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スキル一覧(攻撃・防御) - (2009/10/31 (土) 22:58:24) の編集履歴(バックアップ)
スキル一覧(攻撃・防御)
- 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ
攻撃スキル
スキル名 | SP | 習得キャラ | スキル説明文 | ||||||||
ユ │ リ |
エ ス テ ル |
ラ ピ │ ド |
カ ロ ル |
リ タ |
レ イ ヴ ン |
ジ ュ デ ィ ス |
フ レ ン |
パ テ ィ |
|||
ストレングス | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ストレングス2 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ストレングス3 | 6 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ストレングス4 | 8 | ユ | 物理攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
ストレングスT | 12 | レ | HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
マジカル | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
マジカル2 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
マジカル3 | 6 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
マジカル4 | 9 | リ | 魔法攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
マジカルT | 12 | レ | HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
コンシュームアタック | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする |
チャーミィスラスト | 6 | エ | 通常攻撃を当てると、 一定の確率で対象がチャーム状態になる | ||||||||
スリーピィスラスト | 6 | エ | 通常攻撃を当てると、 一定の確率で対象がスリープ状態になる | ||||||||
アタックフェイント | 3 | ユ | ラ | カ | ジ | フ | パ | 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | |||
ソードアップ | 3 | ユ | 剣を装備した時の攻撃力がアップする | ||||||||
アックスアップ | 3 | ユ | 斧を装備した時の攻撃力がアップする | ||||||||
コンパティール | 4 | カ | 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | ||||||||
レイナード | 4 | カ | ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | ||||||||
ムシギライ | 4 | カ | 昆虫系の敵に対して 与えるダメージも受けるダメージもアップする | ||||||||
セカンドアタック | 8 | カ | カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | ||||||||
クリティカル | 6 | カ | 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | ||||||||
クリティカルブレイク | 7 | カ | ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる | ||||||||
エアリアルフォース | 10 | ジ | 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる | ||||||||
ヒーロー | 5 | フ | 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、 受けるダメージがダウンする | ||||||||
ライトフォース | 3 | レ | 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする | ||||||||
ハンター | 5 | レ | 飛んでいる敵に対して、 与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする | ||||||||
TPアタック | 7 | レ | 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる | ||||||||
インエレメンタル | 3 | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | |
スティールプラス | 8 | ラ | ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする | ||||||||
マジッククリティカル | 5 | リ | 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる | ||||||||
マジックフェイント | 3 | エ | リ | レ | 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | ||||||
ヘビィマジック | 7 | リ | TP消費量と詠唱時間がアップするが 魔法で与えるダメージもアップする | ||||||||
ライトマジック | 10 | リ | TP消費量と詠唱時間がダウンするが 魔法で与えるダメージもダウンする | ||||||||
オーバースペル | 8 | リ | 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、 Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり | ||||||||
オーバースペル2 | 12 | リ | 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、 Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり | ||||||||
オーバースペル3 | 16 | リ | 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、 Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり | ||||||||
スタイルチェンジ | 11 | レ | 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる | ||||||||
スタイルチェンジ2 | 15 | レ | 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる | ||||||||
エアリアルアーツ | 10 | ジ | 空中で特定の特技を出せるようになる | ||||||||
エアリアルアーツ2 | 12 | ジ | 空中で特定の奥義を出せるようになる | ||||||||
エアリアルアーツ3 | 14 | ジ | 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる | ||||||||
エアリアルフィニッシュ | 6 | ジ | 青の術式のフェイタルストライクをした際、 そのボーナスがアップする | ||||||||
ハイコンボ | 7 | ジ | ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる | ||||||||
アサシン | 2 | ユ | 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、 受けるダメージがダウンする | ||||||||
コンボプラス | 10 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 通常攻撃が1回余分に出せる |
コンボプラス2 | 14 | ユ | 通常攻撃が2回余分に出せる | ||||||||
コンボプラス3 | 19 | ユ | 通常攻撃が3回余分に出せる | ||||||||
ステップコンボ | 4 | ユ | バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、 飛び込み攻撃をする | ||||||||
カブトワリ | 6 | ユ | ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。 (ドラゴンバスター風) | ||||||||
コンボボルテージ | 5 | ユ | 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する | ||||||||
コンビネーション | 2 | ユ | 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、 1度だけダメージがアップする | ||||||||
コンビネーション2 | 3 | ユ | 基本攻撃3回以上→特技 →スキル変化技→奥義の連携をした際、 1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | ||||||||
コンビネーション3 | 4 | ユ | 基本攻撃3回以上→特技 →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、 秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | ||||||||
ハイパーコンボ | 2 | ユ | 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ||||||||
ハイパーコンボ2 | 4 | ユ | 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ||||||||
ハイパーコンボ3 | 5 | ユ | 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ||||||||
マイトチャージ | 5 | カ | B(○)を押しっぱなしで、 溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする | ||||||||
チャージキープ | 8 | カ | マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | ||||||||
スピードチャージ | 14 | カ | マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | ||||||||
チャージスマッシュ | 20 | カ | マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | ||||||||
アタックアーツチャージ | 8 | カ | 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ||||||||
シュートシュートシュート | 20 | レ | B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。 但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない | ||||||||
クロスカウンター | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする |
ペインリフレクト | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する |
フェイタルボーナス | 7 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | フェイタルストライクを決めるとHPが回復する |
フェイタルボーナス2 | 9 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | フェイタルストライクを決めるとTPが回復する |
ハンターファング | 6 | ラ | 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | ||||||||
バーストフォース | 9 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | バーストアーツの威力がアップする |
ラッキーリミッツ | 6 | ラ | バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | ||||||||
スペシャル | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(※下記) |
ヒットプラス | 3 | ユ | 秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える | ||||||||
HPコンディションS | 8 | ユ | ラ | カ | ジ | フ | HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する | ||||
HPコンディションS2 | 10 | ユ | ラ | カ | ジ | フ | HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する | ||||
HPコンディションM | 8 | エ | リ | レ | パ | HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する | |||||
HPコンディションM2 | 10 | エ | リ | レ | パ | HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する | |||||
ワンセルフ | 5 | ユ | 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する | ||||||||
ハーフダメージ | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 敵に与えるダメージが全て1/2になる |
クォーターダメージ | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 敵に与えるダメージが全て1/4になる |
1ダメージ | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 敵に与えるダメージが全て1になる |
連撃 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
紅蓮 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
''※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□)''
つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。
つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。
防御スキル
スキル名 | SP | 習得キャラ | スキル説明文 | ||||||||
ユ │ リ |
エ ス テ ル |
ラ ピ │ ド |
カ ロ ル |
リ タ |
レ イ ヴ ン |
ジ ュ デ ィ ス |
フ レ ン |
パ テ ィ |
|||
ディフェンド | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド2 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド3 | 6 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド4 | 8 | エ | フ | 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | |||||||
ディフェンドT | 7 | レ | HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
レジスト | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト2 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト3 | 6 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト4 | 8 | エ | 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
レジストT | 7 | レ | HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
クリティカルガード | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば ダメージを抑えることが出来る |
ガードインパクト | 5 | エ | クリティカルガードの行動を取った際、 成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、 数フレーム硬直状態にできる | ||||||||
マジックガード | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる |
エアリアルガード | 5 | ジ | 空中でガードができるようになる | ||||||||
エアリアルマジックガード | 7 | ジ | 空中でマジックガードができるようになる | ||||||||
ウェルガード | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時のダメージが軽減される |
ウェルガード2 | 4 | エ | 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる | ||||||||
マジックウェルガード | 7 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | マジックガード時のダメージを軽減する |
ガードリフレクト | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 |
ガーディアルアーツ | 7 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる |
ガードエクステンド | 6 | エ | ガードしていると徐々にHPが回復する | ||||||||
ガードメンタルサプライ | 10 | エ | 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | ||||||||
パッシブセーフ | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する |
アローリベンジ | 8 | レ | 吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる | ||||||||
アンエレメンタル | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する |
ブレイクサプレス | 6 | エ | ガードブレイクしにくくなる | ||||||||
スーパーガード | 8 | エ | ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | ||||||||
スーパーレジスト | 9 | エ | ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと ダメージは2倍になる | ||||||||
メンタルディフェンス | 8 | カ | 瀕死時にダメージが10分の1になる | ||||||||
ステータスガード | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する |
コンディションガード | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する |
イミュニティ | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 状態異常になる確率が減少する |
ディフェンドキュア | 8 | エ | ガード状態で一定時間、 経過すると状態異常が自動で回復する | ||||||||
エンデューロ | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する |
インバリッド・アタック | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | パ | 物理攻撃を受けた際、 一定確率で仰け反り状態を回避する | |
インバリッド・マジック | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | パ | 魔法攻撃を受けた際、 一定確率で仰け反り状態を回避する | |
ステップアウェイ | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
OVLコンセントレート | 10 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる |
ディフェンドアーツ | 8 | ユ | 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる | ||||||||
オールガード | 7 | エ | 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる | ||||||||
アンチマジック | 9 | エ | 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | ||||||||
ムーブドアーマー | 26 | ラ | フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
アブソーション | 9 | リ | 魔法詠唱中は、 同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる | ||||||||
グレイス | 26 | リ | 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
マジックパーフェクト | 16 | リ | 戦闘中に徐々にTPを消費するが、 敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) | ||||||||
グローリー | 30 | ユ | 地に足がついている状態で、 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | ||||||||
エアリアルアーマー | ジ | ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | |||||||||
エスケープジャンプ | 4 | ジ | ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる | ||||||||
エスケープステップ | 15 | レ | バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる | ||||||||
TPコンディションS | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | パ | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する | |
TPコンディションS2 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | パ | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する | |
TPコンディションM | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する |
TPコンディションM2 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する |
ガーディアン | 6 | エ | パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | ||||||||
サバイブ | 18 | エ | ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、 戦闘不能にならない | ||||||||
ブレイクダウン | 10 | カ | ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、 敵の気絶時間を延長できる | ||||||||
ダウンバースト | 9 | カ | ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる | ||||||||
ヘヴィウェイト | 5 | カ | 身体が重くなり、 吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする | ||||||||
ヒールアーツチャージ | 7 | カ | 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ||||||||
エレメントインフル | 3 | リ | 魔法に限り、 そのときの天候により受ける影響が大きくなる | ||||||||
ヘヴィアロー | 10 | レ | 通常攻撃に限り、 射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる | ||||||||
ハードショット | 14 | レ | 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする | ||||||||
ヘヴィエナジー | 3 | レ | 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする | ||||||||
スピアディフェンス | 5 | ジ | 槍を装備した際、魔法防御力がアップする | ||||||||
ロッドディフェンス | 5 | ジ | 棍を装備した際、物理防御力がアップする | ||||||||
剛烈 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
烈震 | 4 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
- スキル一覧容量いっぱいらしいからわけた。色の部分がずれてるが -- (名無しさん) 2009-10-31 22:21:59
- 俺の編集力じゃ色の所直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 22:56:59
- てす -- (名無しさん) 2009-11-08 22:27:22
- キャースキル後ひとつ -- (モキョキョ) 2010-02-17 21:34:56
- シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08:35:22
- スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。
(誤)シンボルポイントが31以上のものが
(正)シンボルポイントの合計が30以上のものが
だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16:37:55