集うは御子の旗の下 敵キャラクターデータ:第4話

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アルトネリコTRPG ver.3.final準拠
赤色はコマンド/アクティブスキル
青色はパッシブスキル
( )内の数字は期待値を示す

登場した敵など
G-4-A ヴァルチャー ヒートディガー×2 一〇式 一五式改×2 二八式
オブジェクト:倉庫 オブジェクト:戦闘用台車

増援1(ターン経過):二八式
増援2(ターン経過):トラピジウム ヴァルチャー 三二式×2
増援3(ターン経過):ソウルサイズ

トラピジウム搭乗者Bについてはこちらを参照
G-4-B 第1戦 バトルドローン/中央通路 にょ?×2/右の部屋
オブジェクト:扉×2/左上の部屋
第2戦 エマ →第4話時点のこちらを参照
第3戦 バトルドローン/下通路
一九式/左上部屋
バトルドローン 一九式 三二式/上部屋
でかポム トリオ・ザ・ポム チョコポム×2 ごまポム×2 ポム/下広場
イシュタムーン×2/階段前

オブジェクト:扉×2/左部屋 オブジェクト:扉×2/中央部屋 オブジェクト:崩れた建物
G-4-C 1回戦(a) ニョ!?×2 ポム×2

増援1(2ターンから):ごまポム×2 エグプラバード×2
増援2(3ターンから):ニョ!? ごまポム
2回戦(e) アードラ ヴァルチャー シスター∞

条件を満たすまで以下の増援が繰り返し登場(実プレイでは4ターン終了時まで):
(3n+1ターン終了時)ツインウィング
(3n+2ターン終了時)ヴァルチャー
(3n+0ターン終了時)アードラ

条件を満たした次のターンの終了時に登場:
ロック
3回戦(h) フラフラワー サンダーアーム ツインウィング

増援1(2ターンから):サンダーアーム ミニドラ
増援2(3ターンから):ブラックガード×2
増援3(4ターンから):キャンデライダー

増援4(詩魔法発動などで出現中の敵が概ね倒された次のターン 3までの増援が未出現ならそれも同時に):
ギロチンフラワー×2 デスウィング エボルプタイト×2 でっかいにょ?
増援5(4の次のターン):ロック マッドドッグ
増援6(5の次のターン):デスウィング ロック マッドドッグ  :ここまでが確定で登場

以降のターンは以下の中から1体ずつ都度選んで登場(実際に登場したのはバードナイト×1のみ):
バードナイト シスター∞ キャンデライダー でっかいにょ? ブラックガード

この他、オブジェクトとして試作型ガードボットが味方側援軍と同時に登場(所有者イリューシャ)



G-4-A

エネミー ヴァルチャー ヒートディガー 一〇式 一五式改 二八式
サイズ 1×1 1×1 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+2回攻撃
通常攻撃除き、同じスキルは
同一ターンに使わない
1回移動+1回スキル 1回移動+1回攻撃 1回[アクティブDEW]+
1回(移動/通常攻撃/[レーザーガン])
1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン ランダム HPが高い敵優先 [ジャミング]優先 ランダム ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス (通常攻撃はしない) 直線2マス内の敵単体 隣接1マス 隣接1マス
属性 雷属性(雷半減・風弱点) 火属性(火半減・水弱点) 風属性(風半減・雷弱点) 風属性(風半減・雷弱点) -
耐性 [ペイン]耐性 [火炎][気絶]耐性 - - [気絶]耐性
特記事項 - - ガーディアン系 ガーディアン系 ガーディアン系
通常攻撃は近接攻撃扱い
HP 120 200 50 50 140
攻撃力 4+4D (18) 8+4D (22) 5+3D (15.5) 6+3D (16.5) 6+4D (20)
耐久 3+2D (10) 12+4D (26) 3+2D (10) 2+2D (9) 6+2D (13)
敏捷 9+2D (16) 5+1D (8.5) 3+2D (10) 5+2D (12) 3+2D (10)
移動力 5 3 3 3 3
幸運 3+2D (10) 2+2D (9) 4+2D (11) 3+2D (10) 2+2D (9)
スキル 急降下
攻撃スキル 無属性 近接攻撃
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (28)
[火炎:3]付与 効果時間3ターン
リモートエイム
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲大から敵単体
威力:【攻撃力】×1.5 (33)
ジャミング
妨害スキル
射程:敵全体
[ジャミング]付与 効果時間3ターン
アクティブDEW
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:敵全体
威力:1D (3.5)
[ペイン:2]付与 効果時間3ターン
X-CUT
攻撃スキル 無属性 近接攻撃
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (40)
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体を
中心とする範囲小内の敵全体
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (34)
[ペイン:3]付与 効果時間3ターン
(この効果は累積しない)
スカイライド
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+6 (28)
当たった敵を4マス後方に吹き飛ばす
(かばった場合は発動しない)
吹き飛ばされる範囲に障害物がある場合、
その手前で止まって貫通2Dダメージ追加
また他のキャラクター(敵・オブジェクト含む)
がいる場合は、その手前で止まって
双方に貫通2Dダメージ追加
この巻き込まれに関してはかばう不可
ハーモゲージ解放
パッシブスキル 倒された時に発動
敵全員の[ジャミング]回復
敵のハーモゲージ4上昇
レーザーガン
攻撃スキル 無属性
射程:直線4マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+5 (21.5)
T-LAZER
攻撃スキル 無属性
射程:直線5マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+7 (27)
強襲
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (36)
トリプル
攻撃スキル 無属性 近接攻撃
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×3 (66)
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-
空中待機
回復スキル
使用する意味がない時は使用しない
自分のHPを10回復
状態異常と能力値低下を全回復
リミッター解除
パッシブスキル
自分が最後の1体になったときに発動
【攻撃力】が2D上昇
- - -
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
熱撃
パッシブスキル
自分の攻撃行動の対象に[火炎:3]を付与
効果時間3ターン
- - -

エネミー トラピジウム(二七式自走阻塞) 三二式 ソウルサイズ
サイズ 2×2 1×1 1×1
行動パターン (搭乗者2名がPCエネミーと
同様の行動をする)
1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン GMコントロール 詠唱中レーヴァテイル優先 ランダム
通常攻撃射程 一直線内の敵単体 隣接1マス
通常攻撃は近接攻撃扱い
隣接1マス
属性 - - -
耐性 [マヒ][ペイン][シック][気絶]耐性
能力値低下無効・ノックバック無効
貫通無効・無属性耐性
(詳細はスキルを参照)
[修復キット]を除き回復無効
[マヒ][気絶]耐性 能力値低下無効
特記事項 撃破された時に搭乗者も戦闘不能

搭乗者を対象とする行動はできない
例外として、搭乗者Bに対する
[エネミースキャン]のみ、【集中】難易度13に
成功した時情報が開示される

搭乗者Aは以下のコマンドスキルと
移動・通常攻撃のみ使用
搭乗者Bは移動・通常攻撃・防御・
アイテム・必殺技は使用しない
ガーディアン系 -
HP 500 250 180
攻撃力 4+6D (25) 7+4D (21) 6+4D (20)
耐久 10+10D (45) 6+3D (16.5) 1+2D (8)
敏捷 搭乗者A: 7
搭乗者B: 4 で固定
4+2D (11) 4+2D (11)
移動力 1 3 3
幸運 3+2D (10) 2+2D (9) 3+2D (10)
スキル 掃射
攻撃スキル 無属性
射程:一直線内の敵全員
威力:【攻撃力】+10 (35)
X-CUT
攻撃スキル 無属性 近接攻撃
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (42)
ナイトフォール
妨害スキル
射程:自分中心範囲中内の敵全員
効果:各対象に対し、以下1~3の効果で
最も番号の小さいものを適用:
1.詠唱中レーヴァテイルの場合、
BGを1減少 BG1の場合は詠唱解除
2.コマンド/アクティブスキルによるバフや
スタンスがあればそれを1つ消去
3.ハーモゲージを8減少
ジャマー
妨害スキル
射程:敵全体
[ジャミング]付与 効果時間3ターン
T-LAZER
攻撃ブスキル 無属性
射程:直線5マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+7 (28)
エクスプロージョン
攻撃スキル 無属性
射程:対象1体中心範囲超内の敵全員
威力:【攻撃力】×2 (40)
催涙弾
妨害スキル ランドターゲット
[催涙弾]の効果範囲が残る間は
再使用できない
射程:フィールド全体から1マスを中心とする
ランドターゲット:中 持続時間2ターン

発動時、またはメインフェイズ開始時に
範囲内にいる敵味方全員(自分除く)に
以下の効果を適用:
・メインフェイズ行動権が1減少し、
そのターンにかばうを使用できなくなる
・詠唱中の場合、BG1減少
もともとBG1の場合は詠唱解除

このスキルに対しては、指定したマスを
かばう範囲とする1名のみがかばう使用可能
かばった場合、かばった者の場所を中心として
効果範囲が展開される
H-STUN
妨害スキル
射程:フィールド全体から敵単体
対象に[マヒ][気絶]付与
デスシックル
パッシブスキル
通常攻撃が当たった敵に
[ペイン:3][シック:3][火炎:3]付与
効果時間3ターン
修復キット
回復スキル 1戦闘1回まで
自分のHPを100回復、状態異常を全て回復
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
排斥
パッシブスキル
他のキャラクター(味方含む)を
押しのけて移動できる
押しのけられた者は1マス後方に移動
(この効果はかばう不可)
強制移動先に別のキャラクターがいた場合は
そのキャラクターも1マス後方へ移動
マップ外への押し出しが発生するような
移動はできないとする

強制移動先に障害物がある場合は、
無属性貫通20ダメージを受けた上で最寄りの
移動可能マスのいずれかへ移動させられる
- -
貫通無効
パッシブスキル
自分が受ける貫通ダメージ攻撃にも
耐久減算を適用する
追加ダメージとしての貫通ダメージ
([支援射撃][ペイン][AC]など)
には適用されない
- -
無属性耐性
パッシブスキル
自分が受ける無属性攻撃の
耐久減算前ダメージを半減する
このスキルは他の属性効果と重複する
追加ダメージとしての無属性ダメージにも適用
- -

オブジェクト 倉庫 戦闘用台車
サイズ 2×2 1×1
オブジェクトの移動 移動しない 移動させることができる
自力では移動しない
他キャラの移動制限 移動不可
通過は以下の[通り抜け]のみ
移動・通過可能
攻撃対象 PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 - -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 - -
HP - -
耐久 - -
オブジェクト効果 [通り抜け]
このオブジェクトの上下に隣接する位置で宣言可能
[メインコマンド:移動]扱い、行動権1消費
チェックフェイズ終了時にオブジェクトの反対側に移動する

チェックフェイズまでに自分が
移動した/させられた場合はその時点で宣言解除
[気絶][戦闘不能]になった場合も解除
移動先が別のキャラクター(飛行移動持ち/Vボード装備者除く)
で埋まっている場合は移動できない

オブジェクト:戦闘用台車と同マスにいるキャラクターが
[通り抜け]を使用する場合、台車
(と、それに乗っている人)を一緒に倉庫の反対側に
運ぶことができる
キャラクターがこのオブジェクトのあるマスに、
メインコマンド[移動]、または移動のみを行うスキルで
移動してきたとき、[乗車]を宣言できる

キャラクターがメインコマンド[移動]で
このオブジェクトのあるマスを通るとき、
移動コスト1を追加で支払うことで、移動経路の
一部に沿って台車を動かすことができる
ただし一回の台車の移動は直線状にならなければならない

[乗車]
この行動はスキルとはみなされず、行動権を消費せず、
詠唱中でも発動可能
[移動]を宣言する、または移動効果のあるスキルを
使う/受ける・ノックバックにより解除される
すでに他のキャラクターが[乗車]状態にある台車には
[乗車]を宣言できない

発動中、オブジェクト:台車と同じ動きで
自動的に移動する
発動中、【耐久】が5上昇
発動中、[防御][かばう]を使用することができず、
[防御状態]は解除される



G-4-B 第1戦

エネミー バトルドローン にょ?
サイズ 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回通常攻撃 1回移動+1回攻撃
思考パターン ランダム 男性優先狙い
通常攻撃射程 直線2マス内の敵単体 隣接1マス
属性 - -
耐性 - -
特記事項 ガーディアン系 -
HP 30 60
攻撃力 4+2D (11) 3+2D (10)
耐久 2+1D (5.5) 3+2D (10)
敏捷 8+2D (15) 5+2D (12)
移動力 4 3
幸運 3+2D (10) 8+2D (15)
スキル ターゲッティング
スタンススキル スタンバイフェイズ行動
宣言時に敵1人を選択し「目標」とする
発動中、攻撃の対象が目標に固定され、
目標を対象として宣言する攻撃の時のみ
【攻撃力】が2倍になる
どう行動しても目標に攻撃できない場合、
その時点で自動的に解除される
にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (20)
アラーム
パッシブスキル
自分のHPが0以下になった時の
クローズステップ発動
ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる
出現タイミングはチェックフェイズ終了時
自分が最後の一体になっていたとき、
ならびにHPが-20以下のときは発動しない
1ターンキル成功時には敵召喚はキャンセルされる
-
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-

オブジェクト
サイズ 1×1
オブジェクトの移動 移動しない
他キャラの移動制限 移動・通過不可
攻撃対象 PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 -
HP 10
耐久 0
オブジェクト効果 以下の方法でこのオブジェクトを消去することにより、移動・通過できるようになる:

非交戦状態の場合:
隣接する位置で宣言することで扉を開ける(施錠されていれば開かない)

交戦状態の場合:
通常攻撃・スキル使用などにより扉を攻撃して破壊する

罠が設置されている場合、解除しないまま開ける/破壊すると必ず罠が作動する



G-4-B 第3戦

エネミー バトルドローン 一九式 三二式
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回通常攻撃 1回移動+1回攻撃 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン ランダム ダメージが通る敵優先狙い 詠唱中レーヴァテイル優先狙い
通常攻撃射程 直線2マス内の敵単体 隣接1マス 隣接1マス
属性 - 雷属性(雷半減・風弱点) -
耐性 - - [気絶]耐性
特記事項 ガーディアン系 ガーディアン系 ガーディアン系
HP 30 90 250
攻撃力 4+2D (11) 6+3D (16.5) 7+4D (21)
耐久 2+1D (5.5) 2+2D (9) 6+3D (16.5)
敏捷 8+2D (15) 5+2D (12) 4+2D (11)
移動力 4 3 3
幸運 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10)
スキル ターゲッティング
スタンススキル スタンバイフェイズ行動
宣言時に敵1人を選択し「目標」とする
発動中、攻撃の対象が目標に固定され、
目標を対象として宣言する攻撃の時のみ
【攻撃力】が2倍になる
どう行動しても目標に攻撃できない場合、
その時点で自動的に解除される
火炎放射
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【攻撃力】+8 (24.5)
当たった敵に[火炎:3]追加 効果時間3ターン
X-CUT
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (42)
アラーム
パッシブスキル
自分のHPが0以下になった時の
クローズステップ発動
ガーディアン系の敵1体を呼び寄せる
出現タイミングはチェックフェイズ終了時
自分が最後の一体になっていたとき、
ならびにHPが-20以下のときは発動しない
1ターンキル成功時には敵召喚はキャンセルされる
電磁ブレード
攻撃スキル 雷属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (33)
T-LAZER
攻撃スキル 無属性
射程:直線5マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+7 (28)
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
突撃
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
攻撃前に3マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】 (16.5)
H-STUN
妨害スキル
射程:フィールド全体より敵単体
対象に[マヒ][気絶]付与 [マヒ]は3ターン

エネミー でかポム トリオ・ザ・ポム チョコポム ごまポム ポム
サイズ 1×1 1×1 1×1 1×1 1×1
行動パターン 2回行動
通常攻撃除き、同じ行動はしない
1回移動+1回攻撃 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回移動+1回攻撃 1回移動+1回攻撃
思考パターン ランダム ランダム ランダム ランダム ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 - - - - -
耐性 - - [マヒ]耐性 - -
特記事項 - - - - -
HP 180 130 110 60 40
攻撃力 10+4D (24) 3+4D (17) 8+3D (18.5) 9+2D (16) 10+1D (13.5)
耐久 6+3D (16.5) 2+2D (9) 2+2D (9) 3+1D (6.5) 0 (0)
敏捷 4+2D (11) 1+2D (8) 3+2D (10) 2+2D (9) 6 (6)
移動力 3 2 3 3 3
幸運 6+2D (13) 3+2D (10) 3+2D (10) 3+2D (10) 2D (7)
スキル ポムばっど
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (32)
トリプルアタック
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (34)
ポムたっくる
攻撃スキル 変化属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+6 (24.5)
ポムばっど
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (24)
飛びはね
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+6 (19.5)
ジャンピングトゲ
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線3マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+4 (28)
乱れトリプル
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×3 (51)
ジャンピングトゲ
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線3マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+4 (22.5)
ポムブラスト
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+12 (28)
-
- - 自己進化
強化スキル
自分の【攻撃力】に永続で1D追加
この効果は重複しない
- -

エネミー イシュタムーン
サイズ 2×2
行動パターン 2回行動 同じ行動はしない
思考パターン 距離を取って攻撃
通常攻撃射程 (通常攻撃はしない)
属性 -
耐性 -
特記事項 -
HP 360
攻撃力 4+6D (25)
耐久 5+4D (19)
敏捷 5+2D (12)
移動力 3
幸運 2+2D (9)
スキル スカイドライブ
攻撃スキル 無属性 敵に隣接された時に優先的に使用
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (50)
ホーミングショット
攻撃スキル 無属性
射程:フィールド全体より敵単体
威力:【攻撃力】+10 (35)
弐式連装銃
攻撃スキル 火属性
射程:直線5マス内から敵単体
威力:【攻撃力】+3 (28)
当たった敵に[火炎:6]追加 効果時間3ターン
メガカノン
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線5マス内の敵全員
威力:【攻撃力】×1.5 (37.5)
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない

オブジェクト 崩れた建物
サイズ 1×1 1×1
オブジェクトの移動 移動しない 移動しない
他キャラの移動制限 移動・通過不可 移動・通過不可
攻撃対象 PC側の攻撃対象:○
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 - -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 - -
HP 10 -
耐久 0 -
オブジェクト効果 以下の方法でこのオブジェクトを消去することにより、
移動・通過できるようになる:

非交戦状態の場合:
隣接する位置で宣言することで扉を開ける
(施錠されていれば開かない)
この行動は[メインコマンド:移動]扱い

交戦状態の場合:
通常攻撃・スキル使用などにより扉を攻撃して破壊する

罠が設置されている場合、解除しないまま
開ける/破壊すると必ず罠が作動する
[チェック]により、向こう側の様子を探ることができる



G-4-C 1回戦(a)

エネミー ニョ!? ポム ごまポム エグプラバード
サイズ 1×1 1×1 1×1 1×1
行動パターン 2回行動
同じ行動はしない
1回移動+1回攻撃 1回移動+1回攻撃 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン 男性優先狙い ランダム ランダム ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 火属性(火半減・水弱点) - - -
耐性 - - - -
特記事項 - - - -
HP 90 40 60 90
攻撃力 4+4D (18) 10+1D (13.5) 9+2D (16) 6+3D (16.5)
耐久 3+2D (16.5) 0 (0) 3+1D (6.5) 3+1D (6.5)
敏捷 4+2D (11) 6 (6) 2+2D (9) 3+2D (10)
移動力 3 3 3 3
幸運 8+2D (15) 2D (7) 3+2D (10) 3+2D (10)
ポテンシャル 230 60 90 130
スキル にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (36)
飛びはね
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+6 (19.5)
ポムばっど
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (24)
フライングダイブキック
攻撃スキル 無属性
攻撃前に直線2マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+6 (22.5)
だだをこねる
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【攻撃力】×1.5 (27)
- ポムブラスト
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵単体
威力:【攻撃力】+12 (28)
捨て身頭突き
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (33)
攻撃後、自分に貫通2Dダメージを与える



G-4-C 2回戦(e)

エネミー アードラ ヴァルチャー シスター∞
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回移動+2回攻撃
通常攻撃除き、同じスキルは
同一ターンに使わない
1回移動+2回行動(同一行動はしない)
思考パターン ランダム ランダム 近い敵に距離を取って攻撃
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 直線3マス内の敵単体
属性 風属性(風半減・雷弱点) 風属性(風半減・雷弱点) -
耐性 [ペイン]耐性 [ペイン]耐性 [ペイン][マヒ]耐性
特記事項 - - -
HP 70 120 160
攻撃力 3+3D (13.5) 4+4D (18) 11+4D (25)
耐久 3+1D (6.5) 3+2D (10) 7+3D (17.5)
敏捷 6+2D (13) 9+2D (16) 7+2D (14)
移動力 4 5 4
幸運 3+2D (10) 3+2D (10) 3+4D (17)
ポテンシャル 150 350 380
スキル 急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (21.5)
急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (28)
ドライブレード
攻撃スキル 無属性 敵に隣接された時のみ使用
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (50)
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体を
中心とする範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (26.5)
当たった敵に[ペイン:1]追加 効果時間3ターン
この効果は累積しない
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体を
中心とする範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (34)
当たった敵に[ペイン:3]追加 効果時間3ターン
この効果は累積しない
リフラグ
回復スキル
対象1体のHPを40回復
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
強襲
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (36)
レールガン
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線4マス内より敵単体
威力:【攻撃力】+3 (28)
- 空中待機
回復スキル
使用する意味がない時は使用しない
自分のHPを10回復
状態異常と能力値低下を全回復
転ぶ
特殊スキル
特に効果なし
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
ブースト
パッシブスキル
自分が最後の1体になった時に発動
自分の【攻撃力】が2D上昇
- - 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない

エネミー ツインウィング ロック
サイズ 1×1 1×1
行動パターン 1回(移動or通常攻撃or[閃光突き])
+1回[フォースコメット]
1回移動+2回攻撃
通常攻撃除き、同じスキルは
同一ターンに使わない
思考パターン ランダム ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス
属性 - 風属性(風半減・雷弱点)
耐性 [マヒ]耐性 [ペイン][気絶]耐性
特記事項 - -
HP 150 300
攻撃力 7+2D (14) 10+4D (24)
耐久 6+2D (13) 6+2D (13)
敏捷 5+2D (12) 12+3D (22.5)
移動力 3 6
幸運 4+2D (11) 5+2D (12)
スキル 閃光突き
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内より敵単体
威力:【攻撃力】+10 (24)
急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (34)
フォースコメット
攻撃スキル 無属性
射程:フィールド全体から重複なしで敵X体を選択
Xはその都度(1D5-1)で決める
威力:【攻撃力】×2 (28)
備考:X回攻撃ではなく、特殊な範囲を持った
1回攻撃とみなす
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体を
中心とする範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (46.5)
当たった敵に[ペイン:4]追加 効果時間3ターン
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
超ダイブ
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (48)
当たった敵のこのターンのメインフェイズ行動権を1減らす
この効果は重複不可、行動済みの場合は影響なし
- 空中待機
回復スキル
使用する意味がない時は使用しない
自分のHPを30回復
状態異常と能力値低下を回復
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない



G-4-C 3回戦(h)

エネミー フラフラワー サンダーアーム ツインウィング
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+1回スキル 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 1回(移動or通常攻撃or[閃光突き])
+1回[フォースコメット]
思考パターン 回復優先 ランダム ランダム
通常攻撃射程 (通常攻撃はしない) 隣接1マス 隣接1マス
属性 - 雷属性(雷半減・風弱点) -
耐性 全状態異常耐性 [マヒ]耐性 [マヒ]耐性
特記事項 - - -
HP 80 150 150
攻撃力 3+3D (13.5) 5+4D (19) 7+2D (14)
耐久 3+3D (13.5) 4+3D (14.5) 6+2D (13)
敏捷 1+2D (8) 6+2D (13) 5+2D (12)
移動力 2 4 3
幸運 4+2D (11) 3+2D (10) 4+2D (11)
ポテンシャル 140 290 180
スキル がぶりつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (21.5)
急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (29)
閃光突き
攻撃スキル 無属性
射程:直線2マス内より敵単体
威力:【攻撃力】+10 (24)
癒しの花粉
回復スキル
自分または味方1体のHPを40回復
コールライトニング
攻撃スキル 雷属性
射程:対象1体中心範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】+10 (29)
当たった敵に【幸運】対抗判定で[マヒ]追加
効果時間3ターン
フォースコメット
攻撃スキル 無属性
射程:フィールド全体から重複なしで敵X体を選択
Xはその都度(1D5-1)で決める
威力:【攻撃力】×2 (28)
備考:X回攻撃ではなく、特殊な範囲を持った
1回攻撃とみなす
自己再生
パッシブスキル チェックフェイズ発動
自分のHPを20回復
強襲
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (38)
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-

エネミー ミニドラ ブラックガード キャンデライダー
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル 2回行動(通常攻撃除き同じ行動はしない) 1回(移動or通常攻撃)+1回スキル
思考パターン ランダム ランダム 近くの敵を攻撃
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 - - -
耐性 [火炎]耐性 [マヒ]耐性 [ペイン]耐性
特記事項 - - -
HP 100 300 160
攻撃力 8+3D (18.5) 9+3D (19.5) 4+4D (18)
耐久 6+2D (13) 6+3D (16.5) 4+3D (14.5)
敏捷 5+2D (12) 6+2D (13) 4+3D (13.5)
移動力 3 4 4
幸運 3+2D (10) 7+2D (14) 4+2D (11)
ポテンシャル 150 420 260
スキル 急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (28.5)
シュベートストライク
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ2回攻撃
射程:隣接1マス
威力:1回につき【攻撃力】 (19.5)
備考:[かばう]は1回ごとに宣言・適用する
ジャイロスイング
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】×3÷(範囲内にいる敵の数)
備考:「範囲内にいる敵の数」は
かばうなどでは変動しない
タイニーファイア
攻撃スキル 火属性
射程:直線3マス内から敵単体
威力:【攻撃力】+5 (23.5)
当たった敵に[火炎:3]追加 効果時間3ターン
ダークストーム
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【攻撃力】+10 (29.5)
当たった敵に[ペイン:4]追加 効果時間3ターン
ビッグスイング
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (36)
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
リストア
回復スキル
使用する意味がない時は使用しない
自分のHPを40回復
-
- 飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
-

エネミー ギロチンフラワー デスウィング エボルプタイト でっかいにょ?
サイズ 1×1 1×1 1×1 2×2
行動パターン 1回移動+1回攻撃 2回行動(同じ行動はしない) 2回行動(同じ行動はしない) 2回行動(うち移動は1回まで)
思考パターン 近くの敵を攻撃 HPの高い敵優先 近くの敵を攻撃 男性優先狙い
通常攻撃射程 隣接1マス
通常攻撃はHGが不足している時のみ使用
隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 - - - 火属性(火半減・水弱点)
耐性 [気絶]耐性 [ペイン][マヒ]耐性 [シック]耐性 -
特記事項 ハーモゲージを使用する敵
ハーモニクスダイス自体は振らない
- - -
HP 560 480 190 200
攻撃力 8+4D (22) 5+5D (22.5) 8+3D (18.5) 8+4D (22)
耐久 6+4D (20) 10+3D (20.5) 3+2D (10) 4+2D (11)
敏捷 1+2D (8) 1+2D (8) 8+2D (15) 4+2D (11)
移動力 2 2 4 3
幸運 4+2D (11) 1+2D (8) 3+2D (10) 8+2D (15)
ポテンシャル 690 520 340 300
スキル がぶりつき
攻撃スキル 無属性 HG4消費
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×1.5 (33)
つむじ払い
攻撃スキル 風属性
射程:自分中心範囲中内から敵単体
威力:【攻撃力】×2 (45)
炎ブレス
攻撃スキル 火属性
射程:直線2マス内の敵全員
威力:【攻撃力】 +8(26.5)
当たった敵に[火炎:4]追加 効果時間3ターン
にょっ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (44)
ばたばたガス
攻撃スキル 無属性 HG10消費
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【攻撃力】+4 (26)
当たった敵に[火炎:8]追加 効果時間3ターン
くしざし
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:直線3マス内から敵単体
威力:【攻撃力】+8 (30.5)
振り回す
妨害スキル
射程:自分中心範囲小内の敵全員
[シック:2]付与 効果時間3ターン
だだをこねる
攻撃スキル 無属性
射程:自分中心範囲中内の敵全員
威力:【攻撃力】×1.5 (33)
アシッドレイン
攻撃スキル 水属性 HG25消費
HG25以上のとき必ず使用
射程:敵全体
威力:【攻撃力】×4 (88)
当たった敵に[ペイン:2]追加 効果時間3ターン
使用後、次の奇数ターンでの
[光合成]を無効化する
痛みの風
攻撃スキル 風属性
射程:隣接1マス
対象に[ペイン:8](効果時間3ターン)を
与えた上で、【攻撃力】+12 (34.5)ダメージ
ダッシュ
強化スキル
次のターン、自分の【敏捷】を2倍にし、
自分の行動権を1増やす
このスキルは2ターン連続しては使えない
ごめんにょ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+【幸運】 (37)
出目に6が2つ以上あった場合はダメージ4D上昇
養分吸収
強化スキル
攻撃できる相手がいない時のみ使用
味方のハーモゲージを8上昇
オーバードライブ
強化スキル 1戦闘1回まで
自分の【攻撃力】が2D上昇
効果時間2ターン
テイルスロウ
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (33.5)
当たった敵を、自分から見ていずれかの方向の
4マス先まで投げ飛ばす
基本的には敵を引き離すような方向に投げる
かばった場合はかばった人が飛ばされる
回復するにょ
回復スキル
射程:自分中心範囲大内の、
自分・味方・敵(女性のみ)から1体ランダム選択
(HPが減っていない者は対象外)
対象のHPを40回復
光合成
強化スキル
奇数ターンのスタンバイフェイズ発動
味方のハーモゲージを10上昇
[雨乞い]の効果中は無効
- - -
癒しの花粉
回復スキル
偶数ターンのスタンバイフェイズ使用
味方のハーモゲージを消費して
以下の効果を得られる
処理順も以下の通り:
『1』任意の数のHGを消費して、
(消費量)×10だけ自分のHPを回復する
『2』HG2消費ごとに自分の状態異常を
1種解除する
- - -
横取りハーモニクス
パッシブスキル
ハーモニクスタイミング発動
ハーモニクス時の味方のハーモゲージ上昇に
おける自分の寄与分が
(敵のハーモゲージ上昇量)×2÷(敵の人数)になる
- - -
落葉
パッシブスキル
HPが100未満になった時に一度だけ発動
味方のハーモゲージを5上昇
- - -

エネミー ロック マッドドッグ バードナイト
サイズ 1×1 1×1 1×1
行動パターン 1回移動+2回攻撃
通常攻撃除き、同じスキルは
同一ターンに使わない
2回行動
(通常攻撃除き、同じ行動はしない)
2回行動
(通常攻撃除き、同じ行動はしない)
思考パターン ランダム HPの少ない敵優先狙い ランダム
通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス
属性 風属性(風半減・雷弱点) 水属性(水半減・火弱点) -
耐性 [ペイン][気絶]耐性 - -
特記事項 - 状態異常を1/2の確率で無効化 -
HP 300 160 120
攻撃力 10+4D (24) 5+4D (19) 10+3D (20.5)
耐久 6+2D (13) 6+3D (16.5) 1+3D (11.5)
敏捷 12+3D (22.5) 9+2D (16) 6+2D (13)
移動力 6 5 4
幸運 5+2D (12) 3+2D (10) 3+2D (10)
ポテンシャル 500 370 260
スキル 急降下
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+10 (34)
かみつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+8 (28)
フライングダイブキック
攻撃スキル 無属性
攻撃前に直線2マスまで移動可能
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】+6 (26.5)
真空波
攻撃スキル 風属性
射程:自分から2マス以内の敵単体を
中心とする範囲小内の敵全員
威力:【攻撃力】+【敏捷】 (46.5)
当たった敵に[ペイン:4]追加 効果時間3ターン
眠りかみつき
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】 (19)
当たった敵に[気絶]追加
キツツキ突き
攻撃スキル 無属性 障壁無視
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (41)
当たった敵に[ペイン:3]追加 効果時間3ターン
超ダイブ
攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (48)
当たった敵のこのターンのメインフェイズ行動権を1減らす
この効果は重複不可、行動済みの場合は影響なし
おたけび
強化スキル 第一行動でのみ使用
このターン、自分と味方全員の
【攻撃力】が2D上昇 この効果は重複する
捨て身頭突き
攻撃スキル 無属性
射程:隣接1マス
威力:【攻撃力】×2 (41)
攻撃後、自分に貫通2Dダメージが入る
空中待機
回復スキル
使用する意味がない時は使用しない
自分のHPを30回復
状態異常と能力値低下を回復
身を守る
強化スキル 第二行動でのみ使用
次のターンの自分のメインフェイズ行動順まで、
自分の【耐久】が3D上昇
-
飛行移動
パッシブスキル
空中や障害物・他のキャラクター・
オブジェクトのある場所への移動や通過ができる
(壁などの上が塞がっている障害物は不可)
同マスの人数制限がある場合、このスキルを
持つ者は人数にカウントしない
鳴神
攻撃スキル 雷属性
射程:直線4マス内から敵単体
威力:【攻撃力】×2 (38)
当たった敵に[マヒ]追加 効果時間3ターン
-
- クリティカルヒット
パッシブスキル
攻撃時のダメージダイスの出目に6が
2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ
-

オブジェクト 試作型ガードボット
サイズ (1×1)
オブジェクトの移動 (移動する)
他キャラの移動制限 (移動・通過可)
攻撃対象 PC側の攻撃対象:×
PC側の攻撃の巻き込み:×
エネミーの攻撃対象:×
エネミーの攻撃の巻き込み:×
属性 -
耐性 全状態異常無効・能力値変動無効
特記事項 HP回復・戦闘不能回復・障壁付与も不可 一切のスキル効果を受けられない
HP 40
耐久 2D (7)
オブジェクト効果 戦闘前に予め所有者を指定しておく

このオブジェクトは、所有者の[配下]と似た扱いとなる:
常に所有者と同じ位置に存在(1マス1人ルール適用外)
敵の攻撃の対象や巻き込まれ対象にならない

[配下]との違いは以下の通り:
全ての状態異常/能力値変動/非ダメージ効果を受けない
ただし、オブジェクト破壊効果は適用される
HP回復/戦闘不能回復/障壁付与不可

このオブジェクトは以下の行動のみ可能:

[ガード]
アクティブスキル 所有者が攻撃行動を受ける時のかばう宣言タイミング発動
所有者への攻撃を代わりに引き受ける
備考:ハーモゲージ上昇がないことを除いて[かばう]と同様の処理








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