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Paladin Defenders

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パラディン・ディフェンダー Paladin Defenders

基礎情報

所属:アイアンスター・アライアンス
種別:スカッド

能力

SPD MAT RAT DEF ARM
6 3 3 3 4
モデル数:3体
デプロイメントコスト:2
ベースサイズ:30mm
ヘルス:1

アドバンテージ

コンパウンドアーマー Compound Armor
  • このモデルはエネルギータイプがエクスプロージョンの攻撃に対してARM+1。

スペシャルルール

フォースプロジェクター(チャージ) Force Projector
  • このモデルにチャージしたアーク1つごとに白兵戦武器のRNG+1。
インターセプトドライバー(スパイク)Intercept Driver
  • このモデルの5インチ以内にいる味方ユニットが敵の攻撃の対象となってヒットを受けた場合スパイクが可能。スパイクした場合はこのヒットをこのモデルが代わりに受けたことにできる。

武器

フュージョンスピア Fusion Spear

種類 エネルギータイプ RNG POW
白兵 キネティック 2 5

設定

 パラディン・ディフェンダーは、既知銀河において最も手強い白兵戦の専門家である。パラディン・コンパウンドアーマーをまとい、重厚なフュージョンスピアとシールドで武装したこの精鋭は、最も激しい攻撃にも耐えながら最も必要とされる場所へと戦場を突き進んで行く。
 しかも、パラディン・ディフェンダーは単に高度な訓練を受けた兵士というだけではなく味方にとってまさに守り神であり、自らがあえて危険な場所に身を置くことで軽装備の仲間をかばうために鍛え上げられているのだ。

運用

ISAの白兵スカッド。チャージでRNG3POW5の白兵戦が出来るのはなかなかに強い(MAT3とは言え)。しかし彼らの真髄は堅牢さである。ARMが4ある。これをサイファーで支援すればARM6、ヘヴィージャックも真っ青の硬さとなる。更にエクスプロージョン武器に対してはコンパウンドアーマーでARM7というもはやよくわからない次元である。これがいざという時はインターセプトドライバーで攻撃を引き受けてくれるというのだから頼もしい。ずっとチャージしておきたい。
確保要員だけではなく、移動力も標準的なレベルなので橋頭保として前に出す運用も十分可能(流石にチャージされたウォージャックが相手だと厳しいが)。

その他

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