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The Quartermaster

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ザ・クォーターマスター The Quartermaster

基礎情報

能力

SPD MAT RAT DEF ARM
* 4 5 4 3
デプロイメントコスト:+1
ベースサイズ:30mm
ヘルス:3

スペシャルルール

アタッチメント Attatchment
  • このモデルはあらゆる味方スカッドに追加できる。
イージスフィールド(チャージ) Aegis Field
  • このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルはカバーされているとみなす。
ウォーキングアーセナル(スパイク) Walking Arsenal
  • アクティベーション中いつでもスパイクすることができる(ただし、このスカッドのモデルが攻撃を解決している途中にスパイクすることはできない)。スパイクした場合、以下の中から1つの効果をスカッド全員が使用できる。
    • ホロウファージラウンド Hollowphage Rounds
      • このアクティベーション中、このスカッドの各モデルが次に行う射撃攻撃にコロージョンのクォリティを追加する(この武器によるヒットを受けたモデルはコロージョン のコンティニュアスエフェクトを受ける)
    • ヌルデトネイター Null Detonators
      • このアクティベーション中、このスカッドのモデルは他の武器に加えてヌル・デトネイターを装備しているものとみなす。(ヌルデトネイターの能力はザ・クオーターマスターが装備しているものと同じ)
    • シーカーアムニション Seeker Ammunition
      • このアクティベーション中、このスカッドの各モデルが射撃攻撃する際にカバーを無視できる。

武器

アサルトライフル Assault Rifle

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 バリスティック 12 4
  • ターゲッター(チャージ) Targeter
    • このモデルにアークがチャージされている場合、この武器による射撃攻撃のアタックロールをリロールできる。ターゲッターによるリロールは判定ごとに1回のみ。

ヌルデトネイター Null Detonator

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 エネルギー 6 -
  • ヌルファイアー Nullifier
    • この武器はダメージを与えない代わりに攻撃がヒットしたユニット及びボイドゲートからアークを1除去する。

スパイカー Spiker

種類 エネルギータイプ RNG POW
射撃 バリスティック 14 4
キャリオンアブレーター(スパイク) Carrion Ablator
  • この武器による攻撃がヒットした場合にスパイクが可能。スパイクした場合このヒットを受けたモデルにコロージョンのコンティニュアスエフェクトを付ける。

設定

運用

どのスカッドにも追加できるスーパー助っ人、クォーターマスター。クォーターマスターの補給を受けたスカッドはその攻撃能力と汎用性を大きく拡げる。
クォーターマスターはヒーローではあるがアタッチメントカテゴリなので編成時のヒーロー枠にカウントされない。すごいヒーローがあったもんだ。なので軽率にフォースに足しておこう。
またアタッチメントは同一の種類でなければ複数組み込めるのでマシマシスカッドを実現できる。なおマシマシスカッドのDCは4とか5になる。
どんな組み合わせにシナジーがあるかはまだまだ未知数なのでキミも考えてみようぜ!
欠点は強力なアタッチメントであることとヒーローであること。

その他

Quartermasterは補給将校を意味しており、名前どおりの役割を果たしているのが興味深い

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