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トーリスリッター

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トーリスリッター
初登場:2023年8月
極限定ガシャ
紫属性
レアリティ:UR
汎用
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 462% 544% 606% 655% 693%
同ニュータイプ専用機の時 - ダメージ 462% 544% 606% 655% 693%
自身 20秒 回避率上昇 29% 34% 38% 41% 43%
自身 20秒 クリティカル率上昇 40% 48% 53% 57% 60%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25%
自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36%
自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 80%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
自身 - - ニュータイプ専用機への命中率上昇 55% -
自身 - - ニュータイプ専用機へのビームダメージ上昇 120% -
自身 - - 主兵装のダメージ上限上昇 400000 -
自身 与ダメージ時 20秒 ビームダメージ上昇 4.2% 42%
自身 残HP50%を切ったとき 1度のみ HP回復 68% -
自身 残HP50%を切ったとき 1度のみ EXゲージ回復 68% -

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - ニュータイプ専用機へのダメージ上昇 12% 14% 16% 18% 20%

バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム 198% %
実弾 % %
EX % %
被ダメージ
減少
ビーム % %
実弾 % %
EX % %
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 1 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - -
第3兵装 射撃 ビーム 中距離 18 追従 -
ムーブ:主兵装→第3兵装(6秒、8秒)

セッティング

主兵装 副兵装 第3兵装
最適 Lv6 Lv4
超越 Lv88
※超越セッティングは黒曜さんが調べてくださいました

評価・コメント(2023/8/30 by黒曜)

※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高)
※最適なキャラ、モジュール兵装強化、サブ編成での評価

【性能概要】
ニュータイプ専用機に対して命中回避が高く、EXスキルによるダメージも大きい
EXスキルで自身のクリティカルと回避率が大幅に上昇し、HPが50%を切ると一度のみHPとEXが68%回復する
完超越でEX80%スタートになり、開幕1回攻撃するだけでEXスキル発動も可能


【サブ編成:S
▼タイプ共通
満遍なくステータスが上昇するため、汎用性は高いが、尖ったところはない
▼固有
ニュータイプ専用機にダメージが大幅に上昇するため、万能ではないが、アリーナ含めて有効な場面は多い


【共闘・レイド:S
ニュータイプ専用機の敵であれば高いDPSは出せるものの、そうでなければやや火力が出る程度
ニュータイプ専用機の敵は多いので汎用性は低くはないが、万能ではない
EX発動サイクルがやや遅いのもあり、SSに近いSあたりと評価


【高難易度・クランバトル:SS
今回のクランバトルにおいて、最高スコアを出すには必須
ただし、以降のクランバトルでは選択肢に入らない可能性は高い
高難易度においては、ニュータイプ専用機に対して高命中高火力であり、活用できる場面は多いと思われる


【アリーナ:SSS
序盤から高いクリティカル率で、最強重装のFA-ZZを速攻で倒せる
FA-ZZ以外の重装についてもすばやく倒せる
トーリスリッターの出現により、Ez8編成において、どのような重装であろうと2秒しかもたなくなった

HPが50%を切るとほぼHP全快&EX発動するため、重装が倒されてからのアリーナ中盤においても厄介な機体と言える
これによりEXの効果が2重にかかり、確実にクリティカルが出て、回避率も非常に高い
命中の高い機体やサブスキルのEX時必中、またはEXスキルを何度か当ててトーリスリッターを倒すことになるが、
その間にこちら側が何機か倒されてしまうことが多く、こちら側が先に重装を倒していても、敗北してしまうことが割とある

さらに、EXスキルがすぐに打てて、HPが減ると自動的に回復するためHPモジュールをつける必要性が薄いことから、レイドモジュールのビーム強化プログラムC-20がアリーナでも有効に使えるという点も強く、かなりの火力を出せる
おまけにHPが半分以下になると2回目のEXスキルが発動するので、モジュールの効果量が最大限まで引き上がって、大幅に火力が増す

また、ガンダムタイプやニュータイプ専用機といったカテゴリを持たず、砲撃機でもないため、シャズゴ、BD1、シャドムでは対策はできない
弱点がつけないというのも強みになっている




【備考】
アリーナで使う場合は完超越のEX80%スタートが前提として必要


パイロット(工事中)

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