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[[スキル一覧>スキル(pukiwiki)]]/[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/[[ジュディス>スキル(ジュディス)]]/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧(移動・補助) -''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ #contents(fromhere=true) **移動スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |イベイジョン|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|RIGHT:8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |アイテムスロー|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する| |スピードアイテム|RIGHT:16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|RIGHT:5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+← でバックステップができる| |バックステッパー|RIGHT:5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|RIGHT:4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|RIGHT:12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|RIGHT:3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X(□) で受け身をとることができる| |ダッシュ|RIGHT:3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする| |ダッシュキャンセル|RIGHT:16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|RIGHT:10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|RIGHT:10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する| |ランナーサプライ2|RIGHT:14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する| |チキンラン|RIGHT:8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される| |レビテーション|RIGHT:12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |リカバリーアーツ|RIGHT:3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる| |エアリアルジャンプ|RIGHT:5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|RIGHT:8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|RIGHT:6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X()+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|RIGHT:7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|RIGHT:8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |イフィシェント|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|RIGHT:10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|RIGHT:12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|RIGHT:14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |マジックキャンセル|RIGHT:10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|RIGHT:8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|RIGHT:9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|RIGHT:15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) | |リズム|RIGHT:4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される| |''コンボマジック''|RIGHT:5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |ランダマイザー|RIGHT:4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる| |スペルキープ|RIGHT:8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|RIGHT:4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|RIGHT:9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|RIGHT:9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |クイックアロー|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる| |ロングストレンジ|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |エンドラッキー|RIGHT:5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |ピコハンリベンジ|RIGHT:8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |''リコールキャスト''|RIGHT:11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |スペルエンド|RIGHT:4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |スペルリベンジ|RIGHT:8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |''フォームセレクト''|RIGHT:5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |エアリアルコンボプラス|RIGHT:10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|RIGHT:13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3|RIGHT:|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |キャンセルプラス|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|''リ''|レ|ジ|''フ''|パ|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |ターンレス|RIGHT:8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|RIGHT:12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|RIGHT:16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|RIGHT:12|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|RIGHT:16|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|RIGHT:20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |リミッター|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |メニメニフィニッシュ|RIGHT:5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|RIGHT:7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |アピールアピール|RIGHT:5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |オーバークイック|RIGHT:12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|RIGHT:18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|RIGHT:8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|RIGHT:6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|RIGHT:6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|RIGHT:8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |ハイテンション|RIGHT:6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |リンクスラッシャー|RIGHT:6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |ホーリーブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に| |ダークブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|RIGHT:9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |アドバンスモーション|RIGHT:8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|RIGHT:12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |''カップルドリーム''|RIGHT:5|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する| |俊敏|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |疾風|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| } **補助スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |バイタリティ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|RIGHT:12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|RIGHT:7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ディフェンドコンバート|RIGHT:5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|RIGHT:5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |メディカルブースト|RIGHT:12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|RIGHT:7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|RIGHT:9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ヒーリングアーツ|RIGHT:5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |ラックプラス|RIGHT:4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|RIGHT:7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |グッドジョブ2|RIGHT:8|||ラ|||||||360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする&br()''PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる''| |グッドジョブ3|RIGHT:10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|RIGHT:4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |オールチェック|RIGHT:4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |メディカルスマッシュ|RIGHT:12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ウィークエターナル|RIGHT:8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|RIGHT:6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|RIGHT:15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |コンバートフォース|RIGHT:3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |レソリューション|RIGHT:6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |リダクション|RIGHT:5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |スペルラッキー|RIGHT:3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |エアリアルボルテージ|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |HPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |ルーズレスソウル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |エフェクティブ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |スリープモード|RIGHT:3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|RIGHT:6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|RIGHT:4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |ラッキーコール|RIGHT:14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |スピリットアブソート|RIGHT:3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、&br()一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、&br()自身のTPが回復する| |リコール|RIGHT:22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |ピンチアップ|RIGHT:|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |エンジェルコール|RIGHT:24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |ラブリードッグ|RIGHT:5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|RIGHT:3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|RIGHT:11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|RIGHT:12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|RIGHT:16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|RIGHT:14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツチーム''|RIGHT:16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''アイテムエヴリワン''|RIGHT:16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分| |アピール|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |バウバウ|RIGHT:7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |アピールターゲット|RIGHT:3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|RIGHT:10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |ライフヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。&br()確率は5%| |メンタルアップ|RIGHT:16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。&br()確率は5%| |ハピネスシング|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|RIGHT:10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|RIGHT:12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|RIGHT:16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |トレジャーファング|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |チキンハート|RIGHT:15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|RIGHT:5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |''スタンドアロン''|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効)| |拡散|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |水塵|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |守護|RIGHT:4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| } *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ移動・補助)
スキル一覧[[(攻撃・防御)>スキル一覧(攻撃・防御)]]/(移動・補助)&br()[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/[[ジュディス>スキル(ジュディス)]]/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧(移動・補助) -''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ #contents(fromhere=true) **移動スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |イベイジョン|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|RIGHT:8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |アイテムスロー|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する| |スピードアイテム|RIGHT:16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|RIGHT:5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+← でバックステップができる| |バックステッパー|RIGHT:5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|RIGHT:4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|RIGHT:12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|RIGHT:3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X(□) で受け身をとることができる| |ダッシュ|RIGHT:3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする| |ダッシュキャンセル|RIGHT:16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|RIGHT:10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|RIGHT:10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する| |ランナーサプライ2|RIGHT:14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する| |チキンラン|RIGHT:8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される| |レビテーション|RIGHT:12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |リカバリーアーツ|RIGHT:3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる| |エアリアルジャンプ|RIGHT:5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|RIGHT:8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|RIGHT:6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X()+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|RIGHT:7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|RIGHT:8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |イフィシェント|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|RIGHT:10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|RIGHT:12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|RIGHT:14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |マジックキャンセル|RIGHT:10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|RIGHT:8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|RIGHT:9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|RIGHT:15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) | |リズム|RIGHT:4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される| |''コンボマジック''|RIGHT:5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |ランダマイザー|RIGHT:4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる| |スペルキープ|RIGHT:8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|RIGHT:4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|RIGHT:9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|RIGHT:9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |クイックアロー|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる| |ロングストレンジ|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |エンドラッキー|RIGHT:5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |ピコハンリベンジ|RIGHT:8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |''リコールキャスト''|RIGHT:11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |スペルエンド|RIGHT:4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |スペルリベンジ|RIGHT:8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |''フォームセレクト''|RIGHT:5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |エアリアルコンボプラス|RIGHT:10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|RIGHT:13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3|RIGHT:|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |キャンセルプラス|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|''リ''|レ|ジ|''フ''|パ|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |ターンレス|RIGHT:8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|RIGHT:12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|RIGHT:16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|RIGHT:12|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|RIGHT:16|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|RIGHT:20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |リミッター|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |メニメニフィニッシュ|RIGHT:5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|RIGHT:7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |アピールアピール|RIGHT:5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |オーバークイック|RIGHT:12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|RIGHT:18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|RIGHT:8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|RIGHT:6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|RIGHT:6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|RIGHT:8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |ハイテンション|RIGHT:6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |リンクスラッシャー|RIGHT:6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |ホーリーブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に| |ダークブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|RIGHT:9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |アドバンスモーション|RIGHT:8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|RIGHT:12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |''カップルドリーム''|RIGHT:5|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する| |俊敏|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |疾風|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| } **補助スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |バイタリティ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|RIGHT:12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|RIGHT:7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ディフェンドコンバート|RIGHT:5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|RIGHT:5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |メディカルブースト|RIGHT:12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|RIGHT:7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|RIGHT:9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ヒーリングアーツ|RIGHT:5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |ラックプラス|RIGHT:4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|RIGHT:7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |グッドジョブ2|RIGHT:8|||ラ|||||||360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする&br()''PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる''| |グッドジョブ3|RIGHT:10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|RIGHT:4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |オールチェック|RIGHT:4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |メディカルスマッシュ|RIGHT:12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ウィークエターナル|RIGHT:8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|RIGHT:6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|RIGHT:15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |コンバートフォース|RIGHT:3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |レソリューション|RIGHT:6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |リダクション|RIGHT:5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |スペルラッキー|RIGHT:3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |エアリアルボルテージ|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |HPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |ルーズレスソウル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |エフェクティブ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |スリープモード|RIGHT:3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|RIGHT:6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|RIGHT:4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |ラッキーコール|RIGHT:14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |スピリットアブソート|RIGHT:3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、&br()一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、&br()自身のTPが回復する| |リコール|RIGHT:22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |ピンチアップ|RIGHT:|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |エンジェルコール|RIGHT:24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |ラブリードッグ|RIGHT:5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|RIGHT:3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|RIGHT:11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|RIGHT:12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|RIGHT:16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|RIGHT:14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツチーム''|RIGHT:16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''アイテムエヴリワン''|RIGHT:16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分| |アピール|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |バウバウ|RIGHT:7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |アピールターゲット|RIGHT:3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|RIGHT:10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |ライフヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。&br()確率は5%| |メンタルアップ|RIGHT:16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。&br()確率は5%| |ハピネスシング|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|RIGHT:10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|RIGHT:12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|RIGHT:16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |トレジャーファング|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |チキンハート|RIGHT:15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|RIGHT:5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |''スタンドアロン''|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効)| |拡散|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |水塵|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |守護|RIGHT:4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| } *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ移動・補助)

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