ヴァッサル・ウィッチハンターVassal Witch Hunters
基礎情報
所属:エーテルナス・コンティニュアム
種別:スカッド
種別:スカッド
能力
SPD | MAT | RAT | DEF | ARM |
4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
モデル数:3体
デプロイメントコスト:2
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1
デプロイメントコスト:2
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1
スペシャルルール
マイムティッククローク(チャージ) Mimetic Cloak
- このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルはステルスのアドバンテージを得る。(このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない)。
フェイズシーケンサー(スパイク) Phase Sequencer
- このスカッドのアクティベート中にスパイクが可能。スパイクした場合このスカッドに所属するモデルは移動終了時に重なっていない限りオブストラクションや他のモデルを通過することができる。
武器
ヘクスキャノン Hex Cannon
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
射撃 | エネルギー | 12 | 4 |
マレファクター Malefactor
- この武器によるヒットを受けたモデルにサイファーカードが付いていた場合、そのカードの効果は直ちに終了する。
設定
重装備のヴァッサル・ウィッチ・ハンターは戦闘ではエーテルナス・コンティニュアムの軍勢に火力支援を提供する。
手にしたへクスキャノンの重さのせいで動きは鈍いが、ウィッチハンターらが持つフェイズシーケンサーによって、致命的なエネルギー兵器を発射するための最適な位置に着くことができる。
へクスキャノンは、訓練された標的であってもかまわず吹き飛ばせる上に、その標的が神秘的な防壁で守られていたとしてもその防御を奪い去ることもできる。
手にしたへクスキャノンの重さのせいで動きは鈍いが、ウィッチハンターらが持つフェイズシーケンサーによって、致命的なエネルギー兵器を発射するための最適な位置に着くことができる。
へクスキャノンは、訓練された標的であってもかまわず吹き飛ばせる上に、その標的が神秘的な防壁で守られていたとしてもその防御を奪い去ることもできる。
運用
脚まるっと機械化してるのに携えたへクスキャノンが重すぎて足が遅いコンティニュアムの火力担当スカッドその1。ちなみに足が遅いとはいってもスクワッド移動ルールを駆使すれば馬鹿にできない速度で走ってくる。たぶん数字の印象より速いぞ。
ヘックスキャノンは十分なパワーと射程を持つエネルギー火器。追加効果のマレファクターは当てるだけで効果を発動するので、厄介なサイファーを簡単に無効化できる。
ヴァッサルの例に漏れずもちろん打たれ弱いので、カバーや射線を気にしながら動かそう。フルサイズゲームでのオブジェクティヴ確保でなら狙われる機会も減って運用しやすいかもしれない。
ヘックスキャノンは十分なパワーと射程を持つエネルギー火器。追加効果のマレファクターは当てるだけで効果を発動するので、厄介なサイファーを簡単に無効化できる。
ヴァッサルの例に漏れずもちろん打たれ弱いので、カバーや射線を気にしながら動かそう。フルサイズゲームでのオブジェクティヴ確保でなら狙われる機会も減って運用しやすいかもしれない。