「ギラファ(カードファイト!!ヴァンガード)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2012/04/04 Wed 02:16:02
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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#center(){&color(orange){&big(){さあ、選べ。}}}
#center(){&color(orange){&big(){誇りある死か?隷属の安寧か?}}}
【概要】
ギラファとは、カードファイト!!ヴァンガードのブースターパック第4弾「虚影神蝕」で登場した一連のユニット群。クランは[[メガコロニー>メガコロニー(ヴァンガード)]]。イラストは前田ヒロユキ氏。
[[シャドウパラディン>シャドウパラディン(ヴァンガード)]]のブラスター等と同じ進化系ユニットの一つ。
これらの特徴として、FVからG3までがサーチ効果で繋がっており、ライド事故を起こしにくくなっている。
しかし、ライド事故を起こしにくい反面、G3以外のパワーが低めであり、Rでは有効活用しにくいのが欠点。
メガコロニーは他のカードが優秀なのでそんな悩みは無いに等しいが…。
また、ライド事故を起こしにくいとは言え、順当にライド出来ないと力を発揮するのが難しいのも難点。
【各ユニットの紹介】
&color(Gray){◆G0}
&color(gold){幼虫怪人 ギラファ}
&color(green){幾千の戦闘員から、たった一人の}&color(red){大幹部}&color(green){が生まれる。}
P5000
ギラファのFV。
蛹怪人にライドされた時、エリート怪人をサーチ出来る。
イラストは&color(red){幼虫の人型化}。
虫が苦手な人にはキツイか…?
&color(Gray){◆G1}
&color(brown){蛹怪人 ギラファ}
&color(green){蛹の中で何かが蠢く。}&color(red){底知れぬ悪意}&color(green){を秘めた何かが。}
P6000
ソウルに幼虫怪人がいればP+2000。
R登場時、手札のG3を捨てて邪甲将軍をサーチ出来る。
幼虫怪人のサーチ効果発動に必要となるユニットで、ギラファ軸なら4積み必須。
ブースト要員としてはP6000が頼りないが、メガコロニーは高パワーのユニットが多いので補える。
このユニットのスキルもデッキ内の不要なG3を減らせ、邪甲将軍へのライドも行い易くなるので有用。
&color(Gray){◆G2}
&color(Blue){エリート怪人 ギラファ}
&color(green){月すらも、メガコロニーの}&color(red){獲物}&color(green){にすぎない。}
P9000
ソウルに蛹怪人がいればP+1000。
V時限定だが、相手のVにアタックがヒットした時、相手R1体のスタンドを封じる。
順当にライドすればスキルを使用出来るのは1度だけだが、基本的にコストの重いスタンド封じをノーコストで行えるのは非常に強力。
ソウルにいれば邪甲将軍のパワーを永続的に上げられるので、積極的にライドしたい。
イラストは月をバックにしていて&color(red){メチャクチャかっこいい}。
&color(Gray){◆G3}
&color(orange){邪甲将軍 ギラファ}
&color(green){さあ、選べ。}&color(red){誇りある死}&color(green){か?}&color(red){隷属の安寧}&color(green){か!?}
P10000
ソウルにエリート怪人がいれば永続的にP11000となれ、高い防御力を誇る。
スキルは相手Vへのアタックヒット時、自分のR2体とCB2で相手のG1以下のRを2体まで除去する。
スキルは少々扱いづらいが、相手にプレッシャーを与えられる。
メガコロニー唯一のRRR&SPで、値段はヴァンガードのRRRの中では&color(Blue){最安値}。
イラスト・フレーバーテキストが共に秀逸でカッコ良い。イラストを担当した前田ヒロユキ氏いわく『昆虫版ケンタウルス』。
虫好きには堪らないユニットだろう。&color(green){えっ?虫苦手?それは私の管轄外だ!!}
【性能】
ソウルにエリート怪人が必要だが、邪甲将軍が相手ターンにもP11000なのがとにかく優秀。
P11000の有用性はメガコロニーに限った事では無いが、メガコロニーの特性であるスタンド封じとの相性が非常に良く、堅牢な防御力を発揮出来る。
また、邪甲将軍かエリート怪人をVに必要とする&color(purple){}アイアンカッタービートルの存在もこのユニットのメリットであり、アタック時P12000という、優秀なアタッカーとなってくれる。
進化ユニット全てに言えるが、安定したライドが行えるのも強み。
G2以下の進化ユニットはパワーが低めに設定されているが、メガコロニーは他ユニットのパワーが全体的に高めなので、シャドウパラディンのブラスターや[[ディメンジョンポリス>ディメンジョンポリス(ヴァンガード)]]のイニグマン等、他クランの進化ユニットより補い易いのも良い。
値段も非常にお手頃価格。
[[たちかぜ>たちかぜ(ヴァンガード)]]程では無いが、かなり安価にデッキ組める。
総じて強力であり、初心者にも扱い易いと言える。
幼虫→蛹→成虫という、進化ユニットらしい&color(red){イメージ}が出来るのも強みだろう。
#center(){&color(red){???「イメージしろ」}}
&color(Blue){イラストが虫ばかりで気持ち悪いと言う連中は邪甲将軍に踏み潰されればいいさ。}
【弱点】
やはり弱点は&color(Blue){ライド失敗}であろう。
初手に蛹怪人が来ずにライド出来なかったらかなり厳しいスタートとなる。
一応、エリート怪人にライドさえ出来れば充分に立ち回れる。
蛹怪人とエリート怪人を各4積みし、マリガンも考慮すればエリート怪人へのライドは難しくない。
ただ、やはり過信は禁物。
エリート怪人にライド出来なかった場合、ソウルに置く手段がランダムでSCする&color(orange){デスワーデン・アントリオン}しかいない。
その様な事態は起きにくいが、アフターフォローが不可能に等しいのは痛い。
しかし、エリート怪人をソウルに置け無くても、最終的なVが邪甲将軍でさえあれば、アイアンカッタービートル等の優秀なアタッカーでじり貧にはならないだろう。
デッキの性質上、蛹怪人が四枚必須なのでパワー6000でほぼバニラなカードを多く入れなくてはならないのも厳しめ。
前述の通り、メガコロニーは他のユニットが優秀なので、フォローは容易であるが。
パンプアップ能力を持たない点も弱点として挙げられるが、メガコロニーの便利なV専用ブースターである&bold(){ステルス・ミリピード}でカバー出来るので気にならないか。
ギラファと言うよりメガコロニーの弱点だが、相手の[[スタンドトリガー>スタンドトリガー(カードファイト!!ヴァンガード)]]には要注意。
また、メガコロニーにパワー11000のユニットが追加された場合、邪甲将軍の立場が少し危うくなるかも知れない。(&color(purple){アイアンカッタービートル}や&color(brown){蛹怪人でのサーチ}と言う&color(red){差別化}はあるので、立場を失う事はないと思うが…)
そしてエクストラブースター『黒鋼の戦騎』に素でパワー11000と強力なスタンド封じ効果を併せ持つ[[武神様>武神怪人 マスタービートル(カードファイト!!ヴァンガード)]]が登場。
&color(orange){将軍様}の運命やいかに…?
また、前述の通り邪甲将軍の除去スキルはコストパフォーマンスが極めて悪い上に発動条件も厳しく、非常に扱いづらい。
メガコロニーのクラン特性であるスタンド封じと若干噛み合っていない点も気になる。
しかし、余分に引いたギラファを掃きたい時や、&color(Deepskyblue){ヴァイオレント・ヴェスパー}のスペリオルコールが上手くいかなかった時などは便利であり、パワー11000はそのスキルを無視してもメガコロニーでは余りあるメリットである。
無能な部下を粛清するギラファさんマジ&color(red){大幹部}。
【ユニット設定】
一代で犯罪結社メガコロニーの大幹部「邪甲将軍」に上り詰めた生き抜きのエリート。
知謀と武力、悪才の全てに長け、自身の権力を最大限に活用した国家規模の事件を幾度も起こしてきた。
全てを平等に虫けらの如く踏み潰す彼だが、決着の直前、自身と対等に渡り合った相手にのみ選択を迫る。
そして、どちらを選んでも彼は必ず嘲笑いながら裁決を下す。
『対峙した者に最高の希望と絶望を』−−残虐で残酷な&color(red){悪の美学}がそこには確かにあった。
追記・修正は、&color(red){死}か&color(red){隷属}、どちらかを選んでからお願いします。
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- ラジオで声優陣が「ギラファッ!」って鳴き声やってる -- 名無しさん (2013-12-21 04:49:16)
- Яでも正統でもどちらでもいい、強化願ってる -- 名無しさん (2013-12-30 04:15:19)
- ゴライアスとトライグールにより名称化&強化。試しに青き炎と戦わせたがそこそこいける。 -- 名無しさん (2015-12-17 13:34:36)
#comment
#areaedit(end)
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#center(){&color(orange){&big(){誇りある死か?隷属の安寧か?}}}
【概要】
ギラファとは、カードファイト!!ヴァンガードのブースターパック第4弾「虚影神蝕」で登場した一連のユニット群。クランは[[メガコロニー>メガコロニー(ヴァンガード)]]。イラストは前田ヒロユキ氏。
[[シャドウパラディン>シャドウパラディン(ヴァンガード)]]のブラスター等と同じ進化系ユニットの一つ。
これらの特徴として、FVからG3までがサーチ効果で繋がっており、ライド事故を起こしにくくなっている。
しかし、ライド事故を起こしにくい反面、G3以外のパワーが低めであり、Rでは有効活用しにくいのが欠点。
メガコロニーは他のカードが優秀なのでそんな悩みは無いに等しいが…。
また、ライド事故を起こしにくいとは言え、順当にライド出来ないと力を発揮するのが難しいのも難点。
【各ユニットの紹介】
&color(Gray){◆G0}
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&color(green){幾千の戦闘員から、たった一人の}&color(red){大幹部}&color(green){が生まれる。}
P5000
ギラファのFV。
蛹怪人にライドされた時、エリート怪人をサーチ出来る。
イラストは&color(red){幼虫の人型化}。
虫が苦手な人にはキツイか…?
&color(Gray){◆G1}
&color(brown){蛹怪人 ギラファ}
&color(green){蛹の中で何かが蠢く。}&color(red){底知れぬ悪意}&color(green){を秘めた何かが。}
P6000
ソウルに幼虫怪人がいればP+2000。
R登場時、手札のG3を捨てて邪甲将軍をサーチ出来る。
幼虫怪人のサーチ効果発動に必要となるユニットで、ギラファ軸なら4積み必須。
ブースト要員としてはP6000が頼りないが、メガコロニーは高パワーのユニットが多いので補える。
このユニットのスキルもデッキ内の不要なG3を減らせ、邪甲将軍へのライドも行い易くなるので有用。
&color(Gray){◆G2}
&color(Blue){エリート怪人 ギラファ}
&color(green){月すらも、メガコロニーの}&color(red){獲物}&color(green){にすぎない。}
P9000
ソウルに蛹怪人がいればP+1000。
V時限定だが、相手のVにアタックがヒットした時、相手R1体のスタンドを封じる。
順当にライドすればスキルを使用出来るのは1度だけだが、基本的にコストの重いスタンド封じをノーコストで行えるのは非常に強力。
ソウルにいれば邪甲将軍のパワーを永続的に上げられるので、積極的にライドしたい。
イラストは月をバックにしていて&color(red){メチャクチャかっこいい}。
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&color(orange){邪甲将軍 ギラファ}
&color(green){さあ、選べ。}&color(red){誇りある死}&color(green){か?}&color(red){隷属の安寧}&color(green){か!?}
P10000
ソウルにエリート怪人がいれば永続的にP11000となれ、高い防御力を誇る。
スキルは相手Vへのアタックヒット時、自分のR2体とCB2で相手のG1以下のRを2体まで除去する。
スキルは少々扱いづらいが、相手にプレッシャーを与えられる。
メガコロニー唯一のRRR&SPで、値段はヴァンガードのRRRの中では&color(Blue){最安値}。
イラスト・フレーバーテキストが共に秀逸でカッコ良い。イラストを担当した前田ヒロユキ氏いわく『昆虫版ケンタウルス』。
虫好きには堪らないユニットだろう。&color(green){えっ?虫苦手?それは私の管轄外だ!!}
【性能】
ソウルにエリート怪人が必要だが、邪甲将軍が相手ターンにもP11000なのがとにかく優秀。
P11000の有用性はメガコロニーに限った事では無いが、メガコロニーの特性であるスタンド封じとの相性が非常に良く、堅牢な防御力を発揮出来る。
また、邪甲将軍かエリート怪人をVに必要とする&color(purple){}アイアンカッタービートルの存在もこのユニットのメリットであり、アタック時P12000という、優秀なアタッカーとなってくれる。
進化ユニット全てに言えるが、安定したライドが行えるのも強み。
G2以下の進化ユニットはパワーが低めに設定されているが、メガコロニーは他ユニットのパワーが全体的に高めなので、シャドウパラディンのブラスターや[[ディメンジョンポリス>ディメンジョンポリス(ヴァンガード)]]のイニグマン等、他クランの進化ユニットより補い易いのも良い。
値段も非常にお手頃価格。
[[たちかぜ>たちかぜ(ヴァンガード)]]程では無いが、かなり安価にデッキ組める。
総じて強力であり、初心者にも扱い易いと言える。
幼虫→蛹→成虫という、進化ユニットらしい&color(red){イメージ}が出来るのも強みだろう。
#center(){&color(red){???「イメージしろ」}}
&color(Blue){イラストが虫ばかりで気持ち悪いと言う連中は邪甲将軍に踏み潰されればいいさ。}
【弱点】
やはり弱点は&color(Blue){ライド失敗}であろう。
初手に蛹怪人が来ずにライド出来なかったらかなり厳しいスタートとなる。
一応、エリート怪人にライドさえ出来れば充分に立ち回れる。
蛹怪人とエリート怪人を各4積みし、マリガンも考慮すればエリート怪人へのライドは難しくない。
ただ、やはり過信は禁物。
エリート怪人にライド出来なかった場合、ソウルに置く手段がランダムでSCする&color(orange){デスワーデン・アントリオン}しかいない。
その様な事態は起きにくいが、アフターフォローが不可能に等しいのは痛い。
しかし、エリート怪人をソウルに置け無くても、最終的なVが邪甲将軍でさえあれば、アイアンカッタービートル等の優秀なアタッカーでじり貧にはならないだろう。
デッキの性質上、蛹怪人が四枚必須なのでパワー6000でほぼバニラなカードを多く入れなくてはならないのも厳しめ。
前述の通り、メガコロニーは他のユニットが優秀なので、フォローは容易であるが。
パンプアップ能力を持たない点も弱点として挙げられるが、メガコロニーの便利なV専用ブースターである&bold(){ステルス・ミリピード}でカバー出来るので気にならないか。
ギラファと言うよりメガコロニーの弱点だが、相手の[[スタンドトリガー>スタンドトリガー(カードファイト!!ヴァンガード)]]には要注意。
また、メガコロニーにパワー11000のユニットが追加された場合、邪甲将軍の立場が少し危うくなるかも知れない。(&color(purple){アイアンカッタービートル}や&color(brown){蛹怪人でのサーチ}と言う&color(red){差別化}はあるので、立場を失う事はないと思うが…)
そしてエクストラブースター『黒鋼の戦騎』に素でパワー11000と強力なスタンド封じ効果を併せ持つ[[武神様>武神怪人 マスタービートル(カードファイト!!ヴァンガード)]]が登場。
&color(orange){将軍様}の運命やいかに…?
また、前述の通り邪甲将軍の除去スキルはコストパフォーマンスが極めて悪い上に発動条件も厳しく、非常に扱いづらい。
メガコロニーのクラン特性であるスタンド封じと若干噛み合っていない点も気になる。
しかし、余分に引いたギラファを掃きたい時や、&color(Deepskyblue){ヴァイオレント・ヴェスパー}のスペリオルコールが上手くいかなかった時などは便利であり、パワー11000はそのスキルを無視してもメガコロニーでは余りあるメリットである。
無能な部下を粛清するギラファさんマジ&color(red){大幹部}。
【ユニット設定】
一代で犯罪結社メガコロニーの大幹部「邪甲将軍」に上り詰めた生き抜きのエリート。
知謀と武力、悪才の全てに長け、自身の権力を最大限に活用した国家規模の事件を幾度も起こしてきた。
全てを平等に虫けらの如く踏み潰す彼だが、決着の直前、自身と対等に渡り合った相手にのみ選択を迫る。
そして、どちらを選んでも彼は必ず嘲笑いながら裁決を下す。
『対峙した者に最高の希望と絶望を』−−残虐で残酷な&color(red){悪の美学}がそこには確かにあった。
追記・修正は、&color(red){死}か&color(red){隷属}、どちらかを選んでからお願いします。
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- ラジオで声優陣が「ギラファッ!」って鳴き声やってる -- 名無しさん (2013-12-21 04:49:16)
- Яでも正統でもどちらでもいい、強化願ってる -- 名無しさん (2013-12-30 04:15:19)
- ゴライアスとトライグールにより名称化&強化。試しに青き炎と戦わせたがそこそこいける。 -- 名無しさん (2015-12-17 13:34:36)
#comment
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