TitanQuest Wiki内検索 / 「その他のQ&A」で検索した結果

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  • その他のQ&A
    その他のQ A あまり頻度の高くない質問や、他の項目で書けなかったものなどがあります。 ココに無く、他のページを見ても分からなかった場合はスレで質問してください。 尚、一部のQ Aは図書館のTitanQuest様やTQskills様のものを参考にしています。 目次 Q.スクリーンショットはどうやって撮るの? Q.RetaliationとReflectedて違うの? Q.HealthとEnergyのバーで数字が出ない! Q.HealthとEnergyの文字色がおかしい! Q.亀のマークの手紙?みたいなのって何なの? Q.視点の回転はどうやるの? Q.最高LVは? Q.マニュアル無くしたんですが・・・ Q.Bossの属性が全然分からないんですが… Q.Skinって何?どうやって使うの? Q.Skin入れたんだけど、なんかボンレスハムみたいになってる! Q.Skin入れたんだけど、...
  • FAQ
    ...てください。 その他のQ&A プレイ中のちょっとした疑問に答えられるかも知れません。 気になることがあったら覗いてみてください。
  • 攻略関係Q&A
    攻略関係FAQ 目次 Q.ボリュームはどのくらい? プレイ時間は? Q.二つ目のマスタリはいつ選べるの? Q.バッグの貰える場所は? Q.デスペナってないの? Q.マスタリは振り直し出来ないの? Q.クエストがバグって先に進めない Q.英語が読めないからチートツールが使えない、使い方教えて。 Q.文字色の違い(意味)は? Q.灰色と白色はフィルタリングして良い? レアとか無い? Q.長安の門が開かないんだけど? Q.オリュンポスのポータルはどこにあるの? Q.崖の下にアイテム落ちちゃったようわーん! Q.タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません Q.テルキン倒した後ポータルへ行けません Q.ステ振りが良く分かりません。 Q.レジェンダリの敵強すぎ Q 隠しダンジョンってどこ?(拡張版のみ) Q Tower of JudgementとかCrystalRoomで死ぬほど重いんだけど? ...
  • 英語→日本語化
    英語→日本語化 公式には存在しない日本語化に関する項目です。 日本語化TitanQuest及びImmortalThroneの日本語化のためのファイルがおいてあります。 体験版用のものもあるので、必要なファイルを使用しましょう。 翻訳作業の仕方日本語化ページの最下部に、翻訳Wikiへのリンクがあります。翻訳Wikiは消滅したようです。 もっとも、08年3月現在では作業の必要は無いはずです。 起動関係Q&A内Q.日本語訳がおかしいの#翻訳方法のやや詳しい解説を参照 ※プレイ中に発見した細かい誤字の報告について誤字・脱字・誤訳等の報告は、2chの本スレもしくは日本語化のコメント欄で報告してください。逐一確認をすることは出来ませんが、確認次第修正するようにします。
  • 起動関係Q&A
    起動関係Q A 目次 Q.通常版と拡張版のセットで買ったんだけど、インストール後にどっち起動すればいいの? Q.体験版やったら製品をやりたくなった Q. 拡張版を入れるとプレイ中のゲームメニューに出てくるアンロックコードって何? Q.ロジクールのキーボード・マウスを使っていると落ちるのだけど何とかならない? Q.日本語化ってどうやるの? Q.Steamでインストールしたら、ドイツ語だった Q.Steamで買ったんだけど、日本語化できる? Q.体験版も日本語化できるの?&全部tagnotfoundで文字化けしてます Q.セーブデータ関連の注意点 Q.オープニングムービーが飛ばせない、メーカーロゴが邪魔 Q.ゲームを再インストールしたら以前のセーブデータが読み込めない Q.セーブデータ移行したら、共有含めて倉庫の中が空っぽになった! Q.すぐ落ちるのですが・・・ Q.日本語訳がおかしい Q...
  • その他いろいろ
    その他色々 直接ゲームには関係なかったり、関係が薄かったりする情報の項目。 リンク集 各種サイトへのリンクがあります。 ポートの設定 マルチプレイに必要なポートに関する情報のページ。 マルチ募集 マルチプレイの仲間を募集する為のページ。 BBSやIRCの情報があります。 TIPS 小ネタが記載されています。 MOD MODのあるページへのリンクがあります。 MODの作り方も記載されています。 ダウンロード MODが少々。 Artifactの一覧のファイルもあります。 MODでの遊び方 MODをプレイする為の情報が記載されています。 お手軽MOD MODを一から作るのが面倒だ、という場合の簡易MODの実行方法が記載されています。 記載内容の実行に関しては自己責任で。 外部ツールについて ツールの解説などがありま...
  • 実績@AE版
    目次 はじめに メインクエスト進行[B] No burned village? [B] The first threshold [B] Nobody did this [B] Hearts of Stone [B] Taste the beast! [B] Found a bug [B] Tough crowd [B] No more sequels [B] Fight in the shade [B] Discount mercenary [B] Best served cold [B] Be a man! [B] Imperial summit [B] Worthy of song [B] Can't always use more [B] I O U [B] Don't Pay the Ferryman [B] Echoes in Eternity [B] Od...
  • Banded Plate of Verei-Te
    Banded plate of Verei-Te 日本語訳:バンデッド プレート オブ ベレイテ 性能  96 Armor  20.0% の確率で 115% エレメンタル耐性(AE)  10.0% Chance of 91% Elemental Resistance  +19 Strength  +24 Intelligence  +21% Health Regeneration  +20% Energy Regeneration  Required Player Level 21  Required Strength 223 解説 1/10の確率で属性攻撃を90%カットする。 確率発動なので信頼出来るとはとても言えないが、 単純計算すると属性レジ...
  • Spellbinder
    ビルドガイドテンプレート Def/Spi 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月14日 構想 batter、Disable、Deathchill Auraで敵をひたすら減速させることにより被ダメージを大幅に下げる。同時にDeathchill Auraで低下させたLifeLeech resistを利用し吸収系装備によりダメージをHPに変換する。 これにより数字以上の生存能力を誇る。 戦い方 近づいて殴る。ひたすらそれだけ。Deathchill Auraのおかげで敵の傍の方がむしろ安全。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 敵にさえ近づければ、減速によるダメージ減と...
  • Mantle of Evisceration
    Mantle of Evisceration 日本語訳:マント オブ イビサレイション 性能  72 Armor  13% Fire Resistance  14% Poison Resistance  15.0% Chance of   12~29 Piercing Retaliation   78 Bleeding Damage Retaliation over 3.0 Seconds  +0% Bleeding Damage with +110% Improved Duration  +41% Defensive Ability  +2 to Blade Honing  Required Level 22  Required St...
  • Soulvizier MOD
    Soulvizier MODSoulvizier Beta 0.98i 用日本語化ファイル、その他日本語化ファイル キャラバン拡張、視点遠距離化、その他の修正 特徴 FAQ コメント Soulvizier MOD Soulvizier MOD (Author amgoz1) http //www.titanquest.net/tq-forum/threads/40582-WIP-Soulvizier-Mod 最新版は Beta 0.98i(2015/06/25 更新)で、ダウンロードはこちらから https //www.kirmiziperfect.com/titan-quest-soulvizier-mod/ ※注意: 鍛冶製法の武器オーブ(Orb)がワンド(Wand)として、また盾オーブは盾(Shield)として表示されるようになりました。 いくつ...
  • 非公式パッチについて
    目次 非公式パッチ(Unofficial Patch)について Steam版の非公式パッチ適用準備 Steam版のスキンが正しく適用されない不具合の対応 導入方法 手順 注意点 Tips Unofficial Patch修正履歴 最新修正内容一覧(Unofficial Patch v1.12 RC時点)スキル アイテム クエスト ドロップ マルチプレイヤー パフォーマンス その他 その他の些細なバグ クエスト報酬バグについて コメント 非公式パッチ(Unofficial Patch)について Unofficial Patchとは、TQの開発元が倒産してしまった為に 新しい公式パッチがこの先出ない事が確定してしまったことを嘆いた 有志たちが「なら自分で作ればいいんじゃね?」と始めたプロジェクト。 開発元(TQIT Fan Patch) ttp //www.tqitf...
  • Horns of Cyprus
    Horn of Cyprus 日本語訳:ホーン オブ キプロス 性能  27-35 Damage  25% Piercing  Speed Slow  +21% Damage  10% Pierce Resistance  10% Elemental Resistance  10% Poison Resistance  +11 Strength  +44 防御アビリティ(AE)  +10% Offensive Ability ※AE版では廃止された  Required Level 14  Required Dexterity 148  Required Strength 65 解説 弓のくせに全レジ...
  • Unofficial Patch v1.17a 修正内容
    目次 Patchfix for Fanpatch 1.17 (v1.17c)Patchfixでの修正点 patch 1.17patch 1.17での修正 v1.17の追加要素 beta patch v1.1.16での修正モンスター アイテム スキル その他 クエスト beta patch v1.1.15での修正モンスター/ボス/デバイス Effects アイテム Shrines クエスト Misc beta patch v1.1.14での修正追加要素 その他 beta patch v1.1.13以前からの修正スキル アイテム ドロップ マルチプレイヤー その他 Unofficial patch bugs パフォーマンス 些細なバグ Additional Features トラブルシューティング 編集用スキル ドロップ その他の些細なバグ Patchfix for Fanpatch ...
  • Magician
    Magicianビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 If your rogue/x dies too often look here. 目次 構想 A:炎系魔法を使う近接戦士戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 構想 B:罠メイン戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月27日 構想 A:炎系魔法を使う近接戦士 炎系魔法を使う近接戦士 戦い方 毒剣ツリーで敵を混乱させつつ各個撃破 炎系魔法を浴びせかける 岩男も呼...
  • Rogue(Build)
    Rogueビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2008年03月07日 構想 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 悪い点 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 装備 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について 注意点
  • Spellbreaker
    Spellbreakerビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月19日 構想 二刀Warに、Spiのオーラのサポートを加える事で生存能力を上げる。 もともとWarの完成度が高いので、それなりの安定職。 戦い方 Deathchill Auraを展開してWarの二刀技での攻撃 パーティプレイ Auraのサポートもあって、ダメージディーラーとしては優秀。 余ったポイントを対アンデッドスキルに回す手もある。 良い点、悪い点 良い点 他の近接系だと厄介なUndeadとConstruct系(生命力吸収無効)に兎に角強い。 Auraの被ダメ減少効果&ヘルス吸収量大幅アップにより、生...
  • Hunter
    ビルドガイドテンプレート Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Hunter FAQ 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年05月27日 構想 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 装備 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪: 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について 注意点
  • Warrior
    Warriorビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年06月04日 構想 近接戦士の定番。 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 このマスタリーだけでなんとかすることも可能だが、後半、スキルポイントが余るので、セカンダリーで付加していく。セカンダリーは、どのマスタリーでもそれなりに、有用で、選択の幅が広い。 悪い点 キャスター的スキルはあるが、限定的なので、キャスターとしては不向き。 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 Str重視、Dexそこそこ。 装備 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り:...
  • Defender
    Defenderビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Defenders Unite. Lets get some skill guides together! 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年09月04日 構想 近接Dreで盾攻撃 戦い方 Dreの近接スキルとDefの盾攻撃スキルで、敵をぶん殴る。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 マスタリーの相性は非常によい。 悪い点 スキルポイントがかなり必要。キャスターには全く向かない。 スキル配分 スキルオプション ステ...
  • Pyromancer
    Pyromancerビルドガイド 炎系魔法使い。 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年05月22日 構想 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 魔法使い全般に言えることだが、ノーマルでは楽勝。 悪い点 エピックから苦しくなりはじめ、レジェでは大変。炎系の攻撃は貫通しないので、敵の集団を殲滅できず、取り囲まれそうに>逃げるというパターンに陥りがち。盾になる岩男も、レジェでは弱体化し、Natの回復技がないと、あっけなく落ちる。 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 Int重視、Dexも装備に必要な分を。Str不要。 装備 杖は炎系の...
  • 拡張版での変更点
    拡張版での変更点 TitanQuestの拡張版、ImmortalThroneを入れたときに何が変わるの? そんな疑問に答えるのがココです。 「まだ拡張版買ってないや。」 「拡張版って入れたほうが良いの?」 そんな人に見てもらえると良いかと。 もちろん、これから購入しようと思ってる人も。 注)基本的にImmotalThroneのマニュアル見て書いてます。 追加要素 新職業「Dream」 既存の8職業に加えて、Dreamが追加されます。 また、組み合わせの名前もその分増えています。 Enchanter ArcaneFormulaと材料を持っていくとArtifactを作ってくれます。 また、装備品とRelic・Charmの分割もしてくれます。 但し、装備品かRelic・Charmのどちらかしか手元に残りません。 どちらも残したい場合は、諦めて同じような...
  • メニュー
    メニュー トップページ FAQ ←質問する前にここ 掲示板 各種更新内容 AE版 更新内容@1.0(原文) 更新内容@1.31- DLC:Ragnarök 更新内容 DLC:Atlantis 更新内容 DLC:Eternal Embers 更新内容 ゲーム仕様 初心者ガイド 略称/用語集 基礎知識・計算式ステータス ダメージ計算式 攻撃属性と耐性について 種族一覧 各種計算ガイド その他HP変換の仕組み 抵抗値減少の計算過程 英語→日本語化 日本語化arc 翻訳作業の仕方 ビルド(職業) ビルドガイド (テンプレート) スキルDefense Warfare Rogue Hunting Storm Earth Nature Spirit Dream (IT) Runes (Ragnarök) Neidan (EE) その他スキルチャージ時間 スキルボー...
  • Wanderer
    Wandererビルドガイド ペットを使いたいなら、まずはこれ。 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年05月22日 構想 犬とニンフのペットを召喚し、ヘルスの回復技を持つ。ペットに任せきりではなく、みんなで戦う形。 戦い方 犬を先鋒&盾とし、ニンフと本体で遠隔攻撃。Plagueは秀逸なスキル。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 使いたいときにすぐ使える回復技を唯一持っている。魔術師全般に言えるが、ノーマルは楽勝。 悪い点 本体の基本的攻撃力を上げるスキルが少ない。セカンダリーはこれを上げれるのを選ぶとよいかと。難易度が上がると、ペットの弱体化が気になりはじ...
  • Ranger
    Rangerビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Ranger Build for Compendium 目次 構想A:犬を連れた弓使い戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 構想B:Natureメインでペット使い戦い方 良い点、悪い点B良い点B 悪い点B スキル配分案B ステータス配分B 装備装備例 その他B育成についてB 構想C:Hunting メインのバフデバフ盛り戦い方 良い点、悪い点C良い点C 悪い点C スキル配分案C ステータス配分C 装備装備例 その他C育成についてC   最終更新日:2016年09月16日 構想A:犬を連れた弓使い 犬を連れた弓...
  • Assassin
    Assassinビルドガイド 目次 構想A:二刀+毒剣戦い方A パーティプレイA 良い点、悪い点良い点A 悪い点A スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備装備例A 装備オプションA その他A育成についてA 注意点A 構想B:一刀タイプ戦い方B パーティプレイB 良い点、悪い点良い点B 悪い点B スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備装備例B 装備オプションB その他B育成についてB 注意点B   最終更新日:2016年09月29日 構想A:二刀+毒剣 二刀に毒剣ツリーを適用する。 盾持ちも可能。 戦い方A 攻撃は最大の防御也。 パーティプレイA 良い点、悪い点 良い点A 二刀の圧倒的攻撃力で敵を切り刻みつつ毒剣で混乱させる。混乱したのは後回しにして他のから片づけていく。生存率は高くなる。 剣で二刀剣...
  • Thane
    Thaneビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Guide Thane (Stormcaller/Warrior) 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月16日 構想 氷雪/雷系魔法を使う近接戦士。 戦い方 近接武器に氷雪/雷ダメを付与して近接攻撃。その場に応じて魔法を出す。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Stoの反撃技をWarと組み合わせる。右クリックに頻繁に使いたい魔法を仕込んでおけば、操作性も良くなるだろう。 悪い点 キャスターには向かない。 スキル配分 Skil...
  • 初版マニュアル追記事項
    初版マニュアル追記事項 はじめに  下記の文章は2006年7月にTitanQuestForumに投稿されたマニュアル製作者による記述です。  そのため、多くの部分でImmortalThroneと挙動が違う部分があります。  また、パッチの状況も不明(1.20以前かと…)ですので、無印のTitanQuestでも相違する部分があるかもしれません。  ですが、基本的には問題は無いのではないかと思います。  訳者が分かる範囲で注釈を書き添えていますので、参考にしてください。  尚、オリジナルの英語文章はコメントアウトで記載してあります。  文中でおかしい部分があれば直していただければありがたいです。  というかむしろ是非とも直していただきたいです。  コレを訳した人は特に英語が得意...
  • Druid
    Druidビルドガイド 目次 構想A:ペット使いの本体の攻撃力をStormで強化する戦い方A パーティプレイ 良い点、悪い点良い点A 悪い点A スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例A 装備オプションA その他育成についてA 注意点 構想B:リチャージ-100%のキャスター型Storm戦い方B パーティプレイ 良い点、悪い点良い点B 悪い点B スキル配分Bスキルオプション ステータス配分B 装備B装備例B 装備オプションB その他育成についてB 注意点 構想C:攻撃はペットに全てお任せサポート型ビルド戦い方C パーティプレイ 良い点、悪い点良い点C 悪い点C スキル配分Cスキルオプション ステータス配分C 装備C装備例C 装備オプションC その他育成についてC 注意点   最終更新日:2021年01月03日 [部分編集] ...
  • Dreamkiller
    Dreamkillerビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月17日 構想 近接DreにRogの毒剣ツリーを適用。 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Rogは必要スキルが限られているので、スキルポイントの割り振りは楽。 悪い点 クラウドコントロールを二重にかけるってのはどうか。キャスターには向かない。 スキル配分 Skill Name Lv Comment Dream Mastery Max Psionic Touch Max  →Psionic Burn Max Lucid Dream Max  →Premonit...
  • Juggernaut
    Juggernautビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月16日 構想 岩男を引き連れた炎系魔法を使う盾戦士。 戦い方 盾でぶん殴りながら、岩男と一緒に戦う。時々、炎系魔法。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 防御力が高いので、落ち着いて、炎系魔法の操作ができそう。岩男が弱体化しても、そんなに困らない。 悪い点 右手の攻撃を劇的に上げるスキルがない。キャスターは不可。 スキル配分 Skill Name Lv Comment Defense Mastery MAX Concussive Blow Max 鈍器を使うなら Batte...
  • Paladin
    Paladinビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Paladin-Complete Guide 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月16日 構想 盾持ち近接戦士にStoの魔法を付与。 (Stoの魔法メインにDefの回復魔法と盾スキルを使うというキャスター系もある) 戦い方 Squallをかけて、盾と右手武器で殴りつける。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Stoの反撃技が活用できる。防御力は高い。 悪い点 エネの消費が激しい。右手武器を強化するスキルが乏しい。キャスターには全...
  • Templar
    Templarビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月16日 構想 Dreの近接スキルと、Defの防御・盾攻撃を組み合わせる。 戦い方 Phantom Strikeで急襲,batterで殴って減速,Distort Realityの 石化を絡めながらあとはフルボッコ パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 マスタリーの相性はよいだろう。 悪い点 DreはマスタリーだけではDexが上がらないので, 序盤はステータス配分で調整しないと装備に困る。キャスターとして育成するのは、ダメ。 スキル配分 Skill Name Lv Comment ...
  • Conjurer
    Conjurerビルドガイド 目次 構想:SpiritのTernionAttackをEarthのBuffで強化する戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 構想:近接戦士型 ※AE版を想定戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月19日 [部分編集] 構想:SpiritのTernionAttackをEarthのBuffで強化する SpiritのTernionAttackをEarthのBuffで強化する。 ペットを2体取り、敵の攻撃からの的にする。 戦い方 リッチと岩男を引き連れ、...
  • Battlemage
    Battlemageビルドガイド 目次 構想A:炎属性の近接戦士戦い方A パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例 装備オプションA その他育成について 注意点 構想B:Earth8:Warfare2くらいの魔法使い。戦い方B パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例 その他B育成についてB 注意点B   最終更新日:2016年09月19日 構想A:炎属性の近接戦士 炎属性の近接戦士。ひと昔前の主人公タイプ。少年の心を持った人向けビルド。 早熟・攻撃型マスタリーの組み合わせなので攻撃力が高く、序盤からエピック中盤くらいまでは比較的楽に進めることができる。 しかしそれ以降は防御面の貧弱さがネックになり、プレイヤースキ...
  • ビルド(職業)
    ビルド(職業) 各職業、マスタリーの組み合わせによる職業の解説の項目。 ビルドガイド 主に組み合わせによる職業の育成指南のページ。 殆どの項目がまだ未完成なので、経験者の方の補足をお待ちしています。 項目が未作成だった場合は、テンプレートを使用の上、作成してください。 スキル マスタリーごとのスキルの解説。 その他 スキルのリチャージ時間が記載されています。
  • Thunderer
    Thunderer 初めてプレイではなく資産持ちがレジェ初クリアした所感です。 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2018年11月06日 構想 STRが低いのに重い武器を二刀流で振り回す漫画でありがちなスタイル 重い防具が使えないのでEnergy ArmorとStorm Surgeで近接攻撃を凌ぎます。 戦い方 各種エレメンタル武器をStorm Nimbus系とRune Weapon系で強化して殴る Reckless Offense取得後は二刀流Thunder Strikeで左右の武器が ほぼ同時ヒットするので攻撃力2倍です ボス等の堅い敵はSquallで耐性低下させて殴...
  • Avenger
    ビルドガイドテンプレート Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Avenger (Hunter /Earth) Guide focusing on Legendary play 目次 構想A:炎系魔法を使う弓/槍使い戦い方A 良い点、悪い点A良い点A 悪い点A ステータス配分A その他A育成についてA 構想B:弓に炎ダメージを付与する遠距離殲滅型戦い方B 良い点、悪い点B良い点B 悪い点B スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例B その他B育成についてB   最終更新日:2016年09月19日 構想A:炎系魔法を使う弓/槍使い 炎系魔法を使う弓/槍使い 戦い方A 弓/槍に炎ダメを染み込ませて攻撃しつつ、炎系魔法を使う。岩男も出せる。 良い点、悪い...
  • Sage
    Sageビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月17日 構想 Sto系魔法を使う弓使い/槍使い 戦い方 氷雪/雷ダメを付加した弓/槍で攻撃しつつ、魔法を使う。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 弓/槍の攻撃力を上げることができる。Stoの反撃技が使える。 悪い点 弓でやる場合は、下手に魔法使うよりも、弓撃った方が早いかも。キャスターとしては使えないだろう。 スキル配分 弓: Skill Name Lv Comment Hunting Mastery Max Wood Lore Max Marksmanship Max  ...
  • Prophet
    Prophetビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年10月01日 構想 預言者というからには、杖持ってるでしょ。 戦い方 メアとウィスプを出し、Distortion Waveを打ち込み、杖で攻撃。 Distortion Wave の代わりに Ice Shard にするのも楽しい。 (但し、ISはEPIC終盤から効かなくなるので注意。耐性減少させる工夫がいると思う。) パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 ペットが強力。 悪い点 スキルポイントがかなり必要。 スキル配分 Skill Name Lv Comment Dream Master...
  • Slayer
    Slayerビルドガイド War/Hun 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2017年04月18日 構想 TQTでは、無印1.20で最強と言われていた組み合わせ。Warを基本にして、Hunの特殊能力を組み合わせるという感じか。 戦い方 HunのBuffをかけ、Study Preyを仕掛けつつ、近接攻撃。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Warとの組み合わせとしては、効果があると思われる。槍使いとしてはかなりいいのではないか。二刀にもできる。 悪い点 弓には向かない。 MPが少ないのでBuff常用なら、常にMp量を監視しないといけない。オンスロート常用でMP減少...
  • Warlock
    Warlockビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 If your rogue/x dies too often look here. 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2016年09月16日 構想 Spi系魔法を使う近接戦士、あるいは、杖に毒剣ツリーを適用したキャスター 戦い方 近接戦士の場合:毒剣ツリーで敵を混乱させつつ、各個撃破。Spi系反撃魔法を使い、リッチなどのペットを召喚。 キャスターの場合:複数攻撃ができる杖に毒剣ツリーの混乱効果を付与。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 重要スキル...
  • Sorcerer
    Sorcererビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 If your rogue/x dies too often look here. 目次 構想A戦い方A パーティプレイA 良い点、悪い点A良い点 悪い点 スキル配分Aスキルオプション ステータス配分A 装備A装備例 装備オプション その他A育成について 注意点 構想B戦い方B パーティプレイB 良い点、悪い点B スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例 装備オプション その他B育成について 注意点   最終更新日:2021年08月15日 構想A 氷雪/雷系魔法を使う毒剣戦士、あるいは、毒剣ツリーを適用したキャスター 戦い方A 近接戦士の場合:毒剣で敵を混乱させつつ、Sto系魔法を出す。 ...
  • Oracle
    Oracleビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について テクニック 構想(いい杖がないとき用)戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 その他育成について   最終更新日:2016年09月19日 構想 杖の攻撃を徹底強化する事だけに拘ったビルド 「攻撃は最大の防御なり」を文字通り遂行する Int系紫装備を装備できるDexを確保できたら残りは極Int 戦い方 Squallで敵を包んで、Ternion Attackで攻撃 攻撃速度の高い3射杖を見たら衝撃が走る パーティプレイ SquallとWispによるサポートは有効なれど、 自分が積...
  • Bone Charmer
    Bone Charmerビルドガイド 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2007年06月06日 構想 リッチを率いた弓使い。あるいは、War+Spiの槍版。 戦い方 弓の場合は、ともかく遠隔攻撃で敵が接近する前に倒す。レジェでは、倒しきれずに逃げ回ることも。モンスター召喚系のスクロールで盾となるモンスターを使うのもいい。 パーティプレイ 良い点、悪い点 弓使いの場合、Spiで弓を強化できないので、微妙かも。槍で行く場合は、War+Spiと比べてどうよという感じがあるが、Spiの反撃技が有効に活用できそう。弓の場合は,スキルポイントがかなり必要になる。 スキル配分 弓の場合 Hunte...
  • Summoner
    Summonerビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Earth/Nature 目次 構想A戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 構想B戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2020年08月30日 構想A ペットメインで戦う召喚士前衛タンク:ゴーレム 前衛アタッカー:オオカミ 中衛ダメージディーラー:ニンフ 後衛ヒーラー 兼 ニューク:本体 高レベル杖が持てないのでINT強化で育成。STRを鍛えて近接装備にすることもできる 戦...
  • ダメージ計算の公式
    *目次 はじめに ダメージ計算の公式筋力(Strength)と器用さ(Dexterity)によってかけられる補正の計算式 賢さ(Intelligence)によってかけられる補正の計算式 はじめに 以下の解説は拡張版準拠のデータにAE版の更新内容を追記したものです。   最終更新日:2021年09月18日 ダメージ計算の公式 筋力(Strength)と器用さ(Dexterity)によってかけられる補正の計算式 X=物理属性のダメージ(Physical Damage) Y=貫通属性のダメージ(Pierce Damage) x=物理属性の追加ダメージ y=貫通属性の追加ダメージ z=その他の追加ダメージ B=ベースダメージ(武器の平均ダメージ) ={最低値(Min)+最高値(Max)}/2 P=武器の貫通属性のダメージ(Pierce Dama...
  • Monk
    修道僧(Monk) Def/Nei Neiの各種バフでDefの攻撃力の底上げしたり更に硬くしたり Def/DreとかDef/Runの劣化とか言わない 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2023年09月11日 構想 物理攻撃を耐性低下やバフで補いつつ殴る 戦い方 近づいて殴れ 以上 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 操作が単純。 Neidanの取得スキルがそれほど多くないのでスキルポイントは割と余裕がある 敵耐性を減らせるので意外と火力は出る 防御に関しても割とバランスがいい 悪い点 操作が単純すぎるために退屈するかも Eneを大量に食う(それを逆...
  • Diviner
    Divinerテンプレート 目次 構想A戦い方A パーティプレイA 良い点、悪い点A良い点A 悪い点A スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例A 装備オプションA その他A育成についてA 注意点A 構想B戦い方B パーティプレイB良い点、悪い点B良い点B 悪い点B スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例B 装備オプションB その他B育成についてB 注意点B   最終更新日:2020年07月25日 構想A 両マスタリーのコンセプトを活かした近接+召喚タイプ 耐性減少+電熱DoT&% Reduction to Enemy s Healthがメイン 戦い方A 対雑魚=Phantom AStrikeやDistort Realityで固めてPsionic Touchで殴る 対ボス=近づいて生命力...
  • Runesmith
    Runesmith Def/Run 実際に使ってみたら意外なまでに高い防御と継戦能力を有するキャラに仕上がった 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点   最終更新日:2019年05月06日 構想 物理メイン+Elementalの2属性で戦う近接戦士 戦い方 とにかく近づいて殴れ パーティプレイ 最前線に突撃 良い点、悪い点 良い点 操作が単純。近づいて殴るのみ。 硬い。プライマリ耐性は出血75%刺突65%物理34%(!)残りはMax DA1500前後且つブロック回復速度100%超え 高威力or回避不能攻撃以外でダメージはほぼ受けない 多少の操作ミスもなんのそので戦闘中のバフ入れ...
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