レイドバトル開催中(~7/24まで)
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イベントルール
- 基本的な事は共闘と同様のイベント。共闘よりも強力なボスが出現する
- 撃破報酬で手に入るモジュールはイベント限定。イベント終了2週間後にリサイクルショップにラインナップされる
- ダメージスコアが設定されており、規定値以上のダメージを与えることで撃破報酬で貰えるイベントメダルの量が上昇する
- 手に入れたイベントメダルの累計量に応じて様々な報酬が獲得可能
- 手に入れたイベントメダルはショップから様々なアイテムと交換可能
- 実績をクリアすることでダイヤを始めとした報酬が獲得可能
- ⅠとⅡの2つが存在する。Ⅰは従来通りのレイドバトルで、Ⅱは消費BPが倍になる代わりにレアなモジュールが出やすくなる高難易度バトルとなる。詳しくは後述
報酬
累計メダル報酬
- SRカスタムチケット×10000
- Rカスタムチケット×10000
- コイン×300000
実績報酬
- ジオング(黄)専用カスタムチケット×12325
- ダイヤ×3000
イベントメダルショップ
※【】が付いているものは無限回収可能
※太字は最優先で交換すべきアイテム
※太字は最優先で交換すべきアイテム
- URカスタムチケット×100×100【+∞】
- MSガシャチケット×10
- キャラガシャチケット×10
- 強化プログラムⅣ×100×100【+∞】
- 操縦恒常マニュアルⅣ×100×100【+∞】
- コイン×2000×1000【+∞】
- 兵装強化pt×1【+∞】
- 実弾強化プログラムC-ZEON×【∞】
- ビーム強化プログラムC-ZEON×【∞】
新登場のモジュールはどちらも「ジオン軍所属」を持つ機体にダメージ上限と実弾orビームダメージなどのバフを与えるモジュール。属性を選ばないモジュールとなっており、ジオングはこのモジュールで更に強化されるだろう。配布のゲルググL、ゲルググLs、高機動型ゲルググとも相性抜群である。
なお、実弾強化プログラムC-ZEONはここでしか入手できないので注意。
なお、実弾強化プログラムC-ZEONはここでしか入手できないので注意。
攻略情報
レイドⅠとⅡの違いについて
従来のレイドであるⅠとの違いは以下の通り
前回との違いは赤文字で表してます。
前回との違いは赤文字で表してます。
レイドⅠ | レイドⅡ | |
消費BP | 1 | 2 |
HP | 70000000 | 450000000 |
メダル(発見者報酬) | 1000 | 3000 |
メダル(SSSランク取得時) | 1000 | 2000 |
モジュールの比率(通常報酬) | N20%:R60%:SR20% | R60%:SR40%?(要検証) |
モジュールの比率(上位報酬) | R80%:SR20% | SR固定 |
モジュールの特徴(上位報酬) | なし | 基本スキルが最低のものは出ず、基本スキルが最大値になる確率が80%? |
モジュールの特徴(発見者報酬) | なし | 発見者報酬は基本スキルが最大値固定 |
敵情報
ガンダム
HP(レイドⅠ)…800000000
HP(レイドⅡ)…1960000000
紫属性/汎用タイプ
ターゲット…一番HPが高い機体
スキル1…戦闘開始からダメージ上限上昇、命中率、回避率上昇、味方全体の回避率上昇
スキル2…戦闘開始から60秒毎に自身の攻撃力、ダメージ上昇
スキル3…戦闘開始から20秒毎に敵単体にEXダメージ(ターゲットは遠い敵を狙う?)
スキル4…戦闘開始から300秒後に自身に必中を付与
スキル5…自身の残りHPが50%、30%以下の場合、自身のダメージ、命中率、回避率上昇
HP(レイドⅠ)…800000000
HP(レイドⅡ)…1960000000
紫属性/汎用タイプ
ターゲット…一番HPが高い機体
スキル1…戦闘開始からダメージ上限上昇、命中率、回避率上昇、味方全体の回避率上昇
スキル2…戦闘開始から60秒毎に自身の攻撃力、ダメージ上昇
スキル3…戦闘開始から20秒毎に敵単体にEXダメージ(ターゲットは遠い敵を狙う?)
スキル4…戦闘開始から300秒後に自身に必中を付与
スキル5…自身の残りHPが50%、30%以下の場合、自身のダメージ、命中率、回避率上昇
スコアランク
評価 | ダメージ(Ⅰ) | ダメージ(Ⅱ) | 割合 |
SSS | 200000000 | 490000000 | 25% |
SS | 160000000 | 392000000 | 20% |
S | 80000000 | 196000000 | 10% |
A | 40000000 | 98000000 | 5% |
B | 4800000 | 11760000 | 0.6% |
レイドボス解説・攻略
【機体解説】
「機動戦士ガンダム」の主人公機であり、地球連邦軍の試作MS。パイロットはアムロ・レイ。本機は複数あるガンダムのうち、2番機にあたる。
連邦軍のV作戦に基づいて開発された試作機で、コア・ファイターという戦闘機兼脱出装置、ルナ・チタニウム合金の堅牢な装甲、戦艦並みの火力を誇るビーム・ライフルとビーム・サーベル、そしてハイパー・バズーカやハイパー・ハンマーなどの豊富な武装、そして何よりも5倍以上のエネルギーゲイン(アムロ談)が特徴5倍以上のエネルギーゲインとは何なのか未だに謎。Gファイターなどのサポートメカもある。
一年戦争の中盤から投入され、サイド7でのザクとの交戦を皮切りに連邦軍の新造戦艦ホワイトベースの艦載機となった後、オデッサ、ジャブロー、ソロモンなど数多の戦場で活躍。アムロがニュータイプとして覚醒していったこともあり、撃破したMSの数は100を超えるとされ、連邦兵からは「白き流星」と英雄視され、ジオン兵からは「白い悪魔」と畏怖された。
最後は宇宙要塞ア・バオア・クーにてジオングと交戦し大破。アムロは脱出して機体は要塞内に遺棄された。
その活躍は宇宙世紀を超え、黒歴史を経てもなおガンダム神話として語り継がれることになる。
「機動戦士ガンダム」の主人公機であり、地球連邦軍の試作MS。パイロットはアムロ・レイ。本機は複数あるガンダムのうち、2番機にあたる。
連邦軍のV作戦に基づいて開発された試作機で、コア・ファイターという戦闘機兼脱出装置、ルナ・チタニウム合金の堅牢な装甲、戦艦並みの火力を誇るビーム・ライフルとビーム・サーベル、そしてハイパー・バズーカやハイパー・ハンマーなどの豊富な武装、そして何よりも5倍以上のエネルギーゲイン(アムロ談)が特徴
一年戦争の中盤から投入され、サイド7でのザクとの交戦を皮切りに連邦軍の新造戦艦ホワイトベースの艦載機となった後、オデッサ、ジャブロー、ソロモンなど数多の戦場で活躍。アムロがニュータイプとして覚醒していったこともあり、撃破したMSの数は100を超えるとされ、連邦兵からは「白き流星」と英雄視され、ジオン兵からは「白い悪魔」と畏怖された。
最後は宇宙要塞ア・バオア・クーにてジオングと交戦し大破。アムロは脱出して機体は要塞内に遺棄された。
その活躍は宇宙世紀を超え、黒歴史を経てもなおガンダム神話として語り継がれることになる。
【攻略・レイドⅠ】
Ⅰの時点でHPが8億もある。しっかりダメージを稼げる機体は用意しておこう。
取り巻きが5機おり、ガンダムを守るように布陣している。シャア専用ズゴックがいれば、いきなりガンダムから狙うことも可能。
回避率が高いため、回避率のデバフはほぼ必須と言える。シャア専用ズゴック、ジオング(黄)のどちらかがあれば、安定して命中するようになる。
Ⅰの時点でHPが8億もある。しっかりダメージを稼げる機体は用意しておこう。
取り巻きが5機おり、ガンダムを守るように布陣している。シャア専用ズゴックがいれば、いきなりガンダムから狙うことも可能。
回避率が高いため、回避率のデバフはほぼ必須と言える。シャア専用ズゴック、ジオング(黄)のどちらかがあれば、安定して命中するようになる。
+ | こちらは初心者向けの攻略法。レイドの基本を解説 |
【攻略・レイドⅡ】
基本的なことはⅠと同じ。回避率がより高まり、HPが約20億と非常に高くなった。
基本的なことはⅠと同じ。回避率がより高まり、HPが約20億と非常に高くなった。
レイドのコツ・注意点
共闘でも同じことが言えるため注意。
部屋を建てたら倒し切るまで何度も挑戦する
当たり前だが撃破できなければ報酬は貰えない。それは自分だけでなく、救援に入ってくれた全員が報酬を貰えない。迷惑行為と捉えられてしまう事も。
救援を出しておけば放置しても誰かが勝手に倒してくれるとは考えず、倒し切るまで絶対に自分で挑戦しよう。
救援を出しておけば放置しても誰かが勝手に倒してくれるとは考えず、倒し切るまで絶対に自分で挑戦しよう。
倒せない場合、救援要請は必ず行う
救援要請は出してから5分で切れるため、まだ撃破できないようなら必ずもう一度救援要請を出そう。
追加の上位報酬が欲しいならまずは救援要請を出さずに自分だけでHPゲージの1/3は削る
上位報酬は順位によるレアリティの排出率に差がない。よって、3位さえ取れてしまえば良いので自分がホストになる場合は最低でも自分だけで1/3を削ってから救援を出せば邪魔をされず確実に上位報酬が貰える。
今回はSSSランクを取るためのダメージ量ががボスのHP約1/4に相当するため、SSSを取ることを目安にするといい。
今回はSSSランクを取るためのダメージ量ががボスのHP約1/4に相当するため、SSSを取ることを目安にするといい。