Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「編集タスク」で検索した結果

検索 :
  • 共通/編集タスク
    一時保存用のページです 刀輝 (A) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touki1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touki2.jpg) CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 1 × × ○/○ ○ 仰け反り ダメージ 補正 空中発動 HIT数 属性 5 ○ × 1 - 光子の刃で斬る。これと言って特徴もない普通の性能。ダッシュ攻撃もこちら。攻撃判定がかなり小さくダウン時の食らい判定が小さい敵に対してスカる場合があるので注意。 JA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ja...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • 共通/掲示板/コメントログ
    カニタマ氏の「Force Of Believe」をメニューとトップページのリンクに追加しました。 もし載せるまでも無いとかありましたら、消していただいても構いません。 ですが、ページ作成は未熟な自分には少し難しいので、 よろしければどんどん作成、書き足しを行っていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-23 00 04 26 FOBのカイルのページ作成しました。 とりあえず書いただけなので、加筆・修正はどんどんやってください。 -- (chromium) 2011-12-25 18 58 51 ↓3 鋼体殺しについて、私が確認してるだけ書きます。(ver.5.505b) まだまだあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 共通/動作スペック
    小見出し 動作スペック 動作OS Windows95/98/Me/2000(/XP)(vistaは言語をMicrosoft IMEに)日本語版 DirecrX7以上 CPU PentiumⅢ400メガヘルツ以上 メモリー 64メガバイト以上 ハードディスク容量 最低100メガバイトの空き容量 グラフィックカード 4メガバイト以上のビデオメモリーを搭載し、 解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの サウンドカード サウンドブラスター互換音源、かつPCM音源を搭載したもの  ↓ACS(5.505)で確認。↓  AthlonXP 2100+ 1.73GHz  メモリ512MB  グラフィックRADEON7000 (RV100)  解像度1280x1024  WindowsXP SP3  余裕で動く。  Pentium4 2.60GHz ...
  • Blue Sky/キャラクター/アーチェ・クライン
    アーチェクライン/Arche Klaine アーチェクライン/Arche Klaine特徴 技解説■通常攻撃■ ■初級魔術■ ■中級魔術■ ■上級魔術■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力290、ガード耐久4、キャラタイプスピード、ブラストタイプアタッカー ファンタジアより魔女っ娘見参。 空中を自由に・・・とは行かないが飛び回る。因みにバックステップも無い。 近距離・遠距離・空中で性質が変化する。空中は技扱いで削り無し。 SBボーナスは秘奥義強化、OVLボーナスは詠唱短縮・上級魔法解放 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 B 2 C 3 JA 1 JB 2 JC 3 ↓・E 2 ■初級魔術■ 空中の欄が△の場合は空中でのみ発動可。 ()内は至近距離時の威力 名称 コマンド 空中 威力 備考 アイスニードル ↓・→・A 8(10) アイ...
  • ExF/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア バルバトス・ゲーティア特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特殊技■ ■特技■■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント D2から出てきた反英雄。なにもかも豪快にぶっ飛ばす僕等のアイドル。秘奥義はパワーだぜ! パワータイプ。空中ステップ、二段ジャンプが不可。 技にも有能なものが多く、たまに別な若本さんの技まで披露する。 ジャンプ中左右入力で軌道を変化させることが可能。 リッドとリムルを除く全キャラに特殊イントロがある。対ヴェイグ以外は超真面目。ヴェイグ以外は。 特性として、バルバトスは体力が少なくなるとSPが自動で上昇するようになる。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 自分から相手の背後に回り、前方に吹き飛ばす。 空中投げ 空中から斜め下に叩きつける。ジャンプ時の慣性をそのまま残すため、一気に距離が離れる...
  • 掲示板ログ①
    シンク+六神将の説明をとりあえず入れてみたけど編集は初心者な上、これ違うだろとかいう所もあるかもしれないので間違いを見かけたら修正お願いです。 -- (名無しさん) 2009-02-20 07 47 33 シンク+六神将の追加、お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2009-02-20 12 25 37 メニューにExceed Forceを(念のため作成者さんに許可を頂いて)追加しました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 23 36 台詞編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 11 56 台詞なんだけど戦闘始まりでシンクって六神将烈風のシンク・・・本気で行くよとか無かったっけ?気のせいだったら失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 18 35 勝手ながら色々と追加さ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • ACS/システム/起動
    A.C.S. 起動方法 @Ver.5.224 A.C.S. 起動方法 @Ver.5.224事前準備 フォルダ構成 起動~初期設定・PLAY 事前準備 ① http //anibache.web.t-racing.org/ACS/と作成者のWindows SkyDriveディレクトリの2サイトにアクセス、メニューのgame欄に移動し下記のファイルをダウンロードする。 ACS.exe (ゲーム本体) TO○.exe (キャラクターファイルで複数あり。一つでも欠けていると誤作動が生じます。) dammy.player (新キャラ用の仮ファイル) STAGE.exe (ステージファイル) 最新更新用パッチファイル(作者様のサイトよりDL) ② 必要に応じて『no-BGM.lzh』と『DLC.zip』も用意。 これらの使用方法に関してはこちらのページでは解説致しませ...
  • OVL効果/システム/ACS
    OVL効果 各種OVL限定技の解禁に加え、以下の特殊能力を得る。 OVL2はOVL1の効果に更に加わる能力を記載 対空衝撃波は全て「吹き飛ばし」になる。 キャラ OVLLv1 OVLLv2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生...
  • 共通/よくある質問
    共通Q. バグがあった。 Q. プレイしていたらエフェクトが変になった。 Q. ”~.player Open Error”というエラーがでた。 Q. 音がならない。もしくは小さい。 Q. フルスクリーンでプレイしたい Q. 起動させても、なぜかすぐに終了されてしまいます。 Q. ネット対戦できるの? Q. ゲームが起動しません。 Q. Windows Vista or Windows 7でゲームが起動しません。 Q. ゲームスピードを変更したら~~~。 Q. 任意のCPUと戦いたい or CPUと一戦だけ戦うモードが欲しい。 Q. ソフトリセットってどうやるの? Q. ○○がバグってる(おかしい)んだけど、直りますか? A.C.S.関連Q. ~~強くない?~~弱くない? Q. バルバトスが倒せない。 Q. バルバトス2体が倒せない。 Q. ネレイド、ユグドラシル、ユリス、アレクセイは使えま...
  • トップページ
    Tales Fighting Game @ Wiki ACSの配布停止に伴い、1つの区切りとして本wikiは2015/5/10をもって閉鎖致します。 今後はこれまでのゲームについてはデータを残しているプレイヤーの方々によりひっそり伝えられていくだろうと判断し、 バックアップも取る予定はございません。 2012年以降はACSも大きなバージョンアップはほとんどなく実質管理もしていないも同然な感じでしたが、 格ツクでネット対戦ができるようになってからは予想以上に多くの人達が集まり、 今日まで情報交換や対戦を通して、奥深い楽しみ方ができるようになったのは非常に嬉しく思います。 この小さなコミュニティを盛り上げてくれたプレイヤーの皆さん、 テイルズの要素を上手く落とし込んで面白いゲームをリリースしてくれた製作者の方々に最大限の感謝を・・・ 追記(5/8) 全ペ...
  • 共通/掲示板
    掲示板 連絡事項、編集依頼などにお使いください。 必ずしも返信が帰ってくるとは限りません。 非常に多い質問: TO○が見つからない   ダウンロードしてきた何も拡張子が付いていないファイルに.exeを付ける。拡張子については検索。   ダウンロードする場所が見つからないのは論外。きちんとサイト内を読みましょう。それがわからないような知識ならプレイ不可。 起動できない   まずは再ダウンロード。   それでも起動しない場合は共通/よくある質問を読む。読めばここに書き込むことは無くなるはず。 バージョンが変わらない・キャラが使えない・クラトスがゼロスになる等   全部ダウンロードしなおしてパッチも全て当てなおす。   順当にパッチを当てていたりしてもたまにおかしくなるので、再ダウンロードはまめに行っても損はしない。   それを面倒くさがるのであれば諦める。 ※質...
  • ACS/キャラクター/ソフィ
    ソフィ・ラント ソフィ・ラント特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■格闘術■ ■再生術■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 コメント欄 特徴 HP480 グレイセスから参戦したロリヒロイン。服装は未来編仕様。 アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 D(センスフレア)でDASHモード、STEPモード切替。 DASHモード、STEPモードはそれぞれアスベルの納刀時、抜刀時と同操作。 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説 ※記載の技のダメージの値は単発発動での値です。実際はヒット補正により減退する場合がありますのでご注意ください。また、秘奥義に関しては2hit連携から発動した威力を記載しております。 ■格闘術■ C...
  • 掲示板ログ⑥
    キャラクターページ等の重複対策に苦労するのを防ぐため、 ACS及びExFのページ名の整理を行ないました。 今後新規ページを作る際は同様の形式でページ名を指定してください。 また、ACSのバグ・不具合と小ネタは手をつける人がほとんど居ない為、 不要と判断し削除させて頂きました。 OVL効果に関してもキャラページに記載すればいいと感じたので同様に削除。全キャラページ名変更につき、キャラページのコメント欄がリセットされていますがご了承を。 -- (wiki@管理人) 2010-09-21 16 52 29 いつからかメニューが追加されてますが…。 Phantasia vs DestinyもInfinity in BattleもBattle of Herosはいずれも、正規の方法では手に入らない物、 それに旧作の攻略ページを作る理由もないと思うんですが…。 以前掲示板で中国サイトへのURL...
  • ACS/キャラクター/リリス・エルロン
    リリス・エルロン/Lyris Aileron リリス・エルロン/Lyris Aileron特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 HP500 デスティニーから参戦したブラコンシスター。コングマンを瞬殺した実力者。ディ○ロス曰く潜在能力は兄貴以上。 PSデスティニーの格闘技とリメDのコミカル技の両方を使いこなす剛の者。 対スタン戦での登場シーンはコングマンを呆気なく撃破して乱入。 ↓+斜め上方向でロングバックステップorエイミングステップができる。一気に距離を詰めてボコれ! 初期CC値は9だがOVLすると一気に15にまで増加する。 第一OVLはCC増加(最大値15)、OVL2はCC無限。 ジャンプC攻撃は振り切った部分を当てると20ものダメージが与えられる。 ジャンプキャンセル...
  • 作品一覧/Arena
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arena.jpg) システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2003~2006年(?) 最終ver Ver1.08 *Unknown* +Special Editon+ 作者 グレイサー氏 読み方はアリーナ キャッチコピーは進化する格ゲー、Arena始動!まさしく「進化する格ゲー」の通り、アップデート毎に新要素や新キャラクターなどが登場した 素材提供という形でなく、一人一人が土台に基づき担当キャラを製作する合作という形を取った数少ない作品総統のグレイサー氏をはじめ参加した人物は以下のとおり (知ってる人いたら誰か詳細情報頼みます)きき 氏 タル(タカユキ) 氏 ※テイルズバトル製作者 震天 氏 RSK 氏 ※格ゲー製作者 伝 氏 紅月 氏 フォル...
  • ACS/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia最終更新:2014/03/21 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■晶術■ ■カウンター■ ■ブルゥァアストキャリバー■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/03/21 爆炎斧が空中発動時、着地後に通常・特技に連携できなくなった。立ち回り・コンボ欄から爆炎ループを削除。 特徴・コメント HP680 デスティニーシリーズから参戦しなさったテイルズ関連の格ゲーに必ずと言っていいほどの頻度で出現しなさる永遠の穴子キャラ。 属性耐性は、炎1.1/土0.6。 あまり気にすることはないだろう。 圧倒的な破壊力で真っ向から相手を粉砕するパワーキャラ。各技のダメージが突き抜けて高い。 機動...
  • ACS/キャラクター/ジュディス
    ジュディス/Judith ジュディス/Judith特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント [部分編集] HP500 TOVの美しき槍使い。 属性耐性は、炎1.1/水0.8/風0.9/土1.2種類は多いがどれも小幅なのでほぼ問題ないだろう。 攻撃をエアダッシュやジャンプでキャンセルが可能。ただし、2回目以降のジャンプキャンセルはTPを消費する。 空中で↓x2でタッチダウン。攻撃中でもキャンセルして急降下出来る。 連携は通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義。任意段でバーストアーツや秘奥義へ連携可能 キャラ考察&対人戦での立ち回り [部分編集] 原作に輪を掛けて玄人向けなキャラ。基本的にその全てが空中か...
  • 共通/砂場
    wiki編集に不安がある人はこちらで自由にテストしてください。 CCキャラ用詳細表 砕心脚 CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (砕心脚.jpg) 1 × × ○/○ × 大きくノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 8 ○ × 1 ↓・→・A 踏み込んでからの強いキック。発生が遅いが、CC1でこの威力で1ヒットなのが大きい。これに繋がる技が少ないが、連携でも火力アップになるし、またノックバックによってストリームアローループの必須素材となる。是非使っていくべき技。A・白花旋蓮弾・炎舞陣・紅雅曝炎舞から繋がる。固めの際にも重宝する。砕心脚をガード後、こちらのAの方が相手よりも攻撃できるケースが多いの...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ が ネット対戦が初めての方 はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 LunaportMT MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiw...
  • 共通/ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ がネット対戦が初めての方はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 MTSP MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 最...
  • ACS/システム/属性
    属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て)  例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合      2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*...
  • ACS/キャラクター/アニス・タトリン
    アニス・タトリン/Anise Tatlin アニス・タトリン/Anise Tatlin特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 レイズデッド考察 アイテム一覧 特徴・コメント HP640 アビスより参戦したACS作者さんの大好きな腹黒少女にして、神託騎士団フォンマスターがるがふっ。当然トクナガに乗って大暴れ。 属性耐性は、光1.2/闇0.5闇属性の術がメインなためか、はたまた腹黒モードのためか光に少々弱いが、抜群の闇耐性を持つ。アリエッタに対抗するため?(笑) ロード画面中で↓を押しっぱにしているとセリフがドス黒く変化する。『月夜ばかりと思うなよ……』 原作どおりスピードは致命的。だがOVL解放すると滅茶苦茶速くなる。着地後の硬直時間が長めに設定されており、空中戦はあまり向...
  • ACS/キャラクター/ナナリー・フレッチ
    ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 晶術 援技 秘奥義 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■TPの使い方■ ■OVLの使い方■ コンボ考察 特徴・コメント HP440 デスティニー2から参戦したツンデレツインテ女弓術師。颯爽と軍馬を操…らない。密かにACS最古参のキャラ。 属性耐性は、炎0.9/水0.9/光1.2シャドウエッジとネガティブゲイトに影響されたか光に若干弱い。HPが紙なナナリーにとってはバカにできないので注意するに越したことはない。 原作と違いCC制。数値は固定で通常時は9 OVL1で最大値がCC14に、OVL2で無限となる。またOVL1・2に関わらず晶術の詠唱時間が短縮される。無詠唱になることはない 遠距離弾幕攻撃でチク...
  • ネット対戦
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・がネット対戦が初めての方はここのページで必要な物を学んでから来るようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができるようになりました。 (以前はlunapotonという汎用型のツールでのみ対戦可能でした) 現在の機能は主に、リプレイの出力+再生機能、ステージランダム、観戦機能など色々あります。 ステージランダムやリプレイはオフラインでも使用できます。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 lunaport(現在r46)の使い方 まず以下のサイトから「lunaport-r46.zip」をダウンロードしてください。 ttp //www....
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • ACS/キャラクター/ソフィ・ラント
    ソフィ・ラント ソフィ・ラント特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■格闘術(A技)■ ■再生術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察基本 基本(アクセル) ライトニングループ ブラスター×n 特徴 HP480 グレイセスから参戦したツインテロリヒロイン。服装は未来系譜編仕様。 属性耐性は、闇以外に0.9/闇0.8軽減量は微量ながら、弱点がないという脅威の仕様。 アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。 ACSにおける愛されボディ所有者の一人。他のキャラならループになるであろう一部のコンボがソフィに限っては通用しない。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 ダッシュ速度・J高度・AD移動距離・飛距離……その全てがコハク並の圧倒的な機動力を誇るが、唯一、エアダッシュキ...
  • ルール②
    ルール ルール操作 ガード関連ガードについて ジャストガードについて クリティカルガードについて ガードクラッシュについて ダウン状態について 無敵技について キャンセルについてジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル ゲージ関連TPゲージ オーバーゲージ FOFゲージ 特殊状態関連特殊状態(オーバーリミッツ) 特殊状態(スピリットブラスター) 特殊状態(ヒート&クール) 特殊状態割り込み 秘奥義関連秘奥義 追加入力で発動する秘奥義 秘奥義カウンター その他タイプ 防御技 コンボボーナス パッシングスルー ウェポンスパーク 戦闘以外難易度設定 プラクティスモード 操作 ※コマンドは全て右向き時の場合 名称 コマンド 備考 斬り攻撃(または弱攻撃) A ↑と同時押しで斬り上げ攻撃 突き攻撃(または強攻撃) B 斬りよりもリーチがあります、↑と同時押しで突き上げ攻撃 固有...
  • 小ネタ/システム/ACS
    小ネタ VSモードでoptionから制限時間をなしにして、2Pに案山子を選択し、案山子の技のオートリカバリング・HP自動回復をオンにすると擬似トレーニングモードができる。 ACSにはデスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントル(あるイベントで遭遇可能)の元ネタとなったキャラ(レイス、クラース、クロエ、ヒルダ)が勢ぞろいしている。 クラトスの登場により、サブキャラを含めるとシンフォニアのキャラが勢ぞろいしたことになる。同時に、ヴェスペリアの闘技場に出てくるゲストキャラも勢ぞろいした。 リッドがネレイドを倒すと、エターニアの主要メンバーが出てくる。また、フォッグでマニアを越すとリッド以外のエターニアメンバーが集結する。 特定の秘奥義で敵を倒すと、それに応じて戦闘後のコメントが変化する。また、特定の組合せでの戦闘時、戦闘前後のコメントが特殊なものに変化する。 相手のHPが残り僅かな時、一部秘奥義...
  • ACS/キャラクター/ガイ・セシル
    ガイ・セシル/Guy Cecil ガイ・セシル/Guy Cecil特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■援技■ ■秘奥義■ 奥義の連携について コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP520 アビスより華麗に参戦のガイ様。機動力の高さは健在。 属性耐性は、炎0.9/風0.9/土1.3土属性特化はあまりACSにはいないので、微量ながら炎と風を軽減できるのは嬉しいことだろう。 アピール効果はTP回復。挑発終了と同時に若干量回復する。 ↓+左右斜め上方向で低空ジャンプ可能。ストーリー攻略においてもはや必須のテクニック=ガイ様の生命線。 ガード耐久値が悲しいほど低いため、バリンバリンブレイクされる。故に、やられる前に持ち前のコンボ能力でガンドコ屠っていかなければならない。 技によるTPの...
  • 掲示板ログ⑤
    一応誤解のないように言っておきますが、↓↓の名無しさんの言うとおり、↓↓↓の名無しさんに対して言ったわけではないですよ? 若干文章分かりづらかったですかね。 -- (オペラ座) 2010-06-05 07 14 28  この荒れ具合を見て、これ以上この掲示板で同士による闘争が起こらないことを願うばかりです。 みんなテイルズ好き(ただ格ゲーが好きという人もいらっしゃるかも知れませんが)なんですから、仲良くしましょうよ。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-06-05 14 10 49 ACSのDLCを変えたいんですけどファイルをダウンロードしてACSフォルダにいれても変わらないのですが具体的にどうすればいいですか? -- (エフィネア) 2010-06-05 23 42 19 ↓1 過去ログ、本家の説明を読んでから来ましょう。 全く同じ質...
  • ACS/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス/Kyle Dunamis カイル・デュナミス/Kyle Dunamis特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■派生技■ ■奥義■ ■昌術■ ■援技■ ■秘奥義■ ■モーション無し秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP480 デスティニー2からの参戦。 親に少なからずとも似ている英雄系男子主人公である。 ACSDL場所のDLCと言うフォルダの中の、dammy.playerというファイルがカイル。それをDLした後はキャラセレ画面の黒い所にカイルが出る。 機動力は高め。前ダッシュ時にSP(TP)回復、バックステップ時にSPを消費する。これは空中でもロングステップでも同じである。 原作での詠キャンは採用されている。 頑張って練習すれば火力も少しは上がるだろう。 アロースは残念ながら無いようだ。...
  • 掲示板ログ④
    ダミーキャラってどこに入っているか、ご存知の方いますか? カーソルを合わせるとフリーズしてしまうので・・・ -- (オペラ座) 2010-05-15 12 51 02 私も今日初めてACSをDLしてプレイしようと思い、全てのファイルをDL、解凍して起動しましたが 「Player Open error[TOA1.player]」が出て、強制終了します。 もちろん、フォルダからファイルを取り出しACS.EXEのあるフォルダに入れています。 ちょっとおかしいので、試しにTOD1のPlayerファイルの名前をTOA1にしてみたところキャラセレ画面まで行くことは出来ました。 その時初期位置にルークがいますが、選んだキャラはスタンになります。 試しにスタンでプレイしようとすると今度は[TOA0.player]が足りないと出て、強制終了。 更に自分が持っていないplayerファイルのキャラを...
  • 共通/用語集
    用語集 ○各ページを見ていて、「スンマセンこれ何言ってるかわかんねぇッス」と思ったらここを見よう。 用語集鋼体 CC DA JA、JB、JC OVL ADC ディレイ ジャンプキャンセル TD 着地キャンセル 反確 空ガ 連ガ めくり(めくる) Hit数補正 補正切り ボスキャラ補正 封印 有利時間 秘奥義バグ グランバニッシュバグ 受身不可ポイント 天井 時間が止まる 愛されボディ 根性補正 鋼体 本家テイルズにも実装されているシステム。たまに「剛体」と書かれているが「鋼体」が正しい。 一定時間、もしくは一定回数敵からの攻撃に対し仰け反らなくなり、攻撃によるダメージを軽減する状態。 ACSではキャラ判定の周囲に一回り大きい判定をまとって処理されている。 基本的にはのけぞらなくなるのだが、技によっては鋼体無視でダメージを食らったり、ダウンさせられたりする。 む...
  • ACS/キャラクター/スタン・エルロン
    スタン・エルロン/Stan Aileron スタン・エルロン/Stan Aileron特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 HP560 デスティニーから参戦したヒャッホー主人公。PS版デスティニーとリメD版を混ぜ、リメDよりにした感じの技構成。 属性耐性は、水1.6/風0.5ACS一水に弱いが、使い手の少なさや相性から倍率ほどの脅威はなさそう。水のFOFやフリーズバレットからワンチャンは有り得るので注意は怠らないこと。 逆に、使い手の多い風(雷)に対し倍率0.5を持つので非常に強力といえるだろう。 CC制(初期値10固定、OVL時は13固定)で、第二OVL時はCC無限に加え、魔神剣が蒼破刃に変化する。リメDの仕様を引き継ぎ、一定確率でクリティカルが発生、コンボ中...
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    リーガル・ブライアン/Regal Bryan リーガル・ブライアン/Regal Bryan特徴 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■地上技■ ■対空技■ ■空中技■ ■強打技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴 HP530 シンフォニアから参戦した会長。手枷をした元祖シンフォニア仕様。 属性耐性は、炎1.3/水0.8炎は汎用性に富む属性といえるので、あまり恵まれているとはいえないが、本人の性能がバケモノじみているので問題はないだろう。 なぜかCC制で、通常は11固定、OVL時は12固定、第二OVL時はCC無限の仕様。OVLしても最大CCは1しか変わらないため、コンボ継続のためのCC回復に使うのが一番いいだろう。 飛び道具の類は一切無く、近距離専門。 機動力はトップクラス。歩行とダッシュの移動速度、ジャンプ高度、ステップ、ADCの飛...
  • ACS/キャラクター/リッド・ハーシェル
    リッド・ハーシェル/Rid Hershel #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rid2.png) リッド・ハーシェル/Rid Hershel特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP570 エターニアから参戦した極光の使い手。 属性耐性は、土1.3/闇0.7極光の使い手ゆえ、闇にとても強い。土が弱点だが、特化が少ないため問題ない。 ダッシュ速度は最高クラス、前方エアダッシュはACS最速。ジャンプ、バックステップ、ロングステップも優秀。唯一の弱点は後方エアダッシュ。 飛ばないエアバックを利用して表裏択を迫れる。相手を飛び越え即エアバックJA or ディレイエアバック着地Aなど。 秘奥...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP540 シンフォニアより参戦した二刀流の熱血攻略王。老若男女問わず攻略できる。 属性耐性は、炎0.8/風1.3熱血キャラゆえか炎に強い。風(雷)属性に倍率1.3が付いているので、風を得意とするキャラには注意。 スタンに並んで技の数が多いキャラ。ゆえに暴発の可能性がそれなりに高い。 ガード耐久性、機動力、攻撃力、リーチ(牽制能力)、秘奥義の燃費の良さ、技の多彩さ(コンボの幅)、TP消費効率、どれも平均以上に優秀であるため使いやすい。 ダッシュ速度やジャンプ系などは優秀で機動力は高めだが、受身の後、A...
  • ACS/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder特徴・コメント 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ 突進力考察 コンボ考察(ver.5.505b現在) 特徴・コメント HP580(地味に高い) シンフォニアから参戦の女好きロイド好き妹好きと三拍子そろった神子。 属性耐性は、水1.5/風0.8/光0.8大佐やイリア相手には泣きを見るだろうが、風と光は汎用性があり使い手も結構多いので心強い耐性といえる。 閃空裂破系列のお陰でCCキャラにも劣らないエリアルコンボキャラ。ただし上昇は得意でも下降は若干苦手。 OVL効果は、ダッシュ速度上昇、一部技性能上昇、一部術の詠唱の以下省略。 しいな・セレスを援護キャラとして召喚できる...
  • ACS/その他/ストーリー攻略2
    ストーリー攻略2 このページは主に各キャラのマニア(時にアンノウンやカオス)モードの攻略を目的としたページとなっています。 カオスの敵出現ルール:時間制:一定時間が経過すると問答無用で出現。逆に、時間が来るまでは前の敵を倒そうが現れない。 残HP制:今戦っている敵のHPが一定以下になると次の敵が出現するタイプ。大体150以下になると出現。 ストーリー攻略2 ルーク ガイ(ver.5.511b) ユーリ(ver.5.511b) ロイド ゼロス(ver.5.511b) クラトス スタン(ver.5.526) リオン(ver.5.511b) シング リッド クロエ(ver.5.505b) ルーク +... vsバルバトス  怖いのはワールドデストロイヤーだけ。Hit数硬直短縮コンボを織り交ぜて速攻で削り、レイディアント・ハウルで撃破すべし。万一秘奥義を食らっても、秘奥義...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート+イリア・アニーミ
    リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り リカルドの特徴・考察 イリアの特徴・考察 技解説ショートカット一覧 通常技 リカルド イリア 秘奥義 コンボ考察 援護キャンセルコンボ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り HP590 イノセンスから参戦したガンマンヒロインと傭兵。フォッグと同じくチェンジ制で、Dでチェンジできる。 被ダメージ倍率に、リカルドが1.1倍、イリアが1.5倍の補正がかかる。 属性耐性は、リカルド:水1.2/土0.6/光1.4 イリア:炎0.7/風1.4上記のダメージ倍率と合わせ、ダメージダイヤがかなり変動しやすい。但し、必ずしも苦手属性=苦手キャ...
  • ACS/キャラクター/シング・メテオライト
    シング・メテオライト/Shing Meteoryte シング・メテオライト/Shing Meteoryte更新履歴2014/04/19 特徴 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 通常攻撃 特技 思念技 合技 援技 コンビネーションブラスター コンボ考察 更新履歴2014/04/19 雷迅牙・星影連波の項目を修正 特徴 HP410 ハーツから参戦した熱血主人公。 属性耐性は、炎1.3/光0.8炎が弱点なのは少々痛いが、リーガル同様本人の性能が壊れているので全くといっていいほど問題ない。 技の数が非常に多く、空中発動も多いので、地上空中含めたコンボが豊富。 CC変動制(10~13で変動)。変動するのはCCを2以上使った場合のみ。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 技後に空中でCC1さえあれば前ステッ...
  • ACS/キャラクター/リオン・マグナス
    リオン・マグナス/Lion Magnus リオン・マグナス/Lion Magnus最終更新履歴:2014/04/06 特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ ピコハン考察(Ver.5.515b現在) コンボ考察 最終更新履歴:2014/04/06 通常攻撃始動コンボを加筆。 ○2014/03/21更新分 臥竜閃、およびそれにまつわるコンボの項目を修正。主に無限とその副産物コンボの記述を削除。 双牙斬の空中版無限を修正 飛燕連斬の着地・ガリガリ・突きに関する項目を修正ガリガリをすると直後にもう一発飛燕するようになった。(CCもしっかり消費) 17Hit以降(発動時に換算して15Hit以上繋いだ状態から発動した時)は突きの判定が消える。 特徴 HP430 デスティニーから参戦...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ストーリー攻略1 ストーリー攻略1 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランス...
  • 掲示板ログ③
    ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名...
  • @wiki全体から「編集タスク」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー