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Interceptor

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インターセプター Interceptor

基礎情報

所属:アイアンスター・アライアンス
種別:ビークル

能力

SPD MAT RAT DEF ARM
9 3 4 4 4
デプロイメントコスト:3
ベースサイズ:80mm
ヘルス:3
ウェポンポイント:3
ハードポイント:1

アドバンテージ

フライト Flight
  • このモデルはフライトのアドバンテージを持つ。

スペシャルルール

エヴァーシブドライブ(チャージ) Evasion Drive
  • このモデルにアークがチャージされていてこのモデルの攻撃が外れた場合、この攻撃の解決後即座に3インチ以内の移動ができる。
ハイパフォーマンス(スパイク) High Performance
  • このモデルはアクティベート中スパイクが可能、スパイクした場合2つ目のマニューバを使用できる。

マニューバ

アクティベート開始時にどれか1つを選択する。詳しくはCollision Courseルールブックp.16を参照。
エヴァーシブアクション Evasive Action
  • このモデルはディフェンスロールをリロールできる。エヴァーシブアクションによるリロールは各ディフェンスロールごとに1回行える。このマニューバはこのモデルが次のアクティベートを開始する時に終了する。
フルバーン Full Burn
  • このモデルはアクティベート終了時に最大5インチの移動が可能。その後このマニューバは終了する。
スカイハンター Sky Hunter
  • このモデルは射撃攻撃のアタックロールをリロールできる。スカイハンターによるリロールは各アタックロールごとに1回行える。このマニューバはこのモデルが次のアクティベートを開始する時に終了する。

固定武器

フィクストガン Fixed Guns

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 バリスティック 12 4
※武器の英語名は複数形のため、まとめて1つの武器として扱う。

ハードポイント装備武器

フォースキャノン Force Cannnon

ウェポンポイント:3
種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 フォース 14 4
リパルサー Repulsor
  • この武器の攻撃がベースサイズがこのモデル以下の対象にヒットした場合、ダメージロールの前に攻撃対象をこのモデルからまっすぐ離れる方向に3インチスラムする。コラテラルダメージが発生した場合この武器のPOW(4)で判定する

イモレイター Immolator

ウェポンポイント:3
種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 エネルギー 16 5
ファイア Fire
  • この武器によるヒットを受けたモデルはファイアのコンティニュアスエフェクトを受ける。

テンペストキャノン Tempest Cannon

ウェポンポイント:3
種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 ビーム 12 4
ハイインテンシティ(チャージ) High Intensity
  • このモデルにチャージしたアーク1つごとにアタックロールのパワーダイスを2個追加できる。(通常の1個ではなく)

設定

 アイアンスター・アライアンスのインターセプターは高度なメカニカによって反重力フィールドを生成して揚力を得る小型の高速スピーダーである。
 3基のスラスターで推進し、機首の小さな固定翼が機体を安定させており、素早く機敏な機体は乗り手に空を飛ぶという事がもたらす喜びも恐怖も十分に伝える。そしてインターセプターは戦闘機としては軽量級であるが速度と操縦性は他の追随を許さない。
 インターセプターはパラディン軍団が擁する標準的な小型追撃機であり、固定式のアサルトライフル2丁を標準装備している。さらにスピーダーの下部には追加のハードポイントが設けられており、多岐にわたるオプション武装を追加できる。

運用

シンプルで分かりやすい能力を持ったISAのライトビークル。マニューバも走攻守の3種類が揃っておりそつがない。遊撃、突撃、拠点妨害なんでもござれの優等生。思ったことはだいたい何でもこなせるので、何をさせたいか事前にしっかり決めて動かそう。器用貧乏になるか万能ユニットになるかは君次第だ!

その他

  • マニューバの項の「このモデル」と訳している部分は原文では全て「このビークル」になっています。

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