出現
☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ | 恒常 | 恒常 |
星7固定(2025年/5月 現在)
開催期間
回数 | 開催期間 |
1回目 | 2025/5/23 9:00 〜 2025/5/26 8:59 |
2回目 | 2025/5/30 9:00 〜 2025/6/2 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
じしん | 物理じめん100 | テラス&元タイプ一致技のため威力×2 グラスフィールド下では半減 |
どくづき | 物理どく80 | 30%で相手を毒状態にする |
アクアブレイク | 物理みず85 | 20%で相手の防御1段階低下 |
ほのおのキバ | 物理ほのお65 | 命中95 10%で相手を火傷状態にする&10%で相手を怯ませる |
全体行動
発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
時間99% | ワイドブレイカー | 物理ドラゴン60 | 元タイプ一致技のため威力×1.5 全体攻撃(与ダメージ75%) 100%で相手の攻撃を1段階低下 |
時間76% | 弱体解除 | ||
時間75% | つるぎのまい | 変化 | 自身の攻撃を2段階上昇 |
時間55% | つるぎのまい | 変化 | 自身の攻撃を2段階上昇 |
HP60% | 強化解除 | ||
HP40% | 弱体解除 |
シールド
シールド耐久 | 発動条件 | |
35% | 発動時間 | 残り90% |
発動体力 | 残り95% |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
性格ようき(すばやさ↑ とくこう↓)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
8925 | 296 | 226 | 176 | 206 | 264 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
さめはだ | 隠れ特性 | 直接攻撃を受けたとき、相手に最大HPの1/8のダメージを与える |
テラスタル
タイプ | 備考 |
じめん | 第1,2回開催時 |
解説
40種類目の☆7レイド。
600族の最強レイドボス第5弾。
600族の最強レイドボス第5弾。
時間発動によるつるぎのまい×2で底上げした火力で押してくる。
特に搦め手は使ってこず、技範囲も元タイプ&テラス一致技である高火力のじしんと、追加効果が少し厄介な3種の不一致補完技で多くのポケモンに高火力が出せるようになっている。
特に搦め手は使ってこず、技範囲も元タイプ&テラス一致技である高火力のじしんと、追加効果が少し厄介な3種の不一致補完技で多くのポケモンに高火力が出せるようになっている。
地味なところで特性さめはだを持っているため、物理ポケモンを使う場合はさめはだダメージによってHP管理が狂う可能性がある。
1/8のダメージを考慮に入れた上で攻略すること。
1/8のダメージを考慮に入れた上で攻略すること。
【注意点①つるぎのまい×2】
残り時間75%と55%で2回つるぎのまいを使ってくる。
特に1回目は弱体解除の直後かつほぼ確実にシールド中のため、無対策では一気に火力が上がったガブリアスに押し負けることも。
幸い、開幕後からシールド展開までに1,2回行動することが出来るため、ソロの場合はその間にちょうはつを入れることで1回目のつるぎのまいは封殺できる(マルチだと不安定なため非推奨)。
1回目のつるぎのまい後は終盤まで弱体解除はないため、攻撃ランクを下げたり火傷にすることで2回目のつるぎのまいの脅威を大きく減らせる。
特に1回目は弱体解除の直後かつほぼ確実にシールド中のため、無対策では一気に火力が上がったガブリアスに押し負けることも。
幸い、開幕後からシールド展開までに1,2回行動することが出来るため、ソロの場合はその間にちょうはつを入れることで1回目のつるぎのまいは封殺できる(マルチだと不安定なため非推奨)。
1回目のつるぎのまい後は終盤まで弱体解除はないため、攻撃ランクを下げたり火傷にすることで2回目のつるぎのまいの脅威を大きく減らせる。
自身だけなら特性てんねんでの対処も可能だが、特性てんねん以外のポケモンを使う場合や、野良の場合は上記の対処を強く推奨。
【注意点②技範囲】
通常行動に高火力のテラス一致技じしんと、補完の良いアクアブレイク、どくづき、ほのおのキバをそろえている。
等倍じしんの火力は他のすべての技の2倍抜群以上の火力が出るため、タイプ相性以外も注意。
等倍じしんの火力は他のすべての技の2倍抜群以上の火力が出るため、タイプ相性以外も注意。
不一致技はそれぞれ、防御ランク低下、毒、火傷+怯みという面倒な追加効果がある。
撃たれる技の追加効果が厄介な場合はおんみつマントで無効化するか、半減実で撃たれる技をコントロールすることを推奨。
グラスフィールドでじしんを半減できるが、その場合違う技を使われて追加効果を受けるといったことが起こる可能性がある点は留意すること。
上記の通り、じしんの火力は他の技の2倍以上なため他の技が等倍の場合は問題ない。
撃たれる技の追加効果が厄介な場合はおんみつマントで無効化するか、半減実で撃たれる技をコントロールすることを推奨。
グラスフィールドでじしんを半減できるが、その場合違う技を使われて追加効果を受けるといったことが起こる可能性がある点は留意すること。
上記の通り、じしんの火力は他の技の2倍以上なため他の技が等倍の場合は問題ない。
【最強ガブリアスの弱点】
まず、HPの倍率が☆7最低の25倍であり、耐久が低め。
抜群で殴れば思いのほか大きく削れる。
抜群で殴れば思いのほか大きく削れる。
次に、物理一辺倒なため、ソロの場合はいかく持ちNPCの混入で火力が大きく下がり、野良においても味方のサポートが比較的やりやすい。
攻撃ランクの低下、火傷、リフレクター等で相手の火力を大きく下げられる。
攻撃ランクの低下、火傷、リフレクター等で相手の火力を大きく下げられる。
対策ポケモン・戦術
ソロ
例によって応援の永続化を行うことで安定性の向上させつつ迅速な攻略が行えるため、なるべく序盤に狙うことを推奨。
また、ガブリアスの火力上昇手段が2回のつるぎのまいのみであり、いかく持ちNPCが居れば難易度は大きく低下する。
また、ガブリアスの火力上昇手段が2回のつるぎのまいのみであり、いかく持ちNPCが居れば難易度は大きく低下する。
マナフィ
性格:ひかえめ
努力値:B140 C252 S116(ガブリアス抜き)
特性:うるおいボディ
テラスタイプ:みず
持ち物:かいがらのすず
技:なみのり、ほたるび、ひやみず、くろいきり
努力値:B140 C252 S116(ガブリアス抜き)
特性:うるおいボディ
テラスタイプ:みず
持ち物:かいがらのすず
技:なみのり、ほたるび、ひやみず、くろいきり
- ①開幕直後になみのりを連打して応援を永続化しつつ瀕死になる。
- 最低限防御応援は永続化させ、余裕があれば攻撃応援の永続化も狙う。
- NPCによってなかなか瀕死になれずに1度目のつるぎのまいを使われた場合、ガブリアスの火力上昇を利用してこのタイミングで永続化を使い、復活後にくろいきりを使う(③へ)。
状況次第ではくろいきりを使うまでに2回目のつるぎのまいを待ってもよいが、NPCにいかく持ちやオリーヴァが居る場合は待たなくても特に問題ない。- ②復活後、1回目のつるぎのまいを待ってくろいきりでガブリアスの攻撃上昇をリセットする。
- ③ひやみずをテラスタルが溜まるまでひやみずを使い、その後にほたるびを1度積む。
- 急所によってほたるびを積む余裕がなくなった場合はもう1度瀕死になってHPをリセットするか、回復応援でHPが多く回復できることに賭けるかの2択。
- ④テラスタルを切り、ガブリアスの攻撃ランクが±0以上ならひやみずで、-1以下ならなみのりで攻撃して行きシールドを破壊する。
- ⑤シールド破壊後、ほたるびをHPの余裕に応じて1or2回積み、なみのりで殴る。
NPCに一切依存せずに迅速かつ安定してガブリアスを処理でき、①での1回に加えてもう1度瀕死になる時間的余裕がある。
アルセウス
性格:ひかえめ
努力値:H8 B252 C248
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:くさ or ステラ
持ち物:みどりのプレート
技:ギガドレイン、ちょうはつ、アシッドボム、てっていこうせん
努力値:H8 B252 C248
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:くさ or ステラ
持ち物:みどりのプレート
技:ギガドレイン、ちょうはつ、アシッドボム、てっていこうせん
- ①1ターン目に攻撃応援を使い、2ターン目にちょうはつを使う。
- ①'NPCオリーヴァが2,3体目(1ターン目に防御応援を使わない位置)にいた場合、1ターン目からちょうはつを使い②へ(*1)。
- ②てっていこうせんを使いつつ瀕死になり、応援を永続化させる。
- ③1回目のつるぎのまいの不発を確認し、NPCにいかく持ちが居るなら④へ。そうでないなら2回目のつるぎのまいの不発まで確認した上で④へ。
- ④アシッドボムを3回使い、テラスタルを切りつつ弱体解除までギガドレイン連打。
- ⑤弱体解除後、1度アシッドボムを使った後ガブリアスを倒しきるまでギガドレイン連打。
変な失敗が無ければかなりの時間を残しつつ概ね安定してクリア可能。
NPCにオリーヴァが居る場合、初手の攻撃応援からのちょうはつが成立しないため、攻撃応援を永続化させずにちょうはつを使う①'ルートになるため注意。
この場合、2ターン目のてっていこうせんで瀕死にならないことも多く、②'のルートとなる。
くさテラスなら大きく時間を残してクリア可能。
ステラテラスでもクリアできるがある程度安定を取ることを推奨。
NPCにオリーヴァが居る場合、初手の攻撃応援からのちょうはつが成立しないため、攻撃応援を永続化させずにちょうはつを使う①'ルートになるため注意。
この場合、2ターン目のてっていこうせんで瀕死にならないことも多く、②'のルートとなる。
くさテラスなら大きく時間を残してクリア可能。
ステラテラスでもクリアできるがある程度安定を取ることを推奨。
その他の攻略
+ | クレベース |
+ | ジャローダ |
+ | ヘイラッシャ |
+ | ヤバソチャ |
マルチ
低耐久の地雷が1匹居た時点で開幕直後につるぎのまいを使われるため難易度が跳ね上がる。
解説で述べた通り、サポーターとしてはガブリアスの攻撃ランクの低下や火傷、リフレクターなどが選択として挙げられるが、シールド展開中のつるぎのまいを確実に止めるためには初手に誰よりも早くちょうはつを使うか、つるぎのまい直後にくろいきりやクリアスモッグで打ち消すしかない。
前者は即座に瀕死になるプレイヤーが1人は居ないと腐りやすく、後者はくろいきりは他プレイヤーの妨害もしてしまう点やクリアスモッグを覚えるポケモンでガブリアスの攻撃を安定して耐えられるポケモンが居ない点がネック。
解説で述べた通り、サポーターとしてはガブリアスの攻撃ランクの低下や火傷、リフレクターなどが選択として挙げられるが、シールド展開中のつるぎのまいを確実に止めるためには初手に誰よりも早くちょうはつを使うか、つるぎのまい直後にくろいきりやクリアスモッグで打ち消すしかない。
前者は即座に瀕死になるプレイヤーが1人は居ないと腐りやすく、後者はくろいきりは他プレイヤーの妨害もしてしまう点やクリアスモッグを覚えるポケモンでガブリアスの攻撃を安定して耐えられるポケモンが居ない点がネック。
アタッカー
ヤバソチャ
性格:のんき(*9)
努力値:H8 B248 C252(ガブリアスのA+3じしん急所確定耐え アタッカー寄り)
:H252 B252 C4(サポーター寄り)
特性:たいねつ
テラスタイプ:ステラ or(くさ)
持ち物:こうかくレンズ or フォーカスレンズ(シャカシャカほう採用時)
:メトロノーム(ギガドレイン採用時)
:ビアーのみ(くさテラス採用時)
技(攻撃):シャカシャカほう or ギガドレイン
技(火力):わるだくみ
技(耐久):リフレクター or てっぺき
技(回復):ちからをすいとる or いのちのしずく
技構成はそれぞれ攻撃、火力、耐久、回復から1つずつを選択する。
ある程度味方のサポートをしつつ自身が火力を出せる構成としては、シャカシャカほう、わるだくみ、リフレクター、ちからをすいとるを推奨。
ただし、シャカシャカほうの火傷は運任せかつ解除タイミングが合計3回あるため追加効果が腐りやすく、火傷を諦めてメトロノームギガドレインでより高火力を出すのも選択肢。
努力値:H8 B248 C252(ガブリアスのA+3じしん急所確定耐え アタッカー寄り)
:H252 B252 C4(サポーター寄り)
特性:たいねつ
テラスタイプ:ステラ or(くさ)
持ち物:こうかくレンズ or フォーカスレンズ(シャカシャカほう採用時)
:メトロノーム(ギガドレイン採用時)
:ビアーのみ(くさテラス採用時)
技(攻撃):シャカシャカほう or ギガドレイン
技(火力):わるだくみ
技(耐久):リフレクター or てっぺき
技(回復):ちからをすいとる or いのちのしずく
技構成はそれぞれ攻撃、火力、耐久、回復から1つずつを選択する。
ある程度味方のサポートをしつつ自身が火力を出せる構成としては、シャカシャカほう、わるだくみ、リフレクター、ちからをすいとるを推奨。
ただし、シャカシャカほうの火傷は運任せかつ解除タイミングが合計3回あるため追加効果が腐りやすく、火傷を諦めてメトロノームギガドレインでより高火力を出すのも選択肢。
最低限味方を補助しつつ、自身も火力を出すことができるため、アタッカー不在の火力不足を回避できる。
シールド破壊後はちからをすいとるによるガブリアスの攻撃低下も行えるようになるため、なるべく迅速にシールド破壊を目指したい。
とはいえ、ガブリアスの火力を下げる手段に乏しく、味方が早々に複数回瀕死になりつるぎのまい×2を積まれてしまう状況には単体ではほぼ成す術がない。
他にサポーターが居る場合や開幕すぐにでも瀕死になりそうな味方が居ない状況で最も真価を発揮する。
シールド破壊後はちからをすいとるによるガブリアスの攻撃低下も行えるようになるため、なるべく迅速にシールド破壊を目指したい。
とはいえ、ガブリアスの火力を下げる手段に乏しく、味方が早々に複数回瀕死になりつるぎのまい×2を積まれてしまう状況には単体ではほぼ成す術がない。
他にサポーターが居る場合や開幕すぐにでも瀕死になりそうな味方が居ない状況で最も真価を発揮する。
一応、ガブリアスがシールド中でも味方にちからをすいとるを使うことで回復は出来るが、開幕ワイドブレイカーで攻撃を下げられることもあり、その場合も素直に回復応援を使う方が良いことがほとんど。
また、ヤバソチャを草テラスにしてビアーのみを持たせることでシールドに対する火力を上げることが出来るが、味方にグラスフィールドを使われるとどくづきを撃たれて面倒なことになるということは念頭に置いておくこと。
また、ヤバソチャを草テラスにしてビアーのみを持たせることでシールドに対する火力を上げることが出来るが、味方にグラスフィールドを使われるとどくづきを撃たれて面倒なことになるということは念頭に置いておくこと。
サポーター
アルセウス
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252 C4
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:不問(みず推奨)
持ち物:1/3回復木の実 or しずくのプレート
技:ひやみず、リフレクター、じこさいせい、アシッドボム
ひやみずとリフレクターで味方全体の耐久サポートを行いつつ、アシッドボムでガブリアスの特殊耐久を削る。
野良にそこそこの数が居る草タイプをはじめとした特殊アタッカーの火力をアシッドボムで上げることで迅速な処理を狙う。
アシッドボムの特防下げがあれば、水テラス後のひやみずはそこそこの火力を出せ、削りにも貢献できる。
努力値:H252 B252 C4
特性:マルチタイプ
テラスタイプ:不問(みず推奨)
持ち物:1/3回復木の実 or しずくのプレート
技:ひやみず、リフレクター、じこさいせい、アシッドボム
ひやみずとリフレクターで味方全体の耐久サポートを行いつつ、アシッドボムでガブリアスの特殊耐久を削る。
野良にそこそこの数が居る草タイプをはじめとした特殊アタッカーの火力をアシッドボムで上げることで迅速な処理を狙う。
アシッドボムの特防下げがあれば、水テラス後のひやみずはそこそこの火力を出せ、削りにも貢献できる。