調整方向
「ソウルリフレクト」:
判定持続時間を長くしました。
「ソウルリフレクト」後に「ソウルスルー」で追い打ちができるようにしました。
判定持続時間を長くしました。
「ソウルリフレクト」後に「ソウルスルー」で追い打ちができるようにしました。
「ソウルサテライト(ウルトラコンボⅡ)」:
「ソウルサテライト」は2つの気弾をローズの周りに飛ばす技です。
単体のダメージはさほど大きくありませんが、
相手の攻撃から身を守るために利用することもできますし、
追い打ち性能の高さを活かして相手を浮かした後にコンボをつなぐこともできるなど、
汎用性の高い技となっています。
「ソウルサテライト」は2つの気弾をローズの周りに飛ばす技です。
単体のダメージはさほど大きくありませんが、
相手の攻撃から身を守るために利用することもできますし、
追い打ち性能の高さを活かして相手を浮かした後にコンボをつなぐこともできるなど、
汎用性の高い技となっています。
その他:
遠距離立ち強パンチの攻撃持続時間を長くしました。
しゃがみ強パンチの発生をさらに早くしました。
遠距離立ち強パンチの攻撃持続時間を長くしました。
しゃがみ強パンチの発生をさらに早くしました。
通常技
ソウルピルーテの硬直が増えた。
必殺技
ソウルリフレクトを当てたあとソウルスルーで追撃できるようになった。