基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 特殊アタッカー |
| ずぶとい | 防御↑ 攻撃↓ | 物理耐久の確保 |
| おだやか | 特防↑ 攻撃↓ | 特殊耐久の確保 |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H252 C252 BorD4 | ひかえめ 特殊型汎用 |
| H4 B252 C252 | ひかえめorずぶとい 対物理 |
| H4 C252 D252 | ひかえめorおだやか 対特殊 |
| + | 実数値 |
特性
| 特性 | 備考 |
| ソウルハート | 場に居るポケモンが瀕死になるたびに特攻1段階上昇 NPCも対象であり、このポケモンのソロ適性の高さの最大の理由 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| フェアリー | タイプ一致 ドレインキッスがあるため運用しやすい |
| はがね | タイプ一致 対最強リキキリン |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| メトロノーム | 同じ技を連続で使うごとに2割ずつ与ダメージ上昇 最大2倍(6回目以降) フェアリーアタッカーとしてドレインキッスを連打する場合 威力でなく与ダメに補正が掛かるので、 タイプ強化アイテムよりドレインキッスと好相性 |
| かいがらのすず | 与ダメージの1/8回復 鋼テラス時や、何らかの理由でドレインキッスを採用しない場合に |
| おんみつマント | 攻撃技の追加効果を受けない |
| クリアチャーム | 相手の技と特性による能力ランク低下の無効化 |
| こうかくレンズ | 命中1.1倍 きんぞくおんやフルールカノンの命中安定化 |
| フォーカスレンズ | 後攻なら命中1.2倍 きんぞくおんやフルールカノンの命中安定化 |
技候補
| 技 | 備考 | |
| 推奨 | ドレインキッス | フェアリードレイン技(威力50) このポケモンの主たる回復手段 ソウルハートとの兼ね合いから、ソロの場合はNPCに使うことも視野に入る 防御応援なしならケンタロス、オノノクスが乱数1発、 マニューラ、ヘラクロスへも8割前後のダメージ |
| 選択 | マジカルシャイン | メトロノーム以外を持つ場合のフェアリーメインウェポン(威力80) 元が全体技なので味方を殴ることができない |
| 選択 | フルールカノン | フェアリー瞬間最大火力(威力130) 命中90 使用後自身の特攻を2段階低下 強化解除直前やトドメの一撃などに |
| 選択 | ラスターカノン | 鋼メインウェポン(威力80) 10%で相手の特防を1段階低下 味方NPCを倒す用の技としても使える 防御応援なしならキョジオーン、サーナイト、マニューラが確定1発、 ニンフィア、ムクホークへも8,9割のダメージ |
| 選択 | てっぺき | 自身の防御を2段階上げる 物理耐久を上げたいときに |
| 選択 | めいそう | 自身の特攻と特防を1段階ずつ上昇 主に特殊耐久を上げたいときに |
| 選択 | リフレクター | 5ターンの間、味方全体の物理技の被ダメージを2/3に |
| 選択 | ひかりのかべ | 5ターンの間、味方全体の特殊技の被ダメージを2/3に |
| 選択 | かいでんぱ | 相手の特攻を2段階下げる シールドには無効 |
| 選択 | きんぞくおん | 相手の特防を2段階下げる 命中85 シールドには無効 |
| 選択 | ミストフィールド | 5ターンの間ミストフィールドを展開し 接地したポケモンの状態異常の予防&ドラゴン技の被ダメージ半減 |
| 自決用 | てっていこうせん | 使用後反動で最大HPの1/2のダメージを受ける 能動的に瀕死になるための技 応援効果の永続化やスキルスワップ後に自身の特性を取り戻す目的で有用 復活時に自身の瀕死でソウルハートも起動する |
| 選択 | スキルスワップ | 自身と相手の特性を入れ替える このポケモンの特性自体が極めて強力なため、 使用は非特殊ポケモンに限定するか一工夫(*1)が必要 |
| 選択 | れいとうビーム | 威力90の氷タイプ技 10%で相手を凍り状態にする 味方NPCを倒す用の技(ラスターカノンの補完として) 防御応援なしならオノノクス、ムクホークが確定1発、 フワライドが乱数1発、バンバドロ、オリーヴァへも8,9割のダメージ |
| 選択 | 10まんボルト | 威力90の電気タイプ技 10%で相手を麻痺にする 味方NPCを倒す用の技(ラスターカノンの補完として) 防御応援なしならムクホークが確定1発、 フワライドが乱数1発、アーマーガア、ドヒドイデへも8,9割のダメージ |
| 選択 | じゅうりょく | 5ターンの間、場の全てのポケモンを接地させ、技の命中を5/3倍にする きんぞくおんが外れないようにするために ただし敵も恩恵を受けるので注意 |
解説
専用特性ソウルハートにより、ソロなら放っておいても味方NPCを糧にしてドンドン火力が上がっていく超火力フェアリー特殊アタッカー。
幻ポケモンゆえの種族値の高さと相まって、フェアリーアタッカーとしては随一の火力を出せる。
フェアリーテラスタル後はドレインキッスの威力が60となるため、メトロノームを持たせてのドレインキッス連打だけでも極めて強力。
フェアリーテラスタル後はドレインキッスの威力が60となるため、メトロノームを持たせてのドレインキッス連打だけでも極めて強力。
ただし、味方NPCの耐久や敵の火力次第でソウルハートがあまり起動せず、こちらの火力が十分出せない場合も考えられる。
一応その場合でも大人しくめいそうを積むことで最低限の火力は出せる。
他にも、味方NPCを積極的に攻撃することでテラスタルのチャージやドレインキッスで回復しつつ、メトロノームの回数を稼ぎや能動的なソウルハート起動が出来る。
1ターン目や強化解除の後(*2)はこれらの方法で特攻を1段階は上げておくことを推奨。
一応その場合でも大人しくめいそうを積むことで最低限の火力は出せる。
他にも、味方NPCを積極的に攻撃することでテラスタルのチャージやドレインキッスで回復しつつ、メトロノームの回数を稼ぎや能動的なソウルハート起動が出来る。
1ターン目や強化解除の後(*2)はこれらの方法で特攻を1段階は上げておくことを推奨。
一応、鋼アタッカーとしても使えるが、ややピンポイントより。
とは言え火力は十分に優秀である。
とは言え火力は十分に優秀である。
使える相手
- フェアリー、鋼が等倍以上の相手。
- 特にこちらのNPCをある程度倒してくれる火力がある相手が好ましい。