フォースバリアー Force Barrier
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基礎情報
所属:アイアンスター・アライアンス
種別:マントレット
種別:マントレット
能力
SPD | MAT | RAT | DEF | ARM |
- | - | - | 1 | 4 |
デプロイメントコスト:1
ヘルス:2
ヘルス:2
アドバンテージ
コンパウンドアーマー Compound Armor
- このモデルはエネルギータイプがエクスプロージョンの攻撃に対してARM+1。
スペシャルルール
マントレット Mantlet
- このモデルは味方モデルだがユニットではない。射線の判定においてカバーを与えるオブスタクルテレインとして扱う。詳しくはCollision Courseルールp.17を参照。
フィールドレインフォースメント Field Reinforcement
- 自軍のターン開始時に、このモデルから1ダメージを取り除く。
設定
アイアンスター・アライアンスはフィールド投影技術の実用化に多大な時間と労力、資源をこれまで費やしてきた。そして彼らはこのフィールドで自らのウォージャックや艦船、施設を防衛している。さらにこの技術をフォースバリアーに導入して軽量かつ強固な障壁を作り出して味方の部隊を守り、敵の機動を妨害しているのだ。
この防壁はフィールドジェネレーターが破壊されない限り常にバリアを完全な状態に再構築することができるため、単なる野戦構築物より有効である。
この防壁はフィールドジェネレーターが破壊されない限り常にバリアを完全な状態に再構築することができるため、単なる野戦構築物より有効である。
運用
障害物として対戦相手の通行の邪魔になる以外特に味方への恩恵が無いのだが、ダメージ受けてもターン開始時にヘルスが回復するという驚きの能力でテーブル上にひたすら残る。対戦相手にとっては巻き添えで破壊出来れば御の字なマントレットと言え、1ターンで破壊しないと回復しちゃう物だからずーっと残ってるので嫌がらせアイテムとしては無類の高性能である。とは言えどんな嫌がらせするか、が問題だしそこにマントレット設置するまでの労力を考えると狙ってまでやるものなのかはやや悩ましい。