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スキル一覧(攻撃・防御) - (2010/03/17 (水) 01:36:14) のソース
スキル一覧(攻撃・防御)/[[(移動・補助)>スキル(移動・補助)]]&br()[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/[[ジュディス>スキル(ジュディス)]]/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧(攻撃・防御) -''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ #contents(fromhere=true) **攻撃スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |ストレングス|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス4|RIGHT:8|ユ|||||||||物理攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングスT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル4|RIGHT:9|||||リ|||||魔法攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカルT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |コンシュームアタック|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする| |チャーミィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がチャーム状態になる| |スリーピィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がスリープ状態になる| |アタックフェイント|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|||ジ|''フ''|パ|物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ソードアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||剣を装備した時の攻撃力がアップする| |アックスアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする| |コンパティール|RIGHT:4||||カ||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……虚ろな瞳でぶった斬る!| |レイナード|RIGHT:4||||カ||||||ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……知恵と筋肉でぶっ叩く!| |ムシギライ|RIGHT:4||||カ||||||昆虫系の敵に対して&br()与えるダメージも受けるダメージもアップする| |セカンドアタック|RIGHT:8||||カ||||||カロルの攻撃が2ヒット目以降になると&br()通常より与えるダメージが大きくなる| |クリティカル|RIGHT:6||||カ||||||攻撃がクリティカルになる確率がアップする| |クリティカルブレイク|RIGHT:7||||カ||||||ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる| |エアリアルフォース|RIGHT:10|||||||ジ|||空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる| |ヒーロー|RIGHT:5||||||||フ||人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |ライトフォース|RIGHT:3||||||レ||||軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする| |ハンター|RIGHT:5||||||レ||||飛んでいる敵に対して、&br()与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする| |TPアタック|RIGHT:7||||||レ||||通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる| |インエレメンタル|RIGHT:3||エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする| |スティールプラス|RIGHT:8|||ラ|||||||ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする| |マジッククリティカル|RIGHT:5|||||リ|||||魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる| |マジックフェイント|RIGHT:3||エ|||リ|レ||||魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ヘビィマジック|RIGHT:7|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がアップするが&br()魔法で与えるダメージもアップする| |ライトマジック|RIGHT:10|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がダウンするが&br()魔法で与えるダメージもダウンする| |オーバースペル|RIGHT:8|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル3|RIGHT:16|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |スタイルチェンジ|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる| |スタイルチェンジ2|RIGHT:15||||||レ||||一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる| |エアリアルアーツ|RIGHT:10|||||||ジ|||空中で特定の特技を出せるようになる| |エアリアルアーツ2|RIGHT:12|||||||ジ|||空中で特定の奥義を出せるようになる| |エアリアルアーツ3|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で特定のスキル変化技を出せるようになる| |エアリアルフィニッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||青の術式のフェイタルストライクをした際、&br()そのボーナスがアップする| |ハイコンボ|RIGHT:7|||||||ジ|||ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる| |アサシン|RIGHT:2|ユ|||||||||人型の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |コンボプラス|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|通常攻撃が1回余分に出せる| |コンボプラス2|RIGHT:14|ユ|||||||||通常攻撃が2回余分に出せる| |コンボプラス3|RIGHT:19|ユ|||||||||通常攻撃が3回余分に出せる| |ステップコンボ|RIGHT:4|ユ|||||||||バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、&br()飛び込み攻撃をする| |カブトワリ|RIGHT:6|ユ|||||||||ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。&br()(ドラゴンバスター風)| |コンボボルテージ|RIGHT:5|ユ|||||||||攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。&br() 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する| |コンビネーション|RIGHT:2|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップする| |コンビネーション2|RIGHT:3|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する| |コンビネーション3|RIGHT:4|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、&br()秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する| |ハイパーコンボ|RIGHT:2|ユ|||||||||28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ2|RIGHT:4|ユ|||||||||50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ3|RIGHT:5|ユ|||||||||72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |マイトチャージ|RIGHT:5||||カ||||||B(○)を押しっぱなしで、&br()溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする| |チャージキープ|RIGHT:8||||カ||||||マイトチャージで溜めた際、&br()空振りをしても溜め状態が維持される| |スピードチャージ|RIGHT:14||||カ||||||マイトチャージをする際、溜める速度がアップする| |チャージスマッシュ|RIGHT:20||||カ||||||マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。&br()但し、スーパーアーマーは除く| |アタックアーツチャージ|RIGHT:8||||カ||||||攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる &br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |シュートシュートシュート|RIGHT:20||||||レ||||B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。&br()但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない| |クロスカウンター|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする| |ペインリフレクト|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する| |フェイタルボーナス|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する| |フェイタルボーナス2|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する| |ハンターファング|RIGHT:6|||ラ|||||||緑の術式のフェイタルストライクをした際&br()そのボーナスがアップする| |バーストフォース|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|バーストアーツの威力がアップする| |ラッキーリミッツ|RIGHT:6|||ラ|||||||バーストアーツや秘奥義を使用した後&br()一定確率でOVLゲージが溜まることがある| |スペシャル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(''※下記'')| |ヒットプラス|RIGHT:3|ユ|||||||||秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える| |HPコンディションS|RIGHT:8|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションS2|RIGHT:10|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する| |HPコンディションM|RIGHT:8||エ|||リ|レ|||パ|HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションM2|RIGHT:10||エ|||リ|レ|||パ|HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する| |ワンセルフ|RIGHT:5|ユ|||||||||1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する| |ハーフダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1/2になる| |クォーターダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1/4になる| |1ダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1になる| |連撃|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |紅蓮|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| } ''※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□)''&br() ''つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。'' **防御スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |ディフェンド|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド4|RIGHT:8||エ||||||フ||物理防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンドT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト4|RIGHT:8||エ||||||||魔法防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジストT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |クリティカルガード|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る| |ガードインパクト|RIGHT:5||エ||||||||クリティカルガードの行動を取った際、&br()成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、&br()数フレーム硬直状態にできる| |マジックガード|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる| |エアリアルガード|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でガードができるようになる| |エアリアルマジックガード|RIGHT:7|||||||ジ|||空中でマジックガードができるようになる| |ウェルガード|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|ガード時のダメージが軽減される| |ウェルガード2|RIGHT:4||エ||||||||側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる| |マジックウェルガード|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|マジックガード時のダメージを軽減する| |ガードリフレクト|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射| |ガーディアルアーツ|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる| |ガードエクステンド|RIGHT:6||エ||||||||ガードしていると徐々にHPが回復する| |ガードメンタルサプライ|RIGHT:10||エ||||||||敵の攻撃をガードすると、TPが回復する| |パッシブセーフ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する| |アローリベンジ|RIGHT:8||||||レ||||吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる| |アンエレメンタル|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する| |ブレイクサプレス|RIGHT:6||エ||||||||ガードブレイクしにくくなる| |スーパーガード|RIGHT:8||エ||||||||ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが&br()ガードしないとダメージは2倍になる| |スーパーレジスト|RIGHT:9||エ||||||||ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと&br()ダメージは2倍になる| |メンタルディフェンス|RIGHT:8||||カ||||||瀕死時にダメージが10分の1になる| |ステータスガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|状態変化によるパラメータの下降を軽減する| |コンディションガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する| |イミュニティ|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|状態異常になる確率が減少する| |ディフェンドキュア|RIGHT:8||エ||||||||ガード状態で一定時間、&br()経過すると状態異常が自動で回復する| |エンデューロ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する| |インバリッド・アタック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|物理攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |インバリッド・マジック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|魔法攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |ステップアウェイ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる| |''OVLコンセントレート''|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる| |ディフェンドアーツ|RIGHT:8|ユ|||||||||特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる| |オールガード|RIGHT:7||エ||||||||背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる| |アンチマジック|RIGHT:9||エ||||||||自身に対して魔法の効果がかからなくなる。&br()治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効| |ムーブドアーマー|RIGHT:26|||ラ|||||||フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |アブソーション|RIGHT:9|||||リ|||||魔法詠唱中は、&br()同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる| |グレイス|RIGHT:26|||||リ|||||詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる| |マジックパーフェクト|RIGHT:16|||||リ|||||戦闘中に徐々にTPを消費するが、&br()敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる&br()(魔法に限り無敵)| |グローリー|RIGHT:30|ユ|||||||||地に足がついている状態で、&br()全ての攻撃に対して仰け反らなくなる| |エアリアルアーマー|RIGHT:|||||||ジ|||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |エスケープジャンプ|RIGHT:4|||||||ジ|||ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる| |エスケープステップ|RIGHT:15||||||レ||||バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる| |TPコンディションS|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する| |TPコンディションS2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する| |TPコンディションM|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する| |TPコンディションM2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する| |ガーディアン|RIGHT:6||エ||||||||パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える| |サバイブ|RIGHT:18||エ||||||||ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても&br()必ずHPが1残った状態になり、&br()戦闘不能にならない| |ブレイクダウン|RIGHT:10||||カ||||||ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、&br()敵の気絶時間を延長できる| |ダウンバースト|RIGHT:9||||カ||||||ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる| |ヘヴィウェイト|RIGHT:5||||カ||||||身体が重くなり、&br()吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする| |ヒールアーツチャージ|RIGHT:7||||カ||||||回復系の技に限り、溜め行動が反映される。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |エレメントインフル|RIGHT:3|||||リ|||||魔法に限り、&br()そのときの天候により受ける影響が大きくなる| |ヘヴィアロー|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃に限り、&br()射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる| |ハードショット|RIGHT:14||||||レ||||攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする| |ヘヴィエナジー|RIGHT:3||||||レ||||重量弓を装備した際、物理防御力がアップする| |スピアディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||槍を装備した際、魔法防御力がアップする| |ロッドディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||棍を装備した際、物理防御力がアップする| |剛烈|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |烈震|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| } #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ攻撃・防御)