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メタス(支援)

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メタス
初登場:2024年1月
イベントガシャ
青属性
レアリティ:UR
支援
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 481% 567% 631% 682% 722%
味方全体 HP回復 12% 14% 16% 17% 18%
撃墜された青属性の味方機1機 - HP○%で復活 30% 35% 40% 43% 45%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
青属性の味方機 - 自身が倒されるまで 6秒毎にHP継続回復状態を付与 2% 2.4% 3.2% 3.6% 4.8%
青属性の味方機 EX発動時 HP回復 - - 5% 7% 11%
自身 味方被撃墜時 - EXゲージ回復 - - - - 25%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
味方全体 - 自身が倒されるまで 6秒毎にHP継続回復状態を付与 7.2% -
味方全体 - 自身が倒されるまで ビーム被ダメージ減少 11% -
味方全体 - 自身が倒されるまで 実弾被ダメージ減少 11% -
青属性の味方機 - 自身が倒されるまで ビーム被ダメージ減少 36% -
青属性の味方機 - 自身が倒されるまで 実弾被ダメージ減少 36% -

バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム % %
実弾 % %
EX % %
被ダメージ
減少
ビーム 11%+36%※ %
実弾 11%+36%※ %
EX % %
※青属性のみ+36%
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
味方全体 - 撃墜されるまで ダメージ上昇 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2%
味方全体 - 撃墜されるまで 被ダメージ減少 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2%
味方全体 - 撃墜されるまで 6秒毎にHP継続回復状態を付与 0.5% 0.55% 0.6% 0.65% 0.7%

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 6 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - -
第3兵装 射撃 ビーム 中距離 6 修正 なし
ムーブ:主兵装→第3兵装(10秒)

セッティング

主兵装 副兵装 第3兵装
最適 Lv31 Lv31


評価・コメント(2024/1/21 by黒曜)

D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが標準、SSSが最高)
最適なキャラ、モジュール兵装強化、サブ編成での評価
※現時点での評価となるため、以降の変遷はTierリストを参照ください

【性能概要】
常時、味方全体に持続回復、EXでも全体回復ができる
また、味方全体のビーム・実弾両方の被ダメージを常時減少させる
これらは青属性の味方に対しては効果が大きくなる
そして、最大の特徴はEXスキル発動の度に青属性の味方1機を復活させること
さらに、超越スキルで味方が倒されるとEXゲージが回復し、何度も蘇らせることが可能


【サブ編成:A
微量に持続回復する
この回復で何かできるようになるかというと、実用性は乏しいか


【共闘・レイド:D
火力はないので、入れるという選択肢がない
HP回復目的であれば、ある程度火力が出せる機体の方がよく
今後、復活スキルが活用できる敵が出てくるのも想像しづらい


【高難易度:S
高難易度において、回復と復活は有用に思われる
ただ、高難易度であれば火力が足りなくなる場面が想定される


【アリーナ:S
メタスはHPが多めで、全体EXで倒すのはなかなか難しい
さらにファの反応上昇が曲者で、必中や命中の高い機体でなければ攻撃が当たらない
そしてガンダムタイプではないので、シャズゴで対策はできない
よって、倒しづらい支援機である

メタスの活用法として真っ先に思いつくのは、試作2号機の全体EXを発動できるようになることだろう
しかしながら、攻撃回数の多い試作2号機は、いるだけで不利になる場面が多い
全体EXが撃てたとしても、木星ジオが生き残り、逆に強力な全体EXを受けるケースが想定される
これらを踏まえた上で編成構築するのは、そこそこ難易度が高いと思われる

他にも、FA-ZZをカチコチにする編成も考えられる
メタス、ギャン、エンゼロインコムの3機を入れるとビーム被ダメージ150%弱が減少する
この場合は、シャズゴでエンゼロインコを倒されるのをどうするかが鍵となる

現状ではなかなか難しいが、今後の青属性新機体次第で、一気にSSSになる可能性がある
青属性新機体の性能を考慮する際には、メタスのことを頭の片隅に置いておこう


【備考】
復活スキルの細かい仕様について記載
  • 複数の戦闘不能の青属性機体がいる場合、どれが復活するかはおそらくランダム
  • 倒されてもEXゲージはそのまま保持している
  • 倒されてもバフやデバフ、状態異常はそのまま残っているが、戦闘不能の間も効果時間は経過している
  • 「戦闘開始から自身が倒されるまで〜」の効果は、復活しても再度発動しないと思われる


パイロット(工事中)

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