人工の黄泉 - アンケートページ

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  • 同作者の前作が楽しかったので期待したが、効かなさすぎるスリープ、やたらと高い敵先制率(自分だけかもだが)、罠解除難易度の高さ(危険な罠はまず解除失敗する)など妙にストレスのたまるシナリオだった。
    マッピングは楽しかったし、アイテム効果非開示も気にならないが、それ以外の部分でどんどんモチベーションが落ちていったのだけが残念。 -- 名無しさん (2025-07-05 10:01:57)
  • 一番感動したのは終盤の謎解きで、
    アイテム効果非表示を逆手に使ったギミックが秀逸で、
    かつ迷宮の謎を解くことがストーリーの真相解明にも繋がっている。
    アイテム効果非表示を喰わず嫌いせず、
    ぜひ挑戦してみてほしい良作。 -- 名無しさん (2025-05-29 23:37:13)
  • 迷宮サイズ24×24だが、岩部分も多い不定形で、
    玄室が少なく回廊多めなので、無駄に広すぎる感じはしない。
    むしろ1度に広範囲が探索できてマップ作り(作者の言う通り手書きがお薦め)が楽しい。
    戦闘バランスも練られていて、クラシックタイプだが前衛もしっかり活躍できる。
    回復手段が乏しいので、先制ブレスだけはリセット誘惑にかられるが… -- 名無しさん (2025-05-29 23:35:39)
最終更新:2025年07月05日 10:01