アットウィキロゴ

電気街の地下迷宮

Playismから2024年に発売されたADV『電気街の喫茶店』とのコラボとして、2026年3月13日に配信されたシナリオ。
同年3月26日にはSwitch版も配信されました。

コラボということでギャグシナリオで甘めの難易度ではあるものの、マーなんとかさんやウサギさんや三種の神器などとしっかりウィザードリィらしさも残しています。
さらにWiz初心者向けの解説もしっかりしつつ本シナリオと他シナリオとの差異まで触れられており、初心者向けのシナリオとしてもオススメできます。


概要

3階層のダンジョン+クリア後に中ボスとして登場してきた少女たちと一斉に戦うEXボスと戦える小部屋が追加されます。
クリアレベルは12程度でマスターレベルになる前に終わる短編です。

実験作として作られた側面もあるようで、本シナリオのみの独自の仕様がいくつか採用されています。
具体的には、
  1. レベル・年齢・習得呪文を除く転生前の能力値を引き継ぎできる
  2. 転職は最低値に戻らず、各能力値がマイナス1されるだけで済む。年齢も上がらない。
  3. 敵の武器・鎧破壊能力は強制的に装備を外されるだけで済み、ガラクタになったりはしない。
となっています。
作中の解説によるとこれらの仕様はいずれ公式に採用される可能性があるようです。 ⇛2026/10/02のシナリオエディタのアップデートにより採用されました。

その他、全滅してもパーティは帰還する、地上に戻ると全回復するなど難易度が緩和する設定になっています。

キャラクタの作成

詳しい話は「キャラクタの作成」のページも参照。
上述の通り、このシナリオ限定で転生前の能力値を引き継ぎできるので転生も視野に入れましょう。キャラメイクの手間を省けます。

種族・能力値

差がある部分は左側:男性、右側:女性の数値です。男性は力に+1、女性は生命力に+1されます。
力が公式シナリオより強化されており、高打点を出しやすいいてまえ打線です。
人間 エルフ ドワーフ ノーム ホブ
力 13/12 12/11 15/14 12/11 10/9
知恵 8 10 7 7 7
信仰心 5 10 10 10 7
生命力 8/9 6/7 10/11 8/9 6/7
素早さ 8 9 5 10 10
運の強さ 9 6 6 7 15
  • 能力値の詳しい解説は能力値のページで。
  • 能力値はレベルアップで種族基本値+15まで、プロディジー(イハロン)の呪文で+15まで、アイテムのスペシャルパワーで+17まで上がります。
  • 全ての種族が強すぎるくらいにまで強くなるため、「死に種族」「外れ種族」といったものは存在しません。
    上限はどの種族も十分以上に高いうえにステータスUPアイテムがたくさん手に入るので、キャラ作成初期・冒険の序盤のことを考えて選ぶと良いでしょう。
  • 種族専用アイテムはありません。どの種族を選んでも大丈夫です。
  • エルフとホブの男性は、レベルアップによる成長だけでは生命力が6+15=21までしか上がりません。
    生命力22で最もHPの伸びが良くなるので、プロディジー(イハロン)の呪文かアイテムのスペシャルパワー「生命力+1」を使って22に上げると良いです。
    本シナリオではダンジョン入ってすぐの店に生命力アップアイテムの在庫が一つあるうえ、最初から低確率で能力値アップアイテムがドロップされるのでそこまで面倒でもないです。
  • 性別の差は、男性が与えるダメージが強く、女性がHPが多くなる傾向にありますが、最終的には誤差です。性別は好みで選んで良いでしょう。
  • 性別専用アイテムの執事服(♂)は火力が上がり、メイド服(♀)はやたらタフで素早くなりますが、シナリオ自体の難易度が低いのであまり問題にはならないでしょう。

職業

基本的な事は職業のページを参照。
ここでは『電気街の地下迷宮』独自の特徴を記載します。

転職

上述の通り、「転職はレベルが1になるが、能力値はそれぞれ-1されるだけで済み、年齢も上がらない」という仕様になっています。
つまり種族値まで下がらずに済むということです。
もちろん能力値と性格条件は満たす必要があり、呪文回数の減りも他シナリオと同じですが、気軽に転職できます。

転職用アイテムの有無

+ 一応ネタバレにつき格納
忍者への転職アイテムが存在します。
魔・僧・司以外が装備可能ですが、本シナリオはSP解放に装備できる必要があるので使えるのは戦・盗・侍・君のみとなります。
3階ではそれなりの頻度でドロップしますが、転職のリスク自体が低いことも考慮しましょう。

戦士

普通に戦士。
本作では「旅人の財産」や「慈悲の不在」のように戦士専用の強力な装備はありませんが、丸太や冷凍マグロやカシナートの剣で十分に戦う事ができ、レベルアップの早さはやはり大きな強みです。
装備品は刀類以外前衛職で共通なのでロードに転職するのを見越して善で作っておくのも手です。

魔法使い

普通に魔法使い。
スリープ(カティノ)はもちろん、攻撃範囲が大きく変更された呪文が多く、呪文抵抗を持つ敵が9種ほどしか登場しないため大活躍できます。また属性威力値が上がる装備が手に入りやすいので強いです。
呪文を全部覚えたら侍になるのも良いでしょう。

僧侶

普通に僧侶。
回復呪文は当然として、中距離射程の武器を最初から利用でき、防具も前衛職とあまり変わらないのである程度は物理要員もこなせます。盗賊と前衛を行ったり来たりすると思います。
魔法使いと同じく攻撃範囲が大きく設定されており、加えて悪魔系に僧侶呪文の抵抗がないので攻撃面でも活躍できます。普段は空気以下のアストラルゲート(モガト)も使えます。
呪文を全部覚えたらロードになっても良いでしょう。

盗賊

普通に盗賊。初心者向けシナリオではありますが、シークレットドアはあります。
後衛から拳銃やロケットランチャーを撃ったり、ドライアイスやダイナマイト要員として活躍できる他、防具が前衛職と大して変わらないので前衛に立つという手も使えます。
さらにある程度の呪文を覚えることができるアイテムもあるので便利です。

ビショップ

アイテム鑑定要員。鑑定にレベルアップが必要なものがあるので戦力にならなくてもパーティに入れて育てたほうがいいでしょう。
呪文習得アイテムは優先的にビショップに使ってもいいでしょう。

侍

盾も装備できますが、敵の攻撃もあまり激しくないので二刀流で戦った方が効率がいいでしょう。
村正二刀流が最強ですが、手に入る前にチェーンソーと日本刀あたりでラスボスを倒してしまうでしょう。
呪文は全部覚える前に終わるので呪文習得アイテムが余ったら使ってもいいです。

ロード

戦士と同様の打撃能力と、僧侶系呪文を使える能力はやはり頼もしいですが、僧侶から転職しない限り呪文は殆ど覚えられずに終わるでしょう。
専用の装備「聖なる鎧」の出現率が低いため、やりこみ段階以前の装備としては実質戦士と同等です。

忍者

戦士の攻撃力と盗賊の罠解除能力を兼ね備えた職業。
成長は遅いですが、盗賊から転職すれば無問題。
専用武器「手裏剣」による長距離二刀流ができる便利な職業です。
本シナリオは刀類が侍と共通の専用装備である以外は前衛職に装備品の違いはほとんどないのでどちらかは起用しておくとドロップの無駄を回避できます。

ゲーム進行

完全にネタバレになるので格納します。

地下迷宮

迷宮に入る前にスマホを買っておきましょう。
ミニマップ表示、ウィザードアイ(デュマピック)が無限使用できて、自動発動:明かり及び識別がついてきて、さらに混成パーティまで組める超逸品です。もはや基本的人権と言ってもよいのでデフォキャラの金と装備品を剥ぎ取ってでも買っておきましょう。
スマホを買ったら余ったお金でお土産用木刀を前衛職に買いましょう。安くて攻撃回数が最初から2回になる逸品です。
もう少し金が貯まったらアイテム出現+10%効果のウルトラキャッチャーも欲しいところです。

+ B1~B3
【B1】
  • 迷宮の入り口近くに店兼寺院兼宿屋とアイテムボックス、初心者向け解説エリアへのワープ地点、それからマーなんとかゴーストめいた経験値とねんがんの品をくれるメイド少女とエンカウントする場所があります。
    アイスなんたらは大した性能でないですが序盤の装備の足しにはなります。
  • あとは適度に戻って回復&レベルアップしつつマップ埋めをしていれば大丈夫なはずです。
  • 最初のショートカット開通地点を過ぎるとすぐに中ボスとの戦闘になります。かわいい顔をして首をはねてきます。
  • 小さなダークゾーンと回転床のある交差点もありますがスマホがあれば楽勝です。

【B2】
  • シークレットドアの向こうで中ボスと戦闘して銀のペンダントを入手する必要があります。呪文使用率が高いので沈黙させて抵抗を高めましょう。
  • 銀のペンダントは量産できます。悪魔系特効を持つ上に死体保護・所持品保護・宿屋で特性値保護まである逸品です。戦闘後にすぐ捨てて一度街に戻るかリセットして再開するとまた戦闘になってペンダントが手に入ります。回収はB1のゴミ箱から。
  • 例によって複合施設があるので休み休み進みましょう。

【B3】
  • すぐに中ボス戦があるので先に回復させておきましょう。
  • 地上の店で買える猫缶を黒猫に渡すと自動召喚アイテムが手に入ります。
  • 三種の神器はそれなりに出現率が低いのでウルトラキャッチャーをドロップしたら売らずに全員装備させましょう。
  • 低確率で出現するゴリラは高火力で殴りかかってくる上に仲間を頻繁に呼ぶ強敵ですが、即死弱点なので道場に最適。
  • ラスボス前に銀のペンダントがあるかを確認しておきましょう。

クリア後

【隠し要素】
+ ネタバレを含むため格納
  • ふわふわ控室が解放されます。二部屋だけですがこれまで戦ってきた少女たちの強化版と一斉に戦います。クリティカル持ちもいるのでヘルメットが全員分欲しいところ。あとはマジックスクリーンで抵抗を上げておけば大丈夫なはずです。
  • 少女らとの戦闘後にも言及がありますが、銀のペンダントを持たないとラスボスは異常に強いです。具体的にいうと村正二刀流のレベル15侍でも打撃が全く通らず、逆に打撃で一撃で倒される火力を出してくるうえにプリズミックミサイルで壊滅させられます。しかも9体出てきます。

【アイテムコンプリート】

+ 多くのネタバレを含むため格納
出現率の低いアイテム、入手に条件があるアイテムを紹介。

武器 1ページ目4 カシナートの剣 低確率だが普通に出る
武器 1ページ目8 バタフライナイフ 低確率だが普通に出る
武器 2ページ目2 ロンギヌスの槍 低確率だが普通に出る
武器 2ページ目6 秘伝の魔導書 低確率だが普通に出る
武器 2ページ目10 ロケットランチャー 低確率だが普通に出る
武器 3ページ目4 10tハンマー 低確率だが普通に出る
武器 3ページ目8 冷凍マグロ 低確率だが普通に出る。氷属性だが敵に耐性持ちはいないようなので安心して使える。
武器 4ページ目2 村正 低確率だが普通に出る
武器 4ページ目3 手裏剣 低確率だが普通に出る
鎧 1ページ目9 聖なる鎧 低確率だが普通に出る
盾 1ページ目4 モノリス大明神 低確率だが普通に出る
兜 1ページ目4 ホワイトブリム 低確率だが普通に出る。聖なる鎧のお供。メイド服は女性専用だがこれは何故か男性でも装備できる。
その他 1ページ目3 マジックポーション B2でファフナから購入後、地上に持ち帰って売却
薬品と巻物 1ページ目5 得心のたこ焼き B1でシロから購入後、地上に持ち帰って売却
薬品と巻物 1ページ目7 お神酒 B3でほのかから購入後、地上に持ち帰って売却
薬品と巻物 1ページ目8 特製オムライス B1でミユから購入後、地上に持ち帰って売却
売却不可能 シロのアイスソード B1でシロと戦って勝つと入手できる
売却不可能 バタフライナイフ 通常のバタフライナイフのSP発動で入手できる強化版。盗賊・忍者のみ装備できる。全クリティカル持ちで手裏剣のお供に最適。


シナリオの感想



最終更新:2026年10月02日 21:57