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苦難のミズガルズ - アンケートページ

このページは、ユーザーシナリオ「苦難のミズガルズ」のアンケート用ページです。

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  • 他のアンケート通り、外伝1からバグ取りをしたものをベースにした内容で外伝の頼りにならなかった前衛と比べると火力が上がっていて小気味良かったです。
    問題らしい問題点は所々にある隠しドアを見つけることが出来ないと進行不能になる点と
    最序盤の隠しドアがいきなりマップを見て見当をつけづらい妙な位置にあったぐらいでしょうか。大変楽しめました。 -- 名無しさん (2026-08-18 22:18:54)
  • 少しネタバレですが。びっくりさせられた後ちゃんと帰れる作りがよかったです。
    シュートの場所もその後の行き来では邪魔にならない場所と配慮されている。
    序盤の敵の強さや経験値のバランスもよかった。 -- 名無しさん (2026-08-17 21:37:41)
  • 外伝1ベースで、原作で発生していたバグや誤設定を修正したシナリオとの事で、期待してプレイした。
    序盤~中盤は迷宮の難易度がやや高い。割と早くから一方通行扉により退路を断たれるマップ構造があるので、遠出するときは保険として「アリアドネの糸」を最低1個は買っておいた方がいい。
    13レベルまで上げてしまえば、良くも悪くもノスタルジックなプレイ感覚で最後まで進められるし、終盤のレアアイテム収集は楽しめる。
    「外伝1の進化系」と考えれば期待以上の出来だが、「五つの試練のユーザーシナリオ」として見ると、中の上クラスといった所。良作ではあるが、傑作とまでは言えないというのが正直な感想。 -- 名無しさん (2025-04-08 21:54:40)
  • 第1ダンジョンはメッセージ最低限かつ複雑な構造の迷宮を
    ストイックに探索していく。シュートやワープで進む場所が多く、リソース管理が重要で
    緊張感たっぷり。移動系呪文が使える(レベルで到達する)第2ダンジョンは、うって変わって神話モチーフのダンジョンを
    1階層ごとに突破していくハクスラ主体。
    移動呪文の有無を上手くゲームの転調に組み込んでいるのが、よく考えられている。 -- 名無しさん (2025-03-07 22:49:59)
  • これまでありそうで無かった、外伝1をモチーフにしたシナリオ。迷宮の構造はかなり入り組んでいて難易度は高い。武器ダメージのバグは修正されているので「バグ修正済みの外伝1をプレイしたい」という人は楽しめるだろう。出てくるアイテムもほぼそのままなので、外伝1の情報を事前に調べておけば有力なパーティーの組み方を予想できる。 -- 名無しさん (2025-03-01 17:02:04)
最終更新:2026年08月18日 22:18