出現
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ | ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
全体行動
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
| + | ☆4 |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| どくのトゲ | 通常特性 | 直接攻撃を受けると30%で相手をどく状態にする |
| ちょすい | 通常特性 | 水技無効化し回復する |
| てんねん | 隠れ特性 | こちらの素早さ以外の能力変化を無効化 |
解説
通常技であくびを使うため、無対策だとグダグダになる。
一応どくづきやどくのトゲで毒状態になればあくびが効かなくなるが、狙ってできるわけではないので、別で対策をした方がいい。
一応どくづきやどくのトゲで毒状態になればあくびが効かなくなるが、狙ってできるわけではないので、別で対策をした方がいい。
特性は☆6のポケモンでは珍しく、どくのトゲ、ちょすい、てんねんの全てからランダム(*1)。
てんねんの場合はこちらの能力ランク上昇技の意味をなくしてくるので、積みアタッカーを使用する場合は特性を消すのが無難。
ソロならトレース持ちを投げてすぐ撤退することで確認可能だが、どちらでも攻略できるポケモンを使うのが最も手っ取り早い。
また、超序盤に強化解除を使ってくるため、てんねん以外に対しても初手に積み技を使用しないように注意。
てんねんの場合はこちらの能力ランク上昇技の意味をなくしてくるので、積みアタッカーを使用する場合は特性を消すのが無難。
ソロならトレース持ちを投げてすぐ撤退することで確認可能だが、どちらでも攻略できるポケモンを使うのが最も手っ取り早い。
また、超序盤に強化解除を使ってくるため、てんねん以外に対しても初手に積み技を使用しないように注意。
特殊耐久が物理耐久の1.5倍程度あり、抜群で殴れる場合以外は物理ポケモンを使った方が良い。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | ◎ | やるき |
| ハラバリー/電 | ○ | エレキフィールド推奨 |
| テツノカイナ/闘 | ○ | エレキフィールド推奨 |
| ガチグマ/地orノ | ○ | かえんだま推奨 |
| ソウブレイズ/炎 | × | |
| クエスパトラ/超 | △ | かえんだま推奨 |
| サーフゴー/鋼or霊 | ○ | きんぞくおん推奨 |
| ジャローダ/草 | △ | かえんだま推奨 いえき推奨 |
| テツノドクガ/毒or炎 | × | |
| ニンフィア/妖 | △ | ミストフィールド推奨 |
| ラウドボーン/炎 | × |
あくび対策とてんねん対策が出来るポケモンなら何でもよい。
コノヨザル
性格:いじっぱり
努力値:H204 A252 B52(汎用)
特性:やるき
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:かいがらのすず
技:ふんどのこぶし、きあいだめ(、ビルドアップ)
努力値:H204 A252 B52(汎用)
特性:やるき
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:かいがらのすず
技:ふんどのこぶし、きあいだめ(、ビルドアップ)
- 初手きあいだめからのふんどのこぶし連打。
特性がてんねん以外ならビルドアップも有りだが、確かめるのが手間なのであまりお勧めしない。
早々に「どくのトゲ」でどくを発症した時に一回積む程度で十分。
ゴースト等倍以上のドオーに勝てる。
早々に「どくのトゲ」でどくを発症した時に一回積む程度で十分。
ゴースト等倍以上のドオーに勝てる。
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 D248(汎用)
H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ドレインパンチ、はらだいこ、きあいだめ、エレキフィールド
努力値:H8 A252 D248(汎用)
H8 A252 B248(対物理)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ドレインパンチ、はらだいこ、きあいだめ、エレキフィールド
- 1ターン目にきあいだめ、2ターン目以降はエレキフィールドを維持しつつドレインパンチ連打(*2)。
ドオーの火力は低いためテラスを切る前のじしんも問題なく耐える。
こちらもとくせいがてんねんでないと分かっている場合、3ターン目にはらだいこを積むのも選択肢。
何なら2/3で有効なため、取り敢えずはらだいこを使っておくのも良い。
こちらもとくせいがてんねんでないと分かっている場合、3ターン目にはらだいこを積むのも選択肢。
何なら2/3で有効なため、取り敢えずはらだいこを使っておくのも良い。
かくとう等倍以上に勝てるが、特性の内もっとも厄介なてんねんを想定する場合上記コノヨザルの方が早い。
基本的にはゴースト半減以下且つかくとう抜群のノーマル、あくに対する運用に。
基本的にはゴースト半減以下且つかくとう抜群のノーマル、あくに対する運用に。
ガチグマ
性格:いじっぱり
努力値:H120 A252 D136(汎用)
特性:こんじょう
テラスタイプ:じめん/ノーマル
持ち物:かえんだま
技(地):10まんばりき、ドレインパンチ、つるぎのまい、じしんorにらみつける
技(ノ):からげんき、ドレインパンチ、つるぎのまい、にらみつける
努力値:H120 A252 D136(汎用)
特性:こんじょう
テラスタイプ:じめん/ノーマル
持ち物:かえんだま
技(地):10まんばりき、ドレインパンチ、つるぎのまい、じしんorにらみつける
技(ノ):からげんき、ドレインパンチ、つるぎのまい、にらみつける
- 1ターン目は採用しているならにらみつける。
- 2ターン目以降はドレインパンチでHPを回復しつつ、一致技で殴る。
かえんだまによってあくびを完全にシャットアウト可能。
テツノカイナ同様、2/3で有効なのでつるぎのまいを積んでもよい。
回復手段がドレインパンチになっているのがやや難点だが、耐久が高いためそこまで頻度は必要ない。
テツノカイナ同様、2/3で有効なのでつるぎのまいを積んでもよい。
回復手段がドレインパンチになっているのがやや難点だが、耐久が高いためそこまで頻度は必要ない。
マルチ
ドオー自体の火力は低いため、汎用アタッカーで早々に殴り倒してもよい。
サポートする場合は以下。
サポートする場合は以下。
マホイップ
性格:ずぶとい or ひかえめ
努力値:H252 B252(ずぶとい)
:H252 C252(ひかえめ)
特性:スイートベール
テラスタイプ:(フェアリー)
持ち物:ビアーのみ
確定技:なかまづくり、デコレーション
選択技:じこあんじ、ドレインキッス、あまえる
努力値:H252 B252(ずぶとい)
:H252 C252(ひかえめ)
特性:スイートベール
テラスタイプ:(フェアリー)
持ち物:ビアーのみ
確定技:なかまづくり、デコレーション
選択技:じこあんじ、ドレインキッス、あまえる
- なかまづくりを使うことで、ドオーの特性をスイートベールで上書き出来る。
- てんねんだけでなく、地味に厄介などくのトゲやちょすいも無効化可能。
- 2ターン目以降はデコレーションで味方アタッカーの火力を上げたり、あまえるでドオーの火力を下げる。
- デコレーションで強化した味方にじこあんじを使って能力上昇をコピーすることで自身で殴ることも可能。
耐久サポートはあまえるとスイートベールで十分であり、てんねんを対策出来る点がアマージョとの差別化点。
ひかえめC振り個体ならデコレーションじこあんじで最悪自身で殴り倒せる火力を出せる。
ひかえめC振り個体ならデコレーションじこあんじで最悪自身で殴り倒せる火力を出せる。
アマージョ
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252
特性:スイートベール
テラスタイプ:不問
持ち物:ぼうごパット
技:トロピカルキック、リフレクター、てだすけ、つぼをつく
努力値:H252 B252
特性:スイートベール
テラスタイプ:不問
持ち物:ぼうごパット
技:トロピカルキック、リフレクター、てだすけ、つぼをつく
- トロピカルキック、リフレクターで味方の耐久をサポートしつつ、アタッカーにてだすけや攻撃応援で火力補助。
- 割と暇になるのでダメ元でつぼをつくを使ってもよい。
トロピカルキックの代わりにあまえるを採用してもよい。
スイートベールで相手のあくびを無駄行動として誘発しつつ無効化可能。
立っているだけで十分に役に立つだけでなく、その上で火力・耐久の両面で味方をサポート出来る。
スイートベールで相手のあくびを無駄行動として誘発しつつ無効化可能。
立っているだけで十分に役に立つだけでなく、その上で火力・耐久の両面で味方をサポート出来る。
参考サイト hyperwiki様