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  • ベガ UL 反撃1

SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

ベガ UL 反撃1

最終更新:2014年09月29日 15:19

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  • ベガ UL 反撃

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    • サガット
    • ベガ
    • 豪鬼

キャラ

リュウ

相手の技 状況 反撃技 備考
近強P ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
ヒット 弱P
中P
弱K
中K
立強K
近中K ガード 弱K
中K
立強K
遠強K しゃがみ 各種反撃 屈回避可能。
屈強P ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
ヒット 弱P
中P
弱K
中K
立強P
立強K
屈強K 屈ガード 各種反撃 密着時はナイトメアブースター確定。
波動拳 - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
EXサイコ:[EX]には成立しない。

[EX]の発生:12F→11F
波動拳[通常] ガード 屈弱K
屈中K
密着時に単発をガードした場合。
昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
昇龍拳[弱][中]>(EXSC)ダッシュ - 弱K
屈弱P
屈中K
投げ技
視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。

昇龍拳[弱][中]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F
竜巻旋風脚[通常] しゃがみ 屈強P
屈強K
屈回避可能。
真空波動拳 - EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
滅・波動拳 暗転 LV3レッドセービングアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃
ベガワープ
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
LV3 RSA:残りの体力に注意。
ジャンプ等でかわして近づいた場合、LV3セービングアタック確定。
ガード 屈強K
EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[中]
ナイトメアブースター
密着~中距離時。UCⅠは密着時限定。
滅・昇龍拳 暗転 ベガワープ
ナイトメアブースター
ワープ:画面端もしくは相手の背後に回避した場合、 空対空コンボ確定。

無敵時間:1F増加
ガード 各種反撃 近距離時はウルコンⅠ・Ⅱ確定。
密着時は相手が後ろに回りこんでくる。この場合、振り向きウルコン不可。
ページトップへ▲

ケン

相手の技 状況 反撃技 備考
近中P ガード 弱P
弱K
立強K
屈中K
近強P ガード 屈弱K
近強K ガード 屈弱K
屈中K
遠強K ガード 屈弱K
屈強P ガード 弱P
中P
弱K
中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
ヒット 屈弱K
屈中K 屈ガード 屈弱K 硬直:13F→16F
ガード時の硬直差:-1F→-4F
屈強K 屈ガード 遠中K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
発生:8F→7F
硬直:19F→21F
ガード時の硬直差:-6F→8F
紫電カカト落とし 立ガード 屈弱K フェイント可能な中段技。
波動拳 - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
隙が大きい飛び道具。

EXサイコ:[EX]には成立しない。
波動拳[通常] ガード 遠中P
遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
距離を離されなければ連続ガード後でも可能。
昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ - 弱K
屈弱P
屈中K
投げ技
視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。

昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F
竜巻旋風脚 しゃがみ 屈強P
屈強K
1段目以外は屈回避可能。
昇龍裂破 1段目G ナイトメアブースター 2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。
全ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
[強]は密着時だと相手が後ろに回りこんでくる。この場合、ウルコンⅡは振り向き発動不可。
神龍拳 暗転 ベガワープ
ナイトメアブースター
ワープ:目の前もしくは背後に回避した場合、LV3セービングアタック確定。
ガード 各種反撃 LV3セービングアタック確定。
紅蓮旋風脚 暗転 ナイトメアブースター 最初の数フレームで移動する距離が若干長く
しゃがみ 屈強P
屈強K
LV3レッドセービングアタック
1段目以外は屈回避可能。
LV3 RSA:技の終わり際に放つ。残りの体力に注意。
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
ページトップへ▲

春麗

相手の技 状況 反撃技 備考
近強P ガード 弱P
弱K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
近中K ガード 屈弱K 2段目から中段となる技。
近強K ガード 屈弱K
屈強K 屈ガード 屈弱K
屈中K
発生が早い蹴り。
鶴脚落 - EXダブルニープレス
ナイトメアブースター
発生が遅いので、十分引きつけて振り向き発動する。
後方回転脚 ガード 屈弱K
屈中K
攻撃判定が拡大
発生:12F→10F
攻撃持続:4F→3F
硬直:15F→16F
金的蹴 ガード 弱P
弱K
遠中P
中K
立強K
気功拳[弱] ガード 屈弱K 密着時に単発をガードした場合。
気功拳[強] ガード 弱K 密着時に単発をガードした場合。
スピニングバードキック[通常] しゃがみ 各種反撃 1段目以外は屈回避可能。ナイトメアブースター確定。

[弱]の着地時の硬直:12F→10F
[強]の着地時の硬直:12F→16F
EXスピニングバードキック ガード 各種反撃 密着時はナイトメアブースター確定。
千裂脚 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
鳳扇華 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[強]
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
気功掌 暗転 LV3レッドセービングアタック
EXダブルニープレス
ベガワープ
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。
LV3 RSA:残りの体力に注意。
ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。

無敵時間:8F→9F
攻撃判定発生まで無敵が続くように
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
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エドモンド・本田

相手の技 状況 反撃技 備考
遠強K ガード 遠中K ガード時の硬直差:-7F→-6F
喰らい判定が前方に若干拡大
四股踏み - 遠中K
立強K
発生が遅いので、足を上げたのが見えたら放つ。
スーパー頭突き[弱] ガード 遠中K 密着時。ガード後、少し前進して放つ。
スーパー頭突き[中] ガード 遠中K
ダブルニープレス[弱][中][EX]
ニープレスナイトメア[中]
遠中K:密着時。ガード後、少し前進して放つ。
スーパー頭突き[強] ガード 遠中K
EXサイコクラッシャーアタック
ダブルニープレス
ニープレスナイトメア[中][強]
遠中K:ガード後、少し前進して放つ。
EXスーパー頭突き ガード 中P
立中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
ガードバックが短く
スーパー百貫落とし - セービングアタック 落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可。
[EX]は連続ガードにならないに2ヒット技なので、相手との間合いに注意。
鬼無双 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。
ガード 遠中P
中K
立強K
屈弱K
スーパー鬼無双 暗転 ナイトメアブースター 近距離時。

発生:11F→-10F
ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
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ブランカ

相手の技 状況 反撃技 備考
近強P ガード 弱P
弱K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
立強K ガード 遠中K
立強K
屈弱K
屈中K
屈中P ガード 屈弱K
屈強P ガード 弱P
弱K
遠中K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
屈強K 屈ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ダブルニープレス[弱]
ニープレスナイトメア[弱]
アマゾンリバーラン 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。
ローリングアタック - 弱P 遠距離時に有効。
ローリングアタック[弱][EX] ガード EXサイコクラッシャーアタック
ダブルニープレス[中][強][EX]
ローリングアタック[中] ガード 屈強K
サイコクラッシャーアタック[中][強][EX]
ダブルニープレス[中][強][EX]
サイコパニッシャー
ダブルニー:[強][EX]は着地際を狙って放つとフルヒットする。
ローリングアタック[強] ガード 遠中K
立強K
屈強K
サイコクラッシャーアタック
ダブルニープレス
ニープレスナイトメア
サイコパニッシャー
立K:少し前進してから。
ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする。
SC:[中]以上は着地際を狙って放つとフルヒットする。
バックステップローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。

ガードした側の硬直:2F増加
EXバックステップローリング - セービングアタック 軌道変更による表裏二択攻撃を受けた後、反撃する。リバーサルには不可。
バーチカルローリング[通常] ガード EXサイコクラッシャーアタック
ダブルニープレス[中][強][EX]
EXバーチカルローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
エレクトリックサンダー[通常] - 屈K 先端を当てる。
グランドシェイブローリング 暗転 ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
近距離時。
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
ライトニングキャノンボール 暗転 LV3レッドセービングアタック 残りの体力に注意。
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。出始めの立・屈ガードの使い分けに注意。
シャウトオブアース 暗転 ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
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ザンギエフ

相手の技 状況 反撃技 備考
近強P ガード 遠中K
立強K
屈弱K
屈中K
遠中K ガード 遠中K
立強K
屈中P
ダブルニープレス[弱]
ニープレスナイトメア[弱]
近強K ガード 屈弱K
屈中K
屈強K 屈ガード 屈弱K
ロングキック 屈ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ダブルニープレス[弱]
ニープレスナイトメア[弱]
バニシングフラット[弱] ガード 弱P
弱K
屈中P
屈中K
投げ技
ニープレスナイトメア[弱]
発生:11F→8F
ガード時の硬直差:-8F→-7F
バニシングフラット[中] ガード 弱P
弱K
屈中K
投げ技
発生:13F→11F
[ガード時の硬直差:-8F→-6F
バニシングフラット[強] ガード 弱P
弱K
屈中K
投げ技
発生:13F→11F
ガード時の硬直差:-8F→-6F
ヒット 弱P
弱K
屈中K
投げ技
ヒット時の硬直差:-6F→-7F
バニシングフラット[EX] ガード 弱P
弱K
屈中P
屈中K
投げ技
ニープレスナイトメア[弱]
発生:16F→14F
ガード時の硬直差:-9F→-7F
ダブルラリアット - 遠強P 先端を当てる。
しゃがみ 屈K 密着時は屈回避不可。
クイックダブルラリアット - 遠強P ダブルラリアットより隙が少ない。

遠強P:先端を当てる。
屈K:密着時は屈回避不可。
しゃがみ 屈K
フライングパワーボム - 各種反撃 先端当てなどで相手につかまれないように反撃。
[EX]はスーパーアーマー付属のため、連続技やサイコクラッシャーで反撃。
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ガイル

相手の技 状況 反撃技 備考
近中K ガード 屈弱K
近強K ガード 屈弱K
屈強P ガード 弱P
弱K
遠中K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
ヒット 屈弱K
屈強K 1段目屈G 屈弱K
屈中K
投げ技
LV1セービングアタック
EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
投げ技:密着時。
LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。
2段目屈G 屈弱K
ニーバズーカ ガード 弱P
弱K
中P
中K
立強K
投げ技
相手の攻撃がめり込んだ時。
ローリングソバット ガード 屈弱K
投げ技
相手の攻撃がめり込んだ時。
EXソニックブーム - EXダブルニープレス 全強度で全体動作が最も長いので、光ったのを確認後 最速で出せば可能。

発動後1~20Fがカウンターヒット扱いに
サマーソルトキック ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
サマーソルトキック[通常]>(EXSC)ダッシュ - 弱K
屈弱P
屈中K
投げ技
視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。

サマーソルトキック[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F
ダブルサマーソルト 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXデビルリバース
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
近距離時。
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
[中][強]の場合、密着状態で屈ガードすると相手が後ろに回り込んでくる。
サマーソルトエクスプロージョン 暗転 EXヘッドプレス
EXデビルリバース
ベガワープ
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
近距離時。
ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。

発生:7F→5F
無敵時間:1~10F→1~6F
1段目G LV3レッドセービングアタック
EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能。
LV3 RSA:残りの体力に注意。

2段目のサマーソルトシェルの発生が若干遅く
全ガード 各種反撃 LV3セービングアタック確定。
ソニックハリケーン 暗転 EXダブルニープレス
EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア
サイコパニッシャー
近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。
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ダルシム

相手の技 状況 反撃技 備考
屈弱P 屈ガード 屈弱K リーチの長い下段技。
屈中P 屈ガード 屈弱K
屈中K
リーチの長い下段技。
屈強P 屈ガード 遠中K
屈弱K
屈中K
リーチの長い下段技。
屈弱K 屈ガード 弱P
弱K
中P
中K
近強P
立強K
投げ技
ニープレスナイトメア[弱]
相手のスライディングがめり込んだ時。
屈中K 屈ガード 弱P
弱K
中P
中K
近強P
立強K
投げ技
ニープレスナイトメア[弱]
相手のスライディングがめり込んだ時。
屈強K 屈ガード 各種反撃 相手のスライディングがめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。
+強K 屈ガード 屈弱K
屈中K
足払い。
ジャンプ通常技 - サイコパニッシャー 斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。
画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない。
ドリルキック - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。
ドリル頭突き - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。
ヨガファイア - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
隙が大きい飛び道具。

EXサイコ:[EX]には成立しない。
ヨガファイア[通常] ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
密着時に単発をガードした場合。
ヨガフレイム - EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア
サイコパニッシャー
ヨガフレイム[弱] ガード 屈弱K
屈中K
ヨガインフェルノ - EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア
サイコパニッシャー
ヨガインフェルノ[弱] ガード 屈弱K
ヨガインフェルノ[中] ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
ヨガインフェルノ[強] ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
ヨガカタストロフィー 暗転 EXダブルニープレス
EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア
サイコパニッシャー
近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。
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バイソン

相手の技 状況 反撃技 備考
遠強P ガード 遠中K
立強K
屈強P 屈ガード 各種反撃 屈ガードだと攻撃が当たらない為、大幅に有利になる。
屈強K ガード 遠中K 発生が早いしゃがみストレート。
ダッシュストレート[中] ガード 屈弱K
屈中K
ダッシュストレート[強] ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
EXダッシュストレート - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。
ダッシュアッパー しゃがみ 屈P
屈K
屈回避可能。
EXダッシュアッパー - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。
ダッシュグランドストレート[弱] 屈ガード 中P
遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
下段技。
ダッシュグランドストレート[中][強] 屈ガード 中P
遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
EXダッシュグランドストレート - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。
ダッシュグランドスマッシュ[弱] ガード 屈弱K
屈中K
ダッシュグランドスマッシュ[中] ガード 遠中K
立強K
屈弱K
屈中K
ダッシュグランドスマッシュ[強] ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
EXダッシュグランドスマッシュ - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。
ダッシュスウィングブロー[中] 立ガード 屈弱K
屈中K
中段技。
[中]のガード時の硬直差:-7F→-6F
ダッシュスウィングブロー[強] 立ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
EXダッシュスウィングブロー - 投げ技 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。
バッファローヘッド ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
ターンパンチ - 屈弱P
屈弱K
密着時。発生前に潰せる。
ターンパンチ[LV2] ガード 屈弱P
屈弱K
ガード時の硬直差:-1F→-4F
ターンパンチ[LV3] ガード 弱P
弱K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
ガード時の硬直差:-2F→-7F
ヒット 屈弱K ヒット時の硬直差:-1F→-3F
ターンパンチ[LV4] ガード 弱P
中P
近強P
弱K
中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
ガード時の硬直差:-4F→-9F
ヒット 屈弱K
屈中K
ヒット時の硬直差:-2F→-5F
クレイジーバッファロー 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
バイオレンスバッファロー 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ナイトメアブースター
4段目G EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
フィニッシュブローを叩き込まれる前に割り込む事が可能。
全ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
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バルログ

相手の技 状況 反撃技 備考
遠強P ガード 遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
立強K ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
屈強P しゃがみ 遠中K
屈中P
屈弱K
屈中K
ダブルニープレス[弱]
ニープレスナイトメア[弱]
密着時は屈回避可能。
ヒット 屈中K 攻撃持続:2F→4F
屈強K 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。
ビーストオブマーキュリー 立ガード 屈弱K 中段技。
コズミックスマート ガード 屈弱K
スカーレットテラー ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
スカイハイクロー ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。
フライングバルセロナアタック - ベガワープ 三角跳びを確認したら、任意の場所に移動後 立強Kや屈強Kを当てる。
①前・後のジャンプ方向
②フライングバルセロナアタックとスカイハイクローの二択
③攻撃時の滞空制動
これらを踏まえて、ワープのタイミングや移動場所が変えなければならない。
EXの前ジャンプは、バルセロナはそれに攻撃判定があるので見分けられる。
トレーニングモードで相手の動きを一通り確認しよう。
ブラッディハイクロー ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
スプレンディッドクロー 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
ニープレスナイトメア[中][強]
ナイトメアブースター
発生:8F→7F
屈ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
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サガット

相手の技 状況 反撃技 備考
立強K 屈ガード 屈弱K 屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、こちらの攻撃が届く。
屈強K 屈ガード 遠中K
屈弱K
屈中K
タイガーショット - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
[通常]の全体硬直:39F→42F

EXサイコ:[EX]には成立しない。
しゃがみ 屈強P 屈回避可能。
グランドタイガーショット - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
タイガーショットより隙が大きい。

EXサイコ:[EX]には成立しない。
グランドタイガーショット[通常] ガード 遠中P
遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
距離を離されなければ連続ガード後でも可能。
タイガーアッパーカット ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定
タイガーアッパーカット[通常]>(EXSC)ダッシュ - 弱K
屈弱P
屈中K
投げ技
視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。

タイガーアッパーカット[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F
タイガーニークラッシュ[通常] ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。
タイガージェノサイド ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
タイガーディストラクション 暗転 LV3レッドセービングアタック
ナイトメアブースター
近距離時。
LV3 RSA:残りの体力に注意。
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
密着状態で屈ガードすると相手が後ろに回り込んでくる。

前進距離が短く
タイガーキャノン 暗転 LV3レッドセービングアタック
EXダブルニープレス
EXヘッドプレス
EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃
ベガワープ
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
LV3 RSA:残りの体力に注意。
ガード 屈強K
EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[中]
ナイトメアブースター
密着~中距離時。UCⅠは密着時限定。
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ベガ

相手の技 状況 反撃技 備考
屈強P ガード 遠中K
屈弱K
屈中K
発生:12F→10F
屈強K 屈ガード 弱P
弱K
中P
中K
近強P
立強K
投げ技
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
相手の攻撃がめり込んだ時。
UCⅠ:密着~近距離でガードした場合。
サイコクラッシャーアタック[弱] ガード 弱P
中P
弱K
中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱]
相手の攻撃がめり込んだ時。
サイコクラッシャーアタック[中][強] ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。ナイトメアブースター確定。
EXサイコクラッシャーアタック ガード 遠中K
立強K
ニープレスナイトメア[弱][中]
ナイトメアブースター
画面中央で背後に通り過ぎたのを確認後。
SC[弱]:相手が真後ろに回り込んだ時、フルヒットする。
SC[中]・UCⅠ:相手が距離を置いて回り込んだ時、フルヒットする。
ダブルニープレス[中][EX] ガード 屈弱K
屈中K
相手の攻撃がめり込んだ時。
ダブルニープレス[強] ガード 中K
立強K
屈中P
屈弱K
ニープレスナイトメア[弱]
相手の攻撃がめり込んだ時。
デビルリバース[通常] - セービングアタック 派生後は軌道変更可能。

派生時の攻撃を受けて反撃する。
デビルリバース - EXサイコクラッシャーアタック
サイコパニッシャー
派生着地時に隙があるので、クルージングなど端に逃げるのを確認後に放つ。
立ガード 屈弱K
ニープレスナイトメア 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
屈ガード 各種反撃 フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。
中スパコンが間合いに関係なく安定した反撃。距離が近ければナイトメアブースター確定。
ナイトメアブースター 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[強]
ナイトメアブースター
近距離時。

発生:12F→10F
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。
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豪鬼

相手の技 状況 反撃技 備考
近強P ガード 弱P
弱K
中P
中K
立強K
ダブルニープレス[弱]
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
ヒット 屈弱K
近強K ガード 屈弱K
屈強P ガード 弱P
弱K
遠中K
立強K
屈中P
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
ヒット 屈弱K
屈強K 屈ガード 遠中K
立強K
屈中P
屈弱K
屈中K
ニープレスナイトメア[弱]
頭蓋破殺 立ガード 弱K 中段技。
豪波動拳 - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
EXサイコ:[EX]には成立しない。
豪波動拳[弱] ガード 屈弱K 密着時に単発をガードした場合。
灼熱波動拳 - EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
ヘッドプレス
ニープレスナイトメア
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
豪波動拳より隙が大きい。
[EX]の発生:25F→19F

EXサイコ:[中]以上には成立しない。
斬空波動拳 - サイコパニッシャー 逃げ斬空を確認後。端→端への場合は当たらない。

バックジャンプ発動時の硬直:2F増加
豪昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
豪昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ - 弱K
屈弱P
屈中K
投げ技
視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。

豪昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F
竜巻斬空脚[通常] しゃがみ 屈強P
屈強K
[中][強]の1段目以外は屈回避可能。

[弱]の攻撃判定が下方向に拡大
百鬼襲 - 各種反撃 派生する前に潰せる。
┗百鬼豪斬 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時。
瞬獄殺 暗転 EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
密着時は反撃不可。
真・瞬獄殺 暗転 EXダブルニープレス
ニープレスナイトメア[弱]
ナイトメアブースター
天衝海轢刃 暗転 EXサイコクラッシャーアタック
EXダブルニープレス
EXヘッドプレス
ニープレスナイトメア[強]
ナイトメアブースター
サイコパニッシャー
ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。
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