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ACS/キャラクター/フォッグ - (2010/09/23 (木) 16:12:27) の1つ前との変更点

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*フォッグ/Fog #contents ---- **特徴・コメント -HP460 -3体のキャラをチェンジさせながら戦う、3人で1つのキャラ。 -それぞれのキャラの能力が断然違うので、使いこなすのはなかなか困難。 -離れたらフォッグ、中距離,設置でチャット、近距離でレイスと上手いこと使い分ける必要がある。 -だがそれができればどの場面でも対応できる万能キャラと化す。 -どのキャラもスピードが遅い。フォッグは遅いどころか自分の半分程度しかジャンプできず、一番速いレイスも中の下ぐらい。 -防御力はフォッグ>チャット>レイスとなっており、フォッグが一番硬いが機動力が致命的で、逆にレイスは一番機動力があるが防御が紙。 -OVL時は一部の術技が強化される。 -OVL2の効果は攻撃力UPとキャンセル数増加。 -威力欄の[]内の数値がOVL2時の威力。秘奥義には適応されない。 **キャラ考察&対人戦での立ち回り -全ての位置から攻撃を繰り出せるので、対人戦では相手にものすごくプレッシャーをかけられる。 -離れていたらフォッグで牽制して、近づいてきたらレイスの秋沙雨やフォッグのダークイレイザーなど、出の早い技や範囲の広い技で返り討ちにしてやろう。 -大きな立ち回りはあまり必要ないので相手に任せるのが吉。 -ガン逃げしつつピコハンや設置技のパラライボール、エアブレイドをばら撒いて敵の移動の隙を狩るのも一興。ただしピコハンは遅いので先だしして置いておくイメージ。 **技解説 -近距離から遠距離まで幅広く対応できる。 -術技は3回連続キャンセルできる。レイスのみ同じ技でも可能。 -OVL1で5回、OVL2で10回までキャンセル数増加。 -チャット以外の2人はヒット数の多い技を占めている。コマンドは難しいかもしれないが、慣れでカバーしよう。 -バグる可能性を考えてか、ショートカットが一切用意されていない。 ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |フォッグA|8[10]|銃による薙ぎ払い。発生は割と早め。| |フォッグB|8[10]|銃による突き攻撃。| |フォッグC|9[11]|銃を振り上げて攻撃。相手を吹き飛ばす&ダウン効果があり、画面端ならキャンセルで各術技へ繋がるがBから繋いだ方が安定する。| |チャットA|4[6]|鞄による薙ぎ払い。| |チャットB|4[6]|アッパーのような振り上げ攻撃。判定が狭い。| |チャットC|5[7]|鞄を振り上げて攻撃。相手を吹き飛ばす&浮かす効果あり(受身不可)、画面端ならキャンセルで各術技へ繋がる。10HIT目以降に当てた場合は相手が浮かなくなる。| |レイスA|6[8]|斬り下ろし。ダッシュからも可能。| |レイスB|5[7]|突き。隙が大きいので繋ぎ用。| |レイスC|5[7]|斬り上げ。敵は浮かない。| |フォッグJ攻撃|7[9]|銃による振り下ろし。| |チャットJ攻撃|7(3/4)[11(5/6)]|飛び道具を投げつけて攻撃。手にも攻撃判定があり近距離だと2ヒットする。()内の数値は左が飛び道具だけの、右が手だけの攻撃力。| |レイスJ攻撃|5[7]|斬り払い。横の判定は並み、下判定は結構広い。| ***■フォッグ■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |バーニングフォース|↓・→・A||||20[24]|銃口から火炎球を放つ特技。出が速く威力も高いので連携にはエアブレイドよりこちらの方がお勧め。&br()Aで任意で爆発させることが出来る。OVLで弾速上昇。| |エアブレイド|↓・→・B||||18[16]|銃口から風の刃を放つ特技。威力は低めだが↑を押すと上方向に軌道を変えられるので牽制に使える。壁際での使用は禁物。&br()OVL時に弾速上昇するがその分HIT数が減り、威力が下がる。| |アクアスパイラル|↓・→・C||||18[26]|銃口から水流を放つ特技。発生はあまり早くないがコンボに組み込みやすい。OVL時に使うと着弾時にHPが10回復する。| |レイジレーザー|↓・→・D||||30[42]|銃口からレーザー光線を放つ奥義。光線は左右キーで操作できる。威力は高いが、使いどころは難しい。| |ダークイレイザー|↓・→・E|○|||38[50]|銃口から闇の力を放つ奥義。TPを消費するが威力が高く、判定も広い。&br()ダウン効果があるので連続技の締めに最適だが、繋がる技が限られている上、秘奥義には全く繋がらない癖の強い奥義。| ***■チャット■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |ピコハン|↓・←・A||||8[10]|ピコハンを投げる特技。何の特殊効果も無いのでポイハンやコチハンを使った方がいいかも。OVL1で2個、OVL2で3個にハンマーの数が増加| |ローバーアイテム|↓・←・D||||15[19]|相手を引き付け→弾き飛ばしアイテムを奪う特技。入手アイテムはランダム。&br()発生が遅くまともに他特技から繋がらないのが難点。| |ポイハン|↓・←・B||||8[10]|毒が塗られた緑色のピコハンを投げる特技。発動後に発生する毒のエフェクトと相手が重なるとHPが減少する。OVL時、ハンマーの数が2個に増加| |コチハン|↓・←・C||||5[7]|凍りついた青色のピコハンを投げる特技。敵に命中すると、一定の確率で相手を長時間硬直状態にさせる。&br()もちろん敵は隙だらけなので、秘奥義ぶっぱでもコンボでも好きなように料理できる。確率だが無限コンボも可能。かなりのロマン。OVL時、ハンマーの数が2個に増加| |パラライボール|↓・←・E|○||○|18[20]|雷の力を纏った玉を投げる奥義。投げた玉は地面に設置され、相手が触れると雷撃を落とす。TP消費も少なく、威力も中々優秀且空中で発動可能なので、相手が仰け反ったりしたら設置用に使うとよい。| ***■レイス■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |秋沙雨|→・←・→・B||||23[43]|無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う特技。切り上げはあまり浮かないが受身不可&ダウン効果付き。切り上げ前にキャンセルポイントがある。&br()←→とB連打でヒット数増加するが隙も増える(キャンセル時のみ?)| |風雷神剣|↓・←・→・C||||23[27]|雷撃を繰り出す突きを放つ特技。ダウン効果あり、〆にはいいかも。&br()他の技からキャンセルした後の場合、技を出し切る前にキャンセルすることもできる。この方法を使うと連携数を1増やすことが可能。昔は風雷神剣の威力がたいしたことなかったためロマンだったが、威力向上に伴い実戦レベルになった。| |爪竜連牙斬|↓・←・→・B|||○|24[38]|突進しながら連続攻撃を繰り出す奥義。空中発動も可能な優秀な技。&br()切り上げ前にキャンセルポイントがある。&br()最近になって最速で連携すればエレメンタルマスターにも連携できるようになった。| |爪竜斬光剣|→・←・→・D|○|||34[46]|斬り込みながら敵の背後に回りさらに敵を斬る奥義。相手から離れるので反撃を受けにくい。&br()TP消費は少なめ。壁際ではダメージ減少。| ***■秘奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |エターナルスロー|↓・←・→・E|○||4|チャットがピコハンを投げまくる秘奥義。表示威力はピコハン1個につく威力。&br()少しの硬直後、TPを全消費する。だが、脅威のヒット数と威力には肝を抜かれる。&br()余談だが、案山子相手にTP消費満タンにすると死ぬまで続く。| |極光壁|↓・↓・E|○||50|レイスの周囲に金色の光の壁を作り敵を打ち上げる秘奥義。&br()リッドと性能どころか威力まで全く同じ。| |極光剣|極光壁ヒット後E or D|○||135|極光壁完全Hit後、更に斬撃で追撃する秘奥義。&br()リッドのものより威力は高い。高性能なのでTPに余裕を感じたら積極的に使っていこう。&br()技後のポーズはバックステップでキャンセルできる。壁際で使うとダウンせず隙だらけなので忘れずにキャンセルすること。| |エレメンタルマスター|↓・→・←・E|○|○|198|フォッグが4つの属性の玉を放ち、最後に巨大な光線の束を放つ秘奥義。&br()TP消費のわりに威力は高い。だが、ガードされやすいのが難点。割と連携に組みやすくなったので狙えるなら積極的に撃つべき。| **コンボ考察 ・コンボ始動の通常攻撃は中央ならレイスの3段(16)が一番威力が高く、画面端ならフォッグの3段(25)。 ・ただ状況にもよるのであまり拘らず、基本その時使っているキャラでコンボを始動すればいい。 >基本コンボ |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→バーニングフォース→風雷神剣|76|どこでも|威力は低いが安定する、反撃も受けにくい。| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→秋沙雨→爪竜連牙斬|80|どこでも|締めを再度秋沙雨や爪竜斬光剣にすると反撃を受けにくい。&br()OVL時はHPを回復しながら攻撃できる。| |レイスA→レイスB→レイスC→[爪竜連牙斬]*3(→極光壁→極光剣)|87(263)|どこでも|シンプル高威力、秘奥義にも繋ぎやすい。&br()秘奥義に繋がない場合は上記と同じく締めを別の技にした方が安定する、ダークイレイザーで締めると威力アップを望める。&br()爪竜連牙斬→爪竜連牙斬の繋ぎは切り上げ前、早めにキャンセルすること。| |チャットA→チャットB→ローバーアイテム→レイジレーザー|53|画面中央|ローバーアイテムから繋がるコンボ、アイテムを獲得しながら攻撃できる。&br()他にもローバー→爪竜連牙斬も繋がる。| >風雷神剣絡み |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→バーニングフォース→風雷神剣→爪竜連牙斬|100|どこでも|上の基本コンボに風雷神剣による連携回数増加を含めたもの。&br()これだけで火力が変わるが、安定性はかなり下がる。&br()因みに風雷神剣の前を[爪竜連牙斬]*2にすると威力が2上がるが難易度も上がる(102)| |レイスA→レイスB→レイスC→秋沙雨→爪竜斬光剣→風雷神剣→爪竜斬光剣|119|中央密着|状況限定のコンボ。ただ秘奥義に連携できず、更に壁際だと爪竜斬光剣→風雷神剣が繋がらない。| >ピコハンループ |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |チャットA→チャットB→チャットC→ピコハン→ダッシュチャットA→チャットB→チャットC→ピコハン→ダッシュチャットA→チャットB→チャットC→爪竜連牙斬→爪竜連牙斬→風雷神剣→爪竜連牙斬|133|画面端|チャットの画面端限定ピコハンループを利用したもの。&br()チャットC→ピコハンは最速で。爪竜連牙斬のキャンセルは切り上げ前に行う。| **コメント欄 -記載変更した点等がありましたらこちらに。 -その他ご自由にどうぞ #pcomment ----
*フォッグ/Fog #contents ---- **特徴・コメント -HP460 -3体のキャラをチェンジさせながら戦う、3人で1つのキャラ。 -それぞれのキャラの能力が断然違うので、使いこなすのはなかなか困難。 -離れたらフォッグ、中距離,設置でチャット、近距離でレイスと上手いこと使い分ける必要がある。 -だがそれができればどの場面でも対応できる万能キャラと化す。 -どのキャラもスピードが遅い。フォッグは遅いどころか自分の半分程度しかジャンプできず、一番速いレイスも中の下ぐらい。 -防御力はフォッグ>チャット>レイスとなっており、フォッグが一番硬いが機動力が致命的で、逆にレイスは一番機動力があるが防御が紙。 -OVL時は一部の術技が強化される。 -OVL2の効果は攻撃力UPとキャンセル数増加。 -威力欄の[]内の数値がOVL2時の威力。秘奥義には適応されない。 **キャラ考察&対人戦での立ち回り -全ての位置から攻撃を繰り出せるので、対人戦では相手にものすごくプレッシャーをかけられる。 -離れていたらフォッグで牽制して、近づいてきたらレイスの秋沙雨やフォッグのダークイレイザーなど、出の早い技や範囲の広い技で返り討ちにしてやろう。 -大きな立ち回りはあまり必要ないので相手に任せるのが吉。 -ガン逃げしつつピコハンや設置技のパラライボール、エアブレイドをばら撒いて敵の移動の隙を狩るのも一興。ただしピコハンは遅いので先だしして置いておくイメージ。 **技解説 -近距離から遠距離まで幅広く対応できる。 -術技は3回連続キャンセルできる。レイスのみ同じ技でも可能。 -OVL1で5回、OVL2で10回までキャンセル数増加。 -チャット以外の2人はヒット数の多い技を占めている。コマンドは難しいかもしれないが、慣れでカバーしよう。 -バグる可能性を考えてか、ショートカットが一切用意されていない。 ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |フォッグA|8[10]|銃による薙ぎ払い。発生は割と早め。| |フォッグB|8[10]|銃による突き攻撃。| |フォッグC|9[11]|銃を振り上げて攻撃。相手を吹き飛ばす&ダウン効果があり、画面端ならキャンセルで各術技へ繋がるがBから繋いだ方が安定する。| |チャットA|4[6]|鞄による薙ぎ払い。| |チャットB|4[6]|アッパーのような振り上げ攻撃。判定が狭い。| |チャットC|5[7]|鞄を振り上げて攻撃。相手を吹き飛ばす&浮かす効果あり(受身不可)、画面端ならキャンセルで各術技へ繋がる。10HIT目以降に当てた場合は相手が浮かなくなる。| |レイスA|6[8]|斬り下ろし。ダッシュからも可能。| |レイスB|5[7]|突き。隙が大きいので繋ぎ用。| |レイスC|5[7]|斬り上げ。敵は浮かない。| |フォッグJ攻撃|7[9]|銃による振り下ろし。| |チャットJ攻撃|7(3/4)[11(5/6)]|飛び道具を投げつけて攻撃。手にも攻撃判定があり近距離だと2ヒットする。()内の数値は左が飛び道具だけの、右が手だけの攻撃力。| |レイスJ攻撃|5[7]|斬り払い。横の判定は並み、下判定は結構広い。| ***■フォッグ■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |バーニングフォース|↓・→・A||||20[24]|銃口から火炎球を放つ特技。出が速く威力も高いので連携にはエアブレイドよりこちらの方がお勧め。&br()Aで任意で爆発させることが出来る。OVLで弾速上昇。| |エアブレイド|↓・→・B||||18[16]|銃口から風の刃を放つ特技。威力は低めだが↑を押すと上方向に軌道を変えられるので牽制に使える。壁際での使用は禁物。&br()OVL時に弾速上昇するがその分HIT数が減り、威力が下がる。| |アクアスパイラル|↓・→・C||||18[26]|銃口から水流を放つ特技。発生はあまり早くないがコンボに組み込みやすい。OVL時に使うと着弾時にHPが10回復する。| |レイジレーザー|↓・→・D||||30[42]|銃口からレーザー光線を放つ奥義。光線は左右キーで操作できる。威力は高いが、使いどころは難しい。&br()フォッグC攻撃から最速で繋げると相手を拾える。&br()しかしおそらく使い道が無い。| |ダークイレイザー|↓・→・E|○|||38[50]|銃口から闇の力を放つ奥義。TPを消費するが威力が高く、判定も広い。&br()ダウン効果があるので連続技の締めに最適だが、繋がる技が限られている上、秘奥義には全く繋がらない癖の強い奥義。| ***■チャット■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |ピコハン|↓・←・A||||8[10]|ピコハンを投げる特技。何の特殊効果も無いのでポイハンやコチハンを使った方がいいかも。OVL1で2個、OVL2で3個にハンマーの数が増加| |ローバーアイテム|↓・←・D||||15[19]|相手を引き付け→弾き飛ばしアイテムを奪う特技。入手アイテムはランダム。&br()発生が遅くまともに他特技から繋がらないのが難点。| |ポイハン|↓・←・B||||8[10]|毒が塗られた緑色のピコハンを投げる特技。発動後に発生する毒のエフェクトと相手が重なるとHPが減少する。OVL時、ハンマーの数が2個に増加| |コチハン|↓・←・C||||5[7]|凍りついた青色のピコハンを投げる特技。敵に命中すると、一定の確率で相手を長時間硬直状態にさせる。&br()もちろん敵は隙だらけなので、秘奥義ぶっぱでもコンボでも好きなように料理できる。確率だが無限コンボも可能。かなりのロマン。OVL時、ハンマーの数が2個に増加| |パラライボール|↓・←・E|○||○|18[20]|雷の力を纏った玉を投げる奥義。投げた玉は地面に設置され、相手が触れると雷撃を落とす。TP消費も少なく、威力も中々優秀且空中で発動可能なので、相手が仰け反ったりしたら設置用に使うとよい。| ***■レイス■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |秋沙雨|→・←・→・B||||23[43]|無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う特技。切り上げはあまり浮かないが受身不可&ダウン効果付き。切り上げ前にキャンセルポイントがある。&br()←→とB連打でヒット数増加するが隙も増える(キャンセル時のみ?)| |風雷神剣|↓・←・→・C||||23[27]|雷撃を繰り出す突きを放つ特技。ダウン効果あり、〆にはいいかも。&br()他の技からキャンセルした後の場合、技を出し切る前にキャンセルすることもできる。この方法を使うと連携数を1増やすことが可能。昔は風雷神剣の威力がたいしたことなかったためロマンだったが、威力向上に伴い実戦レベルになった。| |爪竜連牙斬|↓・←・→・B|||○|24[38]|突進しながら連続攻撃を繰り出す奥義。空中発動も可能な優秀な技。&br()切り上げ前にキャンセルポイントがある。&br()最近になって最速で連携すればエレメンタルマスターにも連携できるようになった。| |爪竜斬光剣|→・←・→・D|○|||34[46]|斬り込みながら敵の背後に回りさらに敵を斬る奥義。相手から離れるので反撃を受けにくい。&br()TP消費は少なめ。壁際ではダメージ減少。| ***■秘奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |エターナルスロー|↓・←・→・E|○||4|チャットがピコハンを投げまくる秘奥義。表示威力はピコハン1個につく威力。&br()少しの硬直後、TPを全消費する。だが、脅威のヒット数と威力には肝を抜かれる。&br()余談だが、案山子相手にTP消費満タンにすると死ぬまで続く。| |極光壁|↓・↓・E|○||50|レイスの周囲に金色の光の壁を作り敵を打ち上げる秘奥義。&br()リッドと性能どころか威力まで全く同じ。| |極光剣|極光壁ヒット後E or D|○||135|極光壁完全Hit後、更に斬撃で追撃する秘奥義。&br()リッドのものより威力は高い。高性能なのでTPに余裕を感じたら積極的に使っていこう。&br()技後のポーズはバックステップでキャンセルできる。壁際で使うとダウンせず隙だらけなので忘れずにキャンセルすること。| |エレメンタルマスター|↓・→・←・E|○|○|198|フォッグが4つの属性の玉を放ち、最後に巨大な光線の束を放つ秘奥義。&br()TP消費のわりに威力は高い。だが、ガードされやすいのが難点。割と連携に組みやすくなったので狙えるなら積極的に撃つべき。| **コンボ考察 ・コンボ始動の通常攻撃は中央ならレイスの3段(16)が一番威力が高く、画面端ならフォッグの3段(25)。 ・ただ状況にもよるのであまり拘らず、基本その時使っているキャラでコンボを始動すればいい。 >基本コンボ |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→バーニングフォース→風雷神剣|76|どこでも|威力は低いが安定する、反撃も受けにくい。| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→秋沙雨→爪竜連牙斬|80|どこでも|締めを再度秋沙雨や爪竜斬光剣にすると反撃を受けにくい。&br()OVL時はHPを回復しながら攻撃できる。| |レイスA→レイスB→レイスC→[爪竜連牙斬]*3(→極光壁→極光剣)|87(263)|どこでも|シンプル高威力、秘奥義にも繋ぎやすい。&br()秘奥義に繋がない場合は上記と同じく締めを別の技にした方が安定する、ダークイレイザーで締めると威力アップを望める。&br()爪竜連牙斬→爪竜連牙斬の繋ぎは切り上げ前、早めにキャンセルすること。| |チャットA→チャットB→ローバーアイテム→レイジレーザー|53|画面中央|ローバーアイテムから繋がるコンボ、アイテムを獲得しながら攻撃できる。&br()他にもローバー→爪竜連牙斬も繋がる。| >風雷神剣絡み |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |レイスA→レイスB→レイスC→アクアスパイラル→バーニングフォース→風雷神剣→爪竜連牙斬|100|どこでも|上の基本コンボに風雷神剣による連携回数増加を含めたもの。&br()これだけで火力が変わるが、安定性はかなり下がる。&br()因みに風雷神剣の前を[爪竜連牙斬]*2にすると威力が2上がるが難易度も上がる(102)| |レイスA→レイスB→レイスC→秋沙雨→爪竜斬光剣→風雷神剣→爪竜斬光剣|119|中央密着|状況限定のコンボ。ただ秘奥義に連携できず、更に壁際だと爪竜斬光剣→風雷神剣が繋がらない。| >ピコハンループ |レシピ|ダメージ|限定事項|備考| |チャットA→チャットB→チャットC→ピコハン→ダッシュチャットA→チャットB→チャットC→ピコハン→ダッシュチャットA→チャットB→チャットC→爪竜連牙斬→爪竜連牙斬→風雷神剣→爪竜連牙斬|133|画面端|チャットの画面端限定ピコハンループを利用したもの。&br()チャットC→ピコハンは最速で。爪竜連牙斬のキャンセルは切り上げ前に行う。| **コメント欄 -記載変更した点等がありましたらこちらに。 -その他ご自由にどうぞ #pcomment ----

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