英雄の産声 - アンケートページ

このページは、ユーザーシナリオ「英雄の産声」のアンケート用ページです。

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  • 魔法効果はほぼ呪いなどのマイナス効果ばかり。
    今後、魔法効果AUTOはやらないと思わせてくれる作品でした。 -- 名無しさん (2025-06-22 15:42:16)
  • 魔法効果関連の設定が若干厳しい気がする。
    後はAランクとSランク開放のアイテムの設定も微妙。
    それ以外は特に無いかな -- 名無しさん (2025-03-22 17:41:34)
  • 全体的にプレイヤーが有利な仕様が多く、基本詰まることはなかった。
    ただS級認定後のショップに固定アイテムとしてAC無視スペシャルアイテムが一つくらいあっても良かったのでは?と思わなくもない。
    -- 名無しさん (2025-03-14 19:08:39)
  • 約15時間で全ダンジョン踏破&ラスボス撃破。
    リドルはほぼ無く自然と踏破できるダンジョンがほとんどでマップ埋めは楽。
    クリアに関係ない魔法禁止ゾーンの敵編成がやや理不尽に感じたくらいか。
    インフレwizにしては前衛が弱め。ユニーク装備以外はランダム魔法効果付きで、有用な装備がドロップする確率が低い。
    体感9割は何らかのマイナス効果が付与されている。最終盤まで打撃が空気だったが、ラスダンでAC無視付き装飾品がドロップして最強アタッカーに変貌した。
    呪文は最後までずっと強い。インフレ後も属性威力アップの装備でメイン火力になり、致死呪文の効く敵が多くずっと需要がある。
    ペナルティが無いため蘇生呪文は必須、終盤は聖弱点の強敵が多くワードオブカース連発みたいなことにもなるため、特に僧侶呪文は全員に覚えさせてもいいくらい。
    お話の軽いノリは好みが分かれそうだが、自分はエルミナージュっぽさを感じて好印象だった。
    総じてサクサクプレイできて楽しめたのだが、装備品の名称のほとんどが(素材名)+(武器、防具名)という組み合わせで味気なく感じた。
    やっぱり固有名詞のほうがワクワクするよね。 -- 名無しさん (2025-02-10 18:27:32)
  • ギルド内で依頼部屋で全滅しても救助できない仕様で諦めました。
    「廃村ヴィーナで~」という依頼部屋で全滅し救助できない仕様ですね。
    -- 名無しさん (2024-04-02 17:02:10)
  • Sランクを目前に詰んだ。
    Aランクの最終クエストでの首切り祭りに対処できずに。
    魔法付与では耐性は付けれないし、耐性付きの装備品はLV30を超えるくらいまで上げたが1個しか出てこないし。
    あと気になったのは、戦闘時、妙に特定キャラが集中砲火を浴び沈む状況が頻発した事かな。


    -- 名無しの冒険者 (2024-04-02 08:35:35)
  • シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 -- 管理人 (2024-02-23 19:25:35)
  • Eランクのクイズで半角大文字で答えても不正解なんだが? -- 名無しさん (2024-02-23 19:09:48)
  • いい意味で従来のウィザードリィらしくないシナリオで、ダメージが4桁ぽんぽん出るのは新鮮で良かったです。
    ただ敵も相応に強いので、厳選した装備や育成が活かせます。
    装備周りも基本的に新ダンジョンで、各職業更新あるので前衛が使えないとかは感じませんでした。 -- 名無しさん (2023-11-15 00:57:36)
  • クソコテ -- 名無しさん (2022-10-27 09:32:55)
  • 魔法効果ランダムのユーザーシナリオ少ないのは、実用的なアイテムが出ないからだとら改めて感じました。
    装備を頼ることができないので、魔法連打ゲーになってしまいクリアする前に飽きました。強い装備を手に入れる楽しさが少ないです -- ワードナ (2022-10-23 04:25:20)
  • 装備効果がランダムで装備前提の前衛職に辛く、魔法使いを多くしないといけないので編成面での自由がない。装備する楽しみもないので、修練の洞穴の方のが面白いと思います。
  • 初めてウィザードリィに触れるユーザーにはこちらをお勧めしたいというくらいの良作です。
    非常に快適にプレイできるのと、魔法効果付きアイテムを求めてのハクスラ要素がとても楽しい。
    ダンジョンの仕掛けも厳しすぎないところをついているのも初心者には嬉しいところではないでしょうか。
    経験者でも肩の力を抜きながら楽しめる良いシナリオだと思います。 -- 名無しさん (2022-06-18 17:58:57)
  • ギルドの昇格試験で全滅した場合、その少し手前のエリア(4/17更新で「回収はここから」というメッセージが目安として増えています)からの回収が可能です。
    ギルドに入ってすぐという、本当の入り口からは残念ながら回収できませんのでご注意ください。
    依頼部屋に入らないと回収できないという仕様上、救助部隊の冒険者ランクも同格になっている必要がある、というのはユーザーフレンドリーさに欠けている反省点ではあるのですが、申し訳ありませんが仕様ということでお願いします。 -- 作者 (2022-05-22 10:07:10)
  • ユーザーフレンドリーなシステム設計、なろう系小説めいた軽いノリのテキストに目が行きがちだが、その実「魔法効果AUTOあり」が潜在的に抱える欠点を上手く解消した、さまざまな工夫が光る良作。
    魔法付与システムの都合上、入手しにくいがゲーム進行になくては困る魔法効果は、スペシャルアイテムを上手く活用して対応している。状態異常抵抗についても、スペシャルアイテムの盾やクエストボスから得られるアイテム等の救済策があり、状態異常が防げず悩まされる、といった事はない。それらが手に入らない中盤まででも、ペナルティなしのレイズデッドや忘却するだけのシックスブーンズなど、即死・ドレインへの対抗策はしっかりと用意されているので安心。
    僧侶呪文1レベルからエヴァキュエートが使えたり、一部の治療魔法・属性攻撃魔法が全体化しているが、敵モンスターもそれを前提にデザインされているので、過剰なヌルゲーにはならないだろう。ラスボスを適正レベルで倒すには一工夫必要だったり、AC無視・呪文抵抗半減といった真のチート効果はハクスラでなければ入手困難であるなど、テンポよく進む中にやり込み要素も充実している。 -- 名無しさん (2022-05-20 19:29:18)
  • 他利用者からの削除要請により削除 -- 管理人 (2022-05-18 00:17:17)
  • ギルドの戦闘で全滅したら、他のキャラ作っても助けに行けなくて詰んでしまった
    -- 名無しさん (2022-05-13 16:38:29)
最終更新:2025年06月22日 15:42