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レイドバトル24年7月

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レイドバトル開催中(~7/24まで)

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イベントルール

  • 基本的な事は共闘と同様のイベント。共闘よりも強力なボスが出現する
  • 撃破報酬で手に入るモジュールはイベント限定。イベント終了2週間後にリサイクルショップにラインナップされる
  • ダメージスコアが設定されており、規定値以上のダメージを与えることで撃破報酬で貰えるイベントメダルの量が上昇する
  • 手に入れたイベントメダルの累計量に応じて様々な報酬が獲得可能
  • 手に入れたイベントメダルはショップから様々なアイテムと交換可能
  • 実績をクリアすることでダイヤを始めとした報酬が獲得可能
  • ⅠとⅡの2つが存在する。Ⅰは従来通りのレイドバトルで、Ⅱは消費BPが倍になる代わりにレアなモジュールが出やすくなる高難易度バトルとなる。詳しくは後述

報酬

累計メダル報酬

  • SRカスタムチケット×10000
  • Rカスタムチケット×10000
  • コイン×300000

実績報酬

イベントメダルショップ

※【】が付いているものは無限回収可能
※太字は最優先で交換すべきアイテム
  • URカスタムチケット×100×100【+∞】
  • MSガシャチケット×10
  • キャラガシャチケット×10
  • 強化プログラムⅣ×100×100【+∞】
  • 操縦恒常マニュアルⅣ×100×100【+∞】
  • コイン×2000×1000【+∞】
  • 兵装強化pt×1【+∞】
  • 実弾強化プログラムC-ZEON×【∞】
  • ビーム強化プログラムC-ZEON×【∞】
新登場のモジュールはどちらも「ジオン軍所属」を持つ機体にダメージ上限と実弾orビームダメージなどのバフを与えるモジュール。属性を選ばないモジュールとなっており、ジオングはこのモジュールで更に強化されるだろう。配布のゲルググLゲルググLs高機動型ゲルググとも相性抜群である。
なお、実弾強化プログラムC-ZEONはここでしか入手できないので注意。

攻略情報

レイドⅠとⅡの違いについて

従来のレイドであるⅠとの違いは以下の通り
前回との違いは赤文字で表してます。
レイドⅠ レイドⅡ
消費BP 1 2
HP 70000000 450000000
メダル(発見者報酬) 1000 3000
メダル(SSSランク取得時) 1000 2000
モジュールの比率(通常報酬) N20%:R60%:SR20% R60%:SR40%?(要検証)
モジュールの比率(上位報酬) R80%:SR20% SR固定
モジュールの特徴(上位報酬) なし 基本スキルが最低のものは出ず、基本スキルが最大値になる確率が80%?
モジュールの特徴(発見者報酬) なし 発見者報酬は基本スキルが最大値固定



敵情報

ガンダム
HP(レイドⅠ)…800000000
HP(レイドⅡ)…1960000000
紫属性/汎用タイプ
ターゲット…一番HPが高い機体
スキル1…戦闘開始からダメージ上限上昇、命中率、回避率上昇、味方全体の回避率上昇
スキル2…戦闘開始から60秒毎に自身の攻撃力、ダメージ上昇
スキル3…戦闘開始から20秒毎に敵単体にEXダメージ(ターゲットは遠い敵を狙う?)
スキル4…戦闘開始から300秒後に自身に必中を付与
スキル5…自身の残りHPが50%、30%以下の場合、自身のダメージ、命中率、回避率上昇

スコアランク

評価 ダメージ(Ⅰ) ダメージ(Ⅱ) 割合
SSS 200000000 490000000 25%
SS 160000000 392000000 20%
S 80000000 196000000 10%
A 40000000 98000000 5%
B 4800000 11760000 0.6%

レイドボス解説・攻略

【機体解説】
「機動戦士ガンダム」の主人公機であり、地球連邦軍の試作MS。パイロットはアムロ・レイ。本機は複数あるガンダムのうち、2番機にあたる。
連邦軍のV作戦に基づいて開発された試作機で、コア・ファイターという戦闘機兼脱出装置、ルナ・チタニウム合金の堅牢な装甲、戦艦並みの火力を誇るビーム・ライフルとビーム・サーベル、そしてハイパー・バズーカやハイパー・ハンマーなどの豊富な武装、そして何よりも5倍以上のエネルギーゲイン(アムロ談)が特徴5倍以上のエネルギーゲインとは何なのか未だに謎。Gファイターなどのサポートメカもある。
一年戦争の中盤から投入され、サイド7でのザクとの交戦を皮切りに連邦軍の新造戦艦ホワイトベースの艦載機となった後、オデッサ、ジャブロー、ソロモンなど数多の戦場で活躍。アムロがニュータイプとして覚醒していったこともあり、撃破したMSの数は100を超えるとされ、連邦兵からは「白き流星」と英雄視され、ジオン兵からは「白い悪魔」と畏怖された。
最後は宇宙要塞ア・バオア・クーにてジオングと交戦し大破。アムロは脱出して機体は要塞内に遺棄された。
その活躍は宇宙世紀を超え、黒歴史を経てもなおガンダム神話として語り継がれることになる。

【攻略・レイドⅠ】
Ⅰの時点でHPが8億もある。しっかりダメージを稼げる機体は用意しておこう。
取り巻きが5機おり、ガンダムを守るように布陣している。シャア専用ズゴックがいれば、いきなりガンダムから狙うことも可能。
回避率が高いため、回避率のデバフはほぼ必須と言える。シャア専用ズゴックジオング(黄)のどちらかがあれば、安定して命中するようになる。
+ こちらは初心者向けの攻略法。レイドの基本を解説
壁役機体と回復機体を用意しよう
ガンダムはHPが多い機体を狙うため、まずは壁役となる機体を1機用意したい。
基本的に重装機はHPが高くオススメ。ただし、定期的に回復を入れなければ敵は別の機体をターゲットにし始めるため、注意が必要。今回は一定時間経過でも他の機体を狙う模様。
壁役機体が自身のHPを回復できるスキルを持っているようであれば回復機体はなくてもいい。
また、敵の攻撃を軽減するためにも高い耐性を持つキャラをパイロットにするといいだろう。
より効率的にダメージを与えたいなら後述のバフ機体を壁役にしてもいいだろう。
+ 壁役機体の例
クィン・マンサ
νガンダムHWS
+ 回復機体の例
フェネクス(NT-D/NTver.)
νガンダム(緑)
ジム(GR隊)
メタス(UR)

味方全体に対するバフ機体やデバフ機体を用意しよう
より効率よくダメージを与えるためにも「味方全体のビームダメージ上昇」「敵のビーム被ダメージ上昇」といった所謂バフ・デバフ機体を用意しておきたい。1~2機ほどあればいいだろう。
特にバフ機体は主要となる機体の大半は支援機であり、支援機の一部は他のイベントでも必須級となる。いずれも用途は様々なのでもし手に入れたらしっかり覚えておこう。
前述のとおり、今回は先バフとして被ダメージ軽減がかなり高いため、相殺できるほどのバフを持つ機体を是非入れておきたい。
+ バフ機体の例
ナラティブガンダム B装備
ガンダムEz8
キュベレイMk-Ⅱ(プル機)(赤)

+ デバフ機体の例
シャア専用ズゴック
アタッカー機体を用意しよう
高火力機体と一口にいうが、基本的には自身に対するバフスキルを持っており、かつ「ダメージ上限上昇」のスキルを持つ機体やヒット数が非常に多い武装を持つ機体が該当する。
救援機として借りる際はこの高火力機体を借りた方がいいだろう。また、前述した機体の中からアタッカーにもなりうる機体がいくつか存在する。
+ アタッカー機体の例
ジオング(黄)
ゲーマルク

【攻略・レイドⅡ】
基本的なことはⅠと同じ。回避率がより高まり、HPが約20億と非常に高くなった。

レイドのコツ・注意点

共闘でも同じことが言えるため注意。

部屋を建てたら倒し切るまで何度も挑戦する

当たり前だが撃破できなければ報酬は貰えない。それは自分だけでなく、救援に入ってくれた全員が報酬を貰えない。迷惑行為と捉えられてしまう事も。
救援を出しておけば放置しても誰かが勝手に倒してくれるとは考えず、倒し切るまで絶対に自分で挑戦しよう。

倒せない場合、救援要請は必ず行う

救援要請は出してから5分で切れるため、まだ撃破できないようなら必ずもう一度救援要請を出そう。

追加の上位報酬が欲しいならまずは救援要請を出さずに自分だけでHPゲージの1/3は削る

上位報酬は順位によるレアリティの排出率に差がない。よって、3位さえ取れてしまえば良いので自分がホストになる場合は最低でも自分だけで1/3を削ってから救援を出せば邪魔をされず確実に上位報酬が貰える。
今回はSSSランクを取るためのダメージ量ががボスのHP約1/4に相当するため、SSSを取ることを目安にするといい。
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