「ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング - (2011/03/31 (木) 17:10:29) のソース

*ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving
&ref(lloyd.bmp)
#contents

----

**特徴・コメント

・HP540
・シンフォニアより参戦した二刀流の熱血攻略王。老若男女問わず攻略できる。
・彼の名台詞は今なお記憶に新しい。「どこでもいいさ」「正義なんて言葉!チャラチャラ口にすんな!」
・デスティニーのスタンに並んで技の数が多いキャラ。&br()ガード耐久性、機動力、攻撃力、リーチ(牽制能力)、秘奥義の燃費の良さ、技の多彩さ(コンボの幅)、TP消費効率、どれも平均以上に優秀であるため使いやすい。
・繋がり辛い通常攻撃も修正されて初心者向けなキャラとなった。
・アロースの効果はTPとOVL増加。そこそこ余裕をかます必要がある。&br()対戦相手を考えるとあまり使わないかも。更新により、挑発ポーズが変わった。
・OVL中は一部技が変化し、ダッシュ力が上昇する。
・技が優秀である反面、無敵技がない等、防御面がやや疎かで、豊富な攻撃手段を使って常に攻め手に回り続ける必要がある。&br()攻撃は最大の防御とは彼のためにある言葉。


**技解説

・コンボ数、威力、移動能力、どれをとっても遜色がない。翔破蒼天斬のコマンドが若干複雑なのが残念。
・始動技は虎牙破斬か裂空斬が適していると思われる。秘技は優秀なものが多いので、やりやすいものをチョイスできる。奥義は多すぎてどれを出そうか迷うほど。
・逆に優秀な技の影に他の技が隠れてしまうが「まぁ、気にすることはない…」
***&bold(){ショートカット一覧}
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):地上|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|
|←・F|散沙雨|虎牙連斬|
|↑・F|裂空斬|裂空斬|
|→・F|瞬迅剣(OVL時:瞬雷剣)|瞬迅剣|
|↓・F|OVL2|虎牙破斬|
|F|OVL|~|
・ショートカットについて:&br()通常攻撃始動のコンボ中に焦って入力すると虎牙破斬が暴発してバカな! となるので注意。
**キャラ考察&対人戦での立ち回り

長所としては技の種類が多くさまざまな戦法を繰り広げられることや、どの秘奥義もコンボ補正がない・または小さいので大連携後の秘奥義が強力であることなどがある。&br()しかし逆に短所としては技が多すぎる故にコマンドを間違えたり覚えたりするのが大変なこと等がある。

ロイドは他キャラよりも1コンボあたりの威力が低いので、ジャンプキャンセルのテクなどを使って威力を上げたい。&br()ver4.803より通常攻撃の連携が非常に早くなり連携しやすくなったので、どんどん狙ってみよう。&br()あとは個人の研究次第で地上及び空中の立ち回りが大きく変化するキャラだと思われる。

ver4.802からコマンド変更により後ろに下がりながら魔神剣を放てるようになり、牽制力が増した。魔神剣・双牙や幻皇破等と織り交ぜて遠距離戦でも脅威な存在となることができる。

TPについては優秀な秘奥義のために溜めておくのが無難か。しかし、対人戦においては脅威となる幻皇破を繰り出すための余裕あるTP調節が必要でもある。その他においては基本は無消費技でどんどんゲージを回復させていこう。

OVLゲージについてはカウンター用に使うことが多いと思われる。ロイドは壁でなくてもカウンターから追撃が出来るので(要テクニック※1)、カウンターの需要は非常に高い。OVL2のTP無消費と虚空蒼破斬のループは非常に魅力的だが、対人戦においては相手もカウンターをしてくるので、相手のOVLゲージが尽きている時意外は狙えないので、やはりカウンターがいいと思われる。

※1…カウンターOVL後ハイ前ジャンプ→裂空斬→…&br()全ての敵においてこれで拾えるのでこのテクニックは覚えておこう。

***■通常攻撃■ 
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|A|5|斬り下ろし。頭一つ上まで判定がある。|
|B|4|突き。Aよりリーチは長いが縦への判定、威力は劣る。始動はAが無難。|
|C|6|斬り上げ。ジャンプキャンセル可能。ここからの連携でダメージを稼ぎたい。|
|J攻撃A|5|二刀で斬り下ろす。真下まで判定があるのでめくる事も可能。|
|J攻撃B(C)|8|斬り下ろし。対地・対空どちらで当てても敵を吹き飛ばす。&br()追撃できる技は限られるが、画面端ならば簡単に追撃可能。|


***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|魔神剣|↓・→・A||○||6|剣撃を飛ばす特技。射程は約一画面分。牽制に有効?&br()空中で出すと斜め下に向って放つ。&br()余談だが、魔神~~と言う奥義を空中で出すと、魔神剣の部分は全て斜め下に向って放たれる。|
|虎牙破斬|↓・A||○||10|流れるような二段斬り。コンボ始動技として最適と思われる。&br()Hitした敵は若干浮き気味になる。空中でも発動できるが、安定感に欠ける。|
|雷破斬|↓・A|||○|17|OVL中に虎牙破斬を出すと斬り下ろし際に雷が降ってきてHit数が1増える。&br()こちらは空中不可で、発動すると虎牙破斬に化ける。&br()OVL解放直後、浮き気味の敵に(慣れた人は通常攻撃を挟んでから)コレを当てると、ロイドの復帰が早いため通常攻撃につなげて火力を底上げできる。|
|瞬迅剣|↓・←・→・A(空中→・F)||○||11(9)|目の前に剣を突き出す特技。空中でも出せる。&br()Hit数が1だがコマンドは少々面倒なので基本は封印。&br()空中では()内のコマンドでも出すことが出来る。&br()余談だが、瞬迅剣系の技(○○空牙衝含む)は空中では本来のコマンドとは別の簡易コマンドが用意されている。&br()空中でこの技を繰り出すと威力は9に下がる。&br()通常攻撃始動のコンボ中に組み込まれることが多くなり、やや需要が上昇。&br()コマンドが面倒なので、ショートカットで出すのが無難か?|
|瞬雷剣|↓・←・→・A|||○|16|OVL中に瞬迅剣を出すと変化。空中不可(発動しても瞬迅剣)。&br()リッドやゼロスの雷神剣みたいになる。&br()発動が早く、踏み込みも深く、相手ガード後こちらが微不利、この技Hit後通常に繋がる、と意外と中々な性能がある。&br()一度牽制等に使ってみるのもありかもしれない。|
|散沙雨|→・←・→・A||||9|四連続突きを繰り出す特技。Hit数はかなり優秀。&br()Hit数とゲージ回復を稼ぎたいなら是非。|
|裂空斬|↓・←・A||○||9(12)|前方に回転しながら切り込む特技。&br()ガイ様のように飛び上がったりしないので敵に当てやすい。&br()コンボ始動にも、空中での移動手段にも使える万能な技。&br()空中で当てると当て方によっては4ヒットになり、威力も12と増加する。&br()カウンターOVLからの追撃に必須。|

***■秘技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|魔神剣・双牙|↓・→・B||○||12|魔神剣を二連続で出す秘技。空中では斜め下に二連発。&br()離れたところから牽制用に。&br()更新でOVL2時に地上で出すと大人ロイドの声になる。|
|剛・魔神剣|↓・→・C ||||16|振りかぶって大地を叩き割り衝撃波で攻撃する秘技。&br()制限なく奥義につなげれる秘技の中で最も威力が高くつなげやすいので、コンボのメイン技となる。&br()技後の相手の硬直が長くキャンセル時間も長いので、ロイドの秘技の中ではかなり優秀である。|
|虎牙連斬|↓・↓・B||○||13|虎牙破斬の斬り上げ後に蹴りを挟んでから切り下ろす秘技。空中可。&br()隙が小さく結構優秀。&br()虎牙破斬の直後に出すと敵が若干浮き上がる為出すタイミングに注意。&br()空中コンボを楽にさせるためか、ショートカットにも登録されている。|
|風迅剣|↓・←・→・B(空中←・B)||○||13|突きを繰り出し、風でちょっとだけ浮かせる秘技。&br()難しいコマンドだが、前進しながら攻撃するので繋ぎとしては優秀。&br()空中で出すと前方に移動できる。その時は()内の簡易コマンドでも出せる。&br()猛虎豪破斬や魔神双破斬に繋ごう。&br()また虚空蒼破斬ループにおいても必要な技なのでロイドを使う上でかなり重要な技。|
|秋沙雨|→・←・→・B ||||16(8)|八連続突きを繰り出す秘技。&br()Hit数も加えてかなり優秀。&br()最後の斬り上げ前と斬り上げ後の空中、着地後にそれぞれキャンセルタイミングがある。&br()浮かせて空中奥義に持ち込むか地上でシメるかは自由。&br()しかし地上でキャンセルすると威力がたったの8なので地上コンボにはあまり向かないだろう。|
|真空裂斬|↓・←・B||○||15|縦に回転しながら上空に舞い上がる秘技。&br()空中発動するとその場で回転しながら停滞するので、敵の技を避けたい時に最適。&br()Hit数もそこそこ、着地後は敵と距離が開くし相手は受身可なので空中奥義で〆るしかない。|
|獅子戦吼|→・←・→・C ||||20|獅子の気合で吹き飛ばす秘技。&br()低確率のガードブレイク機能はあるがあまり期待できない。&br()端なら出すとダウン中でもヒットできる奥義なら繋げることが出来る(猛虎豪破斬等)。それ以外の奥義は虎牙破斬で浮かしていれば繋げることが可能。&br()因みに、獅子戦吼系の技を端で出すとリカバリーが遅れて反撃をモロに喰らうので注意。&br()OVL2中に出すと、大人時代の声になる。|

***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|魔神連牙斬|↓・→・D||||18|魔神剣三連発。空中では発動できないのが残念。&br()出した後の隙があまりに大きいため反撃をくらいやすいのが難点。&br()基本は封印の方向で。&br()OVL1時だと5発放ち(威力は26)、OVL2の状態で使うと7発放つ(威力は36)。|
|魔皇刃|↓・→・E|○|||37|剛・魔神剣の強化版のような技。&br()最後に敵を吹き飛ばすが端で出せば吹き飛ばさずに秘奥義に繋げる。&br()TP消費があるが、それに見合った威力がある。&br()TP節約したいと言う人は無理に出さなくてもいい。&br()ガードブレイク確率がかなり高めで、ガイ様の敵として出たときはバリンバリン砕く。|
|猛虎豪破斬|↓・↓・D||||24|空中に浮きながら四連続斬りを繰り出し最後に地面に叩きつけてダウンさせる物理法則完全無視の奥義。&br()コマンドも簡単でかなり優秀といえる。&br()ダウンした後もすかさずコマンドを入れれば秘奥義にだって繋げる。&br()初撃がスカると敵の上を通り抜けてしまう(反確)ので、確実に繋げたい。|
|烈斬風|↓・←・C||||22|縦回転しながら敵もろとも前方に放物線を描いて飛ぶ奥義。移動距離はかなり長い。&br()原作では秘技扱いだったがACSでは奥義になった。&br()地上の敵に放つと全弾Hitした後敵が吹き飛んでしまうが、虎牙破斬、虎牙連斬(=最速連携)、剛・魔神剣、風迅剣のどれかから繋ぐと、浮いた状態の敵に当てる事になり、結果敵が吹っ飛ばずにロイドの近くに落ちてくる=端でなくとも秘奥義に繋げる。&br()逆に、端で出すと必ずロイドの方が壁寄りになってしまうので、秘奥義に繋ぐなら背後に判定のある天翔蒼破斬を出そう。ただしその場合、コマンドが反転するので注意。|
|火炎裂空|↓・←・C|||○|31|OVL中に烈斬風を出すと変化する。&br()炎を纏った裂斬風を繰り出す。あとは一緒。|
|獅吼旋破|→・←・→・D||||22|一回転して怯んだ所に容赦なく獅子戦吼をぶっ放す奥義。&br()敵を吹き飛ばす効果があるためシメに。&br()端で出せば秘奥義にも連携できる。&br()OVL2中に出すと、大人時代の声になる。|
|獅吼翔破陣|↓・→・←・D|○|||32|浮かせ効果のある獅子戦吼のあと衝撃波で追撃する奥義。&br()威力は中々のもの。やっぱり敵を吹き飛ばす効果がある。&br()ガードブレイクの確率はかなり高いが、最後の一撃発動前に相手はジャンプ等で簡単に避けれるため、ブレイクを狙うなら魔皇刃推奨。魔皇刃同様、ガイ様をバリンバリンブレイクする。|
|獅吼爆炎陣|↓・→・←・D|○||○|38|OVL中に獅吼翔破陣を出すと変化。&br()浮かせた後に炎の半球で更に浮かせる。|
|飛天翔駆|↓・←・D||○||20(15)|上空に飛び上がってから急降下する奥義。&br()空中で発動すると即座に急降下。空中コンボのシメにうってつけ。&br()秋沙雨や真空裂斬の後に出すとよい。&br()残念ながら秘奥義への連携は断念。空中で出したり終わり際を当てると()内の威力に。 &br()地上発動は剛・魔神剣からなら繋がる。|
|鳳凰天駆|↓・←・D||○|○|15(密着25)|OVL中に飛天翔駆を出すと変化。&br()こちらは空中に飛び上がる際に攻撃判定があるから地上から出しても使えるかなり優秀な奥義。&br()相変わらず秘奥義には連携できないが、代わりに空破絶影撃への連携ができるからそれで我慢。&br()空中で出した時はヒットしない限り硬直が全く無いため空中からの奇襲に使えるかもしれない。|
|魔神空牙衝|→・↓・←・A(空中←・C)||○||23(21)|魔神剣の後に瞬迅剣を出す奥義。&br()吹き飛ばし効果があり、シメに使える。&br()空中では()内の簡易コマンドでも出せる。&br()空中で発動すると威力は21に下がってしまう。|
|魔神双破斬|↓・←・→・D||○||26(24)|魔神剣のあとに虎牙破斬で追撃する奥義。&br()この虎牙破斬にはダウン効果があり、かなり優秀である。基本はこれで〆るのがいいだろう。&br()空中でのシメにもどうぞ。ただし威力は24に下がる。|
|烈風空牙衝|↓・→・↓・→・A(空中→・D)||○||22(20)|裂空斬の後に瞬迅剣で吹き飛ばす奥義。シメにうってつけ。&br()端で出せば秘奥義にも繋げるが、タイミングが問題。&br()空中では()内の簡易コマンドでも出せる。&br()真空裂斬から繋げた場合、できなくはないが敵が裂空斬の部分に引っかからずに落下、反確ということがよくあるため、秋沙雨から繋げた方が安定する。&br()これも空中で出すと20に威力が下がる。|
|獅吼烈風|↓・←・E||||23|裂空斬のあとに獅子戦吼で吹き飛ばす奥義。&br()端なら秘奥義に繋げるのは最早御約束。|
|驟雨双破斬|→・↓・←・C||||25|散沙雨の後虎牙破斬でシメる奥義。&br()虎牙破斬にはダウン効果があるためカウンターを受けにくい。&br()更新によりTP消費がなくなり威力が上がったので、かなり需要が高まった。OVLやTPゲージを回収したい時などにかなり役立つ。|
|獅子千裂破|→・↓・←・B||||21|散沙雨の後獅子戦吼で吹き飛ばす奥義。以下略。|
|真空千裂破|→・↓・←・D|○|||24|散沙雨のあと真空裂斬で浮き上がる奥義。&br()ロイドの持てる数多き技中で最大の11Hitというヘタな秘奥義顔負けの脅威のHit数を誇る。(更新によって下がったようだ)&br()TP消費があるが、Hitを稼ぎたいならぜひとも欲しい技。&br()ただ対人戦では最早空気なくらい使われない。(消費あり、威力低いため)&br()更新によって、端からでも秘奥義に繋げなくなった。|
|白虎双破|↓・↓・C||||25|虎牙破斬の後獅子戦吼で吹き飛ばす奥義。&br()獅吼旋破と要領が同じでこちらの方が威力が高いので、こっちの方が使い勝手がいいだろう&br()端で出すとリカバリーが遅く反撃を食らうので出さないこと。&br()出すなら一気に秘奥義へ。|
|襲爪雷斬|↓・→・←・C|○|||27|飛び上がって目の前に雷撃を落として斬り下ろす技。原作ではユニゾンアタック技。&br()ダウン効果はなく、TP消費、威力低い、反確のため全く使い道はないだろう。|
|空破絶影撃|飛天翔駆HIT後E|○|||46|飛天翔駆の後落下してくる敵を擦れ違いざまに切り刻んで通り過ぎる一風変わった半秘奥義。&br()敵を通り過ぎてしまうため、当然秘奥義には繋げない。&br()エフェクトやHit数は違えど、動作はリッドやスタンの緋凰絶炎衝と同じである。&br()発動後、まれにカッコいい残像現象が発生する。|
|魔王炎撃波|↓・→・↓・→・C|||○|28|炎を纏ったフランベルジュを薙いで敵を吹き飛ばす奥義。&br()コマンドの関係上、特技から繋げた場合下手をすると剛・魔神剣になってしまう。&br()無理に出さなくてもいい気がする。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。|
|幻皇破|↓・←・→・C|○|||29|目にも止まらぬ瞬速の斬撃をくりだす奥義。&br()動作のイメージとしては、リオンの空襲剣の後にすかさず斬り下ろしが加わるような感じ(直角三角形?)だがHit数は2である。&br()敵はダウンするので反撃もくらいにくい。&br()更新によりTP消費が減り、射程も延びた(長さにして画面のほぼ端から端まで)。中~遠距離なら魔神剣→魔神剣・双牙→幻皇破と繋げられるし、動きが早いので相手を惑わすのにもいいかも?&br()ガード後相手のすぐそばにいれば反確ではあるがそこまで隙が大きくないので余裕があるときは出してみるのも面白い。&br()近接攻撃中相手ガード中ならこれを繰り出して反確逃げにも使える。|
|次元斬|↓・↓・E|○||○|50|軽く飛び上がった後に次元を斬り裂く剣を振り下ろして両断するOVL中限定奥義。&br()威力はそこそこで秘奥義にも繋げるが、態々TPを使ってまで数ある奥義の中からチョイスする必要はないと思われる。&br()いろんな技を試したい人以外は特に必要ない。&br()更新により威力がかなり上がったので需要はあがるか・・・と思ったがバーストアーツや秘奥義に繋げられなくなったので使い道はやはりないと思われる。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。|
|空間翔転移|↓・→・←・E|○|||27|敵の目の前にワープして切り刻む後の世へと受け継がれた技。&br()移動するまでの間に無防備な時間があるためその間に攻撃されるとTPの無駄遣いなので基本は封印。&br()敵が何らかの理由で無敵の時は敵を素通りしてとんでもないところにワープしてしまう。|
|虚空蒼破斬|↓・→・↓・→・E|○||○|33|攻撃判定のある剣気を纏って敵を浮かせた後、衝撃波で虚空を切り裂く奥義。&br()何故か秘技か奥義にキャンセル連携できる。&br()コマンドの関係上、頑張らないと魔皇刃になってしまうので注意が必要。&br()壁際に追い詰めてのループは非常に強力。&br()更新により、衝撃波の後に敵と距離がかなり空くようになった。。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能になるが、非OVL状態の時は秘技や奥義へ連携できない。|

***■バーストアーツ■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|星皇蒼気斬|連携中D||○|35|奥義からバーストアーツへ進化(?)を遂げた原作没ボイス技。&br()虎牙破斬のようなもので切りつけながら上空に舞い上がり、最後に獅子の気合とともに吹き飛ばす。&br()空中からも発動できるが、繋げられる技は少ない。&br()連携からしか発動できないため、正確な威力が分からない。数値は裂空斬から繋いだ場合を記載。&br()補正の影響は結構受けると思われる。&br()秘奥義に連携できるが、敵の落下タイミングが微妙なため、極短いディレイを挟む必要がある。最速入力はスカるので注意。|


***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|冥空斬翔剣|→・←・→・E|○||103|後の世へと受け継がれたア○ベイン流最終奥義。&br()剣気をためるように斬りつけ、それを上空目掛けて一気に開放して敵もろとも打ち上げる。&br()出した時に敵のHPがあまりに少ないと、打ち上げきる途中で死んでしまい、&br()尚且つ最後の一撃で空振ってるのにいないはずの敵がもう一度死ぬ、という面白い現象が起こる。&br()威力は若干弱いかも知れないが、使いやすい。&br()壁際だと受身取られて反確なんて事もあるので注意。|
|天翔蒼破斬|↓・←・→・E|○||145|二振りの魔剣を融合させ、攻撃判定のある陣で敵をひるませた後、跳び上がって溜めた力を一気に振り下ろし、最後にエネルギーの爆裂で吹き飛ばしつつ自らは後ろへバックする秘奥義。&br()TP消費量の割りに高威力でHIT数補正を受けないので非常に優秀。&br()更新によって、最初に発生する陣全体に判定が発生するようになったため、何らかの理由でロイドが回りこんでしまってもしっかり繋がるようになった。お陰で真空裂斬からも繋がる。&br()発動中↓を押しっぱなしにしていると、振り下ろしの直前にバーサスのカットインが入る。|
|翔破蒼天斬|↓・←・↓・→・E|○|○|182|ラタトスク版のロイドの秘奥義。&br()炎を纏った剣を振るい上空に飛び上がり、斬り下ろす際に物凄い灼熱で焼き尽くす。&br()ロイドの持てる全秘奥義中最大の威力とTP消費量を誇る。&br()更新でエフェクト修正+原作の声が入った。&br()発動中↓を押しっぱなしにしていると、振り下ろしの直前にバーサスのカットインが入る。|



**コンボ考察

>通常攻撃コンボ
・全キャラ共通
○A→B→C→(ジャンプキャンセル)→JA(JC)→C→(ジャンプキャンセル)→JA(JC)→A→B…

・ロイドはジャンプキャンセルを用いてここまで出来る。相手が壁際の場合はJAでなくJCの方が威力は高いしつなげやすい。&br()考察に書いた通りver4.803から通常攻撃の連携がしやすくなった。&br()高威力コンボを求めるなら是非頑張ろう。

○{C→(ジャンプキャンセル)→JA(JC)→}×3→A→B...
・C始動に違和感が無いなら+確実にコンボを叩き出せるならオススメ。無論、壁際ならJCを使う。
ただ、ヒット確認がしづらいだとか、ダッシュ中に出せないとか、色々制約(?)があるため、確実に出来る状況でやるといい。
・一部キャラ
○A→B→C→(ジャンプキャンセル)→JA(JC)→C→(ジャンプキャンセル)→JC→空中裂空斬→空中虎牙連斬→A→B→…

・相手次第ではこんなことも可能である。文だけじゃ分からないので以下の動画を参照。このコンボが繋がるキャラは以下の通り

ジェイド アニス ガイ シンク ネビリム 案山子 コレット すず ダオス リリス ナナリー バルバトス アスベル マリー シング コハク クロエ ユージーン ヒルダ

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9317887)

○A→C→(ジャンプキャンセル)→JC→(地上)瞬迅剣→C→・・・
・壁際限定(右端でしか出来ない)かつ、キャラ限(少なくともアニスは無理)という汎用性のなさが難点だが、火力の底上げにはなるジャンキャンコンボ。&br()一応既存のロイドの壁ジャンキャンコンボの最大火力を2上回る。

○ABC→(ジャンプキャンセル)→瞬迅剣→虎牙連斬→AB→~
・どこから出しても通用する通常攻撃始動コンボ。ショートカットを利用すると出しやすい。&br()瞬迅剣→虎牙連斬とその後の着地→Aは最速(連打推奨)。他は余裕を持って入力できる。&br()繋がるキャラは多分上のリストの通り。

&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11766066)

○{C→(ジャンプキャンセル)→JC→}×3→A裂空斬→A虎牙連斬→A→B
3つめのと4つめの混合物。壁際限定コンボ。繋がるキャラは上を参照。

>基本コンボ

※虎牙破斬から虎牙連斬につなぐ時は敵が浮き気味になるので、適度に落ちてきてから繋ぐこと。
※表の同じ列の左から右へ連携する事。
※基本TPは使いません。

|CENTER:特技|CENTER:秘技|CENTER:奥義|CENTER:秘奥義|
|虎牙破斬&br()裂空斬|秋沙雨&br()真空裂斬|魔神双破斬&br()魔神空牙衝&br()烈風空牙衝&br()飛天翔駆|(空破絶影撃)|
|虎牙破斬&br()裂空斬|風迅剣&br()虎牙連斬&br()剛・魔神剣|魔神双破斬&br()猛虎豪破斬&br()驟雨双破斬&br()烈斬風|(秘奥義)|

>壁際コンボ(ver5.120現在)

・AB→虎牙破斬→剛・魔神剣→驟雨双破斬→OVL2→AB→雷破斬→獅子戦吼(剛・魔神剣)→虚空蒼破斬→(風迅剣→虚空蒼破斬×n)→風迅剣→驟雨双破斬→(星王蒼氣斬)→秘奥義

 風迅剣の突進力と虚空蒼破斬のキャンセル性能を活かしたループコンボ最新版。使いやすさ、威力重視。
 使いやすさ重視ということで、最初のジャンキャンを利用した通常攻撃コンボは省略しているが、組み込めれば更にダメージアップが見込める(筆者は好調な時で430程度)。
 ダメージや動作時間、受身のことを考え、秘奥義に繋ぐ奥義は驟雨双破斬が最も適していると思われる。
 秘奥義は当然翔破蒼天斬推奨だが、TP足りない、もしくはコマンドがムズくて咄嗟に翔破が出せない、という人はBA→天翔蒼破斬でも構わない。
 獅子戦吼→虚空蒼破斬は獅子戦吼の動作時間が非常に短い=虚空の入力時間も短いため、威力は上がるが難易度が尋常じゃなく跳ね上がる。ループでダメージを稼ぐのがメインなので、ダメージ4の差は殆ど気にしなくていい。安定して繋ぎたい人は剛・魔神剣推奨。
 OVLさえ溜まれば(そこそこTPも溜まっているであろうから、)あっという間に敵のHPを削りきれるだろう。
 OVLが切れる直前にHit数補正無視の強力な秘奥義をぶっ放してジエンド。
 使いやすさの観点から、バーストアーツは使わない。理由は星皇蒼気斬の項目を参照して頂くと納得してもらえるだろう。
 第二OVLによって虚空の消費がなくなった結果、&bold(){TPは秘奥義分だけあればいい}ので、半分ちょっとあれば翔破蒼天斬につなげる。 厳密に言うと、ループ中に僅かながら虚空で回復できるので、OVLが切れるギリギリまでループを続けられるなら半分以下でも充分回復できる。
 ただし、面倒なコマンドを入力し続けないといけないため、&bold(){システム的に楽だが現実的・物理的に難しい。}
 ちょっと気を抜いた瞬間に全てが水泡と帰す一か八かのギャンブルでもあるが、ダメージの期待値は高いと見ていいだろう。
 冒頭に威力重視と書いたが、ループであるためHit数もそれなりにある。
 つまり、こんな状況を作れる頃には相手もそれなりに削れているだろうから、ストーリーでは、最後までハメられたら勝利確定である。
 ただし対人戦ではどこかでカウンターOVLされるだろうから、ほどほどに切り上げて秘奥義に繋ぐのが妥当。
 OVL1でもTP使い切る覚悟があるなら秘奥義を天翔蒼破斬に妥協すればそれなりにダメージが稼げる。
 ロイドを極めたい上級者向け。

 更新によって虚空蒼破斬→秋沙雨が完全にダメになったので、こちらを最新版とする。
記事メニュー
目安箱バナー