ドクター・ミラー

初期チーム |
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科学者 |
「周辺警備のスペシャリスト。」 |
特別能力 | 地雷のダメージ範囲が100%増加する |
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体力 | 300/1031 | カリスマ | 300 | 近接への耐性 | 0 | ||
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射撃ダメ | 40/137 | 射程距離 | 140 | 弾丸への耐性 | 0 | ||
近接ダメ | 60/206 | 勇敢さ | 600 | 火への耐性 | 100 | ||
大チャンス | 0% | 速度 | 10 | 毒への耐性 | 100 | ||
大ダメージ | 5% | コスト | 20 | 爆発への耐性 | 50 | ||
素早さ | 80 | 準備時間 | 25 |
概要
防護服とハンドガン、そしてトレードマークの対人地雷で武装した科学者。
科学者パックを925マネーで購入すると入手可能。
科学者パックを925マネーで購入すると入手可能。
性能
サポータークラスのキャラである。軽いコストと準備時間、攻撃耐性の多さが特徴。
後述の地雷を設置した後はハンドガンに切り替える。
早めの速度で最大10発連射し、高速でリロードを行う。弾切れ時に敵が近距離にいた場合は、素早いキック攻撃を行う。
後述の地雷を設置した後はハンドガンに切り替える。
早めの速度で最大10発連射し、高速でリロードを行う。弾切れ時に敵が近距離にいた場合は、素早いキック攻撃を行う。
死ぬと伝染病学者に変化。
能力
このキャラ固有の能力により地雷をフィールド上の任意の位置に一つ設置できる。これにより、ミラーをバスから呼び出す際はサポートアイテムと同じように、地雷を設置したい場所までドラッグする必要がある。なおサプライランやスカーミッシュ等のグリッドにキャラを配置するモードでは、地雷はミラーが配置されたその場に置かれる。
地雷はミラー本人が歩いて所定の位置まで運ぶので、その間は一切攻撃ができず敵の攻撃に対して無防備になる。ただこの間は昆虫やアビーに飛びかかられることは無い。
地雷はミラー本人が歩いて所定の位置まで運ぶので、その間は一切攻撃ができず敵の攻撃に対して無防備になる。ただこの間は昆虫やアビーに飛びかかられることは無い。
地雷は付近に敵が来た場合に爆発し、敵味方問わず地雷からの距離に比例したダメージを与える。ダメージは射程の端では500、中心では1000。なお爆発の範囲は地雷の前方のみであり、後方にはダメージは及ばない。だが後方からの敵の接近でも起爆してしまうので、無駄撃ちになってしまうことも稀にある。
特別能力
地雷のダメージ、範囲が100%増加する。
地雷の爆発範囲増加、ダメージを射程の端では1000、中心では2500に底上げしてくれるというキャラの性能に沿った能力だが、後述の通り地雷そのものの使い勝手がとても悪いのでこの能力もあまり役に立たない。
地雷の爆発範囲増加、ダメージを射程の端では1000、中心では2500に底上げしてくれるというキャラの性能に沿った能力だが、後述の通り地雷そのものの使い勝手がとても悪いのでこの能力もあまり役に立たない。
ミッション適正
遠距離攻撃によって味方をサポートしつつ、敵の急接近を許した際は地雷で追い払うという設計のユニット...だったはずなのだが、前述の通り
- 地雷を運ぶ間は無防備
- 位置を指定する都合上、遠距離キャラなのに敵に近い位置まで移動させないといけない
- 地雷のダメージが低いため、体力が高すぎる終盤の敵には全く効果がない
- 地雷の爆発は前方の味方も喰らってしまう
- サポートクラスにしては高いとはいえ、銃が火力不足
と、弱点が多すぎるのでまともな運用は厳しい。地雷がまともに機能する相手はチャージゾンビとエネルギースフィアのみだが、それさえもラッキーガイ装備の低コストユニットを特攻させる方が効果的。
地雷を考慮せず純粋な遠距離アタッカーとして見ても、より高火力のシューターや強力な特別能力を持つペッパーやエージェントなどのサポーターの方が使い勝手が良い。
最終的なミラーの活用方法は、低いコストを活かして科学者チームパワー3/3のドローン攻撃を発動させるために生贄として特攻させることぐらいしか無い。最もその役割さえもソーの科学者スキンであるドクター・サンチェスの方が適任なのだが。
地雷を考慮せず純粋な遠距離アタッカーとして見ても、より高火力のシューターや強力な特別能力を持つペッパーやエージェントなどのサポーターの方が使い勝手が良い。
最終的なミラーの活用方法は、低いコストを活かして科学者チームパワー3/3のドローン攻撃を発動させるために生贄として特攻させることぐらいしか無い。最もその役割さえもソーの科学者スキンであるドクター・サンチェスの方が適任なのだが。
スカーミッシュ
低体力・低火力・弾丸耐性なしと本体の性能は期待できないので、地雷の性能のみ考慮するのが良い。地雷は味方も傷つけてしまうため、死ぬこと前提で最前線に置き他のキャラは後方に配置するなど工夫が必要。またチームパワーによるドローン攻撃も加えると効果的。
最もこの使いづらいキャラにそこまでしてやる必要はなく、普通に他のキャラを配置した方が強い。
最もこの使いづらいキャラにそこまでしてやる必要はなく、普通に他のキャラを配置した方が強い。
装備 セット効果
防御面に難があるので体力を補強するのが良い。あとは準備時間や射撃ダメージなど、万遍なく補強してあげること。
オススメセット
地雷を強化できるセットはないので、シンプルに射撃ダメージ増加が見込めるハンターが良いだろう。
地雷を強化できるセットはないので、シンプルに射撃ダメージ増加が見込めるハンターが良いだろう。
スキン
今の所無い。最もあったとろでこのキャラの使い道はないだろうが...
豆知識
特別能力解放済みの状態で地雷をバリケードに近い位置に置くと、爆発でバリケードにダメージを与えられる。なおダメージは低く、地雷をそこまで運ぶことそのものが危険すぎるので実用性はない。