GRADE - (2008/08/14 (木) 09:35:42) の編集履歴(バックアップ)
グレードシステム詳細
グレード増加要因
名称 | 増加値 | 備考 |
---|---|---|
浮いている敵をダウンさせた | +0.01~ | 0.01×回数 上限は不明 |
ダウンしている敵を吹き飛ばした | +0.01~ | 詳細不明 |
吹き飛んでいる敵を浮かせた | +0.01~ | 詳細不明 |
10Hitコンボを達成した | +0.25 | |
25Hitコンボを達成した | +0.50 | |
50Hitコンボを達成した | +1.00 | |
100Hitコンボを達成した | +2.00 | |
250Hitコンボを達成した | +5.00 | |
500Hitコンボを達成した | +10.00 | |
999Hitコンボを達成した | +20.00 | |
フェイタルストライクチェインボーナス | +0.20~ | 0.20×回数 上限は不明 |
フェイタルストライクを発動した | +1.00~ | 1.00×発動回数 上限は不明 |
バーストアーツを発動した | +1.00~ | 1.00×発動回数 上限は不明 |
攻撃をガードした | +0.01~ | 0.01×回数 上限は不明 CPUキャラも含む? |
術攻撃をマジックガードした | +0.01~ | 0.01×回数 |
2秒以内に勝利した | +1.50 | |
5秒以内に勝利した | +1.25 | |
10秒以内に勝利した | +1.00 | |
20秒以内に勝利した | +0.50 | |
ダメージを受けなかった | +0.50 | |
戦闘終了時にHPが最大だった | +0.25~1.00 | 0.25×人数 自動回復で最大になればよい |
戦闘終了時にTPが最大だった | +0.25~1.00 | 0.25×人数 自動回復で最大になればよい |
操作モードがマニュアル | +0.25~1.00 | 0.25×人数 戦闘開始~終了まで常にマニュアルであること |
ボスを撃破した | +10.00~ | 一人につき+10.00 二人組みのボスなら+20.00 |
ボス撃破時のコンボボーナス | +0.01~ | 0.01×HIT数 |
シークレットミッション達成 | +10.00 | |
グレード減少要因
名称 | 減少値 | 備考 |
---|---|---|
ダメージを受けた | -0.01~ | 0.01×HIT数 |
連続攻撃を受けた | -0.01~ | 0.01×HIT数 |
耐性のある攻撃をした | -0.01~ | 0.01×HIT数 |
操作キャラ以外が戦闘不能になった | -0.25~ | 0.25×回数 |
回復アイテムを使用した | -0.10~ | 0.10×回数 下限は不明 リミッツボトルは含まない |
グレード稼ぎ
小ネタ参照