出現
☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ | 恒常 | 恒常 |
星7固定(2025年/6月 現在)
開催期間
回数 | 開催期間 |
1回目 | 2025/6/5 9:00 〜 2025/6/16 8:59 |
行動
通常行動
技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
トライアタック | 特殊ノーマル80 | テラス&元タイプ一致技のため威力×2 20%で相手を麻痺、火傷、凍りのどれかの状態にする |
サイコキネシス | 特殊エスパー90 | 10%で相手の特防を1段階低下 |
10まんボルト | 特殊でんき90 | 10%で相手を麻痺状態にする |
れいとうビーム | 特殊こおり90 | 10%の確率で相手を凍り状態にする |
全体行動
発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
時間99% | トリックルーム | 変化 | 5ターンの間トリックルームを展開し、素早さ関係を逆転させる |
時間90% | テラ回収 | ||
時間80% | 弱体解除 | ||
時間70% | 強化解除 | ||
体力65% | ほうでん | 特殊でんき80 | 全体攻撃(与ダメ75%) 30%で相手を麻痺状態にする |
体力40% | 弱体解除 |
シールド
シールド耐久 | 発動条件 | |
50% | 発動時間 | 残り85% |
発動体力 | 残り85% |
ステータス
実数値
れいせい(特攻↑ 素早さ↓)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
9330 | 196 | 216 | 270 | 226 | 140 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
アナライズ | 隠れ特性 | 自分が後攻の時に技の威力が1.3倍 |
解説
41種類目の最強レイド。
通常のレイド同様、厄介な追加効果の技をそろえている。
状態異常発症ごとに回復応援で解除する手やミストフィールド等で対策する手もあるが、発症確率が高めなことと、トリックルーム下では先攻を取られやすいため少なくともソロならばおんみつマントによる対策を推奨。
状態異常発症ごとに回復応援で解除する手やミストフィールド等で対策する手もあるが、発症確率が高めなことと、トリックルーム下では先攻を取られやすいため少なくともソロならばおんみつマントによる対策を推奨。
直近の600族レイドと比較するとそこまで難易度は高くないが、追加効果とアナライズ込みの火力とトリックルーム解除時の素早さ関係変動による2連攻撃には注意。
対策ポケモン・戦術
ソロ
あまり何も考えなくとも、おんみつマントを持たせた汎用のテツノカイナやコライドンでつるぎのまいを積み、ドレインパンチを連打しているだけで基本的には勝てる。
きあいパンチも覚える場合、シールドが割れそうなタイミングで攻撃支援し、次の行動不能ターンできあいパンチを使うと一気に削れて大幅に攻略時間を縮めることが可能。
きあいパンチも覚える場合、シールドが割れそうなタイミングで攻撃支援し、次の行動不能ターンできあいパンチを使うと一気に削れて大幅に攻略時間を縮めることが可能。
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 D248(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
確定技:ドレインパンチ、つるぎのまい
選択技:きあいパンチ(インファイト)
つるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
努力値:H8 A252 D248(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
確定技:ドレインパンチ、つるぎのまい
選択技:きあいパンチ(インファイト)
つるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
サイコキネシスの急所をケアするのであれば序盤にインファイトを連打するなどして防御応援を永続化させてもよい。
NPCやトリックルームの解除による素早さ逆転に注意。
一応、努力値をHに32と特防に252振ればアナライズ込みのサイコキネシスの被ダメージを50%以下に抑えられるが、急所やNPCによる素早さ逆転を考慮すると結局はらだいこは安定しないため非推奨。
NPCやトリックルームの解除による素早さ逆転に注意。
一応、努力値をHに32と特防に252振ればアナライズ込みのサイコキネシスの被ダメージを50%以下に抑えられるが、急所やNPCによる素早さ逆転を考慮すると結局はらだいこは安定しないため非推奨。
コライドン
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 D252(対特殊)
特性:こだいかっせい
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ドレインパンチ、つるぎのまい、バークアウト、(インファイト)
つるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
努力値:H4 A252 D252(対特殊)
特性:こだいかっせい
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
技:ドレインパンチ、つるぎのまい、バークアウト、(インファイト)
つるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
サイコキネシスの急所等をケアするのであれば序盤にインファイトを連打するなどして防御応援を永続化させてもよい。
また、テラスタルを溜める時、弱体解除後にバークアウトを使うことで強化解除後の積みを安定させるのもあり(ただし、命中不安に注意)。
テツノカイナと比較して、素早さ関係がトリックルーム解除以外で逆転しないため、ポリゴン2の2連攻撃は発生しえないのが強み。
また、テラスタルを溜める時、弱体解除後にバークアウトを使うことで強化解除後の積みを安定させるのもあり(ただし、命中不安に注意)。
テツノカイナと比較して、素早さ関係がトリックルーム解除以外で逆転しないため、ポリゴン2の2連攻撃は発生しえないのが強み。
ズルズキン
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 D252(対特殊)
特性:だっぴ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
確定技:ドレインパンチ、つるぎのまい、ドわすれ
選択技:きあいパンチ、バークアウト、(インファイト)
ドわすれつるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
ドわすれによる特防アップで安定感はかなり高い。
努力値:H4 A252 D252(対特殊)
特性:だっぴ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:おんみつマント
確定技:ドレインパンチ、つるぎのまい、ドわすれ
選択技:きあいパンチ、バークアウト、(インファイト)
ドわすれつるぎのまいを1,2回積んだうえでドレインパンチで殴り合う。
ドわすれによる特防アップで安定感はかなり高い。
ハピナス
性格:れいせい
努力値:H4 C252 D252(対特殊)
特性:不問
テラスタイプ:かくとうorエスパー
持ち物:おんみつマント
確定技:めいそう、タマゴうみ
選択技:スキルスワップ、テラバースト(かくとうテラス)、アシストパワー(エスパーテラス)
めいそうを積んで、ただでさえ高い特防を更に底上げし、最終的に攻撃する。
最初にスキルスワップを仕掛け、ポリゴン2の特性アナライズを解除するが、特殊耐久が非常に高いため、飛ばしてしまっても良い。ただしNPCによる素早さ逆転を考慮するとやった方が安定する。
攻撃技についてだが、テラバーストよりもめいそう6積みによるアシストパワーの方が火力が高く、またサイコキネシスが最大火力にならないため、エスパーテラスのアシストパワーの方が良さげ。
努力値:H4 C252 D252(対特殊)
特性:不問
テラスタイプ:かくとうorエスパー
持ち物:おんみつマント
確定技:めいそう、タマゴうみ
選択技:スキルスワップ、テラバースト(かくとうテラス)、アシストパワー(エスパーテラス)
めいそうを積んで、ただでさえ高い特防を更に底上げし、最終的に攻撃する。
最初にスキルスワップを仕掛け、ポリゴン2の特性アナライズを解除するが、特殊耐久が非常に高いため、飛ばしてしまっても良い。ただしNPCによる素早さ逆転を考慮するとやった方が安定する。
攻撃技についてだが、テラバーストよりもめいそう6積みによるアシストパワーの方が火力が高く、またサイコキネシスが最大火力にならないため、エスパーテラスのアシストパワーの方が良さげ。
マルチ
ポットデス
性格:おだやか
努力値:H252 D252 S4
特性:くだけるよろい
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
確定技:トリックルーム、スキルスワップ、ひかりのかべ
選択技:ふいうち(からげんき)、アロマミスト
くだけるよろいをスキルスワップで押し付ける。ふいうちやからげんきで自ら防御を下げに行く芸当も可能。
努力値:H252 D252 S4
特性:くだけるよろい
テラスタイプ:不問
持ち物:おんみつマント
確定技:トリックルーム、スキルスワップ、ひかりのかべ
選択技:ふいうち(からげんき)、アロマミスト
くだけるよろいをスキルスワップで押し付ける。ふいうちやからげんきで自ら防御を下げに行く芸当も可能。