はあまり変わらず -- (管理人) 2013-11-22 10:30:33
  • ブランカ
    ・屈中足ヒット時+5F
    ・バチカがセビキャン可能
    ・強ロリは距離関係なくダウン
    ・対空シャウトの発生が7F~9Fに
    ・近中Kが発生4Fまでが空中ヒット
    ・バクステロリガードされた時、相手の硬直2F増加 -- (管理人) 2013-11-22 10:33:36
  • ジュリ
    ・前中Kが1フレ空中判定

    キャミィ
    ・ストライクは最低空では出せず、着地硬直が長く。通常技は殆ど繋がらない。
    コンボは屈大Pを立大Pや近中Pに変えるくらいで対応可能。

    ユン
    ・大二翔に無敵削除。
    ・コマ投げのリーチ短く。
    ・屈中Pと立中Pのダメージを10増加 -- (管理人) 2013-11-22 10:36:34
  • ケン
    ・移動速度アップ
    ・近立ち中k辺り判定が下に拡大
    ・しゃがみ強k7fに
    ・波動拳威力10アップ
    ・中段のガード時のフレーム差が1fずつ有利に
    ・神龍拳カス当たり30アップ
    ・紅蓮の初段判定前に拡大

    >赤セビ
    ・3発目受け止めた時点でカウンターになってる。真空受け止めてた画像どうしたw
    ・EX赤セビ(セビキャン赤セビ)はゲージ4本使用 -- (管理人) 2013-11-22 10:42:34
  • >その他
    ・ブランカとジュリに1F空中判定追加
    ・まことのEX吹上が地上の相手に当たってヒットガード問わずジャンプキャンセル可能
    ・セスのジャンプ強パンチ復活 -- (管理人) 2013-11-22 10:43:12
  • サガット
    ・弱K2段目キャンセル可能復活
    ・UC1どこでもフルヒット

    セス
    ・J大Kでめくれない
    ・バックジャンプ大Pがズームになって硬直は増加。
    ・三角飛びの移動距離減少
    ・J中Kめくり可能
    ・空刃 やられ判定確大
    ・昇龍拳の初段以降セビキャン不可
    ・昇龍拳の無敵7F→5Fに変更
    ・UC1の攻撃判定を上に拡大
    ・UC2の硬直を89Fから70Fに変更

    アドン
    ・ジャガーキックがダメージと削り低下。

    ヤン
    ・歩き早く、ジャンプ中KがAE仕様。

    アベル
    ・近大Pが下方向に判定拡大、ホイールの硬直軽減、
    ・exスカイフォールの上半身無敵が29から3に。

    フェイロン
    ・弱烈火が移動距離縮小

    ジュリ
    ・J大Pがダウンしなくなってる しかもセビ2バクステから前J>J大P繋がる -- (管理人) 2013-11-22 10:56:19
  • DJ
    ・遠立中パン 発生7F→6F
    ・遠立強パン 持続でカウンターヒット時浮く
    ・屈弱k 発生5F→4F
    ・屈中P 判定強化
    ・屈中K ダメージ70→80
    ・屈大P 判定強化
    ・エアスラ 削り12→15
    ・強ソバット ガード硬直 -5F→-3F
    ・ソバットフェスティバル 前進距離大

    ジュリ
    ・遠小K4F、中足5F、
    ・6中Kが1F空中判定、遠大K3F空中判定
    ・立ちコパ下に判定拡大、EX風車7Fまで無敵、UC2横に延びた、

    ダン
    ・挑発、空振りでゲージたまる
    しゃがみ挑発、ジャンプ挑発、普通の挑発ですら貯まる -- (管理人) 2013-11-22 11:03:00
  • ホーク

    ローズ
    ・ステップが20F
    ・屈弱K、屈弱P、屈中Pのダメが10増加
    ・全スパイラル10ダメ増加
    ・EXスパイラル気絶値200、無敵13F、投げ無敵削除
    ・スパーク発生が中20F、強27Fに
    ・ウルコン1の発生10F -- (管理人) 2013-11-22 11:05:19
  • ザンギ
    ・EXバニがダウンするように

    ヴァイパー
    ・バーストタイムの煙が減少 -- (管理人) 2013-11-22 11:06:19
  • ホーク
    ・歩きが早くなった
    ・近中Pのノックバック縮小
    ・屈中Kが必殺技、スーパーコンボ、exセビでキャンセル可能。

    ガイ
    ・歩きが早くなった
    ・屈中Pが判定弱体、対空技として機能しないように
    ・EX武神が判定拡大で相手を引き込みやすく、発生4F→6Fに変更

    狂オシキ鬼
    ・昇龍がセビキャン可能に

    いぶき
    ・弱クナイの角度を緩く
    ・首折がex以外受け身可能
    ・中旋の硬直が1フレ増加。

    ザンギ
    ・遠中Pがやられ判定拡大、exバニがダウン。

    さくら
    ・斜めジャンプ大Pがやられ判定拡大
    ・弱春風ガードでマイナス1、ex春風ガードでプラス4→2。

    ハカン
    ・ハカンタックル、ガード硬直+5→+4 ヒット-2→0
    ・斜めジャンプ中k めくりやすくしました
    ・空中投げ ダメージ140→150
    ・油無し時のみしゃがみ中pにキャンセル可能
    (屈中Pキャンセル行動は油なし限定?)
    ・しゃがみ弱k 硬直が9fから8fに
    ・ウルコン 演出時間を短縮
    ・無油ロケの投げ間合いを0.97から1.05に、
    無油EXロケの間合いを0.97から1.2に
    ・立ち大p 上方向に判定を広くしました
    【感想】
    ・基本従前どおり ダイブ重ねとゴ式でのゴリ押しは出来ないっぽい
    ・格段にめくりやすくなっとる ハカン以外のキャラもだが -- (管理人) 2013-11-22 11:11:41
  • ガイル
    ・起き上がりやられ判定縮小
    ・屈弱P +5
    ・屈中K やられと当たり判定拡大
    ・リバスピ 下拡大
    ・空投げ 範囲少し大
    ・サマソ無敵+1
    ・UC1 発生5 450ダメ 15f無敵 相手裏の場合振り向き
    ・ソニハリ 350ダメ

    殺意リュウ
    ・体力950
    ・屈大Kの発生7→6、前中Kを下に判定強く
    ・TCが遠立ち中Pから派生可能
    ・大爪が攻撃発生が26→25に。

    狂オシキ鬼
    ・昇龍がヒットとガード問わずセビキャン可能(一段目だけ) -- (管理人) 2013-11-22 11:15:02
  • さくら
    ・弱春風 ガード時マイナス1F
    ・EX春風 ガード時プラス2F
    ・EX春風 屈状態にも当たりやすく
    ・遠中P 横の攻撃判定を若干拡大
    ・斜めJ大P やられ判定を若干拡大
    ・咲桜 横の攻撃判定を若干拡大
    ・EXさくら落とし 攻撃に移行出来るタイミングを14Fから11Fに
    ・真空波動 後ろの攻撃判定を削除

    豪鬼
    ・大足 キャンセル瞬獄不可。

    コーディ
    ・前大K 1F空中判定に。 -- (管理人) 2013-11-22 11:16:42
  • 春麗
    ・飛びの全体Fが41から36に
    ・ex気功がダウン、気功掌のダメージ50増加、ex覇山アマブレ

    アベル
    ・exスカイフォール 上半身無敵は2→3の間違い -- (管理人) 2013-11-22 11:17:50
  • リュウ
    ・しゃがみ中K波動をやりやすく
    ・滅昇龍 無敵1F延長

    ルーファス
    ・前投げ ダメージ135に減少
    ・ウルコン ダメージそれぞれ Ⅰ:420 Ⅱ:360に減少
    ・垂直、前ファルコーン 硬直1f増加
    ・救世主派生 硬直がそれぞれ中派生22f 強派生19fに増加
    ・EX救世主 しゃがみ状態の相手に裏回らないよう調整 -- (管理人) 2013-11-22 11:23:41
  • サガット
    ・遠立弱k 2段目必殺技キャンセル可
    ・ニー 初段のヒットを強制立ちやられへ
    ・EXニー ガード硬直-1F→0F
    ・ディストラクション 前進距離短く、画面端で空中ヒット時にフルヒット
    ・タイガーキャノン 空中相手にフルヒット -- (管理人) 2013-11-22 11:27:09
  • フェイロン
    ・烈火拳 前進距離減少
    ・小足 4F
    ・屈中P ダメージアップ
    ・転身 硬直減少

    ベガ
    ・遠立中P 発生が8f→6f、キャンセル可能に
    ・しゃがみ強P 12f→10f
    ・ベガワープ 42f→47f
    ・タブルニー弱 -1F ダメージが60•30→60•40
    ・ダブルニー中 60•50→60•60
    ・ダブルニー強 70•60→70•70
    ・タブルニーEX 70•70→70•80
    ・ヘッドプレス 発生が22f→20f
    ・デビルリバース EX移動が若干早く
    ・UC2 ダメージが450→420、ため時間が55f→40f

    いぶき
    ・6中K 判定が下に拡大。ガードで+2。
    ・tc4の二段目判定を下に拡大
    ・弱苦無 角度を若干緩く。
    ・築地越え 全体硬直を6f短く
    ・ノーマル首折 受け身可
    ・旋 判定を下に拡大。中旋の硬直1f増加
    ・風切り 無敵を6fから7fに -- (管理人) 2013-11-22 11:34:33
  • エレナ
    ・ヒーリングはWウルコンの50%でも100強回復する
    が、見てから跳びが入る

    ポイズン
    ・必殺技の三段攻撃がエレナのしゃがみに当たらない -- (管理人) 2013-11-22 11:35:45
  • コーディ
    ・スラ ガードさせて-2F
    ・6大K 空中1F判定 -- (管理人) 2013-11-22 11:37:01
  • ヴァイパー
    ・立大P 遠近10ダメ増
    ・遠大K やられ判定縮小
    ・中足 リーチ増
    ・弱サン 攻撃判定増加
    ・中サン セビ前ステで4F有利
    ・強サン キャンセル硬直1F増
    ・スパコン ダメージ20増
    ・ウルコン2 発生9F・高度制限撤廃、バーストタイムの煙を減らした

    剛拳
    ・遠弱K キャンセル可能
    ・屈中P 3F有利
    ・百鬼剛砕 気絶値160に減少
    ・弱剛衝 前進距離増加
    ・EX剛螺旋 攻撃判定拡大(しゃがみバルログには当たった)

    ホーク
    ・弱タイフーン 投げ間合いが1.5→1.55に変更 -- (管理人) 2013-11-22 11:44:15
  • コーディ
    ・通常ゾンク EXセビキャン可?
    ・ナイフ投げ アマブレ効果追加? -- (管理人) 2013-11-22 11:44:57
  • アベル
    ・近距離立強P 下方向へ攻撃拡大
    ・遠距離強K 発生 14F→13F、持続2F→3F
    ・ホイールキック【中以外】 3F硬直軽減
    ・ホイールキック【中】 2F硬直軽減
    ・スカイフォール 持続 2F→3F
    ・スカイフォール 上半身無敵 2F→3F

    フォルテ
    ・遠立弱K 3Fになったがキャンセル不可に
    ・中足から赤セビ繋がらない
    ・近大K 発生10F
    ・浴びせ蹴り リュウに対して裏周り不可
    ・プレス 持続1F延長
    ・ファフィータ 威力180
    ・弱強ワカモ 無敵延長
    ・アバソバ 1F硬直減
    ・ノーマルボム 発生14F硬直4F減
    ・ボム 中足から繋がるように
    ・EXボム 投げ無敵追加 -- (管理人) 2013-11-22 11:52:56
  • ケン(修正版)
    ・移動速度アップ
    ・近中K 攻撃判定が下に拡大
    ・しゃがみ強k 発生7Fに
    ・波動拳 威力10アップ
    ・6大K ガード時のフレーム差が±0に
    ・神龍拳 カス当たり30アップ
    ・紅蓮 初段判定前に拡大
    ・前中K ガード時-1に

    エレナ
    ・ヒーリングはWウルコンじゃなくて単体選択&ゲージマックスなら4.5割くらい回復するらしい。
    スパコン後みたくEX技で確定ダウンが取れれば……?
    -- (管理人) 2013-11-22 11:58:36
  • ジュリ
    ・立弱P 攻撃判定下に拡大
    ・遠立弱K 発生を1F早く
    ・遠中P キャンセルかかるように
    ・6中K 発生1Fから空中判定
    ・屈中K 発生を1F早めに
    ・EX穿風車 無敵を1F延長

    ・化殺視 成功時白ダメ追加
    ・風水エンジン 発動時の無敵時間短縮、全体Fも減少
    ・斜J強P ダウンしない通常のけぞりに
    ・回旋断界落 攻撃判定横に拡大。EX疾空閃で拾いやすくかな。

    ・EX疾空閃 弍の閃以降を通常版みたいに追加入力で出すように変更。

    ・風水発動
    ・近立中Pと他なんか 通常版と発生同じに。
    ・遠強K、3F目から空中判定に?

    コンボ
    ・しゃがみ小Kしゃがみ小Kしゃがみ中Kが繋がりやすく -- (管理人) 2013-11-22 12:02:04
  • 本田
    ・近大P 上に攻撃判定拡大
    ・遠大P ダメ90
    ・J中P やられ判定縮小
    ・J中K 持続延長
    ・EX頭突き ガード後の跳ね返りがかなり短く。バルログの下中爪が余裕で届いてた
    ・EX大銀杏 完全無敵
    ・スーパー鬼無双 発生8F
    ・大蛇砕き 発生1F早く、間合い1.4に拡大、コマンド2回転に

    ホーク
    ・歩きを早く
    ・立ち中P ヒットバック、ガードバック低下
    ・遠強K やられ判定拡大、ガード時の硬直マイナス7からマイナス2
    ・しゃがみ中キック 必殺技キャンセル
    ・スラストピーク コマンドを4弱Pに
    ・コンドルスパイア コマンドを623Kに、簡易スパイアなし
    ・弱トマホークバスター 攻撃発生 5F→4Fに
    ・EXトマホークバスター EXセビキャン可能
    ・メキシカンタイフーン弱 間合いを1.5→1.55に
    ・レイジングスラッシュ コマンドを63214×2+KKKに、攻撃判定を横方向に拡大 -- (管理人) 2013-11-22 12:08:11
  • 春麗
    ・気功掌 ダメージが380に、攻撃発生まで完全無敵
    ・スピバ 攻撃範囲拡大
    ・後方回転脚 発生が12Fから10F、攻撃判定拡大

    ダッドリー
    ・強P 判定強化
    ・大K CH時のヒットバック普通に
    ・2弱P 判定強化
    ・6中k 判定強化
    ・2中P 発生1F速く
    ・弱マシ ガードで-1Fに
    ・SSB 投げ無敵長く -- (管理人) 2013-11-22 12:13:35
  • ガイ
    ・EX旋風の発生を6Fに、引き込みやすく対空にしやすく
    ・屈中P 判定調整で対空として機能しにくく
    ・歩き速度、やや早く
    ・鎌鼬 発生を11fから9fに
    ・遠大k 持続3fから5fに、当たり判定も拡大
    ・肘 下判定つよく
    ・轟雷 二段目の移動量増
    ・TC 二段目の下判定強化

    豪鬼
    ・バックジャンプ斬空波動 硬直2F増加
    ・強昇龍 初段以外セビキャン不可
    ・強昇龍 無敵 6F→5F

    リュウ
    ・滅昇龍 無敵1F長く
    ・しゃがみ中k→波動連係やりやすく
    【しゃがみ中kから簡易コマンドで昇龍がでないということ。歩きながらしゃがみ中k波動が可能】 -- (管理人) 2013-11-22 12:24:34
  • あ、コメント欄の情報を反映してくれた方、ありがとうございます! -- (管理人) 2013-11-22 12:26:15
  • サガット
    ・UC関係 相討ちアパカ→UCが出来なくなった? -- (管理人) 2013-11-22 12:27:01
  • 本田
    ・遠大K ガード硬直がー7からー6に
    ・スモウプレス 持続は+1

    ガイ
    ・急停止 硬直を1f減少
    ・強崩山 発生を2f早く

    ダルシム
    ・5中K 2ヒットに

    元
    ・弱中EX百連 ヒット、ガードバック減少
    ・全百連 硬直+1
    ・弱蛇穿 ガードで5分、全蛇穿の最後ダメ+10
    ・大逆瀧 受け身可
    ・EX逆瀧 強制ダウン -- (管理人) 2013-11-22 12:32:10
  • ジュリ
    ・風水エンジン 発動無敵1~4F→1~2Fに、持続最大を900F→700Fに?

    ダッドリー
    ダッシュスウィングブロー弱 ヒット硬直10f→0f?、ガード時は-5f→-2f
    ダッシュスウィングブロー中 ヒット時は10f→2f、ガード時は-7f→-3f -- (管理人) 2013-11-22 12:39:24
  • フォルテ
    ・EXワカモ 地上ヒット判定付与→大Pループ>EXワカモが繋がるように

    バルログ
    ・「ノーマルゴロ ヒット時-2から-8」って書いてあるが、今までヒットで+2だったから誤植ではないか?
    正解は「ゴロヒットで8F有利」ではないか? ただ、だとしたらゴロからウルコンが繋がることになるが…

    ホーク
    ・レバー後ろに倒したまま弱P撒くと、スラストピーク暴発しまくる -- (管理人) 2013-11-22 13:24:24
  • ロレント
    ・SC:マインスイーパー→反撃確定かは微妙、
    ・UC:パトリオットスイーパー、テイクノープリズナー
    ・パトリオットスイーパー→演出がストクロ
    ・プリズナー→波動見てから余裕でした。範囲長い
    ・パトリオットサークル→中足から強だと連続にならない
    ・スティンガー→PかKで打てた
    ・メコンデルタアタック→EXあった
    ・HJ→入力できない?コマンドわかんなかった -- (管理人) 2013-11-22 13:31:20
  • ロレント
    ・ウルコン1はストクロと一緒
    ・ウルコン2はテイクノープリズナー(ZEROシリーズでおなじみのアレ)
    ・フィニッシュ時の最後の弦弾きがなくなった? 演出面は大幅弱体化。

    赤セビ
    ・EX赤セビ、1ヒットで膝崩れになる。 -- (管理人) 2013-11-22 13:48:05
  • 元
    >喪流
    ・気絶耐久 950に
    ・近大P 気絶値配分150・50に
    ・強逆瀧 受身可能
    ・EX逆瀧 強制ダウン・ガード時派生不可
    ・弱中EX百連 ヒット、ガードバック減少
    ・全百連 硬直1F増加
    ・死点穴 攻撃判定拡大・気絶値600

    >忌流
    ・コパ ヒットで5F有利
    ・大足 硬直5F減少
    ・斜J強PK 共にやられ判定下方向に拡大
    ・弱蛇穿 ガードで5分
    ・全蛇穿 最終段10ダメージ増加
    ・スパコン 攻撃判定縮小
    ・啼牙 発生9F

    狂オシキ鬼
    ・6中k 発生13f→11f
    ・2大k 発生9f→8f 硬直24f→20f
    ・セビ 攻撃判定を横に拡大
    ・昇龍(All) 一段目のみセビキャン可に
    ・強昇龍 無敵8f→5f 9~10f→6~7f
    ・弱羅漢 ダメ120→110 気絶値150→130
    ・強羅漢 ガード-8f→-6f
    ・ex羅漢 ガード-10f→-8f
    ・中赤星 ガード-6f→-4f 1f目の無敵削除
    ・轟雷(All)硬直-2f
    ・uc1(対地) 非ロック時ダメ350→375 発生11f→9f
    ・uc2 コマンドを63214×2ppp -- (管理人) 2013-11-22 13:49:59
  • ヒューゴー
    ・でかい。
    ・コンボは小足>EXラリアットしかわかんなかったw小パンいっぱい当たる。
    ・でかすぎて無理。
    ・立中K 中段
    ・デカすぎて頭のもじゃもじゃが体力バーに被ってる…。絶対ハカン飛び越せない(´・ω・`)
    ・通常技が重すぎてふれる通常技がほとんどない。
    ・立ち中P リーチが長い。開幕位置から少し前に動くだけで相手に当たる。
    ・投げ失敗の隙が大きい。
    ・ウルコンダブル選択、ゲージ満タン状態で対空技で投げると四分の一のダメージでした。
    ・【悲報】ヒューゴー氏、ジュリの上弾を立ったまま喰らう
    ・「ヒューゴーがでかすぎて体力バーが見えない」
    ・でかすぎてカウンターヒットの表示確認が難しいw

    結論。でかい。 -- (管理人) 2013-11-22 13:59:54
  • 一回コメントを反映します -- (管理人) 2013-11-22 14:19:13
  • コメント反映完了

    >バルログ
    ・弱爪有利5F、大爪持続4F、
    ・ソバット全体27F:ガード時有利2>4>5>6>7F
    ・ノーマルゴロがガード時-8F、ヒット時セビキャン不可
    ・EXゴロはガードでも+4F
    ・スパコン 突進付与
    ・ウルコン1 突進判定拡大
    ・ウルコン2 発生5F
    ・仮面拾いが2PPにコマンド変更
    ・フライングバルセロナスペシャル(スパコン)に膝追加。膝のダメージは50。

    >ダルシム
    ・立中P発生9F、相手硬直1F減
    ・立強Pダメージ80、ヒット時1F有利
    ・立中Kダメージ40・30
    ・気絶値100・100
    ・4弱Kダメージ40
    ・4中Kヒットバックガードバック減
    ・4強Kダメージ100
    ・弱ブラストやられ判定縮小
    ・中ブラスト発生14F
    ・EXブラスト90・60ダメージ、受け身可能攻撃判定横方向拡大
    ・EXフレイム70・70ダメージ、攻撃判定横方向拡大、シャングリラ投げ間合い拡大

    >アドン
    ・ジャガーキックがダメージと削り低下
    ・空ジャガの削り半分、ジャガ全部 ダメ-10
    ・遠大K 1ヒット 120ダメージ
    ・前投げ→前ダッシュJの詐欺で相手がまだ立ってない
    ・ジャッティングが上に判定強化という謎修正 -- (管理人) 2013-11-22 15:42:34
  • とても疲れたので、あとはコメント欄とか編集でお願いします
    首が痛い… -- (管理人) 2013-11-22 16:15:20
  • 管理人お疲れさまー
    少し編集しときました -- (名無しさん) 2013-11-22 16:20:50
  • 歩きながら(素早く)中足波動したら昇龍出ますよ。一応。
    あくまで簡易入力で昇龍出ないだけなので。
    歩いて中足波動は速ければ正規コマンド成立します。
    -- (名無しさん) 2013-11-22 21:34:34
  • 一番最後のロレントの弾相殺バグについて書く必要あるの?
    ストクロでも相当昔にとっくに修正済みなんだけど -- (名無しさん) 2013-11-22 22:15:04
  • ヤンの小足30ダメと立ちコアが4Fに
    遠距離中Pキャンセル可能 -- (名無しさん) 2013-11-24 10:50:41
  • 剛拳、相変わらずお茶を濁すような微調整
    もうやだ…>< -- (*1) 2013-11-24 20:44:29
  • でかすぎてカウンターヒットの表示確認が難しいw
    【悲報】ヒューゴー氏、ジュリの上弾を立ったまま喰らう

    いくら何でもこの2文はさすがにどうかと -- (名無しさん) 2013-11-25 10:08:44
  • まことUC1の威力下がってました -- (名無しさん) 2013-11-25 18:23:24
  • キャミィの調整内容を追記しました -- (名無しさん) 2013-11-26 01:48:17
  • リュウの飛びと新春の飛びが同じ分けないだろw
    リュウは40、今のブランカですら38だから最速キャラの誕生です -- (名無しさん) 2013-11-28 22:53:56
  • ヒューゴー
    モンラリとミートの走りモーションが同じ。
    EXはアーマー付いてるんで上手くやれば中距離から
    打撃と投げの2択になるっぽい。

    パームに飛び道具消しの効果なし。

    シュートダウンは発生が早く、普通に対空になる。
    ただ、相打ちだと相手にダメージ無し。


    画面端付近でウルトラスルー→パーム→シュートが入る。 -- (名無しさん) 2013-11-30 15:07:58
  • 春麗の飛びは今が全体F45で調整後全体F40だからリュウと同じでしょ -- (名無しさん) 2013-11-30 16:38:55
  • ウル4コンボメモ
    ・リンクが修正されたらそちらに反映します。 -- (コンボメモ) 2014-04-18 11:10:46

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