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実践編

最終更新:

kiduti

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概要

主に対戦中にするべきこと、段階的に目指すべきことを解説します。
とりあえず初心者がまず対戦中に目標にしてほしいこと羅列

攻撃

  • まずは射撃を撒いて打撃を振りながら突っ込もう!
    • 当たったらコンボしてとりあえずスタンさせることを目指そう
    • 対空のjA>レバ打やjA>B射、対地jA>AAAとかはひとまず入れ込んで大丈夫

  • 相手をスタンさせたり、壁バンさせたりしたら必ず起き攻めしよう!
    • とりあえずjAを重ねるか、投げる!

防御

  • 後ろ入力でガードをしよう!
    • ジャンプ中も後ろ入力でガードができる!
    • 結界ボタンでもガードはできるが、後ろガードに慣れよう

  • 殴られたらとりあえず後ろガードを入力しておこう!
    • 初狩りぼったくりポイントである壁バンからの補正切り攻め継続を防ごう

  • 起き上がりはまずは絶対にガード!暴れてはダメ!
    • 暴れは基本的に自分不利の運ゲーです!
      • 初心者帯のうちは相手の起き攻めが甘いので通るかもしれませんが、相手の上達によりまず通らなくなります
    • 投げられるようになったらジャンプで逃げよう

  • 固められても慌てずガード!
    • 後ろガードから結界ガードに移行して、距離が離れたと思ったらジャンプで逃げよう
    • 固め中も基本暴れてはいけません
      • 暴れるにしても発生が速い技や無敵がある技などで、たまにする程度にしましょう

+ 画面端について(他ゲー経験者向け)
一般的な格ゲーだと画面端の攻防というのは、攻め側の不利フレームや投げに対して防御側が暴れたり切り返したりするのが一般的かと思われますが、憑依華ではあまりそういうことはしません。
というのも、他の格ゲーでは中下段択でガードを崩せるので、ガードしているといつかは死んでしまうようになっているのに対し、憑依華では投げ以外でガードを崩すことができないため、ガードしっぱなしでも投げられない限り死にません。
また、上下ジャンプや空中ダッシュなど、空中でできる行動が圧倒的に多く、空中ガード不可の攻撃なども存在しないため、ジャンプで抜ける、という行動のリスクがかなり低いです。
さらに、このゲームはキャンセルし放題のゲームなので、打撃から歩いて固め直し/投げ択みたいな連携以外では基本的に防御側に有利フレームが訪れることはありません。
そのため、わざわざ暴れというリスクの高い行動で端を脱出する意味が薄いです。
当然暴れで使って強い技は存在し、増長に対して暴れるか暴れないかの読み合いは存在しますが、小技で相手の不利フレームに対して差し込むというのはほとんどしないと思ってください。

立ち回り

  • スペカを使おう!
    • 最初はぶっぱでもいいので、使うことを意識しよう
      • 可能ならコンボで使えるようになろう
    • とりあえず鉄板の宣言タイミングは2Rと3R開始時、3Rで溜まり次第

  • 残り時間、自分と相手の体力を定期的に確認しよう!
    • 残り時間がわずか、体力負けしているなら攻めないと負け!

  • 白ゲージが500を超えていたらスレイブに交代して回復しよう!
    • 白ゲージを小まめに回復することで、実質体力が3000~5000程度多くなる
    • 残り体力がわずかなら白ゲージが500なくても回復しておくとよし

  • スレイブのときは無理をしない!
    • スレイブでダメージを受けるのはデメリットが大きい
      • 白ゲージが出ない
      • 怪奇ゲージが回復しないので立ちスタン時に移動起き上がりできない場合がある
    • 白ゲージを回復し終わったらなるべく早くマスターに戻ろう
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