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Storm」を以下のとおり復元します。
#include_cache(マスタリー:共通)
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*目次
#contents(fromhere)

*Stormの特徴
#areaedit()
氷と電撃を操る、キャスター型のマスタリー。

序盤に取れるスキルは防御型のカウンタースキルが多く、
近接型のマスタリーと組み合わせても相性が良い。

//序盤は本当に攻撃スキルがなく、火力不足に悩む。
//自己強化もほぼないので、最初の最初は最弱と言っても良い。
序盤の主力となるIce Shardはリチャージ無しでそこそこの性能だが非常に燃費が悪い。連射すると大量に買い込んだ青POTが見る見る無くなっていくことだろう。

INTが上がってからは、同系列のEarthと比べると魔法の着弾も早く、
スタンやスローなどの防御面でもスキルが豊富である。
なにより、敵の属性抵抗を減らし、敵の弓まで逸らせてしまうという万能スキル、
squallがあるのが最大の特徴。

スキルが上がりきった終盤は、キャスターの弱点をみごとにカバーできるので
晩成型のマスタリーと言えるだろう。

**AE版での変更点
システム面でリチャージに-80%のキャップが設定された。敵AIも賢くなっているので、IT以前のような一方的な攻撃はしづらくなった。
その反面、属性DoTの強化やストーム・ニンバスのペット強化付与など目立たなかったスキルが強化されているので、これらやサブマスタリを活かしいかに攻撃を凌ぐかが重要になるだろう。

#areaedit(end)

*Attributes
|Lv|INT|DEX|Health|Energy|Lv|INT|DEX|Health|Energy|h
|1|+3|+1|+21|+15|17|+51|+17|+357|+255|
|2|+6|+2|+42|+30|18|+54|+18|+378|+270|
|3|+9|+3|+63|+45|19|+57|+19|+399|+285|
|4|+12|+4|+84|+60|20|+60|+20|+420|+300|
|5|+15|+5|+105|+75|21|+63|+21|+441|+315|
|6|+18|+6|+126|+90|22|+66|+22|+462|+330|
|7|+21|+7|+147|+105|23|+69|+23|+483|+345|
|8|+24|+8|+168|+120|24|+72|+24|+504|+360|
|9|+27|+9|+189|+135|25|+75|+25|+525|+375|
|10|+30|+10|+210|+150|26|+78|+26|+546|+390|
|11|+33|+11|+231|+165|27|+81|+27|+567|+405|
|12|+36|+12|+252|+180|28|+84|+28|+588|+420|
|13|+39|+13|+273|+195|29|+87|+29|+609|+435|
|14|+42|+14|+294|+210|30|+90|+30|+630|+450|
|15|+45|+15|+315|+225|31|+93|+31|+651|+465|
|16|+48|+16|+336|+240|32|+96|+32|+672|+480|

*Ice Shard[1]→Velocity[10]→Torrent[24]
#areaedit()
**Ice Shard/アイス・シャード[1](0sec) ※AE版で更新あり
 氷系攻撃スキル。氷柱を飛ばす。1.5秒間15%速度減少。

AE1.43でEne消費が全体的に低減するよう調整された。

-AE版
|Lv|Ene消費|冷気ダメージ|Lv|Ene消費|冷気ダメージ|h
|1|18|16-25|9|34|48-68|
|2|20|20-31|10|36|52-73|
|3|22|23-36|11|38|55-77|
|4|24|28-43|12|40|60-83|
|5|26|32-47|13||66-90|
|6|28|36-53|14||73-98|
|7|30|39-58|15||81-107|
|8|32|44-64|16||90-118|

|Lv|弾数|速度低下/1.5sec|h
|全て|1|15%|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene消費|冷気ダメージ|Lv|Ene消費|冷気ダメージ|h
|1|21|16-25|9|37|48-68|
|2|23|20-31|10|39|52-73|
|3|25|23-36|11|41|55-77|
|4|27|28-43|12|43|60-83|
|5|29|32-47|13|45|66-90|
|6|31|36-53|14|47|73-98|
|7|33|39-58|15|49|81-107|
|8|35|44-64|16|51|90-118|

|Lv|弾数|速度低下/1.5sec|h
|全て|1|15%|
#endregion()

**Velocity/ヴェロシティ[10]
 Ice Shardの弾速と威力を上昇させ、貫通確率を付与する。

|Lv|Ene消費|貫通率|冷気ダメージ|弾速|Lv|Ene消費|貫通率|冷気ダメージ|弾速|h
|1|+2|18%|+10%|+15%|7|+4|54%|+46%|+45%|
|2|+2|24%|+16%|+20%|8|+4|60%|+52%|+50%|
|3|+3|30%|+22%|+25%|9|+5|66%|+58%|+55%|
|4|+3|36%|+28%|+30%|10|+5|72%|+64%|+60%|
|5|+3|42%|+34%|+35%|11|+5|78%|+70%|+65%|
|6|+4|48%|+40%|+40%|12|+5|85%|+76%|+70%|

**Torrent/トーレント[24]
 Ice Shardの発射本数を増やし、FrostburnDmg(氷DoT)を付与する。

|Lv|Ene消費|弾数|凍傷ダメージ/3sec|Lv|Ene消費|弾数|凍傷ダメージ/3sec|h
|1|+14|+1|21|7|+32|+3|69|
|2|+16|+1|33|8|+38|+4|78|
|3|+21|+2|39|9|+40|+4|87|
|4|+23|+2|48|10|+42|+4|102|
|5|+28|+3|57|11|+44|+4|117|
|6|+30|+3|63|12|+48|+5|135|

#areaedit(end)

*Storm Nimbus[1]→Heart of Frost[4]→Static Charge[16] 
#areaedit()
**Storm Nimbus/ストーム・ニンバス/[1](0sec) ※AE版で更新あり
武器に氷雷ダメージを付与する。一度の攻撃で発動するのは氷か雷のどちらかで、両方ではない(氷7:雷3の割合)。
AE版で氷ダメージがアップ、及びペットにも効果が乗るようになった。

-AE版
--術者本人へのボーナス
|Lv|冷気ダメージ&br()(70%)|雷ダメージ&br()(30%)|Lv|冷気ダメージ&br()(70%)|雷ダメージ&br()(30%)|h
|1|5|1-21|8|29|15-61|
|2|8|3-27|9|32|17-67|
|3|11|5-33|10|35|19-75|
|4|15|7-38|11|38|21-81|
|5|18|9-44|12|42|23-87|
|6|21|11-50|13|47|25-95|
|7|24|13-55|14|53|27-107|

--ペットへのボーナス
|Lv|冷気ダメージ&br()(70%)|雷ダメージ&br()(30%)|Lv|冷気ダメージ&br()(70%)|雷ダメージ&br()(30%)|h
|1|2|1-11|8|14|8-31|
|2|4|2-14|9|16|9-34|
|3|5|3-17|10|17|10-38|
|4|8|4-19|11|19|11-41|
|5|9|5-22|12|21|12-44|
|6|11|6-25|13|23|13-48|
|7|12|7-28|14|26|14-54|

|Lv|予約Ene|+HoF|+SC||Ene消費/sec|h
|全て|+75|+25|+25||1|

-無印・IT版
#region()
|Lv|ColdDmg(70%)|LightningDmg(30%)|Lv|ColdDmg(70%)|LightningDmg(30%)|h
|1|3|1-21|8|19|15-61|
|2|5|3-27|9|21|17-67|
|3|7|5-33|10|23|19-75|
|4|10|7-38|11|25|21-81|
|5|12|9-44|12|28|23-87|
|6|14|11-50|13|31|25-95|
|7|16|13-55|14|35|27-107|

|Lv|予約Ene|+HoF|+SC||EneCost/sec|h
|Any|+75|+25|+25||1|
#endregion()

**Heart of Frost/ハート・オブ・フロスト[4] ※AE版で更新あり
氷Dmg全般を上昇させ、殴ってきた敵に反撃でSlow効果を与える。
一応補足。例えば50% Slow以下略は50%の確率で効果があるのではなく、50%速度を落とすということ。つまり、スロー効果自体は100%かかる。
遠距離攻撃には反撃効果なし。
AE版で凍傷ダメージも上昇するようになった。

-AE版
|Lv|+冷気/凍傷ダメージ|攻撃/移動速度低下3sec|Lv|+冷気/凍傷ダメージ|攻撃/移動速度低下3sec|h
|1|+10%|10%|7|+46%|34%|
|2|+16%|15%|8|+52%|38%|
|3|+22%|19%|9|+58%|41%|
|4|+28%|24%|10|+64%|43%|
|5|+34%|27%|11|+70%|46%|
|6|+40%|31%|12|+76%|50%|

-無印・IT版
#region()
|Lv|+%ColdDmg|反撃SlowAttack/Move3sec|Lv|+%ColdDmg|反撃SlowAttack/Move3sec|h
|1|+10%|10%|7|+46%|34%|
|2|+16%|15%|8|+52%|38%|
|3|+22%|19%|9|+58%|41%|
|4|+28%|24%|10|+64%|43%|
|5|+34%|27%|11|+70%|46%|
|6|+40%|31%|12|+76%|50%|
#endregion()

**Static Charge/スタティック・チャージ[16] ※AE版で更新あり
雷Dmg全般を上昇させ、殴ってきた敵に対して、たまに雷Dmgの反撃を加える。
遠距離攻撃には反撃効果なし。
AE版で電熱火傷ダメージも上昇するようになった。

-AE版
|Lv|+雷/電熱火傷ダメージ|15%/反撃雷ダメージ|Lv|+雷/電熱火傷ダメージ|15%/反撃雷ダメージ|h
|1|+10%|54|9|+58%|150|
|2|+16%|66|10|+64%|162|
|3|+22%|78|11|+70%|174|
|4|+28%|90|12|+76%|186|
|5|+34%|102|13|+82%|200|
|6|+40%|114|14|+88%|216|
|7|+46%|126|15|+94%|233|
|8|+52%|138|16|+100%|251|

-無印・IT版
#region()
|Lv|+%LightningDmg|15%/反撃LightningDmg|Lv|+%LightningDmg|15%/反撃LightningDmg|h
|1|+10%|54|9|+58%|150|
|2|+16%|66|10|+64%|162|
|3|+22%|78|11|+70%|174|
|4|+28%|90|12|+76%|186|
|5|+34%|102|13|+82%|200|
|6|+40%|114|14|+88%|216|
|7|+46%|126|15|+94%|233|
|8|+52%|138|16|+100%|251|
#endregion()

#areaedit(end)

*Spell Breaker[4]→Spell Shock[10]
#areaedit()
**Spell Breaker/スペル・ブレイカー[4](6sec) ※AE版で更新あり
選択地点・対象から範囲6m内の敵のEnergyを%分減少させる。種族がMagicalならDmgも入る。さらに敵の補助的な魔法の効果も消失させる。
Eneを持っていない敵には全く通用しない。人造はEne持ちでも効果なし(ただし、ロボの張ったEnergy Shieldなんかは消せる)。
AE版では種族に関係なくDmgが入るようになった(Dmg自体は減少)

-AE版
|Lv|Ene消費|エナジードレイン|ダメージ|Lv|Ene消費|エナジードレイン|ダメージ|h
|1|32|24%|10|6|42|66%|60|
|2|34|32%|20|7|44|74%|70|
|3|36|40%|30|8|46|84%|80|
|4|38|50%|40|9|48|92%|90|
|5|40|58%|50|10|50|100%|100|

|Lv|範囲(m)|+ダメージ(マジカル属)|h
|全て|6|+50%|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene|EnergyDrain|Dmg/Magical|Lv|Ene|EnergyDrain|Dmg/Magical|h
|1|32|24%|15|6|42|66%|90|
|2|34|32%|30|7|44|74%|105|
|3|36|40%|45|8|46|84%|120|
|4|38|50%|60|9|48|92%|135|
|5|40|58%|75|10|50|100%|150|

|Lv|m/R|+%Dmg/Magical|h
|Any|6|+50%|
#endregion()

**Spell Shock/スペル・ショック[10] ※AE版で更新あり
(減らしたEne * "EneDrain > Dmg")をHealthダメージとして適用する。ついでにスキル使用を長時間封じる(同時に相手はSpell Breakerによってスキル効果が打ち消されている)。
AE版では電熱ダメージも入るようになった。

-AE版
|Lv|Ene消費|EneDrain>Dmg|スキル混乱/sec|電熱火傷ダメージ|電熱火傷ダメージ/sec|Lv|Ene消費|EneDrain>Dmg|スキル混乱/sec|電熱火傷ダメージ|電熱火傷ダメージ/sec|h
|1|+14|30%|3.0|9|3.0|7|+26|120%|6.6|44|6.6|
|2|+16|45%|3.6|13|3.6|8|+28|135%|7.2|52|7.2|
|3|+18|60%|4.2|18|4.2|9|+30|150%|7.8|61|7.8|
|4|+20|75%|4.8|23|4.8|10|+32|165%|8.4|71|8.4|
|5|+22|90%|5.4|29|5.4|11|+32|180%|8.4|71|8.4|
|6|+24|105%|6.0|36|6.0|12|+32|195%|8.4|71|8.4|

-無印・IT版
#region()
|Lv|+Cost|EneDrain>Dmg|Disrupt/sec|Lv|+Cost|EneDrain>Dmg|Disrupt/sec|h
|1|+14|30%|3.0|7|+26|120%|6.6|
|2|+16|45%|3.6|8|+28|135%|7.2|
|3|+18|60%|4.2|9|+30|150%|7.8|
|4|+20|75%|4.8|10|+32|165%|8.4|
|5|+22|90%|5.4|11|+32|180%|8.4|
|6|+24|105%|6.0|12|+32|195%|8.4|
#endregion()

#areaedit(end)

*Thunderball[4]→Concussive Blast[16]
#areaedit()
**Thunderball/サンダーボール[4](10sec) ※AE版で更新あり
雷球を投げる。雷Dmgとスタンの効果。
AE版では雷Dmgがアップ、及び25%の防御アビリティ低下効果が追加された。

-AE版
|Lv|Ene|雷ダメージ|スタン/sec|防御アビリティ減少/sec|Lv|Ene|雷ダメージ|スタン/sec|防御アビリティ減少/sec|h
|1|50|14-32|1.5|1.5|9|74|90-132|4.1|4.1|
|2|53|22-45|1.8|1.8|10|77|98-145|4.4|4.4|
|3|56|32-56|2.1|2.1|11|80|108-156|4.7|4.7|
|4|59|44-71|2.5|2.5|12|83|120-171|5.1|5.1|
|5|62|52-82|2.8|2.8|13|86|128-182|5.1|5.1|
|6|65|60-95|3.1|3.1|14|89|136-195|5.1|5.1|
|7|68|70-106|3.4|3.4|15|92|146-206|5.1|5.1|
|8|71|82-121|3.8|3.8|16|95|158-221|5.1|5.1|

|Lv|範囲(m)|防御アビリティ減少率|h
|Any|1.8|25%|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene|LightningDmg|Stun/sec|Lv|Ene|LightningDmg|Stun/sec|h
|1|50|7-31|1.5|9|74|45-69|4.1|
|2|53|11-36|1.8|10|77|49-74|4.4|
|3|56|16-40|2.1|11|80|54-78|4.7|
|4|59|22-46|2.5|12|83|60-84|5.1|
|5|62|26-50|2.8|13|86|64-88|5.1|
|6|65|30-55|3.1|14|89|68-93|5.1|
|7|68|35-59|3.4|15|92|73-97|5.1|
|8|71|41-65|3.8|16|95|79-103|5.1|

|Lv|m/R|h
|Any|1.8|
#endregion()

**Concussive Blast/コンカッシヴ・ブラスト[16] ※AE版で更新あり
Thunderballが命中した所で炸裂し、周囲にいくつかの電気を撒き散らすようになる。
炸裂して散った電気はひとつひとつが攻撃範囲を持つ。
AE版では雷ダメージがアップした。

-AE版
|Lv|Ene|破片の数|雷ダメージ|スタン&br()/sec|Lv|Ene|破片の数|雷ダメージ|スタン&br()/sec|h
|1|+14|2-3|6-22|1.0|7|+22|4-6|42-86|2.5|
|2|+15|2-4|12-32|1.2|8|+23|5-6|48-96|2.8|
|3|+16|2-4|18-44|1.5|9|+24|5-6|54-110|3.1|
|4|+18|3-5|24-57|1.7|10|+26|5-7|60-124|3.5|
|5|+19|3-5|30-64|1.9|11|+27|6-7|68-140|3.9|
|6|+20|4-5|36-76|2.3|12|+28|6-8|78-160|4.5|

|Lv|範囲(m)|h
|全て|1.5|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene|Fragments|LightningDmg|Stun/sec|Lv|Ene|Fragments|LightningDmg|Stun/sec|h
|1|+14|2-3|3-11|1.0|7|+22|4-6|21-43|2.5|
|2|+15|2-4|6-16|1.2|8|+23|5-6|24-48|2.8|
|3|+16|2-4|9-22|1.5|9|+24|5-6|27-55|3.1|
|4|+18|3-5|12-27|1.7|10|+26|5-7|30-62|3.5|
|5|+19|3-5|15-32|1.9|11|+27|6-7|34-70|3.9|
|6|+20|4-5|18-38|2.3|12|+28|6-8|39-80|4.5|

|Lv|m/R|h
|Any|1.5|
#endregion()
#areaedit(end)

*Squall[4]→Obscured Visibility[16]
#areaedit()
**Squall/スコール[4](5sec)
 スキルレベルに応じた確率で、範囲内の対象に電撃ダメージ。また、範囲内の敵の遠隔攻撃の狙いを反らす効果がある。

|Lv|Ene|範囲(m)|確率|雷ダメージ|目標喪失/1sec|Lv|Ene|範囲(m)|確率|雷ダメージ|目標喪失/1sec|h
|1|54|4.0|30%|3-21|50%|9|80|9.0|75%|33-51|90%|
|2|57|4.8|38%|7-25|55%|10|84|9.4|79%|36-54|95%|
|3|60|5.6|45%|11-29|60%|11|87|9.8|82%|40-58|100%|
|4|64|6.3|51%|14-32|65%|12|90|10.2|85%|44-62|100%|
|5|67|6.9|57%|18-36|70%|13|94|10.6|88%|47-65|100%|
|6|70|7.5|62%|22-40|75%|14|97|11.0|91%|51-69|100%|
|7|74|8.0|67%|25-43|80%|15|100|11.0|94%|55-73|100%|
|8|77|8.5|71%|29-47|85%|16|104|11.0|97%|58-76|100%|

|Lv|持続時間|h
|全て|6sec|

**Obscured Visibility/オブスキュア・ヴィジビリティ[16]
 敵のDmgとレジを下げる(TotalDmg/TotalResistなので全種)。

|Lv|+Cost|ダメージ/耐性減少6sec|Lv|+Cost|ダメージ/耐性減少6sec|h
|1|+6|10%|6|+11|30%|
|2|+7|14%|7|+12|33%|
|3|+8|18%|8|+13|37%|
|4|+9|22%|9|+14|41%|
|5|+10|26%|10|+15|45%|
#areaedit(end)

*Freezing Blast/フリージング・ブラスト[4] ※AE版で更新あり
#areaedit()
選択地点から一定範囲内にいる敵を凍結させて行動不能にする。凍結中の敵には通常の15%しかDmgが抜けない。毎秒表にあるCold Dmgも入るが、これも15%に減る。

AE版では効果時間中は物理耐性が-100になるほか、ダメージが30%抜けるようになり、範囲も少し広がった。
また、ダメージは冷気から凍傷が毎秒入るよう変更された。
1.43でダメージ吸収が66%になった(ダメージが34%抜けるようになった)。

-AE版
|Lv|Ene|持続時間|範囲(m)|凍傷ダメージ/sec|Lv|Ene|持続時間|範囲(m)|凍傷ダメージ/sec|h
|1|63|3.0|1.8|3|7|81|5.4|4.2|21|
|2|66|3.4|2.2|6|8|84|5.8|4.6|24|
|3|69|3.8|2.6|9|9|87|6.2|5.0|27|
|4|72|4.2|3.0|12|10|90|6.6|5.4|30|
|5|75|4.6|3.4|15|11|93|7.0|5.8|33|
|6|78|5.0|3.8|18|12|96|7.5|6.2|36|

|Lv|ダメージ吸収|物理耐性|h
|全て|66%|-100|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene|Duration|m/R|ColdDmg|Lv|Ene|Duration|m/R|ColdDmg|h
|1|63|3.0|1.8|3|7|81|5.4|3.6|21|
|2|66|3.4|2.1|6|8|84|5.8|3.9|24|
|3|69|3.8|2.4|9|9|87|6.2|4.2|27|
|4|72|4.2|2.7|12|10|90|6.6|4.5|30|
|5|75|4.6|3.0|15|11|93|7.0|4.8|33|
|6|78|5.0|3.3|18|12|96|7.5|5.1|36|

|Lv|DmgAbs./Freeze|h
|Any|85%|
#endregion()
#areaedit(end)

*Lightning Bolt[16]→Chain Lightning[32]
#areaedit()
**Lightning Bolt/ライトニング・ボルト[16](12sec)
敵の頭上に雷を落とす。
Stormでは唯一の、左クリック割り当て可能スキル。

|Lv|Ene|範囲(m)|雷ダメージ|Lv|Ene|範囲(m)|雷ダメージ|h
|1|80|0.5|51-109|9|144|1.3|143-294|
|2|88|0.6|63-133|10|152|1.4|155-316|
|3|96|0.7|74-156|11|160|1.5|166-340|
|4|104|0.8|86-178|12|168|1.6|178-363|
|5|112|0.9|97-202|13|176|1.7|189-386|
|6|120|1.0|109-225|14|184|1.8|203-413|
|7|128|1.1|120-247|15|192|1.9|218-446|
|8|136|1.2|132-271|16|200|2.0|239-486|

|Lv|スタン|h
|全て|1sec|

**Chain Lightning/チェイン・ライトニング[32]
Lightning Boltが落ちたところを基点に、最大6体まで電撃が連鎖して命中する。
ゲーム中のスキル表にないパラメータがあるので補足。sparkMaxが最大連鎖数、sparkGapは連鎖可能距離、sparkChanceは連鎖可能性……だと思う。違うかもしれないけど。

|Lv|sparkMax|雷ダメージ|Lv|sparkMax|雷ダメージ|h
|1|3|31-53|9|4|117-177|
|2|3|41-69|10|5|128-192|
|3|3|53-84|11|5|138-207|
|4|3|65-101|12|5|150-226|
|5|4|74-115|13|5|164-245|
|6|4|86-130|14|5|179-268|
|7|4|96-145|15|6|197-293|
|8|4|107-163|16|6|217-324|

|Lv|スタン|sparkGap(m/R)|sparkChance|h
|全て|0.5sec|8|75%|
#areaedit(end)

*Energy Shield[16]→Reflection[32]
#areaedit()
**Energy Shield/エナジー・シールド[16](60sec) ※AE版で更新あり
氷雷Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。氷雷Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の氷雷Dmgを防げないらしい。
AE版では100秒間氷雷Dmgを割合カットの効果に変更された

-AE版
|Lv|Ene|冷気・雷ダメージ吸収|Lv|Ene|冷気・雷ダメージ吸収|h
|1|60|10%|9|92|50%|
|2|64|15%|10|96|55%|
|3|68|20%|11|100|60%|
|4|72|25%|12|104|65%|
|5|76|30%|13|108|70%|
|6|80|35%|14|112|75%|
|7|84|40%|15|116|80%|
|8|88|45%|16|120|85%|

|Lv|持続時間|h
|全て|100sec|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Ene|DmgAbs./Cold,Lightning|Lv|Ene|DmgAbs./Cold,Lightning|h
|1|60|125|9|92|321|
|2|64|149|10|96|345|
|3|68|174|11|100|370|
|4|72|198|12|104|394|
|5|76|223|13|108|419|
|6|80|247|14|112|443|
|7|84|272|15|116|468|
|8|88|296|16|120|492|
#endregion()

**Reflection/リフレクション[32] ※AE版で更新あり
敵から攻撃を受けた際、スキルレベルに応じて反撃する。攻撃なら殴りだろうが遠距離だろうが効果がある。
なお通常上限8なのでブースト上限は12だが、効果が上がるのは10まで(11と12はデータが存在しない)。

AE版では発動確率と反射ダメージの割合が上昇し、さらにLv11と12のデータが設定された

-AE版
|Lv|確率|ダメージ反射|Lv|確率|ダメージ反射|h
|1|25%|50%|7|30%|146%|
|2|26%|66%|8|31%|162%|
|3|27%|82%|9|31%|180%|
|4|28%|98%|10|32%|200%|
|5|29%|114%|11|32%|220%|
|6|30%|130%|12|33%|242%|

-無印・IT版
#region()
|Lv|Chance|Reflect|Lv|Chance|Reflect|h
|1|5%|25%|7|10%|73%|
|2|6%|33%|8|11%|81%|
|3|7%|41%|9|11%|90%|
|4|8%|49%|10|12%|100%|
|5|9%|57%|11|-|-|
|6|10%|65%|12|-|-|

|Lv|+Cost|h
|Any|30|
#endregion()
#areaedit(end)

*Storm Surge/ストーム・サージ[24](8sec)
#areaedit()
攻撃を受けた際、15%の確率で周囲に電撃を放つ(氷+雷Dmg)。1.5秒スタン付き。
隠れCooldown8秒。この間はいくら殴られても発動しない。

|Lv|冷気ダメージ|雷ダメージ|Lv|冷気ダメージ|雷ダメージ|h
|1|25|3-43|9|73|56-104|
|2|30|9-50|10|80|63-112|
|3|36|15-57|11|88|69-123|
|4|43|23-66|12|97|77-134|
|5|49|30-73|13|107|85-148|
|6|54|37-80|14|118|95-161|
|7|60|43-87|15|130|107-177|
|8|67|50-96|16|145|123-197|

|Lv|予約Ene|発動確率|範囲(m)|スタン|h
|全て|+150|15%|5|1.5sec|
#areaedit(end)

*Summon Wisp[24]→Eye of the Storm[32]
#areaedit()
**Summon Wisp/サモン・ウィスプ[24](20sec)
ウィスプを召喚する。
メイン攻撃はPlasma Burn。近接雷Dmg攻撃。
Lv5でThunderclapをつかうようになる。近接範囲雷Dmg+スタン。

|Lv|Health|Ene|Plasma Burn|>|>|Thunderclap(8sec)c|h
|~|~|~|雷ダメージ|Ene|雷ダメージ|スタン/sec|h
|1|153|186|6-25|-|-|-|
|2|165|195|9-28|-|-|-|
|3|177|204|11-31|-|-|-|
|4|189|213|15-34|-|-|-|
|5|201|222|17-38|31|36-51|0.5-1.0|
|6|213|231|21-41|32|41-57|0.5-1.1|
|7|225|240|24-44|33|45-65|0.6-1.2|
|8|237|249|29-48|34|50-73|0.6-1.3|
|9|249|258|32-51|35|55-80|0.7-1.4|
|10|261|267|36-55|36|60-88|0.7-1.5|
|11|273|276|40-58|37|65-95|0.8-1.6|
|12|285|285|46-62|38|70-104|0.8-1.7|
|13|297|294|50-66|39|76-113|0.9-1.8|
|14|309|303|55-69|40|85-126|0.9-1.9|
|15|321|312|59-74|41|94-140|1.0-2.0|
|16|333|321|66-78|42|107-159|1.0-2.1|
|17|345|330|71-83|43|121-178|1.1-2.2|
|18|357|339|78-88|44|138-203|1.1-2.3|
|19|373|348|85-94|45|158-231|1.2-2.4|
|20|395|357|95-101|46|181-265|1.2-2.5|

|Lv|Ene|回避|h
|Any|200|99%|

-Thunderclap
|Lv|範囲(m)|h
|Any|3|

**Eye of the Storm/アイ・オブ・ストーム[32](24sec)
Wispの使う補助魔法(よって、消費EneやCooldownなどは本体には一切関係ない)。
Wispの近くにいる主人、仲間やペットの氷雷のレジを上げ、Elemental(火・氷・雷・エレ4種)Dmgを大幅に増加させる。

|Lv|持続時間|エレメンタルダメージ|冷気/雷耐性|Lv|持続時間|エレメンタルダメージ|冷気/雷耐性|h
|1|30|+30%|+12%|7|44|+90%|+30%|
|2|32|+40%|+15%|8|46|+100%|+33%|
|3|35|+50%|+18%|9|49|+110%|+36%|
|4|37|+60%|+21%|10|51|+120%|+39%|
|5|39|+70%|+24%|11|53|+135%|+42%|
|6|42|+80%|+27%|12|56|+150%|+45%|

|Lv|Ene|範囲(m)|h
|全て|30|14|
#areaedit(end)

*おすすめセカンドマスタリー
#areaedit()
-Dream
パッシブBuffが強力で、一言で言えば『便利』。
ポイントを振り込んでも無駄にならないのが素敵なところ。

-Spirit
耐性を低下させるStormのスキルに合わせて、
エレメンタルダメージを強化するDark Covenantや、
杖攻撃を強化するTernionとの相性がいい。
#areaedit(end)

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