レイドバトル開催中(~9/6まで)
イベントルール
- 基本的な事は共闘と同様のイベント。共闘よりも強力なボスが出現する
- 撃破報酬で手に入るモジュールはイベント限定。イベント終了2週間後にリサイクルショップにラインナップされる
- ダメージスコアが設定されており、規定値以上のダメージを与えることで撃破報酬で貰えるイベントメダルの量が上昇する
- 手に入れたイベントメダルの累計量に応じて様々な報酬が獲得可能
- 手に入れたイベントメダルはショップから様々なアイテムと交換可能
- 実績をクリアすることでダイヤを始めとした報酬が獲得可能
報酬
累計メダル報酬
- SRカスタムチケット×5100
- Rカスタムチケット×5100
- コイン×300000
実績報酬
- シーマ専用 ゲルググM専用カスタムチケット×6275
- ダイヤ×3000
イベントメダルショップ
※【】が付いているものは無限回収可能
※太字は最優先で交換すべきアイテム
※太字は最優先で交換すべきアイテム
- URカスタムチケット×3000
- 強化プログラムⅣ×100【+∞】
- 操縦恒常マニュアルⅣ×100【+∞】
- コイン×1000000【+∞】
- リサイクルpt×【20×∞】
- 【紫】実弾・ビーム強化プログラムC20×【∞】
攻略情報
敵情報
ビグ・ザム
HP…27000000
HP…27000000
黄属性/汎用タイプ
ターゲット…一番HPが高い機体
スキル1…戦闘開始から30秒毎に敵全機に最大HPの5%の割合ダメージ
スキル2…戦闘開始から60秒毎に自身の攻撃力、命中率、ガード率、ビーム被ダメージ軽減、実弾被ダメージ軽減上昇
スキル3…自身の残りHPが50、30%以下の場合、自身の攻撃力、命中率、ガード率、ダメージ上昇、被ダメージ軽減上昇
スキル4…戦闘開始300秒後に自身に必中状態を付与、クリティカル率上昇
ターゲット…一番HPが高い機体
スキル1…戦闘開始から30秒毎に敵全機に最大HPの5%の割合ダメージ
スキル2…戦闘開始から60秒毎に自身の攻撃力、命中率、ガード率、ビーム被ダメージ軽減、実弾被ダメージ軽減上昇
スキル3…自身の残りHPが50、30%以下の場合、自身の攻撃力、命中率、ガード率、ダメージ上昇、被ダメージ軽減上昇
スキル4…戦闘開始300秒後に自身に必中状態を付与、クリティカル率上昇
※スキルではありませんが、敵のパイロット(ドズル・ザビ)の耐性が非常に高く、射撃/格闘センスの効果が軽減され、クリティカルの発生率も減少します
敵の耐性値は800程度と想定。このため、射撃/格闘センスが600以上になってようやくダメージが伸びる模様。現状ではここまで伸ばせるパイロットはそうそういないため、条件を満たせないという方はほとんど気にしなくてもよい。
むしろ、命中率やクリティカル率・攻撃力などを見てパイロットを選ぶべし
下記動画も参考に↓
https://www.youtube.com/watch?v=_NTzZzHkvu8
敵の耐性値は800程度と想定。このため、射撃/格闘センスが600以上になってようやくダメージが伸びる模様。現状ではここまで伸ばせるパイロットはそうそういないため、条件を満たせないという方はほとんど気にしなくてもよい。
むしろ、命中率やクリティカル率・攻撃力などを見てパイロットを選ぶべし
下記動画も参考に↓
https://www.youtube.com/watch?v=_NTzZzHkvu8
スコアランク
評価 | ダメージ | 割合 |
SSS | 8500000 | 32% |
SS | 5400000 | 20% |
S | 2700000 | 10% |
A | 1350000 | 5% |
レイドボス解説・攻略
「機動戦士ガンダム」に登場するジオン公国軍の試作MA。パイロットはドズル・ザビ。地球侵攻作戦用に開発された兵器の1つで、圧倒的な火力と防御力をコンセプトとしている。
全高約60mの巨体を誇り、胴体部分に設置された大量のメガ粒子砲による一斉射撃が可能。防御手段としてもビームを無効化するIフィールド・バリアと爪先に設置された対空ミサイルでの近づく機体を排除できる。これ地上で撃ったら転倒不可避では?
しかしジェネレーターの冷却に欠陥を抱えており、わずか20分しか稼働できない上に製造コストはムサイ級軽巡洋艦の3倍と非常に高く、すでに肝心の地上からはジオン軍はほとんど撤退して主戦場が宇宙になってしまっており、切羽詰まってたジオン軍にとっては量産化は夢のまた夢とも言えるほどの手に余る代物であった。
本機はジオン本国からの増援としてたった1機だけ(しかも他のMSや戦艦もない)ドズルの元に送られた際に彼が「戦いは数だよ兄貴」とキレたのは有名。
その後はソロモン撤退戦でしんがり役としてドズル自らが本機に搭乗して出撃。連邦軍旗艦のタイタンをはじめとした多数のMS・戦艦を撃墜・撃沈するが、アムロが乗るガンダム及びスレッガーのGファイター(劇場版ではコア・ブースター)の捨て身の連携により撃破された。最後にドズルが本機から脱出してガンダム相手にマシンガンで立ち向かう姿はアムロに目で見えるほどの執念を感じさせるほどだった。
全高約60mの巨体を誇り、胴体部分に設置された大量のメガ粒子砲による一斉射撃が可能。防御手段としてもビームを無効化するIフィールド・バリアと爪先に設置された対空ミサイルでの近づく機体を排除できる。
しかしジェネレーターの冷却に欠陥を抱えており、わずか20分しか稼働できない上に製造コストはムサイ級軽巡洋艦の3倍と非常に高く、すでに肝心の地上からはジオン軍はほとんど撤退して主戦場が宇宙になってしまっており、切羽詰まってたジオン軍にとっては量産化は夢のまた夢とも言えるほどの手に余る代物であった。
本機はジオン本国からの増援としてたった1機だけ(しかも他のMSや戦艦もない)ドズルの元に送られた際に彼が「戦いは数だよ兄貴」とキレたのは有名。
その後はソロモン撤退戦でしんがり役としてドズル自らが本機に搭乗して出撃。連邦軍旗艦のタイタンをはじめとした多数のMS・戦艦を撃墜・撃沈するが、アムロが乗るガンダム及びスレッガーのGファイター(劇場版ではコア・ブースター)の捨て身の連携により撃破された。最後にドズルが本機から脱出してガンダム相手にマシンガンで立ち向かう姿はアムロに目で見えるほどの執念を感じさせるほどだった。
ドズルの執念と言うべきか、HPが減るとステータスが上がるという底力スキルで登場。
残りHP50%と30%を切った時、および戦闘開始から1分経過ごとにスキルは上乗せされていく。特にガード率バフは非常に高く、本人の耐性の高さもあって後半では非常にしぶとい。クリティカル率を盛ってクリティカルを狙うのが有効。つまりいつものガンダムEz8+砲撃編成が最も効率的にダメージを叩き出せる。
ちなみに軽減するのはあくまでもビーム・実弾ダメージのみであり、耐性やガードも通常兵装にしか機能しないため、EXスキルによるダメージならば普通に通る。EXが早い機体を編成するのもありだろう。
残りHP50%と30%を切った時、および戦闘開始から1分経過ごとにスキルは上乗せされていく。特にガード率バフは非常に高く、本人の耐性の高さもあって後半では非常にしぶとい。クリティカル率を盛ってクリティカルを狙うのが有効。つまりいつものガンダムEz8+砲撃編成が最も効率的にダメージを叩き出せる。
ちなみに軽減するのはあくまでもビーム・実弾ダメージのみであり、耐性やガードも通常兵装にしか機能しないため、EXスキルによるダメージならば普通に通る。EXが早い機体を編成するのもありだろう。
また、裏技として下記動画のような攻略方法もある。
ガンダムEz8を持っていない!という方にはこちらの方がお勧めできるかもしれないので是非試してみて欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=9mtMbEwh3OY
ガンダムEz8を持っていない!という方にはこちらの方がお勧めできるかもしれないので是非試してみて欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=9mtMbEwh3OY
オススメ機体
※パイロット・サブユニットの組み合わせはあくまでも一例であり、必ずしも最適解ということではありません。
※また、メイン・サブ問わず同じ機体は被らないようにしています。
※また、メイン・サブ問わず同じ機体は被らないようにしています。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
ガンダムEz8 | シロー・アマダ |
オススメ度:☆☆☆☆☆
役割:バッファー
必須級と言ってもいい機体。ない人は必ず借りよう。
クリティカルはダメージ上限を引き上げた上で相手のガード率を貫通する。
そのため、クリティカル率・ダメージ上昇を付けられる本機がいればダメージは通しやすくなると言っても過言ではない。
役割:バッファー
必須級と言ってもいい機体。ない人は必ず借りよう。
クリティカルはダメージ上限を引き上げた上で相手のガード率を貫通する。
そのため、クリティカル率・ダメージ上昇を付けられる本機がいればダメージは通しやすくなると言っても過言ではない。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
RX-78F00 HMT ガンダム高機動型 | アムロ・レイ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
グレイ・ゼータ | グレイ・ウルフ |
オススメ度:☆☆☆☆☆
役割:アタッカー
メインアタッカーは砲撃機・クリティカルをよく出す機体を中心に選ぼう。
特にこの2機はその二つを兼ね備えているため、アタッカー不足と感じるようであればこちらを借りた方が良い場合も。
役割:アタッカー
メインアタッカーは砲撃機・クリティカルをよく出す機体を中心に選ぼう。
特にこの2機はその二つを兼ね備えているため、アタッカー不足と感じるようであればこちらを借りた方が良い場合も。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
フェネクス(NTver.) | ヨナ・バシュタ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
シーマ専用 ゲルググM | シーマ・ガラハウ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
アレックス | バナージ・リンクス |
オススメ度:☆☆☆☆☆
役割:デバッファー
いずれもEXスキルがデバフ系スキルを持つ。アタッカーも兼ねられるシーマ専用 ゲルググM、高速回転のフェネクス(NTver.)とで使い分けるといいだろう。アレックスは火力高くなくEXの貯まる量も早いと言えないのであくまでも2機の代わりになる程度のものと思っておこう。
特にレイド初心者には注意して欲しいが、どれだけ強いアタッカーやガンダムEz8を揃えていようとこのデバッファー役の機体がいなければほとんどダメージは通らないと言っていい。ハイザック(ティターンズ仕様)、ザック・ポッドなどでも最低限の代用が可能なので是非育てておこう。
役割:デバッファー
いずれもEXスキルがデバフ系スキルを持つ。アタッカーも兼ねられるシーマ専用 ゲルググM、高速回転のフェネクス(NTver.)とで使い分けるといいだろう。アレックスは火力高くなくEXの貯まる量も早いと言えないのであくまでも2機の代わりになる程度のものと思っておこう。
特にレイド初心者には注意して欲しいが、どれだけ強いアタッカーやガンダムEz8を揃えていようとこのデバッファー役の機体がいなければほとんどダメージは通らないと言っていい。ハイザック(ティターンズ仕様)、ザック・ポッドなどでも最低限の代用が可能なので是非育てておこう。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
緑νガンダム(超限定) | アムロ・レイ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
V2ガンダム | フォウ・ムラサメ | |
![]() |
![]() |
|
ジム(GR隊) | キンケドゥ・ナウ |
オススメ度:☆☆☆☆☆
役割:回復、アタッカー
長期戦となるので場持ちを良くするためにもやはり回復機体は必要。
レイド初心者の人はまずは緑νガンダム(超限定)を借りるのも手。
役割:回復、アタッカー
長期戦となるので場持ちを良くするためにもやはり回復機体は必要。
レイド初心者の人はまずは緑νガンダム(超限定)を借りるのも手。
レイドのコツ・注意点
共闘でも同じことが言えるため注意。
部屋を建てたら倒し切るまで何度も挑戦する
当たり前だが撃破できなければ報酬は貰えない。それは自分だけでなく、救援に入ってくれた全員が報酬を貰えない。迷惑行為と捉えられてしまう事も。
救援を出しておけば放置しても誰かが勝手に倒してくれるとは考えず、倒し切るまで絶対に自分で挑戦しよう。
救援を出しておけば放置しても誰かが勝手に倒してくれるとは考えず、倒し切るまで絶対に自分で挑戦しよう。
倒せない場合、救援要請は必ず行う
救援要請は出してから5分で切れるため、まだ撃破できないようなら必ずもう一度救援要請を出そう。
追加の上位報酬が欲しいならまずは救援要請を出さずに自分だけでHPゲージの1/3は削る
上位報酬は順位によるレアリティの排出率に差がない。よって、3位さえ取れてしまえば良いので自分がホストになる場合は最低でも自分だけで1/3を削ってから救援を出せば邪魔をされず確実に上位報酬が貰える。
今回はSSSランクを取るためのダメージ量ががボスのHP約1/3に相当するため、SSSを取ることを目安にするといい。
今回はSSSランクを取るためのダメージ量ががボスのHP約1/3に相当するため、SSSを取ることを目安にするといい。