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Underlord MOD - (2011/02/24 (木) 01:35:14) のソース

#contents(fromhere)

*Underlord MOD

Underload (旧 Occult Mod)
http://www.titanquest.net/forums/underlord/ 
&bold(){※ 最新インストーラー版には元のTQITに戻すためのアンインストーラーが付いています。}
マスタリー変更MODですが、元のTQITとそれほど変わらない感覚でプレイできる
拡張MODといった感じです。
敵数が増えているので若干の難易度アップと、動作が少し重くなっているかもしれません。

*Underlord用日本語化ファイル

使い方は元の日本語化パック同様で、TQIT側に入れてください。
恐らくバージョン1.5向け

-[[Underlord1.5用日本語化ファイル 2011/02/19>http://www15.atwiki.jp/titanquest?cmd=upload&act=open&pageid=872&file=20110219_UL1.5_Text_EN.zip]]

※元々の日本語化ファイルをUnderlord用にマージされた物で、Underlordで追加、変更された部分については英語のままです。

Tag not foundが出る部分がありましたら、とりあえずコメントで連絡ください。

*Features

9つ全てのマスタリーは拡張、調整され、それぞれ最大レベルは40に上がり、24のスキルを持つ
キャラクターの最大レベルが85に上昇
3つの隠しエリアの追加
新しいスキルを持って改良されたモンスター
30の新しいレアアフィックス
全てのセットボーナスが強化
新しいセット装備の追加
新たな武器タイプとして生命力ダメージの杖
新たなアイテムたち―モンスターの固有装備、ランダムな能力を持った特別な装飾品、ついでにイースターエッグも
レジェンダリーアイテムの上位になるMythicアイテム
多くのチャームとレリックの調整と強化
多くのアイテムの調整と強化

Gameplay
モンスターはレベルが上昇し、その数も増加
チャンピオンやヒーローモンスターがより多く出現
ポーションのクールダウンが16秒に延長
ポーションは100までスタック可能
#co(){
モンスターの固有装備のアイテム名は違った色で表示される
最新バージョンではデフォルトでオフ
}

戦闘に関する計算式の変更:

クリティカルヒットは出にくく、しかしより強力に
防御アビリティによる回避率は大きく下がります(ダメージ軽減効果はそのままに)

お金に関すること:

モンスターとボス箱以外の箱からのドロップのうち、ゴールドは一つだけしか出さなくなります(ゴールド総額はそのまま)
付与魔術師による分離にかかるコストはアイテムの価値の10%に値下げされます(売価とほぼ同じ)
ミスティックによるスキル再振り1ポイント辺りの値段は、最大でも60ポイント分再振り後の3000ゴールドに値下げされます

墓石から戻ってくる経験値は50%に減少
アックスタイプの武器は全て15%の刺突レートを持つ
アーティファクトレシピの材料はより上位のチャーム、レリック、スクロールでも作成可能
ボスモンスターは近接攻撃回避、遠距離攻撃回避を無効化するオーラを持つ

*コメント
- ひとまずこんなもんで。Underlordの説明部分は人気のMODページから拝借しました。  -- 名無しさん  (2011-02-19 23:00:42)
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