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Underlord MOD - (2011/02/24 (木) 01:35:14) のソース
#contents(fromhere) *Underlord MOD Underload (旧 Occult Mod) http://www.titanquest.net/forums/underlord/ &bold(){※ 最新インストーラー版には元のTQITに戻すためのアンインストーラーが付いています。} マスタリー変更MODですが、元のTQITとそれほど変わらない感覚でプレイできる 拡張MODといった感じです。 敵数が増えているので若干の難易度アップと、動作が少し重くなっているかもしれません。 *Underlord用日本語化ファイル 使い方は元の日本語化パック同様で、TQIT側に入れてください。 恐らくバージョン1.5向け -[[Underlord1.5用日本語化ファイル 2011/02/19>http://www15.atwiki.jp/titanquest?cmd=upload&act=open&pageid=872&file=20110219_UL1.5_Text_EN.zip]] ※元々の日本語化ファイルをUnderlord用にマージされた物で、Underlordで追加、変更された部分については英語のままです。 Tag not foundが出る部分がありましたら、とりあえずコメントで連絡ください。 *Features 9つ全てのマスタリーは拡張、調整され、それぞれ最大レベルは40に上がり、24のスキルを持つ キャラクターの最大レベルが85に上昇 3つの隠しエリアの追加 新しいスキルを持って改良されたモンスター 30の新しいレアアフィックス 全てのセットボーナスが強化 新しいセット装備の追加 新たな武器タイプとして生命力ダメージの杖 新たなアイテムたち―モンスターの固有装備、ランダムな能力を持った特別な装飾品、ついでにイースターエッグも レジェンダリーアイテムの上位になるMythicアイテム 多くのチャームとレリックの調整と強化 多くのアイテムの調整と強化 Gameplay モンスターはレベルが上昇し、その数も増加 チャンピオンやヒーローモンスターがより多く出現 ポーションのクールダウンが16秒に延長 ポーションは100までスタック可能 #co(){ モンスターの固有装備のアイテム名は違った色で表示される 最新バージョンではデフォルトでオフ } 戦闘に関する計算式の変更: クリティカルヒットは出にくく、しかしより強力に 防御アビリティによる回避率は大きく下がります(ダメージ軽減効果はそのままに) お金に関すること: モンスターとボス箱以外の箱からのドロップのうち、ゴールドは一つだけしか出さなくなります(ゴールド総額はそのまま) 付与魔術師による分離にかかるコストはアイテムの価値の10%に値下げされます(売価とほぼ同じ) ミスティックによるスキル再振り1ポイント辺りの値段は、最大でも60ポイント分再振り後の3000ゴールドに値下げされます 墓石から戻ってくる経験値は50%に減少 アックスタイプの武器は全て15%の刺突レートを持つ アーティファクトレシピの材料はより上位のチャーム、レリック、スクロールでも作成可能 ボスモンスターは近接攻撃回避、遠距離攻撃回避を無効化するオーラを持つ *コメント - ひとまずこんなもんで。Underlordの説明部分は人気のMODページから拝借しました。 -- 名無しさん (2011-02-19 23:00:42) #comment