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Paladin Weaver

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パラディン・ウィーバー Paladin Weaver

基礎情報

能力

SPD MAT RAT DEF ARM FOC
6 3 3 3 3 4
デプロイメントコスト:1
ベースサイズ:30mm
ヘルス:2

アドバンテージ

コンパウンドアーマー Compound Armor
  • このモデルはエネルギータイプがエクスプロージョンの攻撃に対してARM+1。

スペシャルルール

アークリレー[12] Arc Relay
  • このモデルはフューリーサイファーをRNG12でチャネルできる。
アーカントリックアンプリファイアー(チャージ) Arcantrik Amplifier
  • このモデルにアークがチャージされている場合、フューリーサイファーをチャネルできるRNG+5。(アークリレーと合計でRNG17)
リアライメントコデックス(チャージ) Realignment Codex
  • このモデルのアクティベート中スパイクが可能、スパイクした場合このモデルの10インチ以内にいる味方ユニット1つから任意の数のアークをチャージもしくは除去できる。(チャージできるアークは最大でユニット種類ごとの限界値まで)

武器

ハンドガン Handgun

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 バリスティック 8 3

ヌルハンマー Null Hammer

種類 エネルギータイプ RNG POW
白兵 キネティック 1 4
ヌルストライク Null Strike
  • この武器による攻撃がヒットしたユニット及びボイドゲートからアークを1除去する。

設定

 戦場でアライアンス軍に随行するパラディン・ウィーバーは、ウォーキャスターの神秘の力の生ける焦点として機能する。
 ウィーバーが中継することで放たれる破壊的なフューリーサイファーは、パラディンと敵対する者をあらゆる形のサイコキネシスによって破壊する。そしてアークをチャージしている限り、恐るべき戦闘用サイファーの有効範囲はより遠くへ広がるのだ。
 さらにウォーキャスターを補佐するためにパラディン・ウィーバーはスパイク、すなわちアークを消費することでリアライメントコデックスを起動することができ、これによって戦場にいるアライアンス軍のアーク配分を調整することもできる。
 さらにパラディン・コンポジットアーマーに身を包んだウィーバーは自ら戦闘に参加して、手にしたヌルハンマーでいかなる相手からでもアークを叩き出す事もできるのだ。

運用

ISAのウィーバー、その特筆すべき点として脅威のアーク操作能力を挙げない理由はないだろう。
スパイク能力ではあるが、10インチ以内の任意の1ユニットに任意量のアークをチャージまたは除去出来る。
当然ウォージャックとの連携を狙いたい。特にライトジャックであるファイアブランドであればゲートクラッシャーとエスカトニックウェルによるアーク3チャージで配置するゲートからの出撃にもってこいである。
「モデル」にアークチャージ/除去を実現する。これはサイファーarcane synthesisにも不可能なゲートへのチャージすらも可能なことを意味している。ジャックをフルチャージするもよし、設置済みゲートにチャージしてリザーブから一挙に増援投入するもよし、展開力のISAを強力に後押しするユニットである。→大ウソぶっこきました。リアライメントコデックスの対象はユニットと明記されていました。
この能力持ってて更にチャネルも出来ればハンマーで敵のアーク叩くなんてことも出来ちゃうの… 見た目も最高にかっこいいし…。
ただし、その能力のおかげで相手からは優先排除の対象となるモデルなので、次のターンに生存させるためにも考えなしに配置しないようにしたい。


その他

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