鬼鮫清次

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&font(#6495ED){登録日}:2009/12/14 (月) 16:55:55 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- パワプロクンポケットシリーズの登場人物 苗字の読みは「[[きさめ>干柿鬼鮫(NARUTO)]]」ではなく「おにざめ」なので注意 %%お体に触りますよ……%% 初登場は[[パワプロクンポケット5>パワプロクンポケット5]] 以後[[8>パワプロクンポケット8]]、[[9裏>パワプロクンポケット9]]、[[11>パワプロクンポケット11]]、[[13裏>パワプロクンポケット13]]、パワプロ2013に登場 主人公が所属する球団の筋力コーチ 並の選手より立派な体格を持ち二軍監督曰く「見るからに筋力って感じだろ?」 &font(#0000ff){スポーツは筋肉が全て}という信念を持ち選手達を筋肉の塊にすべく日々熱心に指導している 指導方針は選手に無理をさせず適切な練習を課し、時には高級プロテインを自腹で与えたり焼き肉を奢ってくれたりと&font(#ff0000){アニキ}と慕える頼もしさ 5では彼の元に積極的に通いつめることで、スケジュールの関係上超特殊能力こそ得られないがバックスクリーン余裕のスラッガーや豪速球ピッチャーを量産できる 8、11ではほぼランダムイベントのみの登場で5ほどのパラメーターアップはできないがその存在感の大きさは健在 主人公の熱心な練習を見る目にはコーチとしての責務以上の&font(#ff0000){熱い何か}を宿らせている 9裏では水とクリスタルの美しい星「ピカーリ」の元最高権力者として登場 既に隠居した身であるがピカーリ人には「神」と慕われている イベントこそやる気を下げるものが多いものの、戦闘では高いHPで優秀な壁役 自身を強化してぶん殴ったり敵を数ターン行動不能にしたりとなかなか大きく活躍してくれる 追記修正よろしく ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……[ポチッと]} #center(){&font(#0000ff){&u(){俺のバットとボールを見てくれ}}} #center(){&font(#0000ff){&u(){こいつをどう思う?}}} #center(){&font(#ff0000){アッー!}} 通称パワポケ界の[[阿部さん>阿部高和]] パワポケシリーズが「CERO-A(笑)」と呼ばれる最たる要因の&font(#ff0000){一つ} 筋肉モリモリマッチョマンが好みで、熱心な指導の真の目的は自分好みの&font(#ff0000){イイオトコ}を育てることである イベントを進めていくとある時期から主人公をウットリした目で見るようになる そして最後まで進めると二人きりの時に&font(#ff0000){ソイヤッ!!ソイヤッ!!}される 内容は&font(#0000ff){お察し下さい} コーチ評価や[[フラグ]](イベントがランダム発生の上、分岐条件がその時の残り体力)の関係上、ある程度イベントを進めてしまうと引き返すのがとても難しくなる 初登場の5では&font(#ff0000){比較的}おとなしく、最終イベントも「&font(#ff0000){若さゆえの劣情}」に身を任せたアニキを前にして主人公の記憶が途切れ気が付いたら自室に、という後の作品と比べて信じられない程&font(#0000ff){マイルド}なものとなっている 良くも悪くも異色作である8では、ついに&font(#008000){ハープのSE}や&font(#0000ff){お花畑}、そしてなにより&font(#ff0000){ソイヤ}が導入され&font(#ff0000){アッー!!}度が跳ね上がる ちなみにこの8では主人公に&font(#0000ff){寿命ゲージ}が設けられているため、コレで死ぬこともある(専用のイベントセリフ有り) &font(#ff0000){「おい、〇〇!どうした!返事をしろ!」} 9裏ではピカーリ(ピ狩〜リ?)にて主人公に&font(#ff0000){8個全て「断る」という度肝抜く選択肢}を突き付け同行を迫る(断るごとに了承の選択肢が増えていき、最後まで断ると&font(#ff0000){ソイヤ}した挙げ句無理矢理仲間になる) 特定の仲間と一緒に連れていくとイベントを起こし主人公のやる気を下げ、キャラによっては即主人公との&font(#ff0000){ソイヤ}に突入する 戦闘時は上記の通りだが&font(#ff0000){時折主人公に抱きついてダメージを与えてくる} 11では再びコーチとして登場。&bold(){全く容姿が変わっておらず}一種の狂気を感じる。 「動ける筋肉」をモットーに主人公を指導。 イベントを進めると&font(#ff0000){ソイ(ry}されるのは&font(#ff0000){お約束}だが… チームメイトの[[官取>官取孝弘]](かんどり)のイベントを進めると官取は鬼鮫アニキに指導を頼む また、ランダムイベントとは別にうろつきで官取に会いに行くと、アニキが「〇〇(主人公)!お前も一緒に や ら な い か ?」と言って一緒に練習する その後ランダムイベントが進むと&font(#0000ff){「最後の仕上げ」}で官取は&font(#ff0000){大切な何か}を失う((これがとある彼女候補攻略の必須行動とは誰が思っただろうか)) さらに主人公が&font(#ff0000){ソ(ry}された後にうろつきで官取に会いに行くと、なんと主人公・官取・鬼鮫アニキの&font(#0000ff){めくるめく3}&font(#ff0000){##検閲##}を見ることができる。 &s(){これだけやらかしておいて一切の罰が下らないのは何故なんだろうか…} 13裏にも登場。今回は主人公ではなく、カンドリーを襲撃。 大砲を狙ったような言い方で話したりと、相変わらず卑猥。 ↓は砲術レッスンの際の台詞 「よ〜く、こするんだぞ。 こすると大砲が喜ぶからな。」 「カスはしっかりとっておけよ 飛び方が悪くなるからな」 「ああっ、そこはデリケートなところだからやさしくするんだ」 大砲ノオ話デスヨ? そして何故か6月16日からパワプロ2013にパワチャレ報酬として並み居るキャラを抑えてパワポケから逆輸入の形で参戦を果たした・・・ その前の週がパワプロ6の大豪月の愛犬である闘犬吹雪という超マニアックキャラだっただけに残りわずかな期間で誰が報酬になるのか期待されたがまさかの参戦。無論パワチャレ報酬のためSR有・・矢部や滝本でR止まりというのに何故かSRまである。 彼の次の標的は誰なのであろうか・・・? ちなみに、SRのイベントはどういうものかというと主人公を将来有望だからという理由で自身の務めるジムに連れ去り、身体をいろいろとさわりつつ謎のビデオでパワーアップ。何故か主人公は筋肉に目覚めるというイベント・・・やっぱりホモじゃないか。 イベント自体は成功でも強いのに経験点と大成功で野手は経験点とパワー10増加とアベレージヒッターとパワーヒッターと流し打ちのコツ。 投手は経験点と球速5増加、ノビとキレとジャイロボールと奪三振のコツ。一部はかなりのコツが貰える。さらには弾道1アップという意味深なオマケまで・・・ しかし、後半で配信されたイベントキャラはインフレがハンパないうえにイベントは1つだけという実は有能イベントキャラ。友沢や滝本から貰えるコツを1度で賄えるうえに、能力直上げ。さらにはイベント1つということは他のキャラのランダムイベントの妨げがないことから異常に使える。芸農では一発経験点爆上げもできる・・ コナミは強い選手を作りたいならバイセクシャルになれとプレイヤーに言っているのだろうか・・・ シリーズを追う毎にここまで露骨な表現になったことに、パワポケを野球ゲームと思って買ってしまった人達には賛否(&font(#0000ff){3}&font(#ff0000){##検閲##})両論だろう…たぶん。 小学生くらいの純粋なプレイヤーにとっては、主人公とアニキの間に何が起きているのか分からない。 &font(#0000ff){「筋力をあげる特訓なのに、どうして最後のイベントで弾道が下がるんですか?」} と彼らから質問された時、微笑みで返すか、それとも…… &font(#ff0000){「腰痛」になった!} &font(#ff0000){弾道が1下がった!} 追記・修正よろs&font(#0000ff){イイオトコじゃないか〜}&font(#ff0000){アッー!!} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ソイヤ!/ #vote3(time=600,50) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 俺が後のヤマジュンや淫夢に興味をもつきっかけになったすべての元凶 -- 名無しさん (2013-11-25 08:24:35) - あのさぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-29 12:52:54) - まさかの本家パワプロとの共演w -- 名無しさん (2014-06-16 05:32:55) - パワプロ2013では超有能キャラなんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-06-17 23:17:32) - 11で官取と合わせて3Pになったのは笑った -- 名無しさん (2014-06-18 00:05:58) - いつもお世話になってます。 -- 名無しさん (2014-06-22 01:58:40) - CERO:A(Abe)・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 21:04:56) - 14で再会できると思ったらプロ編じゃなくて少年野球編だったよ -- 名無しさん (2016-05-17 15:44:59) - お体に触りますよ…… -- 名無しさん (2020-03-27 09:09:20) - バッドステータスの病気に「痔」があったら純真無垢な少年プレイヤーでも…流石に露骨過ぎるか -- 名無しさん (2023-02-02 15:46:27) - そういやこの人、プレイの時はどっちなんだろう? -- 名無しさん (2025-03-09 09:11:37) - ↑ 主人公が尻上がりを取得するってことは…たぶん -- 名無しさん (2025-07-25 15:03:56) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2009/12/14 Mon 16:55:55 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- パワプロクンポケットシリーズの登場人物 苗字の読みは「[[きさめ>干柿鬼鮫(NARUTO)]]」ではなく「おにざめ」なので注意 %%お体に触りますよ……%% 初登場は[[パワプロクンポケット5>パワプロクンポケット5]] 以後[[8>パワプロクンポケット8]]、[[9裏>パワプロクンポケット9]]、[[11>パワプロクンポケット11]]、[[13裏>パワプロクンポケット13]]、パワプロ2013に登場 主人公が所属する球団の筋力コーチ 並の選手より立派な体格を持ち二軍監督曰く「見るからに筋力って感じだろ?」 &font(#0000ff){スポーツは筋肉が全て}という信念を持ち選手達を筋肉の塊にすべく日々熱心に指導している 指導方針は選手に無理をさせず適切な練習を課し、時には高級プロテインを自腹で与えたり焼き肉を奢ってくれたりと&font(#ff0000){アニキ}と慕える頼もしさ 5では彼の元に積極的に通いつめることで、スケジュールの関係上超特殊能力こそ得られないがバックスクリーン余裕のスラッガーや豪速球ピッチャーを量産できる 8、11ではほぼランダムイベントのみの登場で5ほどのパラメーターアップはできないがその存在感の大きさは健在 主人公の熱心な練習を見る目にはコーチとしての責務以上の&font(#ff0000){熱い何か}を宿らせている 9裏では水とクリスタルの美しい星「ピカーリ」の元最高権力者として登場 既に隠居した身であるがピカーリ人には「神」と慕われている イベントこそやる気を下げるものが多いものの、戦闘では高いHPで優秀な壁役 自身を強化してぶん殴ったり敵を数ターン行動不能にしたりとなかなか大きく活躍してくれる 追記修正よろしく ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……[ポチッと]} #center(){&font(#0000ff){&u(){俺のバットとボールを見てくれ}}} #center(){&font(#0000ff){&u(){こいつをどう思う?}}} #center(){&font(#ff0000){アッー!}} 通称パワポケ界の[[阿部さん>阿部高和]] パワポケシリーズが「CERO-A(笑)」と呼ばれる最たる要因の&font(#ff0000){一つ} 筋肉モリモリマッチョマンが好みで、熱心な指導の真の目的は自分好みの&font(#ff0000){イイオトコ}を育てることである イベントを進めていくとある時期から主人公をウットリした目で見るようになる そして最後まで進めると二人きりの時に&font(#ff0000){ソイヤッ!!ソイヤッ!!}される 内容は&font(#0000ff){お察し下さい} コーチ評価や[[フラグ]](イベントがランダム発生の上、分岐条件がその時の残り体力)の関係上、ある程度イベントを進めてしまうと引き返すのがとても難しくなる 初登場の5では&font(#ff0000){比較的}おとなしく、最終イベントも「&font(#ff0000){若さゆえの劣情}」に身を任せたアニキを前にして主人公の記憶が途切れ気が付いたら自室に、という後の作品と比べて信じられない程&font(#0000ff){マイルド}なものとなっている 良くも悪くも異色作である8では、ついに&font(#008000){ハープのSE}や&font(#0000ff){お花畑}、そしてなにより&font(#ff0000){ソイヤ}が導入され&font(#ff0000){アッー!!}度が跳ね上がる ちなみにこの8では主人公に&font(#0000ff){寿命ゲージ}が設けられているため、コレで死ぬこともある(専用のイベントセリフ有り) &font(#ff0000){「おい、〇〇!どうした!返事をしろ!」} 9裏ではピカーリ(ピ狩〜リ?)にて主人公に&font(#ff0000){8個全て「断る」という度肝抜く選択肢}を突き付け同行を迫る(断るごとに了承の選択肢が増えていき、最後まで断ると&font(#ff0000){ソイヤ}した挙げ句無理矢理仲間になる) 特定の仲間と一緒に連れていくとイベントを起こし主人公のやる気を下げ、キャラによっては即主人公との&font(#ff0000){ソイヤ}に突入する 戦闘時は上記の通りだが&font(#ff0000){時折主人公に抱きついてダメージを与えてくる} 11では再びコーチとして登場。&bold(){全く容姿が変わっておらず}一種の狂気を感じる。 「動ける筋肉」をモットーに主人公を指導。 イベントを進めると&font(#ff0000){ソイ(ry}されるのは&font(#ff0000){お約束}だが… チームメイトの[[官取>官取孝弘]](かんどり)のイベントを進めると官取は鬼鮫アニキに指導を頼む また、ランダムイベントとは別にうろつきで官取に会いに行くと、アニキが「〇〇(主人公)!お前も一緒に や ら な い か ?」と言って一緒に練習する その後ランダムイベントが進むと&font(#0000ff){「最後の仕上げ」}で官取は&font(#ff0000){大切な何か}を失う((これがとある彼女候補攻略の必須行動とは誰が思っただろうか)) さらに主人公が&font(#ff0000){ソ(ry}された後にうろつきで官取に会いに行くと、なんと主人公・官取・鬼鮫アニキの&font(#0000ff){めくるめく3}&font(#ff0000){##検閲##}を見ることができる。 &s(){これだけやらかしておいて一切の罰が下らないのは何故なんだろうか…} 13裏にも登場。今回は主人公ではなく、カンドリーを襲撃。 大砲を狙ったような言い方で話したりと、相変わらず卑猥。 ↓は砲術レッスンの際の台詞 「よ〜く、こするんだぞ。 こすると大砲が喜ぶからな。」 「カスはしっかりとっておけよ 飛び方が悪くなるからな」 「ああっ、そこはデリケートなところだからやさしくするんだ」 大砲ノオ話デスヨ? そして何故か6月16日からパワプロ2013にパワチャレ報酬として並み居るキャラを抑えてパワポケから逆輸入の形で参戦を果たした・・・ その前の週がパワプロ6の大豪月の愛犬である闘犬吹雪という超マニアックキャラだっただけに残りわずかな期間で誰が報酬になるのか期待されたがまさかの参戦。無論パワチャレ報酬のためSR有・・矢部や滝本でR止まりというのに何故かSRまである。 彼の次の標的は誰なのであろうか・・・? ちなみに、SRのイベントはどういうものかというと主人公を将来有望だからという理由で自身の務めるジムに連れ去り、身体をいろいろとさわりつつ謎のビデオでパワーアップ。何故か主人公は筋肉に目覚めるというイベント・・・やっぱりホモじゃないか。 イベント自体は成功でも強いのに経験点と大成功で野手は経験点とパワー10増加とアベレージヒッターとパワーヒッターと流し打ちのコツ。 投手は経験点と球速5増加、ノビとキレとジャイロボールと奪三振のコツ。一部はかなりのコツが貰える。さらには弾道1アップという意味深なオマケまで・・・ しかし、後半で配信されたイベントキャラはインフレがハンパないうえにイベントは1つだけという実は有能イベントキャラ。友沢や滝本から貰えるコツを1度で賄えるうえに、能力直上げ。さらにはイベント1つということは他のキャラのランダムイベントの妨げがないことから異常に使える。芸農では一発経験点爆上げもできる・・ コナミは強い選手を作りたいならバイセクシャルになれとプレイヤーに言っているのだろうか・・・ シリーズを追う毎にここまで露骨な表現になったことに、パワポケを野球ゲームと思って買ってしまった人達には賛否(&font(#0000ff){3}&font(#ff0000){##検閲##})両論だろう…たぶん。 小学生くらいの純粋なプレイヤーにとっては、主人公とアニキの間に何が起きているのか分からない。 &font(#0000ff){「筋力をあげる特訓なのに、どうして最後のイベントで弾道が下がるんですか?」} と彼らから質問された時、微笑みで返すか、それとも…… &font(#ff0000){「腰痛」になった!} &font(#ff0000){弾道が1下がった!} 追記・修正よろs&font(#0000ff){イイオトコじゃないか〜}&font(#ff0000){アッー!!} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ソイヤ!/ #vote3(time=600,50) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 俺が後のヤマジュンや淫夢に興味をもつきっかけになったすべての元凶 -- 名無しさん (2013-11-25 08:24:35) - あのさぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-29 12:52:54) - まさかの本家パワプロとの共演w -- 名無しさん (2014-06-16 05:32:55) - パワプロ2013では超有能キャラなんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-06-17 23:17:32) - 11で官取と合わせて3Pになったのは笑った -- 名無しさん (2014-06-18 00:05:58) - いつもお世話になってます。 -- 名無しさん (2014-06-22 01:58:40) - CERO:A(Abe)・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 21:04:56) - 14で再会できると思ったらプロ編じゃなくて少年野球編だったよ -- 名無しさん (2016-05-17 15:44:59) - お体に触りますよ…… -- 名無しさん (2020-03-27 09:09:20) - バッドステータスの病気に「痔」があったら純真無垢な少年プレイヤーでも…流石に露骨過ぎるか -- 名無しさん (2023-02-02 15:46:27) - そういやこの人、プレイの時はどっちなんだろう? -- 名無しさん (2025-03-09 09:11:37) - ↑ 主人公が尻上がりを取得するってことは…たぶん -- 名無しさん (2025-07-25 15:03:56) #comment #areaedit(end) }

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