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Summoner

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Summonerビルドガイド

Titan Quest Forumsのビルドガイドです。
経験者による補完希望です。
Earth/Nature


目次



  最終更新日:2018年01月02日

構想A

  • ペットメインで戦う召喚士
    • 前衛タンク:ゴーレム
    • 前衛アタッカー:オオカミ
    • 中衛ダメージディーラー:ニンフ
    • 後衛ヒーラー 兼 ニューク:本体
  • 高レベル杖が持てないのでINT強化で育成。
    • STRを鍛えて近接装備にすることもできる

戦い方

  • 犬と岩男を盾にして本体とニンフで後方から攻撃させ、Regrowthで回復し、子弾を最大にしたVolcanic OrbやEruption等を敵にぶつける
    • Recharge装備がそれなりに手に入れば連射に近い勢いで攻撃もできるようになる。
  • 耐性がある敵はプラーグの出番

パーティプレイ

  • 回復とオーラの援護が出来るのでサポートに徹するのも良い。

良い点、悪い点


良い点

  • クラス名がSummonerなだけあり召喚士としてのバランスが良い
    • 装備次第だがスキルを入れ替えて本体の火力強化に方針変更も容易

悪い点

  • 装備がかなり限定される
    • Skill+2がある首輪とどちらを取るかは他装備次第だが、最低でも指輪は二つともペット強化がついた物にする
    • ペット強化杖があればなお良い
      • 強化は物理攻撃。
  • いずれにしてもエピック、レジェンド装備以上にレアなのでトレハンは大変
  • NormalのACT3後半~ACT4が非常にキツイ
    • Normalは本体メインで攻略し、Epicからペットビルド用にスキル再振りをする方が楽
      • Epic以降はペットに難易度補正が付くためNormalより楽になる
      • AE版ではACT3中盤からヘルス2倍ボーナスが付くためNormalでも問題無い
  • Skillポイントが大量に必要

スキル配分


Skill Name Lv Comment
Earth Mastery Max
Earth Enchantment 0~
 →Brimstone 0~
 →Stone Skin 0~
Flame Surge 0~
 →Barrage 0~
 →Flame Arch 0~
Heat Shield 0~
Ring of Flame 0~
 →Soften Metal 0~
Volcanic Orb 0~
 →Conflagration 0~
 →Fragmentation 0~
Stone Form 0~
 →Molten Rock 0~
Summon Core Dweller Max 出来るだけ上げる
 →Inner Fire Max 出来るだけ上げる
 →Wildfire 1~ 1でOK
 →Metamorphosis Max 出来るだけ上げる
Volativity 0~
Eruption 0~
Nature Mastery Max
Regrowth 1~ 難易度に合わせて上げる
 →Accelerated Growth Max 出来るだけ上げる
 →Dissemination Max 難易度に合わせて上げる
Call of the Wild Max LVを18以上にすると3匹召喚可能
 →Maul 1~ 余裕があれば上げる
 →Survival Instinct 1~ 余裕があれば上げる
 →Strength of the Pack Max 出来るだけ上げる
Heart of Oak Max 出来るだけ上げる
 →Tranquility of Water 1~ 1でも良い
 →Permanence of Stone 1~ 余裕があれば上げる
Plague 1~ 余裕があれば上げる
 →Fatigue 1~ 余裕があれば上げる
 →Susceptibility Max 出来るだけ上げる
Briar Ward 1~ 余裕があれば上げる
 →Stinging Nettle 1~ 無くても良い
 →Sanctuary 1~ 余裕があれば上げる
Sylvan Nymph Max 出来るだけ上げる
 →Overgrowth 1~ 余裕があれば上げる
 →Nature's Wrath Max 出来るだけ上げる
Refresh 1~ 使用スキルに合わせて上げる

スキルオプション

  • 真っ先にHeart of Oakを1、それから狼を最高レベルにする
    • その後、Volcanic Orbを強化するのも良い
  • マスタリを完成させると共に、Plague、Summon Core Dweller、Sylvan Nymphと強化していく

ステータス配分

  • INT重視、STR、DEXそこそこ
  • レブナント装備で固める場合はSTRを必要分、INT、DEXを適度に
    • STRに振るとスキルアップ系装備のバリエーションが増え使いやすくなる

  • ペット主体の場合は装備分のステータス確保後はHealthに振るのも有効

装備

  • 杖は炎系でペット強化がついた物が望ましい
    • Act1のサテュロスシャーマンがもつレア杖やAct4のエンプーサやケレスが持つレア杖を探すことになる
      • 特に本体強化も考える場合は-RechageがあるStaff of the Magiが良い

装備例


  • 武器(メイン):
    • Staff of the Magi (-15% Recharge)
  • 武器(サブ):
  • 頭:
    • Crown of Dockma'Ar (+1 to All Skills)
    • Revenant Crown (+2 to All Skills)
  • 首飾り:
    • Aphrodite's Favor (+2 to All Skills)
    • ペット強化系
  • 胴:
    • Vestment of the Overlord (+2 to All Skills)
    • Revenant Plate (+2 to All Skills)
  • 腕:
    • Stonebinder's Cuffs (+3 to All Skills)
    • Entwined Mark of Calchas (+1 to All Skills)
    • Revenant Gauntlets (+2 to All Skills)
  • 指輪:
    • ペット強化系
  • 指輪:
    • ペット強化系
  • 脚:
    • Demonskin Walkers (+1 to All Skills)
    • Revenant Greaves (+2 to All Skills)
  • アーティファクト:
    • Glorybringer (+1 to All Skills)
    • Thoth's Glory (+1 to All Skills)

装備オプション

  • スキルアップ系装備を使用したい
  • Stonebinder's Cuffs(DEX系)
    • DEX系装備。レジェンダリ産で +3 to All Skills
      • ACT1 ゴルゴン系のGeomancer、Profaner、クエストボスの3姉妹 ドロップ率 約250分の1
  • Revenantシリーズ(STR系)
    • STR系装備。レジェンダリ産で+2 to All Skills
      • ACT2 王家の谷の墓内等に出現するGilded Dead系が落とし、全身を固めるとスキル+8、頭にCrystal of Erebusのスキルアップを挿すと+2で計+10となるが、問題はドロップ率でPlateが約6675分の1、他3種は約10000分の1となっており、アミュレットで+2、アーティファクトで+1して計+13、腕をStonebinder's Cuffsにすることで+14まで上げられる
  • INT系装備(ユニーク レジェンダリ装備の場合)
    • 頭で+1、鎧で+2、腕で+1、足で+1、アミュレットで+2、アーティファクトで+1の計+8となり、腕を比較的入手のしやすいStonebinder's Cuffs(DEX系)にすることで+10が可能で、頭も緑品にCrystal of Erebusの+2を挿すという手もある

  • Staff of the Magiを装備しAccelerated Growthを11以上にすることでRegrowthのCooldownが0となり連射可能に

その他


育成について

  • 他キャラ育成中に予期せぬペット強化系レアアイテムが手に入ってから作ることを考えるべきかもしれない

  • Natを先行して育成し最初はCoWを優先して強化する
  • ペットは召喚時のスキルレベル依存なので、Shrine of Masteryを見つけスキルブースト出来たらペット再召喚する

注意点




構想B

  • ペット使いの本体の攻撃力を上げる
    • 本体を主軸とする

戦い方

  • 犬と岩男を盾にして
    • 本体とニンフで後方から攻撃

パーティプレイ


良い点、悪い点


良い点

  • 盾が1枚増える
  • 本体の攻撃力が上がる
  • Susceptibilityのおかげで後半でも炎・燃焼ダメージが通る

悪い点

  • スキルポイントがものすごく必要になる

スキル配分


近接:
Skill Name Lv Comment
Earth Mastery Max
Earth Enchantment Max
 →Brimstone Max
 →Stone Skin 1~
Flame Surge 0~
 →Barrage 0~
 →Flame Arch 0~
Heat Shield 1 1止めでも15%物理耐性
Ring of Flame 0~ 余裕があれば
 →Soften Metal 0~ 同上
Volcanic Orb 0~
 →Conflagration 0~
 →Fragmentation 0~
Stone Form 0~
 →Molten Rock 0~
Summon Core Dweller 0 or Max 本体は攻撃に専念するならこちらを上げる
 →Inner Fire 0 or Max
 →Wildfire 0 or 1
 →Metamorphosis 0 or Max
Volativity Max
Eruption 0~ できるだけ上げる、終盤は切ってもいい
Nature Mastery Max
Regrowth 0~
 →Accelerated Growth Max
 →Dissemination Max
Call of the Wild Max
 →Maul 1~
 →Survival Instinct 1~
 →Strength of the Pack Max
Heart of Oak Max できるだけ上げる
 →Tranquility of Water 1~
 →Permanence of Stone 1~
Plague 1~ できるだけ上げる
 →Fatigue 1~ できるだけ上げる
 →Susceptibility Max 耐性低下が重要
Briar Ward 0~
 →Stinging Nettle 0~
 →Sanctuary 0~
Sylvan Nymph 0 or Max AE版で矢にもボーナスが乗るようになった
本体を囮にするならゴーレムよりこちら
 →Overgrowth 0 or 1~ AE版では味方にも使ってくれるようになった
 →Nature's Wrath 0 or Max AE版で火力改善
Refresh 0~

キャスター:
Skill Name Lv Comment
Earth Mastery Max
Earth Enchantment Max
 →Brimstone Max
 →Stone Skin 1~
Flame Surge 0~
 →Barrage 0~
 →Flame Arch 0~
Heat Shield 1
Ring of Flame 0~
 →Soften Metal 0~
Volcanic Orb Max 杖メインなら最終的に切ってもいい
 →Conflagration Max 同上
 →Fragmentation Max 同上
Stone Form 0~
 →Molten Rock 0~
Summon Core Dweller 1~ できるだけ上げる
 →Inner Fire 1~ できるだけ上げる
 →Wildfire 1
 →Metamorphosis 1~ できるだけ上げる
Volativity Max
Eruption 0~
Nature Mastery Max
Regrowth 1~ できるだけ上げる
 →Accelerated Growth 1~ 同上
 →Dissemination 1~ 同上
Call of the Wild Max
 →Maul 1~
 →Survival Instinct 1~
 →Strength of the Pack Max
Heart of Oak Max できるだけ上げる
 →Tranquility of Water 1~ 同上
 →Permanence of Stone 1~ 同上
Plague 1~
 →Fatigue 1~
 →Susceptibility Max これがないと始まらない
Briar Ward 0~
 →Stinging Nettle 0~
 →Sanctuary 0~
Sylvan Nymph 1~ できるだけ上げる
 →Overgrowth 1~ できるだけ上げる
 →Nature's Wrath 1~ できるだけ上げる
Refresh 0~

スキルオプション


ステータス配分

  • 近接はStr重視、Dexそこそこ、Int不要
  • キャスターはInt重視、Dexそこそこ、Str不要

装備

  • 近接武器/杖は炎系
    • ただし、Earの炎系スキルを上げる前は他のでも同じ
      • 炎レジを持つ敵に対応するため(エピック後半まで余り気にならないが)、裏武器は氷雪か雷系を仕込んでおく

装備例


  • 武器(メイン):
  • 武器(サブ):
  • 頭:
  • 首飾り:
  • 胴:
  • 腕:
  • 指輪:
  • 指輪:
  • 脚:
  • アーティファクト:

装備オプション

  • スキルアップ系装備が大量に必要

その他


育成について

  • まずはNatを強化しないと中途半端になる

注意点