出現
☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ | ○ |
行動
通常行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
全体行動
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
シールド
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
- |
☆6
|
+ | ☆5 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
やるき | 通常特性 | ねむり・ねむけ状態無効 |
せいしんりょく | 通常特性 | ひるみ・いかく無効 |
まけんき | 隠れ特性 | 能力ダウン時こうげき2段階上昇 所有者のインファイトでは発動しない ☆6はこちらで固定 |
解説
☆6でも特に難易度の高いレイドであり、生半可な☆7を軽く上回る極悪な強さを誇る。☆5でも相当に厄介。
特性まけんきによる自己バフときあいだめによる急所率アップの両立により純粋に火力が高く、無対策だと勝つことは至難。
味方NPCにいかく持ちがいた場合序盤から高火力のインファイトが飛んでくるようになる。
スキルスワップなどで対処する、そもそもデバフが入らないようにするなどで対策したい。
残り時間5%で放たれるふんどのこぶしは基本的に最大威力350であり、撃たれたらほぼ敗北確定となる。
特性まけんきによる自己バフときあいだめによる急所率アップの両立により純粋に火力が高く、無対策だと勝つことは至難。
味方NPCにいかく持ちがいた場合序盤から高火力のインファイトが飛んでくるようになる。
スキルスワップなどで対処する、そもそもデバフが入らないようにするなどで対策したい。
残り時間5%で放たれるふんどのこぶしは基本的に最大威力350であり、撃たれたらほぼ敗北確定となる。
対策ポケモン・戦術
ソロ
ニンフィア
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム
技:ドレインキッス、スキルスワップ、つぶらなひとみorあまえる
初手でスキルスワップを使う。
弱体解除を待ってつぶらなひとみorあまえるを1回使っておく。
その後はドレインキッス連打。
努力値:H4 B252 C252
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:メトロノーム
技:ドレインキッス、スキルスワップ、つぶらなひとみorあまえる
初手でスキルスワップを使う。
弱体解除を待ってつぶらなひとみorあまえるを1回使っておく。
その後はドレインキッス連打。
NPCやコノヨザルのテラスタイプ次第では厳しいものの、汎用性が高い個体の流用である程度コノヨザルに対処可能。
相手の火力が上がるゴーストテラスは相手することが厳しい他、フェアリー等倍以上の場合は1匹以上、フェアリー半減の場合は2匹以上インファイトを誘発するNPCが欲しい。
相手の火力が上がるゴーストテラスは相手することが厳しい他、フェアリー等倍以上の場合は1匹以上、フェアリー半減の場合は2匹以上インファイトを誘発するNPCが欲しい。
ゴーゴート
性格:ひかえめ or うっかりや
努力値:H4 B252 C252 or B164 C252 S92
特性:くさのけがわ推奨
テラスタイプ:草
持ち物:メトロノーム
技:なやみのたね、ギガドレイン
初手でなやみのたねを使った後はひたすらギガドレイン連打。
努力値:H4 B252 C252 or B164 C252 S92
特性:くさのけがわ推奨
テラスタイプ:草
持ち物:メトロノーム
技:なやみのたね、ギガドレイン
初手でなやみのたねを使った後はひたすらギガドレイン連打。
安定性は若干落ちるが、育成のハードルが低く全タイプに勝ち得るのがメリット。
NPC運とインファイトの急所運次第で全タイプのコノヨザルをソロで撃破可能。
くさ等倍以上の場合は1度は瀕死になる余裕があることも多い。
ただし、ゴーゴート自身は相手の攻撃力を低下させる術を持たないため、
NPC次第ではビルドアップの攻撃上昇が永続してしまう。
攻撃1段階上昇時のインファイトが連続して急所に当たると回復が間に合わなくなるため注意が必要。
NPC運とインファイトの急所運次第で全タイプのコノヨザルをソロで撃破可能。
くさ等倍以上の場合は1度は瀕死になる余裕があることも多い。
ただし、ゴーゴート自身は相手の攻撃力を低下させる術を持たないため、
NPC次第ではビルドアップの攻撃上昇が永続してしまう。
攻撃1段階上昇時のインファイトが連続して急所に当たると回復が間に合わなくなるため注意が必要。
ワナイダー
性格:ゆうかん推奨だが、いじっぱり、やんちゃも可
努力値:H4 A252 B252(*1)
特性:自由
テラスタイプ:虫
持ち物:メトロノーム
技:いえき、きゅうけつ、とびかかる
初手でいえきを使用
味方にいかくポケモンが居ない場合、2ターン目に弱体解除を待った上でとびかかるを使用。
その後はひたすらきゅうけつ連打。
努力値:H4 A252 B252(*1)
特性:自由
テラスタイプ:虫
持ち物:メトロノーム
技:いえき、きゅうけつ、とびかかる
初手でいえきを使用
味方にいかくポケモンが居ない場合、2ターン目に弱体解除を待った上でとびかかるを使用。
その後はひたすらきゅうけつ連打。
育成のハードルが低く全タイプに勝てる可能性があるのがメリット。
虫等倍以上の場合は1度は瀕死になる余裕があることも多い。
ただし、ワナイダー自身はコノヨザルが格闘テラスでない場合はインファイトを誘発せずコノヨザルの耐久低下に寄与出来ない。
そのため、虫技が等倍以上の場合はインファイトを誘発するNPCが最低1人、半減の場合は最低2人は欲しい(*2)。
NPCさえ条件に合えばゴーストテラスタル相手でも安定して勝利可能。
虫等倍以上の場合は1度は瀕死になる余裕があることも多い。
ただし、ワナイダー自身はコノヨザルが格闘テラスでない場合はインファイトを誘発せずコノヨザルの耐久低下に寄与出来ない。
そのため、虫技が等倍以上の場合はインファイトを誘発するNPCが最低1人、半減の場合は最低2人は欲しい(*2)。
NPCさえ条件に合えばゴーストテラスタル相手でも安定して勝利可能。
ドダイトス
性格:ひかえめorうっかりや
努力値:H4 B252 C252
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:草
持ち物:メトロノーム
技:なやみのたね、ギガドレイン、くすぐる
初手でなやみのたねを使用。
味方にいかくポケモンが居ない場合、2ターン目に弱体解除を待った上でくすぐるを使用。
その後はひたすらギガドレイン連打。
努力値:H4 B252 C252
特性:シェルアーマー
テラスタイプ:草
持ち物:メトロノーム
技:なやみのたね、ギガドレイン、くすぐる
初手でなやみのたねを使用。
味方にいかくポケモンが居ない場合、2ターン目に弱体解除を待った上でくすぐるを使用。
その後はひたすらギガドレイン連打。
上記3体と比較して最も安定性に優れる対コノヨザルソロの万能最適解。
特性無効化技、ゴーゴート以上の物理耐久、急所を防ぐシェルアーマー、ゴーゴートと異なりビルドアップによる攻撃上昇を放置しないで済む攻撃低下技、ワナイダーと異なりインファイトを誘発出来るタイプ、と対コノヨザルにおいて要求されるスペックを高い水準で備えている。
火力こそゴーゴートやワナイダーより低いが、相手のコノヨザルは勝手に耐久が下がっていくため特に問題はなく、むしろ格闘テラスインファイトだろうが完全に安定して受けられる耐久と特性の価値が高い。
全タイプのコノヨザルを最も安定して倒せ、味方NPCへの要求ラインもかなり低い。
特性無効化技、ゴーゴート以上の物理耐久、急所を防ぐシェルアーマー、ゴーゴートと異なりビルドアップによる攻撃上昇を放置しないで済む攻撃低下技、ワナイダーと異なりインファイトを誘発出来るタイプ、と対コノヨザルにおいて要求されるスペックを高い水準で備えている。
火力こそゴーゴートやワナイダーより低いが、相手のコノヨザルは勝手に耐久が下がっていくため特に問題はなく、むしろ格闘テラスインファイトだろうが完全に安定して受けられる耐久と特性の価値が高い。
全タイプのコノヨザルを最も安定して倒せ、味方NPCへの要求ラインもかなり低い。
現状ではSV内での入手はハードルが高いのが欠点。
DLCがあればキタカミの里でジニア先生の卵から孵る可能性があるが、ヒコザル、ポッチャマの3匹からランダムになる。
後編が配信された今ならブルーベリー学園で環境整備をすれば確実に出会えるようになるが、DLC前編をクリアした上でさらに環境整備にBP3000を必要とする。
環境整備で対応するのはキャニオンエリア。
DLCがあればキタカミの里でジニア先生の卵から孵る可能性があるが、ヒコザル、ポッチャマの3匹からランダムになる。
後編が配信された今ならブルーベリー学園で環境整備をすれば確実に出会えるようになるが、DLC前編をクリアした上でさらに環境整備にBP3000を必要とする。
環境整備で対応するのはキャニオンエリア。
+ | ゴリランダーでの攻略 |
マルチ
きあいだめと特性を1人のサポーターだけで完璧に対処するのはかなり困難。
特にきあいだめは初手にちょうはつで妨害してもシールド中に積まれることが多い。
特性を無効化し能力ランクを下げたり、壁を張っても急所のケアは出来ないため、味方へのケアは火傷や防御応援で行うことが好ましい。
また、特性を無効化した上での命中低下でも味方への耐久サポートは可能だが、インファイトによる耐久低下の頻度も減るため微妙。
野良の場合はまけんきを起動する味方が居ないことを信じてコータスを使ったサポートも選択肢。
特にきあいだめは初手にちょうはつで妨害してもシールド中に積まれることが多い。
特性を無効化し能力ランクを下げたり、壁を張っても急所のケアは出来ないため、味方へのケアは火傷や防御応援で行うことが好ましい。
また、特性を無効化した上での命中低下でも味方への耐久サポートは可能だが、インファイトによる耐久低下の頻度も減るため微妙。
野良の場合はまけんきを起動する味方が居ないことを信じてコータスを使ったサポートも選択肢。
コータス
性格:のんきorずぶとい
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー(必須)
テラスタイプ:格闘
持ち物:かいがらのすず
技:ボディプレス、てっぺき、クリアスモッグ、れんごくorふんえん
マルチのサポーター兼アタッカー。
隠れ特性のシェルアーマーできあいだめによる急所を無効化し、持ち前の防御種族値をてっぺきで更に強化、さらに高めた防御を利用したボディプレスとゴーストタイプ以外の対コノヨザルにおいて隙のない性能を誇る。
クリアスモッグでビルドアップやまけんきのバフを剥がすこともできるが、インファイトのデバフも無くなることには注意。
残り時間60%の強化解除でてっぺきを剥がされるので、その直前にクリアスモッグやれんごくによる火傷で攻撃を削いでおき、速やかに積み直したい。
ただし、隠れ特性とテラスタイプの変更が必須であり、ゴーストタイプには手も足も出ないことに注意。
ソロでも使えなくはないが、安定性に欠けるため素直に上記のソロ用ポケモンを使うことを推奨。
努力値:H252 B252 D4
特性:シェルアーマー(必須)
テラスタイプ:格闘
持ち物:かいがらのすず
技:ボディプレス、てっぺき、クリアスモッグ、れんごくorふんえん
マルチのサポーター兼アタッカー。
隠れ特性のシェルアーマーできあいだめによる急所を無効化し、持ち前の防御種族値をてっぺきで更に強化、さらに高めた防御を利用したボディプレスとゴーストタイプ以外の対コノヨザルにおいて隙のない性能を誇る。
クリアスモッグでビルドアップやまけんきのバフを剥がすこともできるが、インファイトのデバフも無くなることには注意。
残り時間60%の強化解除でてっぺきを剥がされるので、その直前にクリアスモッグやれんごくによる火傷で攻撃を削いでおき、速やかに積み直したい。
ただし、隠れ特性とテラスタイプの変更が必須であり、ゴーストタイプには手も足も出ないことに注意。
ソロでも使えなくはないが、安定性に欠けるため素直に上記のソロ用ポケモンを使うことを推奨。
参考サイト hyperwiki様