「Battlemage」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Battlemage - (2009/03/21 (土) 19:34:03) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Battlemageビルドガイド //簡単な紹介があればここに。 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 炎系魔法を使う戦士 **戦い方 近接メインで、炎魔法をサブという感じか。岩男も呼べるが。 **パーティプレイ **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 近接武器に炎ダメを追加。 ***悪い点 武器を選ぶ。炎ダメのない武器では、効果がない。キャスターとして育成すると、レジェで詰まりそう。 *スキル配分 //スキル配分について書く |Warfare mastery|Max|| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|序盤に振っておくといいかと| |Onslaught|Max|| |→ Ignore Pain|Max|| |→ Hamstring|1~MAx|| |→ Ardor|Max|| |Dodge Attack|Max|Noramlが終わるまでにMaxに| |Dual Wield|Max|取れるようになったら振り込む| |→ Hew|Max|Dual WieldがMaxになったら、振り込んで行く| |→ Crosscut|Max|Hew がMaxになったら、振り込んで行く| |→ Tamult|Max|Crosscut がMaxになったら、振り込んで行く| |War Horn|1~Max|| |→ Doom Horn|1~Max|| |Battle Standard|Max|早めにMaxに| |→ Triumph|Max|高難易度から振り込んで行く| |War wind|1~|| |→ Lacerate|1~|6体ヒットするよう随時調整| |Earth Mastery|Max|War fareの2刀ツリーがMaxになれば振り込んで行く| |Earth Enchantment|1~Max|後半でもOk| |→ Brimstone|Max|こちらを優先的に| |→ Stone Skin|1~|後半でもOK| |Heat Shield|1~|取れるようになったら、即習得| |Ring of Flame|1~Max|先にSoften Metalに振込んで行く| |→ Soften Metal|1~Max|| |Volcanic Orb|1~|| |→ Fragmentation|Max|早めに完成させる| |Volatility|Max|急ぐ必要はないので、後半でOK| |Eruption|1~Max|| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く *ステータス配分 //ステータス配分について書く 近接系として、Str重視、Dexそこそこ、IntはEarのマスタリーLv分だけで十分かと。 *装備 //装備選びの考え方について書く 武器は、炎ダメがついているものを装備させる。 **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(2刀):[[Enkidu's Stand]] -武器(2刀):[[Enkidu's Stand]] -武器(サブ): -頭: -首飾り: -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば 近接系として育て、Earは補助かと。岩男は機能させるのにスキルPがかなり必要だし、レジェとかでは、すぐ落ちるから、自分で殴りに行ったほうが早いかも。 二刀にしてもいいかと。 **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
*Battlemageビルドガイド //簡単な紹介があればここに。 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 炎系魔法を使う戦士 **戦い方 近接メインで、炎魔法をサブという感じか。岩男も呼べるが。 **パーティプレイ **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 近接武器に炎ダメを追加。 ***悪い点 武器を選ぶ。炎ダメのない武器では、効果がない。キャスターとして育成すると、レジェで詰まりそう。 *スキル配分 //スキル配分について書く |Warfare mastery|Max|| |Weapon Training|Max|| |Battle Rage|1|序盤に振っておくといいかと| |Onslaught|Max|| |→ Ignore Pain|Max|| |→ Hamstring|1~MAx|| |→ Ardor|Max|| |Dodge Attack|Max|Noramlが終わるまでにMaxに| |Dual Wield|Max|取れるようになったら振り込む| |→ Hew|Max|Dual WieldがMaxになったら、振り込んで行く| |→ Crosscut|Max|Hew がMaxになったら、振り込んで行く| |→ Tamult|Max|Crosscut がMaxになったら、振り込んで行く| |War Horn|1~Max|| |→ Doom Horn|1~Max|| |Battle Standard|Max|早めにMaxに| |→ Triumph|Max|高難易度から振り込んで行く| |War wind|1~|| |→ Lacerate|1~|6体ヒットするよう随時調整| |Earth Mastery|Max|War fareの2刀ツリーがMaxになれば振り込んで行く| |Earth Enchantment|1~Max|後半でもOk| |→ Brimstone|Max|こちらを優先的に| |→ Stone Skin|1~|後半でもOK| |Heat Shield|1~|取れるようになったら、即習得| |Ring of Flame|1~Max|先にSoften Metalに振込んで行く| |→ Soften Metal|1~Max|| |Volcanic Orb|1~|| |→ Fragmentation|Max|早めに完成させる| |Volatility|Max|急ぐ必要はないので、後半でOK| |Eruption|1~Max|| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く *ステータス配分 //ステータス配分について書く 近接系として、Str重視、Dexそこそこ、IntはEarのマスタリーLv分だけで十分かと。 *装備 //装備選びの考え方について書く 武器は、炎ダメがついているものを装備させる。 **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(2刀右手):[[Enkidu's Stand]] -武器(2刀左手):[[Enkidu's Stand]] -武器(サブ): -頭: -首飾り:[[Myrmidon's Pendant]] -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば 近接系として育て、Earは補助かと。岩男は機能させるのにスキルPがかなり必要だし、レジェとかでは、すぐ落ちるから、自分で殴りに行ったほうが早いかも。 二刀にしてもいいかと。 **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー