ヘッズマン Headsman
基礎情報
所属:アイアンスター・アライアンス
種別:ウォージャック キャプテン
種別:ウォージャック キャプテン
能力
SPD | STR | MAT | RAT | DEF | ARM |
5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 |
デプロイメントコスト:4
ベースサイズ:50mm
ヘルス:4
ベースサイズ:50mm
ヘルス:4
アドバンテージ
リベレイター Revelator
- 射撃攻撃する際、敵の「ステルス」を無視できる。
スペシャルルール
ケードリ[アライアンス・レギュレーター] Cadre[Alliance Regulators]
- このモデルはアライアンス・レギュレーター・ケードリの一部である。(ケードリを構成するユニット(レギュレーター・リーヴ、レギュレーター、トレーサー、ウィッチハウンド)を1つづつ自軍に編成するごとにチャンピオン(ヘッズマン)を1体自軍に追加することができる。)
ドミニオンコンバーター Dominion Converter
- このモデルが敵の攻撃でヒットを受けた場合、この攻撃の解決後にこのモデルにアークをチャージすることができる。(チャージできるアークの数について記載が無く、上限まで~との記載も無いため、一度にチャージできるのは1点だけと思われる)
スラスター(チャージ) Thrusters
- このモデルにアークがチャージされている場合、ラフテレインの移動ペナルティを無視できる。さらにこのモデルにチャージしたアーク1つごとにDEF+1。
武器
アイ・オブ・ソロウズ Eye of Sorrows
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
射撃 | エネルギー | 12 | 6 |
スプレー Spray
- この武器はスプレーウェポンである。
ストレイフ Strafe
- この武器で攻撃する場合、パワーダイスを1個振る。出たストライクの数だけ攻撃対象の2インチ以内にいる別のモデルを追加の攻撃対象にできる。それぞれの追加攻撃は別の対象を選ばなければならず、また追加攻撃でさらにこの効果を発生させることはできない。
アークブースター(スパイク) Arc Booster
- この武器による攻撃がヒットしてダメージロールを行う直前にスパイクが可能。スパイクした場合、ダメージロール中攻撃対象のARM-1。
トラクターキャノン Tractor Cannon
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
射撃 | フォース | 14 | 4 |
ウィンチ Winch
- この武器の攻撃がベースサイズがこのモデル以下の対象にヒットした場合、この攻撃の解決後に攻撃対象を他のモデルかオブスタクルやストラクチャーにコンタクトするまでこのモデルにまっすぐ近づく方向に移動させる。
ロックダウン Lock Down
- この武器のヒットを受けたモデルはロックダウンのコンティニュアスエフェクトを受ける。
ヘビーフュージョンブレイド Heavy Fusion Blade
種類 | エネルギータイプ | RNG | POW |
射撃 | キネティック | 2 | 5 |
設定
運用
ISAのチャンピオンウォージャック。ユニークキャラクターっぽいけど、ケードリユニットのボーナス枠で入れられるユニット。
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
なんですって!?
「アイ・オブ・ソロウズ(悲しみの目)」などという名前ながらウォリアーモデル絶対許さないよ砲(?)で敵のウォリアーモデルをまっさつするぞ!
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
ウォージャックなのでチャージが3つまで出来る。
なんですって!?
「アイ・オブ・ソロウズ(悲しみの目)」などという名前ながらウォリアーモデル絶対許さないよ砲(?)で敵のウォリアーモデルをまっさつするぞ!
その他
他ファクションプレイヤーの皆さんの声「お、おのれ〜!!」