Harbinger - (2009/07/16 (木) 22:25:37) の編集履歴(バックアップ)
Harbringer - 人間サンドバッグ型
「君がッ 死ぬまで 殴られるのをやめないッ!」
Harbringer -ザ・ワールド型
「PCしょぼけりゃ時がとまる」
目次
最終更新日:2016年09月17日
構想A
極限まで高めた自然回復力の前では、赤ポーションすら霞んで見える。
毎秒2000を越える回復力で全ての攻撃をしのぎ、Trance of Emapthyで反撃ダメージを与え続けろ。
毎秒2000を越える回復力で全ての攻撃をしのぎ、Trance of Emapthyで反撃ダメージを与え続けろ。
構想B
リチャージ-100%でDistortion Wave をオラオラオラ
戦い方A
敵陣に切り込んで、切られたり突かれたり殴られたり燃やされたりする。
戦い方B
Battle Standard(Triumph)で物理耐性低下させ、槍のStudy Preyで
さらに物理耐性低下、Trance Of Wrathで物理耐性をものっそ低下させた
ところで、Distortion Waveをオラオラオラオラ
残党をペットが殲滅
さらに物理耐性低下、Trance Of Wrathで物理耐性をものっそ低下させた
ところで、Distortion Waveをオラオラオラオラ
残党をペットが殲滅
パーティプレイA
足が遅くてついていけない可能性が高い。
パーティプレイB
極大なラグを引き起こすため、ソロ専用になる。
良い点、悪い点
良い点A
装備次第ではヘルス自然回復が2000/秒を越える。
赤Potいらずだが、飲むとさらに凄い。
風呂入ったりメシ食ってる間にレジェのハデスが倒せる。
赤Potいらずだが、飲むとさらに凄い。
風呂入ったりメシ食ってる間にレジェのハデスが倒せる。
良い点B
滅多な事じゃしにません。
敵の集団をみるとオラオラしたくなると思います。
デーモンにものっそ強い、Act4の終盤が楽
ペットが強い
敵の集団をみるとオラオラしたくなると思います。
デーモンにものっそ強い、Act4の終盤が楽
ペットが強い
悪い点A
敵一匹倒すだけでも眠くなる。ボスだとホントに寝る恐れアリ。
雑魚でもフクロにされると、回復が間に合わない。
即死ダメージ受ければ、やっぱり墓場送り。
雑魚でもフクロにされると、回復が間に合わない。
即死ダメージ受ければ、やっぱり墓場送り。
悪い点B
Battle Standardが発動するまでにDistortion Waveを連発すると
一瞬でエネルギーが切れる。
ヒーロークラスまでなら楽勝、ボスつらい
リチャージ-100%が前提
なにより重い
一瞬でエネルギーが切れる。
ヒーロークラスまでなら楽勝、ボスつらい
リチャージ-100%が前提
なにより重い
スキル配分A
Warfare
必須なのはDual Wield1とDodge8。Dodgeで攻撃を回避しても反撃ダメージは入る。
War Hornは取ってもいいが、敵がスタンする=殴られなくなるので注意。
ダメージ源の半分以上は敵に頼っていることを忘れないように。
必須なのはDual Wield1とDodge8。Dodgeで攻撃を回避しても反撃ダメージは入る。
War Hornは取ってもいいが、敵がスタンする=殴られなくなるので注意。
ダメージ源の半分以上は敵に頼っていることを忘れないように。
Dream
必須なのはTrance of Empathy12とTemporal Flax6。
スタン・睡眠・減速のついたスキルはあまり使えないことを念頭に置く。
必須なのはTrance of Empathy12とTemporal Flax6。
スタン・睡眠・減速のついたスキルはあまり使えないことを念頭に置く。
スキルオプション
あまりは適当に。
スキル配分B
Warfare
Battle Standard系統、Dode Attack、War Horn系統、Ancestral Horn、
をMax
Battle Standard系統、Dode Attack、War Horn系統、Ancestral Horn、
をMax
Dream
Distortion Wave系統、Trance of Wrath、Lucid Dream系統、
Distort Reality系統をMax
Summon NightmareはMax→Hypnotic Gazeは1→Master MindはMaxに
Distortion Wave系統、Trance of Wrath、Lucid Dream系統、
Distort Reality系統をMax
Summon NightmareはMax→Hypnotic Gazeは1→Master MindはMaxに
スキルオプション
あまりは適当に。
ステータス配分A
STR:最低でも装備マスタリー込みで440。
DEX:最低でも装備マスタリー込みで169。
後は適当に。
DEX:最低でも装備マスタリー込みで169。
後は適当に。
ステータス配分B
STR:必要分 INT:必要分 DEX:必要分
残りはEneにすべて振り込む
注意:武器をスワップしても装備がはがれないようにしてください。
残りはEneにすべて振り込む
注意:武器をスワップしても装備がはがれないようにしてください。
装備A
Persephone's Caressを2本用意する。このビルドを成立させる上で必須の武器。
防具は頭からつま先まで全てマジック品。+%HealthRegが100を超えるものを用意する。
防具はLegendary Viny Growth(完成ボーナスは+65%HealthReg)をはめる。
アクセサリ類はHealthの上がるHaleやof Immortalityなどを用意する。
アクセはIncarnation of the Ankh of Isis(完成ボーナスは+315Health)をはめる。
アーティファクトはMaiden's KissかKnot of Isis。
防具は頭からつま先まで全てマジック品。+%HealthRegが100を超えるものを用意する。
防具はLegendary Viny Growth(完成ボーナスは+65%HealthReg)をはめる。
アクセサリ類はHealthの上がるHaleやof Immortalityなどを用意する。
アクセはIncarnation of the Ankh of Isis(完成ボーナスは+315Health)をはめる。
アーティファクトはMaiden's KissかKnot of Isis。
装備B
肝心なのが、Odysseus' ArmorとCaptain's Signet装備要求値を
減少させる効果をもっているので、(Captain's SignetはSTR減少のみ)
各ステータス配分は最低でも上記2つを装備してからにする。その方がステータス配分時のロスが少なくなるので装備の幅が広がる。
まぁどのビルドでも一緒だけど。
減少させる効果をもっているので、(Captain's SignetはSTR減少のみ)
各ステータス配分は最低でも上記2つを装備してからにする。その方がステータス配分時のロスが少なくなるので装備の幅が広がる。
まぁどのビルドでも一緒だけど。
装備例A
- 武器(右手): Persephone's Caress
- 武器(左手): Persephone's Caress
- 頭: Exalted Helm of Regeneration + Viny Growth(Legendary)
- 首飾り:Hale Amulet of the Lynx + Incarnation of the Ankh of Isis
- 胴: Mammoth Armor of Regeneration + Viny Growth(Legendary)
- 腕: Armbands of Regeneration + Viny Growth
- 指輪: Hale Ring of Immortality + Incarnation of the Ankh of Isis
- 指輪: Hale Ring of Immortality + Incarnation of the Ankh of Isis
- 脚: Mammoth Greaves of Regeneration + Viny Growth(Legendary)
- アーティファクト: Maiden's Kiss
装備オプションA
これぐらい突き抜けた装備にしないと意味がない。
装備例B
- 武器(右手):Mbuti's Advocateにアキレスの勇気を付ける(完成ボーナス+25%Damageの物)
- 裏武器:Hammer of the Sun
- 盾:Aionios
- 頭:Shaman's Headdressにエレボスの水晶を付ける(AllSkill+2か+1の物)
- 首飾り:Myrmidon's Pendant
- 首飾り(予備候補):Polaris
- 胴:Odysseus' Armor
- 腕:Archmage's Clasp
- 指輪:Cartouche Ring
- 指輪:Captain's Signet
- 脚:Demonskin Walkers
- アーティファクト:
装備オプションB
リチャージ-100%を達成できるなら、首はMyrmidon's Pendantを
無理ならPolarisを装備
スキルブーストは+3を目指す(Battle Standardで+1される)
エレボスの水晶の完成ボーナスがAllスキル+2付けばそれを使用、なければ+1で我慢
武器はAct4 に出てくるカエル(Anouran)が持っているレア緑槍を装備、
難易度が上がるにつれて、Study Preyの物理耐性低下量が上がるので
レジェンダリー産の物を装備したい
+%damageが付いたらDistortion Waveの威力もあがるが、根気がもたなければ、店売りの緑剣のいい物でも良いかと。2刀ってのもありかな、、、、、
裏武器はヒートシールド用に永久的にではないが、自分のダメージ耐性が15%上がるのはおいしい
無理ならPolarisを装備
スキルブーストは+3を目指す(Battle Standardで+1される)
エレボスの水晶の完成ボーナスがAllスキル+2付けばそれを使用、なければ+1で我慢
武器はAct4 に出てくるカエル(Anouran)が持っているレア緑槍を装備、
難易度が上がるにつれて、Study Preyの物理耐性低下量が上がるので
レジェンダリー産の物を装備したい
+%damageが付いたらDistortion Waveの威力もあがるが、根気がもたなければ、店売りの緑剣のいい物でも良いかと。2刀ってのもありかな、、、、、
裏武器はヒートシールド用に永久的にではないが、自分のダメージ耐性が15%上がるのはおいしい
その他
War/Dre持ってる人が、上記装備を揃えてToE12にして遊んでみる分にはネタとして楽しめる。
育成についてA
これ、育つのかなぁ……?
War/Dreなら、二刀吸収剣方向に行ったほうがいいと思うけど(ToW展開するとWar/Spiには劣るがそれなりに吸える)。
War/Dreなら、二刀吸収剣方向に行ったほうがいいと思うけど(ToW展開するとWar/Spiには劣るがそれなりに吸える)。
育成についてB
ノーマルは楽勝だけど、エピックあたりからつらくなるので
育成を友人に手伝ってもらうか、根気で乗り切ってください(爆)
育成を友人に手伝ってもらうか、根気で乗り切ってください(爆)
注意点A
本気にしないように。
注意点B
たまに詠唱速度が極端に低下する時がある(私だけかもしれないが)ので
敵の集団に突っ込む時はWar Hornからをお勧めします。
War Horn →Battle Standard→Distort Reality→オラオラオラの流れが安定
敵の集団に突っ込む時はWar Hornからをお勧めします。
War Horn →Battle Standard→Distort Reality→オラオラオラの流れが安定