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Vassal Raiders

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ヴァッサル・レイダー Vassal Raiders

基礎情報

所属:エーテルナス・コンティニュアム
種別:スカッド

能力

SPD MAT RAT DEF ARM
6 3 3 3 2
モデル数:3体
デプロイメントコスト:2
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1

スペシャルルール

マイムティッククローク(チャージ) Mimetic Cloak
  • このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルはステルスのアドバンテージを得る。(このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない)。
フェイズシーケンサー(スパイク) Phase Sequencer
  • このスカッドのアクティベート中にスパイクが可能。スパイクした場合このスカッドに所属するモデルは移動終了時に重なっていない限りオブストラクションや他のモデルを通過することができる。

武器

スパイカー Spiker

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 バリスティック 14 4
キャリオンアブレーター(スパイク) Carrion Ablator
  • この武器による攻撃がヒットした場合にスパイクが可能。スパイクした場合このヒットを受けたモデルにコロージョンのコンティニュアスエフェクトを付ける。

フュージョンブレード Fusion Blade

種類 エネルギータイプ RNG POW
白兵 キネティック 1 3

設定

 ヴァッサル・レイダーとはエーテルナム・コンティニュアムの民兵であり、毎年一定の期間寺院に奉仕している。彼らはほとんどの場合、コンティニュアム居住地や領土の防衛に従事しているが、時には敵対勢力の所有地を襲撃したり、寺院が行う大規模な軍事侵攻を支援するために派遣されることもある。
 ヴァッサル・レイダーは、アークエッセンスをチャージすることによって、有機物か無機物かを問わず既知のあらゆる物質を食い尽くしてしまう腐食性弾薬を発射するメカニカ兵器であるスパイカーライフルを装備している。

運用

コンティニュウムの火力担当スカッドその2。なんだけどウィッチハンターもレイダーも火力を発揮するのは正直あまり期待出来ない。射程長めの射撃を普通にするだけだからね…。一応レイダーはSPDが6あるので、距離長く動いて長射程の射撃が出来る、という強みが有るといえば有る。スパイクすることで強力なコロージョンが付けられるのはいいんだけど、いかんせんスパイクするとボーナスを失うので、後が続かない。オブジェクティヴ確保させるとスパイクするわけにいかない状況も多くなるので、使い道難しいな…

その他

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