ハンター Hunter
基礎情報
所属:マーチャー・ワールド
種別:ソロ
種別:ソロ
能力
SPD | MAT | RAT | DEF | ARM |
7 | 3 | 6 | 4 | 2 |
デプロイメントコスト:1
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1
スペシャルルール
ファイア&ディスプレイス Fire & Displace
- このモデルが射撃攻撃を解決した直後に最大3インチまで移動できる。
マイムティッククローク(チャージ) Mimetic Cloak
- このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルはステルスのアドバンテージを得る。(このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない)
武器
スナイパーライフル Sniper Rifle
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
射撃 | バリスティック | 15 | 4 |
アークブースター(スパイク) Arc Booster
- この武器による攻撃がヒットしてダメージロールを行う直前にスパイクが可能。スパイクした場合、ダメージロール中攻撃対象のARM-1。
コンバットブレード Combat Blade
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
白兵 | キネティック | 1 | 3 |
設定
ハンターは、マーチャー・ワールドで最も優れた射手の中から特に選抜されたレンジャー部隊の偵察狙撃兵であり、致命的なまでの正確さで照準に収めた不運な敵すべてを打ち砕く。
ハンターの大口径スナイパー・ライフルから発射される弾丸の一発一発がアークでさらに強化され、標的の最も重厚な装甲であっても切り裂くことを可能としている。
さらに射撃の度に位置を変えるよう訓練されているため、攻撃を受けた側がハンターを捕捉することは不可能であり、さらにマイムティッククロークが光学迷彩の効果によってスナイパーの姿をさらに不明瞭で捉えがたくしている。
ハンターの大口径スナイパー・ライフルから発射される弾丸の一発一発がアークでさらに強化され、標的の最も重厚な装甲であっても切り裂くことを可能としている。
さらに射撃の度に位置を変えるよう訓練されているため、攻撃を受けた側がハンターを捕捉することは不可能であり、さらにマイムティッククロークが光学迷彩の効果によってスナイパーの姿をさらに不明瞭で捉えがたくしている。
運用
マーチャーワールドの頼れる狙撃手。驚異のRATの高さに相手は2度見すること必至。機動力と一撃の火力と長射程を併せ持つ頼もしいソロだ。さらにアークブースターによりスパイクでここぞの一発が期待できる。欠点は手数の少なさ。弱点はARMの低さ。ヘルスが1なのと相まってブラストが天敵となっている。
3インチからのジャンプや落下は概ね致命傷。しかしDEFは4もあるため、カバーを得ている状態では結構攻撃を避ける。
ファイア&ディスプレイスの恩恵で射程内に撃つ対象さえあれば1度のアクティベーションで最大10インチも移動出来る。ヒット&アウェイにも前線押し上げにも活躍するぞ!
そんなハンターはスターターに入ってるのにとっても優秀でえらい。かっこいいしね!
3インチからのジャンプや落下は概ね致命傷。しかしDEFは4もあるため、カバーを得ている状態では結構攻撃を避ける。
ファイア&ディスプレイスの恩恵で射程内に撃つ対象さえあれば1度のアクティベーションで最大10インチも移動出来る。ヒット&アウェイにも前線押し上げにも活躍するぞ!
そんなハンターはスターターに入ってるのにとっても優秀でえらい。かっこいいしね!